]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/gen/copy.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / gen / copy.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  copy.c: Copy and return pointer to end of copied string.
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "xy.h"
36 #include "map.h"
37 #include "gen.h"
38 #include "optlist.h"
39
40 /*
41  * space-fill a map or radar scan;
42  * null terminate
43  */
44 void
45 blankfill(s_char *ptr, register struct range *range, int size)
46 {
47     register s_char *p;
48     register int row;
49     register int col;
50
51     for (row = 0; row < range->height; row++) {
52         col = (range->width + 1) * (size + 1) / 2 - 1;
53         p = ptr;
54         while (--col >= 0)
55             *p++ = ' ';
56         *p++ = 0;
57         ptr += MAPWIDTH(size);
58     }
59 }