]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/border.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / subs / border.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  border.c: Create a border around a map
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "nat.h"
36 #include "file.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "prototypes.h"
39 #include "optlist.h"
40
41 void
42 border(struct range *rp, s_char *prefstr, s_char *sep)
43
44                                 /* prefixes each line */
45                                 /* separates the numbers */
46 {
47     register int posi;
48     register int n;
49     register int x;
50
51     if ((WORLD_X / 2) >= 100) {
52         if (rp->lx + rp->width > 99 || rp->hx - rp->width < -99) {
53             /*
54              * hundreds
55              */
56             pr(prefstr);
57             for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
58                 if (x >= WORLD_X / 2)
59                     x -= WORLD_X;
60                 pr(sep);
61                 if (x < 0 && x > -100) {
62                     pr("-");
63                 } else {
64                     posi = (x < 0 ? -x : x) / 100;
65                     pr("%d", posi % 10);
66                 }
67             }
68             pr("\n");
69         }
70     }
71     /*
72      * tens
73      */
74     pr(prefstr);
75     for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
76         if (x >= WORLD_X / 2)
77             x -= WORLD_X;
78         pr(sep);
79         if (x < 0 && x > -10) {
80             pr("-");
81         } else {
82             posi = (x < 0 ? -x : x) / 10;
83             pr("%d", posi % 10);
84         }
85     }
86     pr("\n");
87     /*
88      * units...
89      */
90     pr(prefstr);
91     for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
92         if (x >= WORLD_X / 2)
93             x -= WORLD_X;
94         posi = (x < 0 ? -x : x);
95         pr("%s%d", sep, posi % 10);
96     }
97     pr("\n");
98 }