]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/landgun.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / subs / landgun.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  landgun.c: Return values for land and ship gun firing damages
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *  
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "ship.h"
36 #include "land.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "prototypes.h"
39
40 double
41 landgun(int effic, int guns)
42 {
43     double d;
44     double g = (double)min(guns, 7);
45
46     d = ((double)(random() % 30) + 20.0) * ((double)g / 7.0);
47     d *= ((double)effic);
48     d /= 100.0;
49     return d;
50 }
51
52 double
53 seagun(int effic, int guns)
54 {
55     double d;
56
57     d = 0.0;
58     while (guns--)
59         d += 10.0 + (double)(random() % 6);
60     d *= ((double)effic) * 0.01;
61     return d;
62 }
63
64 double
65 landunitgun(int effic, int shots, int guns, int ammo, int shells)
66 {
67     double d = 0.0;
68
69     shots = min(shots, guns);
70     while (shots-- > 0)
71         d += 5.0 + (double)(random() % 6);
72     d *= ((double)effic) * 0.01;
73     if (shells < ammo && ammo != 0)
74         d *= (double)((double)shells / (double)ammo);
75     return d;
76 }
77
78 int
79 roundrange(double r)
80 {
81     double f;
82
83     f = r - ((int)r);
84     if (chance(f))
85         return (((int)r) + 1);
86     else
87         return ((int)r);
88 }