]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/global/path.c.in
795650b53fcea9cfef84cd685415a76a32d88161
[empserver] / src / lib / global / path.c.in
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  @configure_input@
29  *  path.c: Path initializations needed outside of the file initialization
30  *          tables
31  * 
32  *  Known contributors to this file:
33  *     Markus Armbruster, 2005
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "optlist.h"
39
40 /* econfig file to try when user doesn't specify one */
41 char dflt_econfig[] = "@econfig@";
42
43 /*
44  * Where to find configuration (absolute file name)
45  * This is wherever econfig is actually looked for.
46  */
47 char *configdir;
48
49 /* User configuration tables to load (relative to configdir) */
50 char *custom_tables = "";
51
52 /* Where to find built-in configuration tables  (relative to configdir) */
53 char *builtindir = "@builtindir@";
54
55 /* Where to find info pages (relative to gamedir) */
56 /* TODO UI wart, make it relative to configdir */
57 char *infodir   = "@einfodir@";
58
59 /* Where this game's data is stored (relative to configdir) */
60 char *gamedir   = "@gamedir@";
61
62 /* These are relative to gamedir: */
63 char teldir[]   = "tel";
64 char motdfil[]  = "motd";
65 char downfil[]  = "down";
66 char disablefil[] = "disable";
67 char telfil[]   = "tel/tel";
68 char annfil[]   = "ann";
69 char timestampfil[] = "timestamp";
70
71 char *listen_addr = "";
72 char *loginport = "@EMPIREPORT@";
73
74 /*
75  * Emacs magic:
76  * Local Variables:
77  * mode: C
78  * End:
79  */