]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/recvclient.c
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[empserver] / src / lib / player / recvclient.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  recvclient.c: Send and receive commands from the client
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include "prototypes.h"
35 #include <stdio.h>
36 #include "misc.h"
37 #include "bit.h"
38 #include "empio.h"
39 #include "player.h"
40 #include "empthread.h"
41
42 #include <errno.h>
43
44 int
45 recvclient(s_char *cmd, int size)
46 {
47     extern int errno;
48     int count;
49
50     if (player->aborted)
51         return -2;
52     count = io_gets(player->iop, cmd, size);
53     while (!player->aborted && count < 0) {
54         io_output_all(player->iop);
55         io_input(player->iop, IO_WAIT);
56         if (io_error(player->iop))
57             player->aborted++;
58         else if (io_eof(player->iop))
59             return -1;
60         else
61             count = io_gets(player->iop, cmd, size);
62     }
63     if (count > 0) {
64         if (strcmp(cmd, "ctld") == 0)
65             return -1;
66         if (strcmp(cmd, "aborted") == 0)
67             player->aborted = 1;
68     }
69     if (player->aborted)
70         return -2;
71     return count;
72 }