]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/caploss.c
53d1568d80d1ab2cf1e291e7bef051f814c56b30
[empserver] / src / lib / subs / caploss.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  caploss.c: Lose your capital (kiss of death)
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Steve McClure, 2000
31  *     Markus Armbruster, 2007-2008
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "commodity.h"
37 #include "file.h"
38 #include "loan.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "news.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "player.h"
43 #include "prototypes.h"
44 #include "sect.h"
45
46 void
47 caploss(struct sctstr *sp, natid coun, char *msg)
48 {
49     struct natstr *natp;
50     struct lonstr loan;
51     struct comstr comm;
52     long lose;
53     long gain;
54     char *verb;
55     int loan_num, comm_num;
56
57     CANT_HAPPEN(sp->sct_own && sp->sct_own != player->cnum);
58
59     natp = getnatp(coun);
60     if (natp->nat_stat != STAT_ACTIVE)
61         return;
62     if (sp->sct_x != natp->nat_xcap || sp->sct_y != natp->nat_ycap)
63         return;
64     if (coun == player->cnum)
65         return;
66     if (natp->nat_flags & NF_SACKED)
67         return;                 /* sacked capital, not yet reset */
68     natp->nat_flags |= NF_SACKED; /* no more sacking until player resets */
69
70     pr(msg, natp->nat_cnam);
71     gain = lose = natp->nat_money / 2;
72     if (lose < 3000)
73         lose = 3000;
74     natp->nat_money -= lose;
75     putnat(natp);
76     if (gain >= 0 && sp->sct_own) {
77         gain = (0.2 + 0.8 * (sp->sct_effic / 100.0)) * gain;
78         player->dolcost -= gain;
79     } else
80         gain = 0;
81     verb = sp->sct_own ? "sacked" : "obliterated";
82     wu(0, coun, "* %s just %s your capital! *\n",
83        cname(player->cnum), verb);
84     wu(0, coun, "You lost $%ld and they gained $%ld\n", lose, gain);
85     wu(0, coun, "You need to use 'capital' to activate a new capital.\n");
86     wu(0, 0, "%s just %s %s's capital and gained $%ld\n",
87        cname(player->cnum), verb, cname(coun), gain);
88
89     if (opt_LOANS && sp->sct_own) {
90         for (loan_num = 0; getloan(loan_num, &loan); loan_num++) {
91             if (loan.l_status == LS_SIGNED && loan.l_loner == coun) {
92                 loan.l_loner = player->cnum;
93                 putloan(loan_num, &loan);
94                 pr("Loan %d has been transfered over to you\n", loan_num);
95             }
96         }
97     }
98     if (opt_MARKET && sp->sct_own) {
99         for (comm_num = 0; getcomm(comm_num, &comm); comm_num++) {
100             if (comm.com_owner == 0)
101                 continue;
102             if (comm.com_owner == coun) {
103                 if (comm.com_owner == comm.com_maxbidder)
104                     comm.com_maxbidder = player->cnum;
105                 comm.com_owner = player->cnum;
106                 putcomm(comm_num, &comm);
107                 pr("You now own commodity #%d.\n", comm_num);
108             }
109         }
110     }
111     nreport(player->cnum, N_SACK_CAP, coun, 1);
112 }