]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/land.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / subs / land.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  land.c: Land unit post-read and pre-write
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1996
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "file.h"
38 #include "land.h"
39 #include "ship.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "nsc.h"
44 #include "plane.h"
45 #include "prototypes.h"
46 #include "optlist.h"
47
48 int
49 lnd_postread(int n, s_char *ptr)
50 {
51     struct lndstr *llp = (struct lndstr *)ptr;
52     struct shpstr theship;
53     struct lndstr theland;
54
55     if (llp->lnd_uid != n) {
56         logerror("lnd_postread: Error - %d != %d, zeroing.\n",
57                  llp->lnd_uid, n);
58         bzero(ptr, sizeof(struct lndstr));
59     }
60     if (llp->lnd_ship >= 0 && llp->lnd_own
61         && llp->lnd_effic >= LAND_MINEFF) {
62         if (getship(llp->lnd_ship, &theship)
63             && (theship.shp_effic >= SHIP_MINEFF)) {
64             /* wooof!  Carriers are a pain */
65             if (llp->lnd_mission) {
66                 /*
67                  *  If the unit is on a mission centered
68                  *  on it's loc, the op-area travels with
69                  *  the unit.
70                  */
71                 if ((llp->lnd_opx == llp->lnd_x) &&
72                     (llp->lnd_opy == llp->lnd_y)) {
73                     llp->lnd_opx = theship.shp_x;
74                     llp->lnd_opy = theship.shp_y;
75                 }
76             }
77             if (llp->lnd_x != theship.shp_x || llp->lnd_y != theship.shp_y)
78                 time(&llp->lnd_timestamp);
79             llp->lnd_x = theship.shp_x;
80             llp->lnd_y = theship.shp_y;
81         }
82     }
83     if (llp->lnd_land >= 0 && llp->lnd_own
84         && llp->lnd_effic >= LAND_MINEFF) {
85         if (getland(llp->lnd_land, &theland)
86             && (theland.lnd_effic >= LAND_MINEFF)) {
87             /* wooof!  Carriers are a pain */
88             if (llp->lnd_mission) {
89                 /*
90                  *  If the unit is on a mission centered
91                  *  on it's loc, the op-area travels with
92                  *  the unit.
93                  */
94                 if ((llp->lnd_opx == llp->lnd_x) &&
95                     (llp->lnd_opy == llp->lnd_y)) {
96                     llp->lnd_opx = theland.lnd_x;
97                     llp->lnd_opy = theland.lnd_y;
98                 }
99             }
100             if (llp->lnd_x != theland.lnd_x || llp->lnd_y != theland.lnd_y)
101                 time(&llp->lnd_timestamp);
102             llp->lnd_x = theland.lnd_x;
103             llp->lnd_y = theland.lnd_y;
104         }
105     }
106     if (opt_MOB_ACCESS)
107         lnd_do_upd_mob(llp);
108
109     player->owner = (player->god || llp->lnd_own == player->cnum);
110     return 1;
111 }
112
113 /*ARGSUSED*/
114 int
115 lnd_prewrite(int n, s_char *ptr)
116 {
117     struct lndstr *llp = (struct lndstr *)ptr;
118     struct lndstr land;
119     struct lndstr *lp;
120     struct plnstr *pp;
121     int i;
122
123     llp->ef_type = EF_LAND;
124     llp->lnd_uid = n;
125
126     time(&llp->lnd_timestamp);
127
128     if (llp->lnd_own && llp->lnd_effic < LAND_MINEFF) {
129         makelost(EF_LAND, llp->lnd_own, llp->lnd_uid, llp->lnd_x,
130                  llp->lnd_y);
131         llp->lnd_own = 0;
132
133         getland(n, &land);
134
135         for (i = 0; NULL != (lp = getlandp(i)); i++) {
136             if (lp->lnd_own && lp->lnd_land == n) {
137                 mpr(lp->lnd_own, "%s MIA!\n", prland(lp));
138                 makelost(EF_LAND, lp->lnd_own, lp->lnd_uid, lp->lnd_x,
139                          lp->lnd_y);
140                 lp->lnd_own = 0;
141                 lp->lnd_effic = 0;
142                 lp->lnd_ship = -1;
143                 lp->lnd_land = -1;
144                 putland(lp->lnd_uid, lp);
145             }
146         }
147         for (i = 0; NULL != (pp = getplanep(i)); i++) {
148             if (pp->pln_own && pp->pln_land == n) {
149                 mpr(pp->pln_own, "%s MIA!\n", prplane(pp));
150                 makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x,
151                          pp->pln_y);
152                 pp->pln_own = 0;
153                 pp->pln_effic = 0;
154                 pp->pln_ship = -1;
155                 pp->pln_land = -1;
156                 putplane(pp->pln_uid, pp);
157             }
158         }
159     } else
160         getland(n, &land);
161
162     return 1;
163 }
164
165 void
166 lnd_init(int n, s_char *ptr)
167 {
168     struct lndstr *lp = (struct lndstr *)ptr;
169
170     lp->ef_type = EF_LAND;
171     lp->lnd_uid = n;
172     lp->lnd_own = 0;
173 }
174
175 s_char *
176 prland(struct lndstr *lp)
177 {
178     return prbuf("%s #%d", lchr[(int)lp->lnd_type].l_name, lp->lnd_uid);
179 }