]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/lwp/lwpint.h
ec088efe0f4bfbd5eeb4502a92c45a384d34a7ee
[empserver] / src / lib / lwp / lwpint.h
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1994-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *  Copyright (C) 1991-3 Stephen Crane
6  *
7  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
8  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
10  *  (at your option) any later version.
11  *
12  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
13  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  *  GNU General Public License for more details.
16  *
17  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
18  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lwpint.h: lwp internal structures
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Markus Armbruster, 2004-2009
32  */
33
34 #ifndef LWPINT_H
35 #define LWPINT_H
36
37 #include <signal.h>
38 #include <time.h>
39 #include <ucontext.h>
40
41 #include "misc.h"
42
43 /* process control block.  do *not* change the position of context */
44 struct lwpProc {
45     ucontext_t context;         /* context structure */
46     void *sbtm;                 /* stack buffer attached to it */
47     int size;                   /* size of stack buffer */
48     char *ustack;               /* lowest usable stack address */
49     int usize;                  /* size of usable stack */
50     void (*entry)(void *);      /* entry point */
51     int dead;                   /* whether the process can be rescheduled */
52     int pri;                    /* which scheduling queue we're on */
53     time_t runtime;             /* time at which process is restarted */
54     int fd;                     /* fd we're blocking on */
55     int fd_ready;               /* woken up because fd was ready */
56     int argc;                   /* initial arguments */
57     char **argv;
58     void *ud;                   /* user data */
59     char *name;                 /* process name, for debugging */
60     int flags;
61     struct lwpProc *next;
62 };
63
64 /* queue */
65 struct lwpQueue {
66     struct lwpProc *head;
67     struct lwpProc *tail;
68 };
69
70 #define LWP_REDZONE     1024    /* make this a multiple of 1024 */
71
72 /* XXX Note that this assumes sizeof(int) == 4 */
73 #define LWP_CHECKMARK   0x5a5a5a5a
74
75 int lwpNewContext(struct lwpProc *);
76 void lwpSwitchContext(struct lwpProc *, struct lwpProc *);
77 void lwpAddTail(struct lwpQueue *, struct lwpProc *);
78 struct lwpProc *lwpGetFirst(struct lwpQueue *);
79 void lwpReady(struct lwpProc *);
80 void lwpReschedule(void);
81 void lwpEntryPoint(void);
82 void lwpInitSelect(struct lwpProc *);
83 void lwpWakeupSleep(void);
84 void lwpSelect(void *);
85 void lwpInitSigWait(sigset_t *);
86 void lwpSigWakeup(void);
87 void lwpStatus(struct lwpProc *, char *, ...)
88     ATTRIBUTE((format (printf, 2, 3)));
89
90 #endif