]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/aircombat.c
c8bb82d01fa4a89840b0b4161ca423b95bc5b6ae
[empserver] / src / lib / subs / aircombat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2015, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  aircombat.c: Deal with air to air combat
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Thomas Ruschak, 1992
32  *     Steve McClure, 1996
33  *     Markus Armbruster, 2006-2014
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include "chance.h"
39 #include "file.h"
40 #include "land.h"
41 #include "map.h"
42 #include "misc.h"
43 #include "mission.h"
44 #include "nat.h"
45 #include "news.h"
46 #include "nsc.h"
47 #include "optlist.h"
48 #include "path.h"
49 #include "plague.h"
50 #include "plane.h"
51 #include "player.h"
52 #include "prototypes.h"
53 #include "sect.h"
54 #include "ship.h"
55 #include "xy.h"
56
57 #define FLAK_GUN_MAX 14
58
59 static void ac_intercept(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *,
60                          struct emp_qelem *, natid, coord, coord, int);
61 static void ac_combat_headers(natid, natid);
62 static void ac_airtoair(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
63 static void ac_dog(struct plist *, struct plist *);
64 static void ac_putplane(struct plist *, int);
65 static void ac_doflak(struct emp_qelem *, struct sctstr *);
66 static void ac_landflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
67 static void ac_shipflak(struct emp_qelem *, coord, coord);
68 static void ac_fireflak(struct emp_qelem *, natid, int);
69 static void getilists(struct emp_qelem *, unsigned char *, natid);
70 static int do_evade(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *);
71
72 void
73 ac_encounter(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
74              coord x, coord y, char *path, int mission_flags)
75 {
76     int val;
77     int dir;
78     unsigned char gotships[MAXNOC];
79     unsigned char gotlands[MAXNOC];
80     unsigned char rel[MAXNOC];
81     int overfly[MAXNOC];
82     int flags;
83     struct emp_qelem ilist[MAXNOC];
84     natid plane_owner;
85     struct sctstr sect;
86     struct shpstr ship;
87     struct lndstr land;
88     struct nstr_item ni;
89     natid cn;
90     struct plist *plp;
91     int evaded;
92     struct shiplist *head = NULL;
93     int changed = 0;
94 /* We want to only intercept once per sector per owner.  So, if we overfly
95    a sector, and then overfly some land units or ships, we don't want to
96    potentially intercept 3 times. */
97
98     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
99     plane_owner = plp->plane.pln_own;
100
101     memset(overfly, 0, sizeof(overfly));
102     getilists(ilist, rel, plane_owner);
103
104     if (CANT_HAPPEN(mission_flags && plane_owner != player->cnum))
105         mission_flags = 0;
106
107     if (mission_flags & PM_R) {
108         flags = pln_caps(bomb_list);
109         if (flags & P_S) {
110             pr("\nSPY Plane report\n");
111             prdate();
112             sathead();
113         } else if (flags & P_A) {
114             pr("\nAnti-Sub Patrol report\n");
115         } else {
116             pr("\nReconnaissance report\n");
117             prdate();
118         }
119     }
120
121     for (;;) {
122         getsect(x, y, &sect);
123         memset(gotships, 0, sizeof(gotships));
124         snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
125         while (nxtitem(&ni, &ship)) {
126             if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB)
127                 continue;
128             gotships[ship.shp_own] = 1;
129         }
130         memset(gotlands, 0, sizeof(gotlands));
131         snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
132         while (nxtitem(&ni, &land)) {
133             if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
134                 continue;
135             gotlands[land.lnd_own] = 1;
136         }
137
138         if (mission_flags & PM_R) {
139             flags = pln_caps(bomb_list);
140             if (opt_HIDDEN)
141                 setcont(player->cnum, sect.sct_own, FOUND_FLY);
142             if (sect.sct_type == SCT_WATER)
143                 pr("flying over %s at %s\n",
144                    dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, player->cnum));
145             else if (flags & P_S)
146                 satdisp_sect(&sect, flags & P_I ? 10 : 50);
147             else
148                 look_at_sect(&sect, 25);
149
150             if (flags & P_S)
151                 satdisp_units(sect.sct_x, sect.sct_y);
152             else {
153                 for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
154                     if (cn == player->cnum)
155                         continue;
156                     if (gotships[cn])
157                         pr("Flying over %s ships in %s\n",
158                            cname(cn), xyas(x, y, player->cnum));
159                     if (gotlands[cn])
160                         pr("Flying over %s land units in %s\n",
161                            cname(cn), xyas(x, y, player->cnum));
162                 }
163             }
164         } else
165             mpr(plane_owner, "flying over %s at %s\n",
166                 dchr[sect.sct_type].d_name, xyas(x, y, plane_owner));
167         changed += map_set(plane_owner, sect.sct_x, sect.sct_y,
168                            dchr[sect.sct_type].d_mnem, 0);
169
170         evaded = do_evade(bomb_list, esc_list);
171         if (!evaded) {
172             overfly[sect.sct_own]++;
173             for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
174                 if (rel[cn] == ALLIED)
175                     continue;
176                 if (cn != sect.sct_own && !gotships[cn] && !gotlands[cn])
177                     continue;
178                 mpr(cn, "%s planes spotted over %s\n",
179                     cname(plane_owner), xyas(x, y, cn));
180                 if (opt_HIDDEN)
181                     setcont(cn, plane_owner, FOUND_FLY);
182             }
183
184             /* Fire flak */
185             if (rel[sect.sct_own] <= HOSTILE)
186                 ac_doflak(bomb_list, &sect);
187             /* If bombers left, fire flak from units and ships */
188             if (!QEMPTY(bomb_list))
189                 ac_landflak(bomb_list, x, y);
190             if (!QEMPTY(bomb_list))
191                 ac_shipflak(bomb_list, x, y);
192             /* mission planes aborted due to flak -- don't send escorts */
193             if (QEMPTY(bomb_list))
194                 break;
195
196             for (cn = 1; cn < MAXNOC && !QEMPTY(bomb_list); cn++) {
197                 if (rel[cn] > HOSTILE)
198                     continue;
199                 ac_intercept(bomb_list, esc_list, &ilist[cn], cn, x, y,
200                              !(cn == sect.sct_own
201                                || gotships[cn] || gotlands[cn]));
202             }
203         }
204
205         if (mission_flags & PM_R) {
206             flags = pln_caps(bomb_list);
207             if (sect.sct_type == SCT_WATER && mission_flags & PM_S)
208                 plane_sweep(bomb_list, x, y);
209             if (sect.sct_type == SCT_WATER && flags & P_A)
210                 plane_sona(bomb_list, x, y, &head);
211         }
212
213         dir = *path++;
214         if (!dir || QEMPTY(bomb_list) || (val = diridx(dir)) == DIR_STOP)
215             break;
216         x = xnorm(x + diroff[val][0]);
217         y = ynorm(y + diroff[val][1]);
218     }
219
220     /* Let's report all of the overflights even if aborted */
221     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
222         if (overfly[cn] > 0 && rel[cn] != ALLIED)
223             nreport(plane_owner, N_OVFLY_SECT, cn, overfly[cn]);
224     }
225     /* If the map changed, update it */
226     if (changed)
227         writemap(plane_owner);
228
229     free_shiplist(&head);
230     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++)
231         pln_put(&ilist[cn]);
232 }
233
234 static void
235 sam_intercept(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *def_list,
236               natid def_own, natid plane_owner, coord x, coord y,
237               int only_mission)
238 {
239     struct emp_qelem *aqp;
240     struct emp_qelem *anext;
241     struct emp_qelem *dqp;
242     struct emp_qelem *dnext;
243     struct plist *aplp;
244     struct plist *dplp;
245     struct plnstr *pp;
246     int first = 1;
247
248     for (aqp = att_list->q_forw,
249          dqp = def_list->q_forw;
250          aqp != att_list && dqp != def_list; aqp = anext) {
251         anext = aqp->q_forw;
252         aplp = (struct plist *)aqp;
253         if (aplp->pcp->pl_cost < 1000)
254             continue;
255         for (; dqp != def_list; dqp = dnext) {
256             dnext = dqp->q_forw;
257             dplp = (struct plist *)dqp;
258             pp = &dplp->plane;
259             if (!(dplp->pcp->pl_flags & P_M))
260                 continue;
261             if (only_mission && !pp->pln_mission)
262                 continue;
263             if (pp->pln_range < mapdist(x, y, pp->pln_x, pp->pln_y))
264                 continue;
265             if (pp->pln_mission
266                 && pp->pln_radius < mapdist(x, y, pp->pln_opx, pp->pln_opy))
267                 continue;
268             if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
269                 || mission_pln_equip(dplp, NULL, 0) < 0) {
270                 emp_remque(dqp);
271                 free(dqp);
272                 continue;
273             }
274             pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
275             putplane(pp->pln_uid, pp);
276             if (first) {
277                 first = 0;
278                 mpr(plane_owner, "%s launches SAMs!\n", cname(def_own));
279                 mpr(def_own, "Launching SAMs at %s planes over %s!\n",
280                     cname(plane_owner), xyas(x, y, def_own));
281                 ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
282             }
283             ac_dog(aplp, dplp);
284             dqp = dnext;
285             break;
286         }
287     }
288     if (!first) {
289         mpr(plane_owner, "\n");
290         mpr(def_own, "\n");
291     }
292 }
293
294 static void
295 ac_intercept(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list,
296              struct emp_qelem *def_list, natid def_own, coord x, coord y,
297              int only_mission)
298 {
299     struct plnstr *pp;
300     struct plist *plp;
301     int icount;
302     struct emp_qelem *next;
303     struct emp_qelem *qp;
304     struct emp_qelem int_list;
305     int att_count;
306     natid plane_owner;
307     int dist;
308
309     plp = (struct plist *)bomb_list->q_forw;
310     plane_owner = plp->plane.pln_own;
311
312     sam_intercept(bomb_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y,
313                   only_mission);
314     sam_intercept(esc_list, def_list, def_own, plane_owner, x, y,
315                   only_mission);
316
317     att_count = emp_quelen(bomb_list) + emp_quelen(esc_list);
318     if (!att_count)
319         return;
320
321     emp_initque(&int_list);
322     icount = 0;
323     for (qp = def_list->q_forw; qp != def_list; qp = next) {
324         next = qp->q_forw;
325         plp = (struct plist *)qp;
326         pp = &plp->plane;
327         /* SAMs interdict separately */
328         if (plp->pcp->pl_flags & P_M)
329             continue;
330         if (only_mission && !pp->pln_mission)
331             continue;
332         dist = mapdist(x, y, pp->pln_x, pp->pln_y) * 2;
333         if (pp->pln_range < dist)
334             continue;
335         if (pp->pln_mission
336             && pp->pln_radius < mapdist(x, y, pp->pln_opx, pp->pln_opy))
337             continue;
338         if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
339             || mission_pln_equip(plp, NULL, 0) < 0) {
340             emp_remque(qp);
341             free(qp);
342             continue;
343         }
344         /* got one; delete from def_list, add to int_list */
345         emp_remque(qp);
346         emp_insque(qp, &int_list);
347         pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
348         pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, 0);
349         putplane(pp->pln_uid, pp);
350         icount++;
351         if (icount > att_count)
352             break;
353     }
354     if (icount == 0)
355         return;
356     mpr(plane_owner, "%d %s fighter%s rising to intercept!\n",
357         icount, cname(def_own), icount == 1 ? " is" : "s are");
358     mpr(def_own, "%d fighter%s intercepting %s planes over %s!\n",
359         icount, icount == 1 ? " is" : "s are", cname(plane_owner),
360         xyas(x, y, def_own));
361     ac_combat_headers(plane_owner, def_own);
362     ac_airtoair(esc_list, &int_list);
363     ac_airtoair(bomb_list, &int_list);
364     mpr(plane_owner, "\n");
365     mpr(def_own, "\n");
366     pln_put(&int_list);
367 }
368
369 static void
370 ac_combat_headers(natid plane_owner, natid def_own)
371 {
372     mpr(plane_owner,
373         " %-10.10s %-10.10s  strength int odds  damage           results\n",
374         cname(plane_owner), cname(def_own));
375     mpr(def_own,
376         " %-10.10s %-10.10s  strength int odds  damage           results\n",
377         cname(def_own), cname(plane_owner));
378 }
379
380 /*
381  * air-to-air combat.
382  */
383 static void
384 ac_airtoair(struct emp_qelem *att_list, struct emp_qelem *int_list)
385 {
386     struct plist *attacker;
387     struct plist *interceptor;
388     struct emp_qelem *att;
389     struct emp_qelem *in;
390     int more_att;
391     int more_int;
392     struct emp_qelem *att_next;
393     struct emp_qelem *in_next;
394
395     att = att_list->q_forw;
396     in = int_list->q_forw;
397     more_att = 1;
398     more_int = 1;
399     if (QEMPTY(att_list) || QEMPTY(int_list)) {
400         more_att = 0;
401         more_int = 0;
402     }
403     while (more_att || more_int) {
404         in_next = in->q_forw;
405         att_next = att->q_forw;
406         attacker = (struct plist *)att;
407         interceptor = (struct plist *)in;
408         ac_dog(attacker, interceptor);
409         in = in_next;
410         att = att_next;
411         if (att == att_list) {
412             more_att = 0;
413             if (QEMPTY(att_list))
414                 more_int = 0;
415             else
416                 att = att->q_forw;
417         }
418         if (in == int_list) {
419             more_int = 0;
420             if (QEMPTY(int_list))
421                 more_att = 0;
422             else
423                 in = in->q_forw;
424         }
425     }
426 }
427
428 static void
429 ac_dog_report(natid to, int intensity, double odds,
430               struct plist *p1, int val1, int dam1, char *dam_mesg1,
431               struct plist *p2, int val2, int dam2, char *dam_mesg2)
432 {
433     mpr(to, " %3.3s #%-4d  %3.3s #%-4d   %3d/%-3d %3d  %3.2f  %3d/%-3d"
434         "%-13.13s %-13.13s\n",
435         p1->pcp->pl_name, p1->plane.pln_uid,
436         p2->pcp->pl_name, p2->plane.pln_uid,
437         val1, val2, intensity, odds, dam1, dam2,
438         dam_mesg1, dam_mesg2);
439 }
440
441 static void
442 ac_dog(struct plist *ap, struct plist *dp)
443 {
444     int att, def;
445     double odds;
446     int intensity, i;
447     natid att_own, def_own;
448     int adam, ddam, adisp, ddisp;
449     char adam_mesg[14], ddam_mesg[14];
450
451     att_own = ap->plane.pln_own;
452     def_own = dp->plane.pln_own;
453
454     att = pln_att(&ap->plane);
455     if (att == 0)
456         att = pln_def(&ap->plane);
457     att = att * ap->plane.pln_effic / 100;
458     att = MAX(att, ap->pcp->pl_def / 2);
459
460     def = pln_def(&dp->plane) * dp->plane.pln_effic / 100;
461     def = MAX(def, dp->pcp->pl_def / 2);
462
463     if ((ap->pcp->pl_flags & P_F) && ap->load != 0)
464         att -= 2;
465     if ((dp->pcp->pl_flags & P_F) && dp->load != 0)
466         def -= 2;
467     att += ap->pcp->pl_stealth / 25.0;
468     def += dp->pcp->pl_stealth / 25.0;
469     if (att < 1) {
470         def += 1 - att;
471         att = 1;
472     }
473     if (def < 1) {
474         att += 1 - def;
475         def = 1;
476     }
477     odds = ((double)att / ((double)def + (double)att));
478     if (odds <= 0.05)
479         odds = 0.05;
480     intensity = roll(20) + roll(20) + roll(20) + roll(20) + 1;
481
482     adam = 0;
483     ddam = 0;
484     for (i = 0; i < intensity; i++) {
485         if (chance(odds)) {
486             ddam++;
487             if (dp->plane.pln_effic - ddam < PLANE_MINEFF)
488                 break;
489         } else {
490             adam++;
491             if (ap->plane.pln_effic - adam < PLANE_MINEFF)
492                 break;
493         }
494     }
495
496     if (dp->pcp->pl_flags & P_M)
497         ddam = 100;
498
499     adisp = ac_damage_plane(&ap->plane, def_own, adam, 0, adam_mesg);
500     ddisp = ac_damage_plane(&dp->plane, att_own, ddam, 0, ddam_mesg);
501     ac_dog_report(att_own, intensity, odds,
502                   ap, att, adam, adam_mesg,
503                   dp, def, ddam, ddam_mesg);
504     ac_dog_report(def_own, intensity, odds,
505                   dp, def, ddam, ddam_mesg,
506                   ap, att, adam, adam_mesg);
507     ac_putplane(ap, adisp);
508     ac_putplane(dp, ddisp);
509
510     if (opt_HIDDEN) {
511         setcont(att_own, def_own, FOUND_FLY);
512         setcont(def_own, att_own, FOUND_FLY);
513     }
514 }
515
516 int
517 ac_damage_plane(struct plnstr *pp, natid from, int dam, int flak,
518                 char *mesg)
519 {
520     int eff, disp;
521
522     *mesg = 0;
523     if (dam <= 0) {
524         if (!flak)
525             snprintf(mesg, 14, " no damage");
526         return 0;
527     }
528
529     eff = pp->pln_effic - dam;
530     if (eff < 0)
531         eff = 0;
532
533     disp = 0;
534     if (eff < PLANE_MINEFF) {
535         snprintf(mesg, 14, " shot down");
536         disp = 1;
537     } else if (eff < 80 && chance((80 - eff) / 100.0)) {
538         snprintf(mesg, 14, " aborted @%2d%%", eff);
539         disp = 2;
540     } else if (!flak)
541         snprintf(mesg, 14, " cleared");
542
543     pp->pln_effic = eff;
544     pp->pln_mobil -= MIN(32 + pp->pln_mobil, dam / 2);
545
546     if (disp == 1 && from != 0 && !(plchr[pp->pln_type].pl_flags & P_M))
547         nreport(from, N_DOWN_PLANE, pp->pln_own, 1);
548     return disp;
549 }
550
551 /*
552  * NOTE: This routine may remove the appropriate plane element from the
553  * queue if it gets destroyed.  That means that the caller must assume
554  * that the current queue pointer is invalid on return from the
555  * call.  (this has caused bugs in the past)
556  */
557 static void
558 ac_putplane(struct plist *plp, int disp)
559 {
560     if (disp)
561         pln_put1(plp);
562     else
563         putplane(plp->plane.pln_uid, &plp->plane);
564 }
565
566 static void
567 ac_doflak(struct emp_qelem *list, struct sctstr *from)
568 {
569     int gun;
570     natid plane_owner;
571     struct plist *plp;
572
573     plp = (struct plist *)list->q_forw;
574     plane_owner = plp->plane.pln_own;
575
576     gun = MIN(FLAK_GUN_MAX, from->sct_item[I_GUN]);
577     gun = roundavg(tfact(from->sct_own, 2.0 * gun));
578     if (gun > 0) {
579         mpr(plane_owner, "firing %d flak guns in %s...\n",
580             gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, plane_owner));
581         mpr(from->sct_own, "firing %d flak guns in %s...\n",
582             gun, xyas(from->sct_x, from->sct_y, from->sct_own));
583         ac_fireflak(list, from->sct_own, gun);
584     }
585 }
586
587 static void
588 ac_shipflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
589 {
590     struct nstr_item ni;
591     struct shpstr ship;
592     struct mchrstr *mcp;
593     double flak, total, ngun;
594     int gun;
595     struct plist *plp;
596     natid plane_owner;
597     natid from;
598
599     plp = (struct plist *)list->q_forw;
600     plane_owner = plp->plane.pln_own;
601
602     total = ngun = 0;
603     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
604     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &ship)) {
605         if (ship.shp_own == 0 || ship.shp_own == plane_owner)
606             continue;
607         mcp = &mchr[(int)ship.shp_type];
608         if (mcp->m_flags & M_SUB)
609             continue;
610         if (relations_with(ship.shp_own, plane_owner) > HOSTILE)
611             continue;
612         gun = shp_usable_guns(&ship);
613         if (gun == 0)
614             continue;
615         flak = gun * (ship.shp_effic / 100.0);
616         ngun += flak;
617         total += techfact(ship.shp_tech, flak * 2.0);
618
619         mpr(ship.shp_own, "firing %.0f flak guns from %s...\n",
620             flak, prship(&ship));
621         from = ship.shp_own;
622     }
623
624     /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
625     if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
626         total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
627
628     gun = roundavg(total);
629     if (gun > 0) {
630         mpr(plane_owner, "Flak!  Ships firing %d flak guns...\n", gun);
631         ac_fireflak(list, from, gun);
632     }
633 }
634
635 static void
636 ac_landflak(struct emp_qelem *list, coord x, coord y)
637 {
638     struct nstr_item ni;
639     struct lndstr land;
640     struct lchrstr *lcp;
641     double flak, total, ngun;
642     int aaf, gun;
643     struct plist *plp;
644     natid plane_owner;
645     natid from;
646
647     plp = (struct plist *)list->q_forw;
648     plane_owner = plp->plane.pln_own;
649
650     total = ngun = 0;
651     snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, x, y);
652     while (!QEMPTY(list) && nxtitem(&ni, &land)) {
653         if (land.lnd_own == 0 || land.lnd_own == plane_owner)
654             continue;
655         lcp = &lchr[(int)land.lnd_type];
656         aaf = lnd_aaf(&land);
657         if ((lcp->l_flags & L_FLAK) == 0 || aaf == 0)
658             continue;
659         if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
660             continue;
661         if (relations_with(land.lnd_own, plane_owner) > HOSTILE)
662             continue;
663         flak = aaf * 1.5 * land.lnd_effic / 100.0;
664         ngun += flak;
665         total += techfact(land.lnd_tech, flak * 2.0);
666
667         mpr(land.lnd_own, "firing flak guns from unit %s (aa rating %d)\n",
668             prland(&land), aaf);
669         from = land.lnd_own;
670     }
671
672     /* Limit to FLAK_GUN_MAX guns of average tech factor */
673     if (ngun > FLAK_GUN_MAX)
674         total *= FLAK_GUN_MAX / ngun;
675
676     gun = roundavg(total);
677     if (gun > 0) {
678         mpr(plane_owner, "Flak!  Land units firing %d flak guns...\n", gun);
679         ac_fireflak(list, from, gun);
680     }
681 }
682
683 /*
684  * Called from shipflak, landflak, and doflak.
685  */
686 static void
687 ac_fireflak(struct emp_qelem *list, natid from, int guns)
688 {
689     struct plist *plp;
690     int n, disp;
691     struct emp_qelem *qp;
692     struct emp_qelem *next;
693     char msg[14];
694
695     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
696         next = qp->q_forw;
697         plp = (struct plist *)qp;
698         n = ac_flak_dam(guns, pln_def(&plp->plane), plp->pcp->pl_flags);
699         disp = ac_damage_plane(&plp->plane, from, n, 1, msg);
700         mpr(plp->plane.pln_own, "    %s takes %d%s%s.\n",
701             prplane(&plp->plane), n, *msg ? " --" : "", msg);
702         ac_putplane(plp, disp);
703     }
704 }
705
706 /*
707  * Calculate flak damage
708  */
709 int
710 ac_flak_dam(int guns, int def, int pl_flags)
711 {
712     int flak, dam;
713     float mult;
714     /*                             <-7      -7     -6     -5     -4 */
715     static float flaktable[18] = { 0.132f, 0.20f, 0.20f, 0.25f, 0.30f,
716     /*    -3     -2     -1      0     +1     +2     +3     +4 */
717          0.35f, 0.40f, 0.45f, 0.50f, 0.50f, 0.55f, 0.60f, 0.65f,
718     /*    +5    +6     +7     +8    >+8 */
719          0.70f,0.75f, 0.80f, 0.85f, 1.1305f };
720     enum { FLAK_MAX = sizeof(flaktable)/sizeof(flaktable[0]) - 1 };
721
722     flak = guns - def;
723     if ((pl_flags & P_T) == 0)
724         flak--;
725
726     if (flak > 8)
727         mult = flaktable[FLAK_MAX];
728     else if (flak < -7)
729         mult = flaktable[0];
730     else {
731         flak += 8;
732         mult = flaktable[flak];
733     }
734     mult *= flakscale;
735     dam = (int)((roll(8) + 2) * mult);
736     if (dam > 100)
737         dam = 100;
738     return dam;
739 }
740
741 /*
742  * Get planes available for interception duties.
743  */
744 static void
745 getilists(struct emp_qelem *list, unsigned char *rel, natid intruder)
746 {
747     natid cn;
748     struct plchrstr *pcp;
749     struct plnstr plane;
750     struct nstr_item ni;
751     struct plist *ip;
752
753     rel[0] = NEUTRAL;
754     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
755         rel[cn] = relations_with(cn, intruder);
756         emp_initque(&list[cn]);
757     }
758
759     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
760     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
761         if (rel[plane.pln_own] > HOSTILE)
762             continue;
763         pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
764         if ((pcp->pl_flags & P_F) == 0)
765             continue;
766         if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
767             continue;
768         if (plane.pln_mission && plane.pln_mission != MI_AIR_DEFENSE)
769             continue;
770         if (plane.pln_mobil <= 0)
771             continue;
772         if (plane.pln_effic < 40)
773             continue;
774         if (opt_MARKET) {
775             if (ontradingblock(EF_PLANE, &plane))
776                 continue;
777         }
778         if (!pln_airbase_ok(&plane, 0, 0))
779             continue;
780         /* got one! */
781         ip = malloc(sizeof(*ip));
782         ip->load = 0;
783         ip->pstage = PLG_HEALTHY;
784         ip->pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
785         ip->plane = plane;
786         emp_insque(&ip->queue, &list[plane.pln_own]);
787     }
788 }
789
790 static int
791 do_evade(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
792 {
793     struct emp_qelem *qp;
794     double evade;
795     struct plist *plp;
796
797     evade = 100.0;
798     for (qp = bomb_list->q_forw; qp != bomb_list; qp = qp->q_forw) {
799         plp = (struct plist *)qp;
800         if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
801             evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
802     }
803     for (qp = esc_list->q_forw; qp != esc_list; qp = qp->q_forw) {
804         plp = (struct plist *)qp;
805         if (evade > plp->pcp->pl_stealth / 100.0)
806             evade = plp->pcp->pl_stealth / 100.0;
807     }
808
809     if (chance(evade))
810         return 1;
811
812     return 0;
813 }