]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/actofgod.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / actofgod.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2017, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  actofgod.c: Deity meddling subroutines
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Markus Armbruster, 2013-2016
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include <stdarg.h>
36 #include "actofgod.h"
37 #include "news.h"
38 #include "optlist.h"
39 #include "player.h"
40 #include "prototypes.h"
41 #include "sect.h"
42 #include "unit.h"
43
44 static void
45 nreport_divine_aid(natid whom, int goodness)
46 {
47     if (opt_GODNEWS && getnatp(whom)->nat_stat != STAT_GOD && goodness)
48         nreport(player->cnum, goodness > 0 ? N_AIDS : N_HURTS, whom, 1);
49 }
50
51 void
52 report_god_takes(char *prefix, char *what, natid from)
53 {
54     if (from && from != player->cnum) {
55         wu(0, from, "%s%s taken from you by an act of %s!\n",
56            prefix, what, cname(player->cnum));
57         nreport_divine_aid(from, -1);
58     }
59 }
60
61 void
62 report_god_gives(char *prefix, char *what, natid to)
63 {
64     if (to && to != player->cnum) {
65         wu(0, to, "%s%s given to you by an act of %s!\n",
66            prefix, what, cname(player->cnum));
67         nreport_divine_aid(to, 1);
68     }
69 }
70
71 /*
72  * Report deity meddling with sector @sp.
73  * Print a message (always), send a bulletin to the sector owner and
74  * report news (sometimes).
75  * @name names what is being changed in the sector.
76  * If @change is zero, the meddling is a no-op (bulletin suppressed).
77  * If @change is negative, it's secret (bulletin suppressed).
78  * If a bulletin is sent, report N_AIDS news for positive @goodness,
79  * N_HURTS news for negative @goodness
80  * The bulletin's text is like "@name of sector X,Y changed <how> by an
81  * act of <deity>, where <deity> is the deity's name, and <how> comes
82  * from formatting printf-style @fmt with optional arguments.
83  */
84 void
85 divine_sct_change(struct sctstr *sp, char *name,
86                   int change, int goodness, char *fmt, ...)
87 {
88     va_list ap;
89     char buf[4096];
90
91     va_start(ap, fmt);
92     vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
93     va_end(ap);
94
95     if (!change) {
96         pr("%s of %s unchanged\n",
97            name, xyas(sp->sct_x, sp->sct_y, player->cnum));
98         return;
99     }
100
101     pr("%s of %s changed %s\n",
102        name, xyas(sp->sct_x, sp->sct_y, player->cnum), buf);
103     if (change > 0 && sp->sct_own && sp->sct_own != player->cnum) {
104         wu(0, sp->sct_own, "%s of %s changed %s by an act of %s\n",
105            name, xyas(sp->sct_x, sp->sct_y, sp->sct_own),
106            buf, cname(player->cnum));
107         nreport_divine_aid(sp->sct_own, goodness);
108     }
109 }
110
111 /*
112  * Report deity meddling with @np.
113  * Just like divine_sct_change(), only for nations.
114  */
115 void
116 divine_nat_change(struct natstr *np, char *name,
117                    int change, int goodness, char *fmt, ...)
118 {
119     va_list ap;
120     char buf[4096];
121
122     va_start(ap, fmt);
123     vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
124     va_end(ap);
125
126     if (!change) {
127         pr("%s of %s unchanged\n", name, prnat(np));
128         return;
129     }
130
131     pr("%s of %s changed %s\n", name, prnat(np), buf);
132     if (change > 0 && np->nat_cnum != player->cnum) {
133         wu(0, np->nat_cnum, "%s changed %s by an act of %s!\n",
134            name, buf, cname(player->cnum));
135         nreport_divine_aid(np->nat_cnum, goodness);
136     }
137 }
138
139 /*
140  * Report deity meddling with @unit.
141  * Just like divine_sct_change(), only for ships, planes, land units,
142  * nukes.
143  */
144 void
145 divine_unit_change(struct empobj *unit, char *name,
146                    int change, int goodness, char *fmt, ...)
147 {
148     va_list ap;
149     char buf[4096];
150
151     va_start(ap, fmt);
152     vsnprintf(buf, sizeof(buf), fmt, ap);
153     va_end(ap);
154
155     if (!change) {
156         pr("%s of %s unchanged\n", name, unit_nameof(unit));
157         return;
158     }
159
160     pr("%s of %s changed %s\n", name, unit_nameof(unit), buf);
161     if (change > 0 && unit->own && unit->own != player->cnum) {
162         wu(0, unit->own, "%s of %s changed %s by an act of %s\n",
163            name, unit_nameof(unit), buf, cname(player->cnum));
164         nreport_divine_aid(unit->own, goodness);
165     }
166 }
167
168 static void
169 divine_load_unload(struct empobj *unit, int type, int uid, char *act)
170 {
171     if (uid < 0)
172         return;
173
174     pr("%s %s %s #%d\n",
175        unit_nameof(unit), act, ef_nameof(type), uid);
176     if (unit->own && unit->own != player->cnum)
177         wu(0, unit->own,
178            "%s %s %s #%d by an act of %s!\n",
179            unit_nameof(unit), act, ef_nameof(type), uid,
180            cname(player->cnum));
181     /* carrier owner could differ; can't be bothered to report to him */
182 }
183
184 void
185 divine_load(struct empobj *unit, int type, int uid)
186 {
187     union empobj_storage carrier;
188
189     divine_load_unload(unit, type, uid, "loaded onto");
190     if (get_empobj(type, uid, &carrier)
191         && (unit->x != carrier.gen.x || unit->y != carrier.gen.y)) {
192         pr("%s teleported from %s to %s!\n",
193            unit_nameof(unit), xyas(unit->x, unit->y, player->cnum),
194            xyas(carrier.gen.x, carrier.gen.y, player->cnum));
195         unit_teleport(unit, carrier.gen.x, carrier.gen.y);
196     }
197 }
198
199 void
200 divine_unload(struct empobj *unit, int type, int uid)
201 {
202     divine_load_unload(unit, type, uid, "unloaded from");
203 }
204
205 void
206 divine_flag_change(struct empobj *unit, char *name,
207                    int old, int new, struct symbol sym[])
208 {
209     char set[1024], clr[1024];
210
211     if (new == old) {
212         pr("%s of %s unchanged\n", name, unit_nameof(unit));
213         return;
214     }
215
216     symbol_set_fmt(set, sizeof(set), new & ~old, sym, ", ", 1);
217     symbol_set_fmt(clr, sizeof(clr), old & ~new, sym, ", ", 1);
218     pr("%s of %s changed: %s%s%s%s%s\n",
219        name, unit_nameof(unit),
220        set, set[0] ? " set" : "",
221        set[0] && clr[0] ? ", and " : "",
222        clr, clr[0] ? " cleared" : "");
223
224     if (symbol_set_fmt(set, sizeof(set), new & ~old, sym, ", ", 0)
225         + symbol_set_fmt(clr, sizeof(clr), old & ~new, sym, ", ", 0))
226         wu(0, unit->own, "%s of %s changed by an act of %s: %s%s%s%s%s\n",
227            name, unit_nameof(unit), cname(player->cnum),
228            set, set[0] ? " set" : "",
229            set[0] && clr[0] ? " and " : "",
230            clr, clr[0] ? " cleared" : "");
231 }
232
233 /*
234  * Report deity giving/taking commodities to/from @whom.
235  * Give @amt of @ip in @place.
236  */
237 void
238 report_divine_gift(natid whom, struct ichrstr *ip, int amt, char *place)
239 {
240     if (whom && whom != player->cnum && amt) {
241         if (amt > 0) {
242             if (opt_GODNEWS && getnatp(whom)->nat_stat != STAT_GOD)
243                 nreport(player->cnum, N_GIFT, whom, 1);
244             wu(0, whom, "%s gave you %d %s in %s\n",
245                cname(player->cnum), amt, ip->i_name, place);
246         } else {
247             if (opt_GODNEWS && getnatp(whom)->nat_stat != STAT_GOD)
248                 nreport(whom, N_TAKE, player->cnum, 1);
249             wu(0, whom, "%s stole %d %s from %s\n",
250                cname(player->cnum), -amt, ip->i_name, place);
251         }
252     }
253 }