]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/border.c
Fix trailing whitespace
[empserver] / src / lib / subs / border.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  border.c: Create a border around a map
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "map.h"
37 #include "optlist.h"
38 #include "prototypes.h"
39 #include "xy.h"
40
41 /*
42  * space-fill a map or radar scan;
43  * null terminate
44  */
45 void
46 blankfill(char *ptr, struct range *range, int size)
47 {
48     char *p;
49     int row;
50     int col;
51
52     for (row = 0; row < range->height; row++) {
53         col = (range->width + 1) * (size + 1) / 2 - 1;
54         p = ptr;
55         while (--col >= 0)
56             *p++ = ' ';
57         *p++ = 0;
58         ptr += MAPWIDTH(size);
59     }
60 }
61
62 void
63 border(struct range *rp, char *prefstr, char *sep)
64
65                                 /* prefixes each line */
66                                 /* separates the numbers */
67 {
68     int posi, n, x;
69
70     if ((WORLD_X / 2) >= 100) {
71         if (rp->lx + rp->width > 100 || rp->hx - rp->width < -100) {
72             /*
73              * hundreds
74              */
75             pr("%s", prefstr);
76             for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
77                 if (x >= WORLD_X / 2)
78                     x -= WORLD_X;
79                 pr("%s", sep);
80                 if (x < 0 && x > -100) {
81                     pr("-");
82                 } else {
83                     posi = (x < 0 ? -x : x) / 100;
84                     pr("%d", posi % 10);
85                 }
86             }
87             pr("\n");
88         }
89     }
90     /*
91      * tens
92      */
93     pr("%s", prefstr);
94     for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
95         if (x >= WORLD_X / 2)
96             x -= WORLD_X;
97         pr("%s", sep);
98         if (x < 0 && x > -10) {
99             pr("-");
100         } else {
101             posi = (x < 0 ? -x : x) / 10;
102             pr("%d", posi % 10);
103         }
104     }
105     pr("\n");
106     /*
107      * units...
108      */
109     pr("%s", prefstr);
110     for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
111         if (x >= WORLD_X / 2)
112             x -= WORLD_X;
113         posi = (x < 0 ? -x : x);
114         pr("%s%d", sep, posi % 10);
115     }
116     pr("\n");
117 }