]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/coastal.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / subs / coastal.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  coastal.c: Routines to calculate the coastal flag
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ron Koenderink, 2005
32  *     
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "prototypes.h"
38 #include "file.h"
39 #include "path.h"
40
41 static void
42 update_coastal_flag(struct sctstr *sp, struct sctstr *sectp)
43 {
44     int n;
45     struct sctstr sect;
46
47     for (n = 1; n <= 6; n++) {  /* Directions */
48         getsect(sp->sct_x + diroff[n][0], sp->sct_y + diroff[n][1], &sect);
49         if (sectp && sectp->sct_x == sect.sct_x &&
50             sectp->sct_y == sect.sct_y)
51             continue;
52         if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_type == SCT_BTOWER ||
53             sect.sct_type == SCT_BSPAN) {
54             if (!sp->sct_coastal) {
55                 sp->sct_coastal = 1;
56                 putsect(sp);
57             }
58             return;
59         }
60     }
61     if (sp->sct_coastal) {
62         sp->sct_coastal = 0;
63         putsect(sp);
64     }
65 }
66
67 static void
68 coastal_sea_to_land(struct sctstr *sp, int des)
69 {
70     int n;
71     struct sctstr sect;
72
73     update_coastal_flag(sp, NULL);
74
75     for (n = 1; n <= 6; n++) {  /* Directions */
76         getsect(sp->sct_x + diroff[n][0], sp->sct_y + diroff[n][1], &sect);
77         update_coastal_flag(&sect, sp);
78     }
79 }
80
81 static void
82 coastal_land_to_sea(struct sctstr *sp, int des)
83 {
84     int n;
85     struct sctstr sect;
86
87     sp->sct_coastal = 1;
88     putsect(sp);
89
90     for (n = 1; n <= 6; ++n) {  /* Directions */
91         getsect(sp->sct_x + diroff[n][0], sp->sct_y + diroff[n][1], &sect);
92         if (!sect.sct_coastal) {
93             sect.sct_coastal = 1;
94             putsect(&sect);
95         }
96     }
97 }
98
99 void
100 set_coastal(struct sctstr *sp, int des)
101 {
102     int old_water = 0;
103     int new_water = 0;
104
105     if (sp->sct_type == SCT_WATER || sp->sct_type == SCT_BTOWER ||
106         sp->sct_type == SCT_BSPAN)
107         old_water = 1;
108
109     if (des == SCT_WATER || des == SCT_BTOWER || des== SCT_BSPAN)
110         new_water = 1;
111
112     if (new_water == old_water)
113         return;
114     else if (new_water)
115         coastal_land_to_sea(sp, des);
116     else
117         coastal_sea_to_land(sp, des);
118 }