]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/gen/mapdist.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / gen / mapdist.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  mapdist.c: Return the distance between two sectors
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 /*
35  * mapdist returns (integer) distance between two sectors.
36  */
37
38 #include "misc.h"
39 #include "gen.h"
40 #include "optlist.h"
41
42 int
43 diffx(int x1, int x2)
44 {
45     int dx;
46
47     dx = x1 - x2;
48     dx = dx % WORLD_X;
49     if (dx > WORLD_X / 2)
50         dx = dx - WORLD_X;
51     if (dx < -WORLD_X / 2)
52         dx = dx + WORLD_X;
53     return dx;
54 }
55
56 int
57 diffy(int y1, int y2)
58 {
59     int dy;
60
61     dy = y1 - y2;
62     dy = dy % WORLD_Y;
63     if (dy > WORLD_Y / 2)
64         dy = dy - WORLD_Y;
65     if (dy < -WORLD_Y / 2)
66         dy = dy + WORLD_Y;
67     return dy;
68 }
69
70 int
71 deltax(int x1, int x2)
72 {
73     int dx;
74
75     dx = abs(x1 - x2);
76     dx = dx % WORLD_X;
77     if (dx > WORLD_X / 2)
78         dx = WORLD_X - dx;
79     return dx;
80 }
81
82 int
83 deltay(int y1, int y2)
84 {
85     int dy;
86
87     dy = abs(y1 - y2);
88     dy = dy % WORLD_Y;
89     if (dy > WORLD_Y / 2)
90         dy = WORLD_Y - dy;
91     return dy;
92 }
93
94 int
95 mapdist(int x1, int y1, int x2, int y2)
96 {
97     int dx, dy;
98
99     x1 = x1 % WORLD_X;
100     y1 = y1 % WORLD_Y;
101     x2 = x2 % WORLD_X;
102     y2 = y2 % WORLD_Y;
103     dx = deltax(x1, x2);
104     dy = deltay(y1, y2);
105     if (dx > dy)
106         return (dx - dy) / 2 + dy;
107     return dy;
108 }