]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/lostsub.c
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[empserver] / src / lib / subs / lostsub.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lostsub.c: Subroutines for lost items
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1997
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "file.h"
38 #include "land.h"
39 #include "ship.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "nsc.h"
44 #include "plane.h"
45 #include "lost.h"
46 #include "prototypes.h"
47
48 void
49 makelost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y)
50 {
51     struct loststr lost;
52     int n;
53
54     n = findlost(type, owner, id, x, y, 1);
55     if (n < 0) {
56         ef_extend(EF_LOST, 25);
57         n = findlost(type, owner, id, x, y, 1);
58         if (n < 0)
59             return;
60     }
61
62     getlost(n, &lost);
63     lost.lost_type = type;
64     lost.lost_owner = owner;
65     lost.lost_id = id;
66     lost.lost_x = x;
67     lost.lost_y = y;
68     lost.lost_uid = n;
69     time(&lost.lost_timestamp);
70     putlost(n, &lost);
71 }
72
73 void
74 makenotlost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y)
75 {
76     struct loststr lost;
77     int n;
78
79     n = findlost(type, owner, id, x, y, 0);
80     if (n < 0)
81         return;
82     getlost(n, &lost);
83     lost.lost_owner = 0;
84     lost.lost_timestamp = 0;
85     putlost(n, &lost);
86 }
87
88 int
89 findlost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y, int free)
90
91
92
93
94
95           /* Give me the item of a free slot */
96 {
97     struct loststr lost;
98     int n;
99     int freeslot = -1;
100
101 /* Find a free slot, or find this item again */
102     for (n = 0; getlost(n, &lost); n++) {
103         if (!lost.lost_owner && freeslot == -1 && free == 1)
104             freeslot = n;
105         if (!lost.lost_owner)
106             continue;
107         if (lost.lost_owner == owner && type == lost.lost_type) {
108             if (type == EF_SECTOR && lost.lost_x == x && lost.lost_y == y) {
109                 freeslot = n;
110                 break;
111             } else if (lost.lost_id == id) {
112                 freeslot = n;
113                 break;
114             }
115         }
116     }
117     return freeslot;
118 }