]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/global/init.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / global / init.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  init.c: Initialize global unit arrays
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1997
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "ship.h"
39 #include "plane.h"
40 #include "product.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "prototypes.h"
43
44 static void init_mchr(void);
45 static void init_pchr(void);
46 static void init_plchr(void);
47 static void init_dchr(void);
48 static void init_lchr(void);
49
50 void
51 global_init(void)
52 {
53     init_pchr();
54     init_mchr();
55     init_plchr();
56     init_dchr();
57     init_lchr();
58 }
59
60 static void
61 init_mchr(void)
62 {
63     struct mchrstr *mp;
64
65     for (mp = mchr; mp->m_name; mp++) {
66         if (mp->m_nxlight)
67             mp->m_flags |= M_XLIGHT;
68         if (mp->m_nchoppers)
69             mp->m_flags |= M_CHOPPER;
70         if (mp->m_nplanes && !(mp->m_flags & M_MSL || mp->m_flags & M_FLY))
71             mp->m_flags |= M_MSL;
72     }
73 }
74
75 static void
76 init_plchr(void)
77 {
78     struct plchrstr *pp;
79
80     for (pp = plchr; pp->pl_name; pp++) {
81         if (pp->pl_flags & P_M)
82             pp->pl_flags |= P_V;
83     }
84 }
85
86 static void
87 init_pchr(void)
88 {
89     struct pchrstr *p;
90
91     for (p = pchr; p->p_name; p++) {
92         if (opt_GO_RENEW) {
93             if (p->p_type == I_DUST || p->p_type == I_OIL)
94                 p->p_nrdep = 0;
95         }
96     }
97 }
98
99 static void
100 init_dchr()
101 {
102     if (opt_BIG_CITY)
103         dchr[SCT_CAPIT] = bigcity_dchr;
104 }
105
106 static void
107 init_lchr()
108 {
109     int i;
110
111     for (i = 0; lchr[i].l_name; i++) {
112         /* Fix up the military values */
113         lchr[i].l_mil = lchr[i].l_item[I_MILIT];
114     }
115 }