]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/recvclient.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / player / recvclient.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  recvclient.c: Receive input from the client
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "empio.h"
37 #include "journal.h"
38 #include "player.h"
39 #include "prototypes.h"
40
41 /*
42  * Receive a line of input from the current player.
43  * If the player's aborted flag is set, return -2 without receiving
44  * input.
45  * Else receive one line and store it in CMD[SIZE].
46  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
47  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
48  * If the player's connection has the I/O error indicator set, or the
49  * line is "aborted", set the player's aborted flag and return -2.
50  * If the player's connection has the EOF indicator set, or the line
51  * is "ctld", return -1.
52  * Else return the length of the line.
53  * Design bug: there is no way to indicate truncation of a long line.
54  */
55 int
56 recvclient(char *cmd, int size)
57 {
58     int count;
59
60     if (player->aborted)
61         return -2;
62     count = io_gets(player->iop, cmd, size);
63     while (!player->aborted && count < 0) {
64         io_output_all(player->iop);
65         io_input(player->iop, IO_WAIT);
66         if (io_error(player->iop))
67             player->aborted++;
68         else if (io_eof(player->iop))
69             return -1;
70         else
71             count = io_gets(player->iop, cmd, size);
72     }
73     if (count > 0) {
74         if (strcmp(cmd, "ctld") == 0)
75             return -1;
76         if (strcmp(cmd, "aborted") == 0)
77             player->aborted = 1;
78     }
79     if (player->aborted)
80         return -2;
81     journal_input(cmd);
82     return count;
83 }