]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/player.c
Simplify breaking of command loop
[empserver] / src / lib / player / player.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  player.c: Main command loop for a player
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <errno.h>
37 #include <stdio.h>
38 #include "com.h"
39 #include "empio.h"
40 #include "empthread.h"
41 #include "file.h"
42 #include "journal.h"
43 #include "misc.h"
44 #include "nat.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "player.h"
47 #include "proto.h"
48 #include "prototypes.h"
49 #include "tel.h"
50
51
52 static int command(void);
53 static int status(void);
54
55 struct player *player;
56
57 void
58 player_main(struct player *p)
59 {
60     struct natstr *natp;
61     int secs;
62     char buf[128];
63
64     p->state = PS_PLAYING;
65     player = p;
66     time(&player->lasttime);
67     time(&player->curup);
68     show_motd();
69     if (init_nats() < 0) {
70         pr("Server confused, try again later\n");
71         return;
72     }
73     natp = getnatp(player->cnum);
74     if (!gamehours(player->curup)) {
75         pr("Empire hours restriction in force\n");
76         if (natp->nat_stat != STAT_GOD)
77             return;
78     }
79     daychange(player->curup);
80     if ((player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d)) <= 0) {
81         pr("Time exceeded today\n");
82         return;
83     }
84     if (natp->nat_stat != STAT_VIS
85         && natp->nat_last_login
86         && (strcmp(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr)
87             || strcmp(natp->nat_userid, player->userid))) {
88         pr("Last connection from: %s", ctime(&natp->nat_last_login));
89         pr("                  to: %s",
90            natp->nat_last_login <= natp->nat_last_logout
91            ? ctime(&natp->nat_last_logout) : "?");
92         pr("                  by: %s@%s\n",
93            natp->nat_userid,
94            *natp->nat_hostname ? natp->nat_hostname : natp->nat_hostaddr);
95     }
96     strcpy(natp->nat_userid, player->userid);
97     strcpy(natp->nat_hostname, player->hostname);
98     strcpy(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr);
99
100     time(&natp->nat_last_login);
101     putnat(natp);
102     journal_login();
103     if (natp->nat_flags & NF_INFORM && natp->nat_tgms > 0) {
104         if (natp->nat_tgms == 1)
105             pr("You have a new telegram waiting ...\n");
106         else
107             pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
108                numstr(buf, natp->nat_tgms));
109         natp->nat_tgms = 0;
110     }
111
112     while (status()) {
113         command();
114         player->aborted = 0;
115         empth_yield();
116     }
117     /* #*# I put the following line in to prevent server crash -KHS */
118     natp = getnatp(player->cnum);
119     /*
120      * randomly round up to the nearest minute,
121      * charging at least 15 seconds.
122      */
123     time(&natp->nat_last_logout);
124     secs = MAX(natp->nat_last_logout - player->lasttime, 15);
125     natp->nat_minused += secs / 60;
126     secs = secs % 60;
127     if (chance(secs / 60.0))
128         natp->nat_minused += 1;
129     putnat(natp);
130     pr("Bye-bye\n");
131     journal_logout();
132 }
133
134 static int
135 command(void)
136 {
137     char *redir;                /* UTF-8 */
138     char scanspace[1024];
139
140     if (getcommand(player->combuf) < 0)
141         return 0;
142     if (parse(player->combuf, scanspace, player->argp, player->comtail,
143               &player->condarg, &redir) < 0) {
144         pr("See \"info Syntax\"?\n");
145     } else {
146         if (dispatch(player->combuf, redir) < 0)
147             pr("Try \"list of commands\" or \"info\"\n");
148     }
149     return 1;
150 }
151
152 static int
153 status(void)
154 {
155     struct natstr *natp;
156     int old_nstat, minute;
157     char buf[128];
158
159     if (player->eof || player->state == PS_SHUTDOWN)
160         return 0;
161     natp = getnatp(player->cnum);
162     if (player->dolcost > 100.0)
163         pr("That just cost you $%.2f\n", player->dolcost);
164     else if (player->dolcost < -100.0)
165         pr("You just made $%.2f\n", -player->dolcost);
166     natp->nat_money -= roundavg(player->dolcost);
167     player->dolcost = 0.0;
168
169     old_nstat = player->nstat;
170     player_set_nstat(player, natp);
171     if ((old_nstat & MONEY) && !(player->nstat & MONEY))
172         pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
173     if (!(old_nstat & MONEY) && (player->nstat & MONEY))
174         pr("You are no longer broke!\n");
175
176     time(&player->curup);
177     minute = (player->curup - player->lasttime) / 60;
178     if (minute > 0) {
179         player->minleft -= minute;
180         if (player->minleft <= 0) {
181             /*
182              * countdown timer "player->minleft" has expired.
183              * either day change, or hours restriction
184              */
185             daychange(player->curup);
186             if (!gamehours(player->curup)) {
187                 pr("Empire hours restriction in force\n");
188                 if (natp->nat_stat != STAT_GOD) {
189                     putnat(natp);
190                     return 0;
191                 }
192             }
193             player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d);
194         }
195         player->lasttime += minute * 60;
196         natp->nat_minused += minute;
197     }
198     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && natp->nat_minused > m_m_p_d) {
199         pr("Max minutes per day limit exceeded.\n");
200         player->nstat = (player->nstat & ~NORM) | VIS;
201     }
202     if (player->btused) {
203         natp->nat_btu -= player->btused;
204         player->btused = 0;
205     }
206     if (natp->nat_tgms > 0) {
207         if (!(natp->nat_flags & NF_INFORM)) {
208             if (natp->nat_tgms == 1)
209                 pr("You have a new telegram waiting ...\n");
210             else
211                 pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
212                    numstr(buf, natp->nat_tgms));
213             natp->nat_tgms = 0;
214         }
215     }
216     if (natp->nat_ann > 0) {
217         if (natp->nat_ann == 1)
218             pr("You have a new announcement waiting ...\n");
219         else
220             pr("You have %s new announcements waiting ...\n",
221                numstr(buf, natp->nat_ann));
222         natp->nat_ann = 0;
223     }
224     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && (player->nstat & CAP) == 0)
225         pr("You lost your capital... better designate one\n");
226     putnat(natp);
227     if (gamedown() && !player->god) {
228         pr("gamedown\n");
229         return 0;
230     }
231     return 1;
232 }
233
234 /*
235  * XXX This whole mess should be redone; execute block should
236  * start with "exec start", and should end with "exec end".
237  * We'll wait until 1.2 I guess.
238  */
239 int
240 execute(void)
241 {
242     char buf[1024];
243     int failed;
244     char *p;
245     char *redir;                /* UTF-8 */
246     char scanspace[1024];
247
248     failed = 0;
249
250     if (player->comtail[1])
251         p = player->comtail[1];
252     else
253         p = getstring("File? ", buf);
254     if (p == NULL || *p == '\0')
255         return RET_SYN;
256     prexec(p);
257
258     while (!failed && status()) {
259         player->nstat &= ~EXEC;
260         if (recvclient(buf, sizeof(buf)) < 0)
261             break;
262         if (parse(buf, scanspace, player->argp, player->comtail,
263                   &player->condarg, &redir) < 0) {
264             failed = 1;
265             continue;
266         }
267         pr("\nExecute : %s\n", buf);
268         if (redir) {
269             pr("Execute : redirection not supported\n");
270             failed = 1;
271         } else if (dispatch(buf, NULL) < 0)
272             failed = 1;
273     }
274     if (failed) {
275         while (recvclient(buf, sizeof(buf)) >= 0) ;
276     }
277
278     pr("Execute : %s\n", failed ? "aborted" : "terminated");
279     player->eof = 0;
280     return RET_OK;
281 }
282
283 int
284 show_motd(void)
285 {
286     FILE *motd_fp;
287     struct telstr tgm;
288     char buf[MAXTELSIZE + 1];   /* UTF-8 */
289
290     if ((motd_fp = fopen(motdfil, "rb")) == NULL) {
291         if (errno == ENOENT)
292             return RET_OK;
293         else {
294             pr ("Could not open motd.\n");
295             logerror("Could not open motd (%s).\n", motdfil);
296             return RET_SYS;
297         }
298     }
299     if (fread(&tgm, sizeof(tgm), 1, motd_fp) != 1) {
300         logerror("bad header on login message (motdfil)");
301         fclose(motd_fp);
302         return RET_FAIL;
303     }
304     if (tgm.tel_length >= (long)sizeof(buf)) {
305         logerror("text length (%ld) is too long for login message (motdfil)", tgm.tel_length);
306         fclose(motd_fp);
307         return RET_FAIL;
308     }
309     if (fread(buf, tgm.tel_length, 1, motd_fp) != 1) {
310         logerror("bad length %ld on login message", tgm.tel_length);
311         fclose(motd_fp);
312         return RET_FAIL;
313     }
314     buf[tgm.tel_length] = 0;
315     uprnf(buf);
316     fclose(motd_fp);
317     return RET_OK;
318 }
319
320 int
321 quit(void)
322 {
323     player->state = PS_SHUTDOWN;
324     return RET_OK;
325 }
326
327 char *
328 praddr(struct player *p)
329 {
330     return prbuf("%s@%s", p->userid,
331                  *p->hostname ? p->hostname : p->hostaddr);
332 }