]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/lwp/lwpint.h
lwp: Include signal.h instead of ucontext.h where possible
[empserver] / src / lib / lwp / lwpint.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1994-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *  Copyright (C) 1991-3 Stephen Crane
6  *
7  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
8  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10  *  (at your option) any later version.
11  *
12  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  *  GNU General Public License for more details.
16  *
17  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
18  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lwpint.h: lwp internal structures
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Markus Armbruster, 2004-2021
32  */
33
34 #ifndef LWPINT_H
35 #define LWPINT_H
36
37 #include <time.h>
38 #include <signal.h>
39
40 #include "misc.h"
41
42 /* process control block.  do *not* change the position of context */
43 struct lwpProc {
44     ucontext_t context;         /* context structure */
45     void *sbtm;                 /* stack buffer attached to it */
46     int size;                   /* size of stack buffer */
47     char *ustack;               /* lowest usable stack address */
48     int usize;                  /* size of usable stack */
49     void (*entry)(void *);      /* entry point */
50     int dead;                   /* whether the process can be rescheduled */
51     int pri;                    /* which scheduling queue we're on */
52     time_t runtime;             /* time at which process is restarted */
53     int fd;                     /* fd we're blocking on */
54     int fd_ready;               /* woken up because fd was ready */
55     int argc;                   /* initial arguments */
56     char **argv;
57     void *ud;                   /* user data */
58     char *name;                 /* process name, for debugging */
59     int flags;
60     struct lwpProc *next;
61 };
62
63 /* queue */
64 struct lwpQueue {
65     struct lwpProc *head;
66     struct lwpProc *tail;
67 };
68
69 #define LWP_REDZONE     1024    /* make this a multiple of 1024 */
70
71 /* XXX Note that this assumes sizeof(int) == 4 */
72 #define LWP_CHECKMARK   0x5a5a5a5a
73
74 int lwpNewContext(struct lwpProc *);
75 void lwpSwitchContext(struct lwpProc *, struct lwpProc *);
76 void lwpAddTail(struct lwpQueue *, struct lwpProc *);
77 struct lwpProc *lwpGetFirst(struct lwpQueue *);
78 void lwpReady(struct lwpProc *);
79 void lwpReschedule(void);
80 void lwpEntryPoint(void);
81 void lwpInitSelect(struct lwpProc *);
82 void lwpWakeupSleep(void);
83 void lwpSelect(void *);
84 void lwpInitSigWait(int[]);
85 void lwpSigWakeup(void);
86 void lwpStatus(struct lwpProc *, char *, ...)
87     ATTRIBUTE((format (printf, 2, 3)));
88
89 #endif