]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/bsanct.c
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[empserver] / src / lib / subs / bsanct.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  bsanct.c: Break Sanctuary subroutines
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "file.h"
37 #include "game.h"
38 #include "news.h"
39 #include "player.h"
40 #include "prototypes.h"
41 #include "sect.h"
42
43 void
44 bsanct(void)
45 {
46     int count;
47     struct sctstr s;
48     struct nstr_sect nstr;
49
50     if (player->god)
51         return;
52     count = 0;
53     snxtsct_all(&nstr);
54     while (nxtsct(&nstr, &s)) {
55         if (!player->owner)
56             continue;
57         if (s.sct_type != SCT_SANCT)
58             continue;
59         pr("%s is no longer a sanctuary.\n",
60            xyas(s.sct_x, s.sct_y, player->cnum));
61         if (s.sct_effic == 100) {
62             s.sct_type = SCT_CAPIT;
63             s.sct_newtype = SCT_CAPIT;
64         } else {
65             s.sct_type = SCT_HIWAY;
66             s.sct_newtype = SCT_HIWAY;
67         }
68         game_tick_to_now(&s.sct_access);
69         (void)putsect(&s);
70         count++;
71     }
72     if (count > 0) {
73         game_note_bsanct();
74         nreport(player->cnum, N_BROKE_SANCT, 0, 1);
75     }
76 }