]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/control.c
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[empserver] / src / lib / subs / control.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2012, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  control.c: Military control functions
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "file.h"
36 #include "land.h"
37 #include "nsc.h"
38 #include "prototypes.h"
39 #include "sect.h"
40
41 /*
42  * Does the player->owner have military control of this sector?
43  */
44 int
45 military_control(struct sctstr *sp)
46 {
47     int tot_mil = 0;
48     struct nstr_item ni;
49     struct lndstr land;
50
51     if (sp->sct_oldown != sp->sct_own) {
52         snxtitem_xy(&ni, EF_LAND, sp->sct_x, sp->sct_y);
53         while (nxtitem(&ni, &land)) {
54             if (land.lnd_own == sp->sct_own)
55                 tot_mil += land.lnd_item[I_MILIT];
56         }
57         if ((sp->sct_item[I_MILIT] + tot_mil) * 10 < sp->sct_item[I_CIVIL])
58             return 0;
59     }
60
61     return 1;
62 }