]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/nat.c
46b5fe7e294f78f4e4ed6a6d965af429f8d881b7
[empserver] / src / lib / player / nat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2017, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  nat.c: Get nation stuff
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1994
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "nat.h"
36 #include "prototypes.h"
37
38 int
39 natbyname(char *name, natid *result)
40 {
41     struct natstr *np;
42     int i;
43
44     for (i = 0; NULL != (np = getnatp(i)); i++) {
45         if (np->nat_stat != STAT_UNUSED && !strcmp(np->nat_cnam, name)) {
46             *result = i;
47             return 0;
48         }
49     }
50     *result = NATID_BAD;
51     return -1;
52 }
53
54 int
55 natpass(natid cn, char *pass)
56 {
57     struct natstr *np;
58
59     np = getnatp(cn);
60     if (np->nat_stat == STAT_VIS)
61         return 1;
62     if (strcmp(np->nat_pnam, pass) == 0)
63         return 1;
64     return 0;
65 }