]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/aircombat.c
Fix trailing whitespace
[empserver] / src / lib / subs / aircombat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  aircombat.c: Deal with air to air combat
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Thomas Ruschak, 1992
33  *     Steve McClure, 1996
34  *     Markus Armbruster, 2006-2008
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include "file.h"
40 #include "land.h"
41 #include "map.h"
42 #include "misc.h"
43 #include "nat.h"
44 #include "news.h"
45 #include "nsc.h"
46 #include "optlist.h"
47 #include "path.h"
48 #include "plane.h"
49 #include "player.h"
50 #include "prototypes.h"
51 #include "sect.h"
52 #include "ship.h"
53 #include "xy.h"
54
55 #define FLAK_GUN_MAX 14
56
57 static void ac_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
58                          struct emp_qelem *, natid, coord, coord);
59 static int all_missiles(struct emp_qelem *);
60 static void ac_dog(struct plist *, struct plist *);
61 static void ac_planedamage(struct plist *, natid, int, natid, int,
62                            int, char *);
63 static void ac_doflak(struct emp_qelem *, struct sctstr *);
64 static void ac_landflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
65 static void ac_shipflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
66 static void ac_fireflak(struct emp_qelem *, natid, int);
67 static void getilist(struct emp_qelem *, natid);
68 static int do_evade(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
69
70 void
71 ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
72              coord x, coord y, char *path, int mission_flags,
73              int no_air_defense)
74 {
75     int val, non_missiles;
76     int rel;
77     int dir;
78     int nats[MAXNOC];
79     int lnats[MAXNOC];
80     int gotilist[MAXNOC];
81     int unfriendly[MAXNOC];
82     int overfly[MAXNOC];
83     struct emp_qelem ilist[MAXNOC], *qp;
84     char mypath[1024];
85     int myp;
86     int civ, mil;
87     natid plane_owner;
88     struct sctstr sect;
89     struct shpstr ship;
90     struct lndstr land;
91     struct nstr_item ni;
92     natid cn;
93     struct natstr *over, *mynatp;
94     struct plist *plp;
95     int evaded;
96     struct shiplist *head = NULL;
97     int changed = 0;
98     int intown = 0;             /* Last owner to intercept */
99 /* We want to only intercept once per sector per owner.  So, if we overfly
100    a sector, and then overfly some land units or ships, we don't want to
101    potentially intercept 3 times. */
102
103     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
104     plane_owner = plp->plane.pln_own;
105
106     strncpy(mypath, path, sizeof(mypath));
107     myp = 0;
108
109     memset(overfly, 0, sizeof(overfly));
110     memset(gotilist, 0, sizeof(gotilist));
111     memset(unfriendly, 0, sizeof(unfriendly));
112     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
113         if ((mynatp = getnatp(cn)) == 0)
114             continue;
115         rel = getrel(mynatp, plane_owner);
116         if (rel > HOSTILE)
117             continue;
118         if (plane_owner == cn)
119             continue;
120         unfriendly[cn]++;
121     }
122     if (mission_flags & PM_R) {
123         if (mission_flags & P_S) {
124             PR(plane_owner, "\nSPY Plane report\n");
125             PRdate(plane_owner);
126             sathead();
127         } else if (mission_flags & P_A) {
128             PR(plane_owner, "\nAnti-Sub Patrol report\n");
129         } else {
130             PR(plane_owner, "\nReconnaissance report\n");
131             PRdate(plane_owner);
132         }
133     }
134
135     while ((dir = mypath[myp++]) && !QEMPTY(bomb_list)) {
136         if ((val = diridx(dir)) == DIR_STOP)
137             break;
138         /* XXX using xnorm is probably bad */
139         x = xnorm(x + diroff[val][0]);
140         y = ynorm(y + diroff[val][1]);
141         getsect(x, y, &sect);
142         over = getnatp(sect.sct_own);
143
144         if (mission_flags & PM_R) {
145             if (opt_HIDDEN)
146                 setcont(plane_owner, sect.sct_own, FOUND_FLY);
147             if (sect.sct_type == SCT_WATER) {
148                 PR(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
149                    dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
150                 if (mission_flags & PM_S)
151                     plane_sweep(bomb_list, x, y);
152                 if (mission_flags & P_A) {
153                     plane_sona(bomb_list, x, y, &head);
154                 }
155                 changed += map_set(plane_owner,
156                                    sect.sct_x, sect.sct_y,
157                                    dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
158             } else if (mission_flags & P_S) {
159                 satdisp_sect(&sect, (mission_flags & P_I) ? 10 : 50);
160             } else {
161                 /* This is borrowed from lookout */
162                 if (sect.sct_own == plane_owner)
163                     PR(plane_owner, "Your ");
164                 else
165                     PR(plane_owner, "%s (#%d) ",
166                        cname(sect.sct_own), sect.sct_own);
167                 PR(plane_owner, "%s", dchr[sect.sct_type].d_name);
168                 changed += map_set(plane_owner,
169                                    sect.sct_x, sect.sct_y,
170                                    dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
171                 PR(plane_owner, " %d%% efficient ",
172                    (sect.sct_own == plane_owner) ?
173                    sect.sct_effic : roundintby((int)sect.sct_effic, 25));
174                 civ = sect.sct_item[I_CIVIL];
175                 mil = sect.sct_item[I_MILIT];
176                 if (civ)
177                     PR(plane_owner, "with %s%d civ ",
178                        (sect.sct_own == plane_owner) ?
179                        "" : "approx ",
180                        (sect.sct_own == plane_owner) ?
181                        civ : roundintby(civ, 25));
182                 if (mil)
183                     PR(plane_owner, "with %s%d mil ",
184                        (sect.sct_own == plane_owner) ?
185                        "" : "approx ",
186                        (sect.sct_own == plane_owner) ?
187                        mil : roundintby(mil, 25));
188                 PR(plane_owner, "@ %s\n", xyas(x, y, plane_owner));
189             }
190             if (mission_flags & P_S)
191                 satdisp_units(sect.sct_x, sect.sct_y);
192         } else {
193             PR(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
194                dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
195             changed += map_set(plane_owner, sect.sct_x, sect.sct_y,
196                                dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
197         }
198         if ((rel = getrel(over, plane_owner)) == ALLIED)
199             continue;
200
201         evaded = do_evade(bomb_list, esc_list);
202
203         if (sect.sct_own != 0 && sect.sct_own != plane_owner && !evaded) {
204             /* We only show planes overhead if they didn't
205              * evade radar */
206             overfly[sect.sct_own]++;
207             PR(sect.sct_own, "%s planes spotted over %s\n",
208                cname(plane_owner), xyas(x, y, sect.sct_own));
209             if (opt_HIDDEN)
210                 setcont(cn, plane_owner, FOUND_FLY);
211         }
212
213         if (!evaded) {
214             /* Fire flak */
215             if (unfriendly[sect.sct_own])
216                 ac_doflak(bomb_list, &sect);
217             /* If bombers left, fire flak from units and ships */
218             if (!QEMPTY(bomb_list))
219                 ac_landflak(bomb_list, x, y);
220             if (!QEMPTY(bomb_list))
221                 ac_shipflak(bomb_list, x, y);
222         }
223         /* mission planes aborted due to flak -- don't send escorts */
224         if (QEMPTY(bomb_list))
225             break;
226         if (!no_air_defense && !evaded)
227             air_defense(x, y, plane_owner, bomb_list, esc_list);
228
229         if (sect.sct_own == 0 || sect.sct_own == plane_owner)
230             continue;
231
232         if (evaded)
233             continue;
234
235         non_missiles = 0;
236         for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw) {
237             struct plist *ip = (struct plist *)qp;
238             if (!(plchr[(int)ip->plane.pln_type].pl_flags & P_M))
239                 non_missiles = 1;
240         }
241
242         if (!non_missiles)
243             continue;
244
245         if (unfriendly[sect.sct_own] && !gotilist[sect.sct_own]) {
246             getilist(&ilist[sect.sct_own], sect.sct_own);
247             gotilist[sect.sct_own]++;
248         }
249         if (rel > HOSTILE)
250             continue;
251         ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[sect.sct_own],
252                      sect.sct_own, x, y);
253         intown = sect.sct_own;
254     }
255
256     /* Let's report all of the overflights even if aborted */
257     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
258         if (plane_owner == cn)
259             continue;
260         if (overfly[cn] > 0)
261             nreport(plane_owner, N_OVFLY_SECT, cn, overfly[cn]);
262     }
263     /* If the map changed, update it */
264     if (changed)
265         writemap(player->cnum);
266     /* Now, if the bomber and escort lists are empty, we are done */
267     if (QEMPTY(bomb_list) && QEMPTY(esc_list))
268         goto out;
269
270     /* Something made it through */
271     /* Go figure out if there are ships in this sector, and who's they are */
272     memset(nats, 0, sizeof(nats));
273     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
274     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
275         if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB)
276             continue;
277         nats[ship.shp_own]++;
278     }
279     /* Go figure out if there are units in this sector, and who's they are */
280     memset(lnats, 0, sizeof(lnats));
281     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
282     while (nxtitem(&ni, &land)) {
283         if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
284             continue;
285         lnats[land.lnd_own]++;
286     }
287
288     /* Now, let's make life a little rougher. */
289     for (cn = 1; cn < MAXNOC && !QEMPTY(bomb_list); cn++) {
290         if (plane_owner == cn)
291             continue;
292         intown = -1;
293         /* Are there ships owned by this country? */
294         if (nats[cn] != 0) {
295             /* Yes. */
296             if (cn != 0) {
297                 PR(cn, "%s planes spotted over ships in %s\n",
298                    cname(plane_owner), xyas(x, y, cn));
299                 if (opt_HIDDEN)
300                     setcont(cn, plane_owner, FOUND_FLY);
301             }
302             if (unfriendly[cn]) {
303                 /* They are unfriendly too */
304                 if (!gotilist[cn]) {
305                     getilist(&ilist[cn], cn);
306                     gotilist[cn]++;
307                 }
308                 PR(plane_owner, "Flying over %s ships in %s\n",
309                    cname(cn), xyas(x, y, plane_owner));
310                 /* This makes going for ships in harbors tough */
311                 if (!evaded) {
312                     /* We already fired flak up above.  Now we intercept again if we haven't already */
313                     /* Flag that we intercepted */
314                     intown = 1;
315                     /* And now intercept again */
316                     ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn],
317                                  cn, x, y);
318                 }
319             }
320         }
321         /* Are there units owned by this country? */
322         if (lnats[cn] != 0) {
323             /* Yes. */
324             if (cn != 0) {
325                 PR(cn, "%s planes spotted over land units in %s\n",
326                    cname(plane_owner), xyas(x, y, cn));
327                 if (opt_HIDDEN)
328                     setcont(cn, plane_owner, FOUND_FLY);
329             }
330             if (unfriendly[cn]) {
331                 /* They are unfriendly too */
332                 if (!gotilist[cn]) {
333                     getilist(&ilist[cn], cn);
334                     gotilist[cn]++;
335                 }
336                 PR(plane_owner, "Flying over %s land units in %s\n",
337                    cname(cn), xyas(x, y, plane_owner));
338                 if (!evaded) {
339                     if (intown == -1) {
340                         /* We haven't intercepted yet, so intercept */
341                         ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn],
342                                      cn, x, y);
343                     }
344                 }
345             }
346         }
347     }
348 out:
349     if (mission_flags & P_A)
350         free_shiplist(&head);
351     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
352         if (gotilist[cn])
353             pln_put(&ilist[cn]);
354     }
355 }
356
357 static int
358 count_non_missiles(struct emp_qelem *list)
359 {
360     struct emp_qelem *qp;
361     struct plist *plp;
362     int att_count = 0;
363
364     /* don't intercept missiles */
365     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
366         plp = (struct plist *)qp;
367         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_M))
368             att_count++;
369     }
370     return att_count;
371 }
372
373 void
374 sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
375               natid def_own, natid plane_owner, coord x, coord y,
376               int delete_missiles)
377 {
378     struct emp_qelem *aqp;
379     struct emp_qelem *anext;
380     struct emp_qelem *dqp;
381     struct emp_qelem *dnext;
382     struct plist *aplp;
383     struct plist *dplp;
384     int first = 1;
385
386     for (aqp = att_list->q_forw,
387          dqp = def_list->q_forw;
388          aqp != att_list && dqp != def_list; aqp = anext) {
389         anext = aqp->q_forw;
390         aplp = (struct plist *)aqp;
391         if (aplp->pcp->pl_flags & P_M)
392             continue;
393         if (aplp->pcp->pl_cost < 1000)
394             continue;
395         for (; dqp != def_list; dqp = dnext) {
396             dnext = dqp->q_forw;
397             dplp = (struct plist *)dqp;
398             if (!(dplp->pcp->pl_flags & P_M))
399                 continue;
400
401             if (dplp->plane.pln_range <
402                 mapdist(x, y, dplp->plane.pln_x, dplp->plane.pln_y)) {
403                 emp_remque(dqp);
404                 free(dqp);
405                 continue;
406             }
407             if (CANT_HAPPEN(dplp->plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
408                 || mission_pln_equip(dplp, 0, P_F, 0) < 0) {
409                 emp_remque(dqp);
410                 free(dqp);
411                 continue;
412             }
413             dplp->plane.pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
414             putplane(dplp->plane.pln_uid, &dplp->plane);
415             if (first) {
416                 first = 0;
417                 PR(plane_owner, "%s launches SAMs!\n", cname(def_own));
418                 PR(def_own, "Launching SAMs at %s planes over %s!\n",
419                    cname(plane_owner), xyas(x, y, def_own));
420                 ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
421             }
422             ac_dog(aplp, dplp);
423             dqp = dnext;
424             break;
425         }
426     }
427     if (!first) {
428         PR(plane_owner, "\n");
429         PR(def_own, "\n");
430     }
431     if (delete_missiles) {
432         for (; dqp != def_list; dqp = dnext) {
433             dnext = dqp->q_forw;
434             dplp = (struct plist *)dqp;
435             if (!(dplp->pcp->pl_flags & P_M))
436                 continue;
437             emp_remque(dqp);
438             free(dqp);
439             continue;
440         }
441     }
442 }
443
444 static void
445 ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
446              struct emp_qelem *def_list, natid def_own, coord x, coord y)
447 {
448     struct plnstr *pp;
449     struct plist *plp;
450     int icount;
451     struct emp_qelem *next;
452     struct emp_qelem *qp;
453     struct emp_qelem int_list;
454     int att_count;
455     natid plane_owner;
456     int dist;
457
458     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
459     plane_owner = plp->plane.pln_own;
460
461     icount = 0;
462
463     sam_intercept(bomb_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y, 0);
464     sam_intercept(esc_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y, 1);
465     if (!(att_count = count_non_missiles(bomb_list) +
466           count_non_missiles(esc_list)))
467         return;
468
469     emp_initque(&int_list);
470     for (qp = def_list->q_forw; qp != def_list; qp = next) {
471         next = qp->q_forw;
472         plp = (struct plist *)qp;
473         pp = &plp->plane;
474         /* SAMs interdict separately */
475         if (plp->pcp->pl_flags & P_M)
476             continue;
477         dist = mapdist(x, y, pp->pln_x, pp->pln_y) * 2;
478         if (pp->pln_range < dist)
479             continue;
480         if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
481             || mission_pln_equip(plp, 0, P_F, 0) < 0) {
482             emp_remque(qp);
483             free(qp);
484             continue;
485         }
486         /* got one; delete from def_list, add to int_list */
487         emp_remque(qp);
488         emp_insque(qp, &int_list);
489         pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
490         pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, P_F);
491         putplane(pp->pln_uid, pp);
492         icount++;
493         if (icount > att_count)
494             break;
495     }
496     if (icount == 0)
497         return;
498     PR(plane_owner, "%d %s fighter%s rising to intercept!\n",
499        icount, cname(def_own), icount == 1 ? " is" : "s are");
500     PR(def_own, "%d fighter%s intercepting %s planes over %s!\n",
501        icount, icount == 1 ? " is" : "s are", cname(plane_owner),
502        xyas(x, y, def_own));
503     ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
504     ac_airtoair(esc_list, &int_list);
505     ac_airtoair(bomb_list, &int_list);
506     PR(plane_owner, "\n");
507     PR(def_own, "\n");
508     pln_put(&int_list);
509 }
510
511 void
512 ac_combat_headers(natid plane_owner, natid def_own)
513 {
514     PR(plane_owner,
515        " %-10.10s %-10.10s  strength int odds  damage           results\n",
516        cname(plane_owner), cname(def_own));
517     PR(def_own,
518        " %-10.10s %-10.10s  strength int odds  damage           results\n",
519        cname(def_own), cname(plane_owner));
520 }
521
522 /*
523  * air-to-air combat.
524  */
525 void
526 ac_airtoair(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *int_list)
527 {
528     struct plist *attacker;
529     struct plist *interceptor;
530     struct emp_qelem *att;
531     struct emp_qelem *in;
532     int nplanes;
533     int more_att;
534     int more_int;
535     struct emp_qelem *att_next;
536     struct emp_qelem *in_next;
537
538     att = att_list->q_forw;
539     in = int_list->q_forw;
540     more_att = 1;
541     more_int = 1;
542     if (QEMPTY(att_list) || QEMPTY(int_list)) {
543         more_att = 0;
544         more_int = 0;
545     }
546     while (more_att || more_int) {
547         in_next = in->q_forw;
548         att_next = att->q_forw;
549         attacker = (struct plist *)att;
550
551         /* skip missiles. If only missiles left, we're done */
552         if (plchr[(int)attacker->plane.pln_type].pl_flags & P_M) {
553             att = att_next;
554             if (att == att_list) {
555                 more_att = 0;
556                 if (QEMPTY(att_list))
557                     more_int = 0;
558                 else
559                     att = att->q_forw;
560             }
561             if (all_missiles(att_list))
562                 more_att = 0;
563             continue;
564         }
565         interceptor = (struct plist *)in;
566         nplanes = attacker->plane.pln_effic;
567         if (nplanes > interceptor->plane.pln_effic)
568             nplanes = interceptor->plane.pln_effic;
569         ac_dog(attacker, interceptor);
570         in = in_next;
571         att = att_next;
572         if (att == att_list) {
573             more_att = 0;
574             if (QEMPTY(att_list))
575                 more_int = 0;
576             else
577                 att = att->q_forw;
578         }
579         if (in == int_list) {
580             more_int = 0;
581             if (QEMPTY(int_list))
582                 more_att = 0;
583             else
584                 in = in->q_forw;
585         }
586     }
587 }
588
589 static int
590 all_missiles(struct emp_qelem *att_list)
591 {
592     struct emp_qelem *qp;
593     struct plist *p;
594
595     qp = att_list->q_forw;
596     while (qp != att_list) {
597         p = (struct plist *)qp;
598         if (!(plchr[(int)p->plane.pln_type].pl_flags & P_M))
599             return 0;
600
601         qp = qp->q_forw;
602     }
603     return 1;
604 }
605
606 static void
607 ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
608 {
609     int att, def;
610     double odds;
611     int intensity;
612     natid att_own, def_own;
613     int adam, ddam;
614     char mesg[1024];
615     char temp[14];
616
617     att_own = ap->plane.pln_own;
618     def_own = dp->plane.pln_own;
619
620     PR(att_own, " %3.3s #%-4d  %3.3s #%-4d",
621        ap->pcp->pl_name,
622        ap->plane.pln_uid, dp->pcp->pl_name, dp->plane.pln_uid);
623     if (def_own)
624         PR(def_own, " %3.3s #%-4d  %3.3s #%-4d",
625            dp->pcp->pl_name,
626            dp->plane.pln_uid, ap->pcp->pl_name, ap->plane.pln_uid);
627     att = pln_att(&ap->plane);
628     if (att == 0)
629         att = pln_def(&ap->plane);
630     att = att * ap->plane.pln_effic / 100;
631     att = MAX(att, ap->pcp->pl_def / 2);
632
633     def = pln_def(&dp->plane) * dp->plane.pln_effic / 100;
634     def = MAX(def, dp->pcp->pl_def / 2);
635
636     if ((ap->pcp->pl_flags & P_F) && ap->bombs != 0)
637         att -= 2;
638     if ((dp->pcp->pl_flags & P_F) && dp->bombs != 0)
639         def -= 2;
640     att += ap->pcp->pl_stealth / 25.0;
641     def += dp->pcp->pl_stealth / 25.0;
642     if (att < 1) {
643         def += 1 - att;
644         att = 1;
645     }
646     if (def < 1) {
647         att += 1 - def;
648         def = 1;
649     }
650     odds = ((double)att / ((double)def + (double)att));
651     if (odds <= 0.05)
652         odds = 0.05;
653     intensity = roll(20) + roll(20) + roll(20) + roll(20) + 1;
654
655     PR(att_own, "   %3d/%-3d %3d  %3.2f  ", att, def, intensity, odds);
656     PR(def_own, "   %3d/%-3d %3d  %3.2f  ", def, att, intensity, odds);
657
658     adam = 0;
659     ddam = 0;
660     while ((intensity--) > 0) {
661
662         if (chance(odds)) {
663             ddam += 1;
664             if ((dp->plane.pln_effic - ddam) < PLANE_MINEFF)
665                 intensity = 0;
666         } else {
667             adam += 1;
668             if ((ap->plane.pln_effic - adam) < PLANE_MINEFF)
669                 intensity = 0;
670         }
671     }
672
673     if (dp->pcp->pl_flags & P_M)
674         ddam = 100;
675
676     PR(att_own, "%3d/%-3d", adam, ddam);
677     PR(def_own, "%3d/%-3d", ddam, adam);
678     ac_planedamage(ap, def_own, adam, def_own, 1, 0, mesg);
679     strncpy(temp, mesg, 14);
680     ac_planedamage(dp, att_own, ddam, att_own, 1, 0, mesg);
681     PR(att_own, "%-13.13s %-13.13s\n", temp, mesg);
682     PR(def_own, "%-13.13s %-13.13s\n", mesg, temp);
683
684     if (opt_HIDDEN) {
685         setcont(att_own, def_own, FOUND_FLY);
686         setcont(def_own, att_own, FOUND_FLY);
687     }
688 }
689
690 /*
691  * zap plane associated with plp.
692  * Damaging country is "from", damage is "dam".
693  * def_own is the country on the other side of the conflict from the plane
694  * owner. The only time def_own != from is when the interceptor is getting
695  * damaged.
696  *
697  * NOTE: This routine removes the appropriate plane element from the
698  * queue if it gets destroyed.  That means that the caller must assume
699  * that the current queue pointer is invalid on return from the ac_planedamage
700  * call.  (this has caused bugs in the past)
701  */
702 static void
703 ac_planedamage(struct plist *plp, natid from, int dam, natid other,
704                int checkabort, int show, char *mesg)
705 {
706     struct plnstr *pp;
707     int disp;
708     char dmess[255];
709     int eff;
710     natid plane_owner;
711
712     disp = 0;
713     pp = &plp->plane;
714     plane_owner = pp->pln_own;
715     eff = pp->pln_effic;
716     sprintf(dmess, " no damage");
717     if (dam <= 0) {
718         strcpy(mesg, dmess);
719         return;
720     }
721     memset(dmess, 0, sizeof(dmess));
722     eff -= dam;
723     if (eff < 0)
724         eff = 0;
725     if (eff < PLANE_MINEFF) {
726         sprintf(dmess, " shot down");
727         disp = 1;
728     } else if (eff < 80 && chance((80 - eff) / 100.0) && checkabort) {
729         sprintf(dmess, " aborted @%2d%%", eff);
730         disp = 2;
731     } else if (show == 0) {
732         sprintf(dmess, " cleared");
733     }
734
735     if ((plp->pcp->pl_flags & P_M) == 0) {
736         if (show) {
737             PR(plane_owner, "    %s %s takes %d%s.\n",
738                cname(pp->pln_own), prplane(pp), dam, dmess);
739             if (other)
740                 PR(other, "    %s %s takes %d%s.\n",
741                    cname(pp->pln_own), prplane(pp), dam, dmess);
742         }
743     }
744     if (show && checkabort == 1) {
745         PR(plane_owner, "\n");
746         if (other)
747             PR(other, "\n");
748     }
749
750     pp->pln_effic = eff;
751     pp->pln_mobil -= MIN(32 + pp->pln_mobil, dam / 2);
752     if (disp) {
753         if (disp == 1 && from != 0 && (plp->pcp->pl_flags & P_M) == 0)
754             nreport(from, N_DOWN_PLANE, pp->pln_own, 1);
755         pln_put1(plp);
756     } else
757         putplane(pp->pln_uid, pp);
758     strcpy(mesg, dmess);
759 }
760
761 static void
762 ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
763 {
764     int shell;
765     int gun;
766     natid plane_owner;
767     struct plist *plp;
768
769     plp = (struct plist *)list->q_forw;
770     plane_owner = plp->plane.pln_own;
771
772     gun = MIN(FLAK_GUN_MAX, from->sct_item[I_GUN]);
773     shell = from->sct_item[I_SHELL];
774     if (gun > shell * 2) {
775         shell += supply_commod(from->sct_own, from->sct_x, from->sct_y,
776                                I_SHELL, (gun + 1) / 2 - shell);
777         from->sct_item[I_SHELL] = shell;
778         putsect(from);
779     }
780     if (gun > shell * 2)
781         gun = shell * 2;
782
783     gun = roundavg(tfact(from->sct_own, 2.0 * gun));
784     if (gun > 0) {
785         PR(plane_owner, "firing %d flak guns in %s...\n",
786            gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, plane_owner));
787         if (from->sct_own != 0)
788             PR(from->sct_own, "firing %d flak guns in %s...\n",
789                gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, from->sct_own));
790         ac_fireflak(list, from->sct_own, gun);
791     }
792 }
793
794 static void
795 ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
796 {
797     struct nstr_item ni;
798     struct shpstr ship;
799     struct mchrstr *mcp;
800     double flak, total, ngun;
801     int gun, shell;
802     int rel;
803     struct plist *plp;
804     natid plane_owner;
805     natid from;
806     int nats[MAXNOC];
807
808     plp = (struct plist *)list->q_forw;
809     plane_owner = plp->plane.pln_own;
810
811     memset(nats, 0, sizeof(nats));
812     total = ngun = 0;
813     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
814     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &ship)) {
815         if (ship.shp_own == 0 || ship.shp_own == plane_owner)
816             continue;
817         mcp = &mchr[(int)ship.shp_type];
818         if (mcp->m_flags & M_SUB)
819             continue;
820         rel = getrel(getnatp(ship.shp_own), plane_owner);
821         if (rel > HOSTILE)
822             continue;
823         shell = 0;
824         gun = shp_usable_guns(&ship);
825         if (gun) {
826             shell = ship.shp_item[I_SHELL];
827             if (shell <= 0) {
828                 shell = supply_commod(ship.shp_own, ship.shp_x, ship.shp_y,
829                                       I_SHELL, 1);
830                 ship.shp_item[I_SHELL] = shell;
831                 putship(ship.shp_uid, &ship);
832             }
833         }
834         if (gun == 0 || shell == 0)
835             continue;
836         flak = gun * (ship.shp_effic / 100.0);
837         ngun += flak;
838         total += techfact(ship.shp_tech, flak * 2.0);
839
840         if (!nats[ship.shp_own]) {
841             /* First time here, print the message */
842             PR(ship.shp_own, "%s planes spotted over ships in %s\n",
843                cname(plane_owner), xyas(x, y, ship.shp_own));
844             PR(plane_owner, "Flying over %s ships in %s\n",
845                cname(ship.shp_own), xyas(x, y, plane_owner));
846             nats[ship.shp_own] = 1;
847         }
848         PR(ship.shp_own, "firing %.0f flak guns from %s...\n",
849            flak, prship(&ship));
850         from = ship.shp_own;
851     }
852
853     /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
854     if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
855         total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
856
857     gun = roundavg(total);
858     if (gun > 0) {
859         PR(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", gun);
860         ac_fireflak(list, from, gun);
861     }
862 }
863
864 static void
865 ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
866 {
867     struct nstr_item ni;
868     struct lndstr land;
869     struct lchrstr *lcp;
870     double flak, total, ngun;
871     int aaf, gun;
872     int rel;
873     struct plist *plp;
874     natid plane_owner;
875     natid from;
876     int nats[MAXNOC];
877
878     plp = (struct plist *)list->q_forw;
879     plane_owner = plp->plane.pln_own;
880
881     memset(nats, 0, sizeof(nats));
882     total = ngun = 0;
883     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
884     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &land)) {
885         if (land.lnd_own == 0 || land.lnd_own == plane_owner)
886             continue;
887         lcp = &lchr[(int)land.lnd_type];
888         aaf = lnd_aaf(&land);
889         if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0 || aaf == 0)
890             continue;
891         if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
892             continue;
893         rel = getrel(getnatp(land.lnd_own), plane_owner);
894         if (rel > HOSTILE)
895             continue;
896         flak = aaf * 1.5 * land.lnd_effic / 100.0;
897         ngun += flak;
898         total += techfact(land.lnd_tech, flak * 2.0);
899
900         if (!nats[land.lnd_own]) {
901             /* First time here, print the message */
902             PR(land.lnd_own, "%s planes spotted over land units in %s\n",
903                cname(plane_owner), xyas(x, y, land.lnd_own));
904             PR(plane_owner, "Flying over %s land units in %s\n",
905                cname(land.lnd_own), xyas(x, y, plane_owner));
906             nats[land.lnd_own] = 1;
907         }
908         PR(land.lnd_own, "firing flak guns from unit %s (aa rating %d)\n",
909            prland(&land), aaf);
910         from = land.lnd_own;
911     }
912
913     /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
914     if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
915         total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
916
917     gun = roundavg(total);
918     if (gun > 0) {
919         PR(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n", gun);
920         ac_fireflak(list, from, gun);
921     }
922 }
923
924 /*
925  * Called from shipflak, landflak, and doflak.
926  */
927 static void
928 ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, int guns)
929 {
930     struct plist *plp;
931     int n;
932     struct emp_qelem *qp;
933     struct emp_qelem *next;
934     char msg[255];
935
936     plp = (struct plist *)list->q_forw;
937
938     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
939         next = qp->q_forw;
940         plp = (struct plist *)qp;
941         n = ac_flak_dam(guns, pln_def(&plp->plane), plp->pcp->pl_flags);
942         ac_planedamage(plp, from, n, 0, 2, 1, msg);
943     }
944 }
945
946 /*
947  * Calculate flak damage
948  */
949 int
950 ac_flak_dam(int guns, int def, int pl_flags)
951 {
952     int flak, dam;
953     float mult;
954     /*                             <-7      -7     -6     -5     -4 */
955     static float flaktable[18] = { 0.132f, 0.20f, 0.20f, 0.25f, 0.30f,
956     /*    -3     -2     -1      0     +1     +2     +3     +4 */
957          0.35f, 0.40f, 0.45f, 0.50f, 0.50f, 0.55f, 0.60f, 0.65f,
958     /*    +5    +6     +7     +8    >+8 */
959          0.70f,0.75f, 0.80f, 0.85f, 1.1305f };
960     enum { FLAK_MAX = sizeof(flaktable)/sizeof(flaktable[0]) - 1 };
961
962     flak = guns - def;
963     if ((pl_flags & P_T) == 0)
964         flak--;
965     if (pl_flags & P_X)
966         flak -= 2;
967     if (pl_flags & P_H)
968         flak -= 1;
969
970     if (flak > 8)
971         mult = flaktable[FLAK_MAX];
972     else if (flak < -7)
973         mult = flaktable[0];
974     else {
975         flak += 8;
976         mult = flaktable[flak];
977     }
978     mult *= flakscale;
979     dam = (int)((roll(8) + 2) * mult);
980     if (dam > 100)
981         dam = 100;
982     return dam;
983 }
984
985 /*
986  * Get a list of planes available for interception duties.
987  */
988 static void
989 getilist(struct emp_qelem *list, natid own)
990 {
991     struct plchrstr *pcp;
992     struct plnstr plane;
993     struct nstr_item ni;
994     struct plist *ip;
995
996     emp_initque(list);
997     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
998     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
999         if (plane.pln_own != own)
1000             continue;
1001         pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
1002         if ((pcp->pl_flags & P_F) == 0)
1003             continue;
1004         if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
1005             continue;
1006         if (plane.pln_mission != 0)
1007             continue;
1008         if (plane.pln_mobil <= 0)
1009             continue;
1010         if (plane.pln_effic < 40)
1011             continue;
1012         if (!pln_airbase_ok(&plane, 0, 0))
1013             continue;
1014         /* got one! */
1015         ip = malloc(sizeof(*ip));
1016         ip->bombs = 0;
1017         ip->misc = 0;
1018         ip->pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
1019         ip->plane = plane;
1020         emp_insque(&ip->queue, list);
1021     }
1022 }
1023
1024 static int
1025 do_evade(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
1026 {
1027     struct emp_qelem *qp;
1028     double evade;
1029     struct plist *plp;
1030
1031     evade = 100.0;
1032     for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw) {
1033         plp = (struct plist *)qp;
1034         if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
1035             evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
1036     }
1037     for (qp = esc_list->q_forw; qp != esc_list; qp = qp->q_forw) {
1038         plp = (struct plist *)qp;
1039         if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
1040             evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
1041     }
1042
1043     if (chance(evade))
1044         return 1;
1045
1046     return 0;
1047 }