]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/global/path.c.in
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / global / path.c.in
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  @configure_input@
28  *  path.c.in: Path initializations needed outside of the file
29  *             initialization tables
30  *
31  *  Known contributors to this file:
32  *     Markus Armbruster, 2005-2008
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "optlist.h"
38
39 /* econfig file to try when user doesn't specify one */
40 char dflt_econfig[] = "@econfig@";
41
42 /*
43  * Where to find configuration (absolute file name)
44  * This is wherever econfig is actually looked for.
45  */
46 char *configdir;
47
48 /* User configuration tables to load (relative to configdir) */
49 char *custom_tables = "";
50
51 /* Update schedule (absolute file name) */
52 char *schedulefil;
53
54 /* Where to find built-in configuration tables (relative to configdir) */
55 char *builtindir_conf = "@builtindir@";
56 /* Where to find built-in configuration tables (absolute) */
57 char *builtindir;
58
59 /* Where to find info pages (relative to configdir) */
60 char *infodir_conf = "@einfodir@";
61 /* Where to find info pages (absolute) */
62 char *infodir;
63
64 /* Where this game's data is stored (relative to configdir) */
65 char *gamedir_conf = "@gamedir@";
66 /* Where this game's data is stored (absolute) */
67 char *gamedir;
68
69 /* These are relative to gamedir: */
70 char teldir[]   = "tel";
71 char motdfil[]  = "motd";
72 char downfil[]  = "down";
73 char annfil[]   = "ann";
74
75 char *listen_addr = "";
76 char *loginport = "@EMPIREPORT@";
77
78 /*
79  * Emacs magic:
80  * Local Variables:
81  * mode: C
82  * End:
83  */