]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/mission.c
launch interception: Drop support for ABM, a-sat consuming shells
[empserver] / src / lib / subs / mission.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  mission.c: Mission subroutines for planes/ships/units
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ken Stevens, 1995
31  *     Steve McClure, 1996-2000
32  *     Markus Armbruster, 2003-2021
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include <stdlib.h>
38 #include "chance.h"
39 #include "empobj.h"
40 #include "item.h"
41 #include "misc.h"
42 #include "mission.h"
43 #include "news.h"
44 #include "nsc.h"
45 #include "optlist.h"
46 #include "path.h"
47 #include "plague.h"
48 #include "prototypes.h"
49 #include "queue.h"
50 #include "xy.h"
51
52 struct genlist {
53     struct emp_qelem queue;     /* list of units */
54     struct empobj *thing;       /* thing's struct */
55 };
56
57 struct airport {
58     struct emp_qelem queue;
59     coord x, y;
60     natid own;
61 };
62
63 static void add_airport(struct emp_qelem *, coord, coord);
64 static int air_damage(struct emp_qelem *, coord, coord, int, natid,
65                       char *, int);
66 static void build_mission_list(struct genlist[],
67                                unsigned char[], unsigned char[],
68                                coord, coord, int);
69 static void build_mission_list_type(struct genlist[], unsigned char[],
70                                     coord, coord, int, int);
71 static void divide(struct emp_qelem *, struct emp_qelem *, coord, coord);
72 static int dosupport(coord, coord, natid, natid, int);
73 static int find_airport(struct emp_qelem *, coord, coord);
74 static void mission_pln_arm(struct emp_qelem *, coord, coord, int,
75                             int, struct ichrstr *);
76 static void mission_pln_sel(struct emp_qelem *, int, int, int);
77 static int perform_mission_land(int, struct lndstr *, coord, coord,
78                                 natid, int, char *, int);
79 static int perform_mission_ship(int, struct shpstr *, coord, coord,
80                                 natid, int, char *, int);
81 static int perform_mission_msl(int, struct emp_qelem *, coord, coord,
82                                natid, int);
83 static int perform_mission_bomb(int, struct emp_qelem *, coord, coord,
84                                 natid, int, char *, int, int);
85 static int perform_mission(coord, coord, natid, struct emp_qelem *,
86                            int, char *, int);
87
88 static int
89 tally_dam(int dam, int newdam)
90 {
91     return dam < 0 ? newdam : dam + newdam;
92 }
93
94 /*
95  * Interdict commodities & transported planes
96  */
97 int
98 ground_interdict(coord x, coord y, natid victim, char *s)
99 {
100     int cn;
101     int dam = 0, newdam;
102     unsigned char act[MAXNOC];
103     struct genlist mi[MAXNOC];
104
105     memset(mi, 0, sizeof(mi));
106     act[0] = 0;
107     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
108         act[cn] = relations_with(cn, victim) <= HOSTILE;
109         emp_initque(&mi[cn].queue);
110     }
111
112     build_mission_list(mi, act, act, x, y, MI_INTERDICT);
113
114     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
115         if (QEMPTY(&mi[cn].queue))
116             continue;
117
118         newdam = perform_mission(x, y, victim, &mi[cn].queue,
119                                  MI_INTERDICT, s, SECT_HARDTARGET);
120         if (newdam > 0) {
121             dam += newdam;
122             mpr(victim, "%s interdiction mission does %d damage!\n",
123                 cname(cn), newdam);
124         }
125     }
126     if (dam) {
127         collateral_damage(x, y, dam);
128     }
129     return dam;
130 }
131
132 int
133 collateral_damage(coord x, coord y, int dam)
134 {
135     int coll;
136     struct sctstr sect;
137
138     if (!dam)
139         return 0;
140
141     getsect(x, y, &sect);
142     if (sect.sct_own) {
143         coll = ldround((double)dam * collateral_dam, 1);
144         if (coll == 0)
145             return 0;
146         mpr(sect.sct_own, "%s takes %d%% collateral damage\n",
147             xyas(x, y, sect.sct_own), coll);
148         sectdamage(&sect, coll);
149         putsect(&sect);
150         return coll;
151     }
152     return 0;
153 }
154
155 static int
156 only_subs(struct emp_qelem *list)
157 {
158     struct emp_qelem *qp;
159     struct genlist *glp;
160
161     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
162         glp = (struct genlist *)qp;
163
164         if (glp->thing->ef_type != EF_SHIP)
165             return 0;
166         if (!(mchr[glp->thing->type].m_flags & M_SUB))
167             return 0;
168         /* It's a sub! */
169     }
170     /* They were all subs! */
171     return 1;
172 }
173
174
175 /*
176  *  Interdict ships & land units
177  */
178 int
179 unit_interdict(coord x, coord y, natid victim, char *s, int hardtarget,
180                int mission)
181 {
182     int cn, newdam, osubs;
183     enum relations rel;
184     int dam = -1;
185     unsigned char plane_act[MAXNOC], other_act[MAXNOC];
186     struct genlist mi[MAXNOC];
187
188     memset(mi, 0, sizeof(mi));
189     other_act[0] = plane_act[0] = 0;
190     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
191         rel = relations_with(cn, victim);
192         other_act[cn] = rel <= HOSTILE;
193         plane_act[cn] = mission == MI_SINTERDICT
194             ? rel <= NEUTRAL : other_act[cn];
195         emp_initque(&mi[cn].queue);
196     }
197
198     build_mission_list(mi, other_act, plane_act, x, y, mission);
199
200     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
201         if (QEMPTY(&mi[cn].queue))
202             continue;
203
204         osubs = only_subs(&mi[cn].queue);
205         newdam = perform_mission(x, y, victim, &mi[cn].queue,
206                                  mission, s, hardtarget);
207         dam = tally_dam(dam, newdam);
208         if (newdam > 0)
209             mpr(victim, "%s interdiction mission does %d damage!\n",
210                 osubs ? "Enemy" : cname(cn), newdam);
211     }
212     if (dam > 0)
213         collateral_damage(x, y, dam);
214     return dam;
215 }
216
217 /*
218  *  Perform a mission against victim, on behalf of actee
219  */
220 int
221 off_support(coord x, coord y, natid victim, natid actee)
222 {
223     return dosupport(x, y, victim, actee, MI_OSUPPORT);
224 }
225
226 /*
227  *  Perform a mission against victim, on behalf of actee
228  */
229 int
230 def_support(coord x, coord y, natid victim, natid actee)
231 {
232     return dosupport(x, y, victim, actee, MI_DSUPPORT);
233 }
234
235 /*
236  * Perform support missions in @x,@y against @victim for @actee.
237  * @mission is either MI_OSUPPORT or MI_DSUPPORT.
238  * Return total damage.
239  */
240 static int
241 dosupport(coord x, coord y, natid victim, natid actee, int mission)
242 {
243     int cn;
244     unsigned char act[MAXNOC];
245     struct genlist mi[MAXNOC];
246     int newdam;
247     int dam = 0;
248
249     memset(mi, 0, sizeof(mi));
250     act[0] = 0;
251     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
252         act[cn] = feels_like_helping(cn, actee, victim);
253         emp_initque(&mi[cn].queue);
254     }
255
256     build_mission_list(mi, act, act, x, y, MI_SUPPORT);
257     build_mission_list(mi, act, act, x, y, mission);
258
259     for (cn = 1; cn < MAXNOC; cn++) {
260         if (QEMPTY(&mi[cn].queue))
261             continue;
262
263         newdam = perform_mission(x, y, victim, &mi[cn].queue, MI_SUPPORT,
264                                  "", SECT_HARDTARGET);
265         if (newdam > 0)
266             dam += newdam;
267     }
268     return dam;
269 }
270
271 static void
272 build_mission_list(struct genlist mi[],
273                    unsigned char other_act[], unsigned char plane_act[],
274                    coord x, coord y, int mission)
275 {
276     build_mission_list_type(mi, other_act, x, y, mission, EF_LAND);
277     build_mission_list_type(mi, other_act, x, y, mission, EF_SHIP);
278     build_mission_list_type(mi, plane_act, x, y, mission, EF_PLANE);
279 }
280
281 static void
282 build_mission_list_type(struct genlist mi[], unsigned char act[],
283                         coord x, coord y, int mission, int type)
284 {
285     struct nstr_item ni;
286     struct genlist *glp;
287     struct empobj *gp;
288     union empobj_storage item;
289
290     snxtitem_all(&ni, type);
291     while (nxtitem(&ni, &item)) {
292         gp = &item.gen;
293
294         if (!act[gp->own])
295             continue;
296
297         if (gp->mobil < 1)
298             continue;
299
300         if ((gp->mission != mission) && (mission != MI_SINTERDICT))
301             continue;
302
303         if ((gp->mission != mission) && (mission == MI_SINTERDICT) &&
304             (gp->mission != MI_INTERDICT))
305             continue;
306
307         if (!in_oparea(gp, x, y))
308             continue;
309
310         glp = malloc(sizeof(struct genlist));
311         memset(glp, 0, sizeof(struct genlist));
312         glp->thing = malloc(sizeof(item));
313         memcpy(glp->thing, &item, sizeof(item));
314         emp_insque(&glp->queue, &mi[gp->own].queue);
315     }
316 }
317
318 static void
319 find_escorts(coord x, coord y, natid cn, struct emp_qelem *escorts)
320 {
321     struct nstr_item ni;
322     struct plist *plp;
323     struct plnstr plane;
324
325     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
326     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
327         if (plane.pln_own != cn)
328             continue;
329         if (plane.pln_mission != MI_ESCORT)
330             continue;
331         if (!in_oparea((struct empobj *)&plane, x, y))
332             continue;
333         plp = malloc(sizeof(struct plist));
334         plp->load = 0;
335         plp->pstage = PLG_HEALTHY;
336         plp->pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
337         plp->plane = plane;
338         emp_insque(&plp->queue, escorts);
339     }
340 }
341
342 static int
343 perform_mission(coord x, coord y, natid victim, struct emp_qelem *list,
344                 int mission, char *s, int hardtarget)
345 {
346     struct emp_qelem *qp, missiles, bombers;
347     struct genlist *glp;
348     struct plist *plp;
349     struct plchrstr *pcp;
350     int dam = -1;
351     int targeting_ships = *s == 's'; /* "subs" or "ships" FIXME gross! */
352
353     emp_initque(&missiles);
354     emp_initque(&bombers);
355
356     for (qp = list->q_forw; qp != list; ) {
357         glp = (struct genlist *)qp;
358         qp = qp->q_forw;
359
360         if (glp->thing->ef_type == EF_LAND) {
361             dam = perform_mission_land(dam, (struct lndstr *)glp->thing,
362                                        x, y, victim, mission, s,
363                                        targeting_ships);
364         } else if (glp->thing->ef_type == EF_SHIP) {
365             dam = perform_mission_ship(dam, (struct shpstr *)glp->thing,
366                                        x, y, victim, mission, s,
367                                        targeting_ships);
368         } else if (glp->thing->ef_type == EF_PLANE) {
369             pcp = &plchr[glp->thing->type];
370             if ((pcp->pl_flags & P_M)
371                 && (hardtarget != SECT_HARDTARGET
372                     || (pcp->pl_flags & P_MAR)))
373                 ;      /* units have their own missile interdiction */
374             else {
375                 /* save planes for later */
376                 plp = malloc(sizeof(struct plist));
377                 plp->load = 0;
378                 plp->pstage = PLG_HEALTHY;
379                 plp->pcp = pcp;
380                 memcpy(&plp->plane, glp->thing, sizeof(struct plnstr));
381                 if (plp->pcp->pl_flags & P_M)
382                     emp_insque(&plp->queue, &missiles);
383                 else
384                     emp_insque(&plp->queue, &bombers);
385             }
386         } else {
387             CANT_REACH();
388             break;
389         }
390         free(glp->thing);
391         free(glp);
392     }
393
394     dam = perform_mission_msl(dam, &missiles, x, y, victim, hardtarget);
395     dam = perform_mission_bomb(dam, &bombers, x, y, victim, mission, s,
396                                hardtarget, targeting_ships);
397     return dam;
398 }
399
400 static int
401 perform_mission_land(int dam, struct lndstr *lp, coord x, coord y,
402                      natid victim, int mission, char *s,
403                      int targeting_ships)
404 {
405     int md, range, dam2;
406
407     if (mission == MI_SINTERDICT)
408         return dam;
409
410     md = mapdist(x, y, lp->lnd_x, lp->lnd_y);
411
412     if (mission == MI_INTERDICT && md > land_max_interdiction_range)
413         return dam;
414
415     range = roundrange(lnd_fire_range(lp));
416     if (md > range)
417         return dam;
418
419     dam2 = lnd_fire(lp);
420     putland(lp->lnd_uid, lp);
421     if (dam2 < 0)
422         return dam;
423
424     if (targeting_ships) {
425         if (chance(lnd_acc(lp) / 100.0))
426             dam2 = ldround(dam2 / 2.0, 1);
427     }
428     if (targeting_ships)
429         nreport(lp->lnd_own, N_SHP_SHELL, victim, 1);
430     else
431         nreport(lp->lnd_own, N_SCT_SHELL, victim, 1);
432     wu(0, lp->lnd_own,
433        "%s fires at %s %s at %s\n",
434        prland(lp), cname(victim), s, xyas(x, y, lp->lnd_own));
435
436     mpr(victim, "%s %s fires at you at %s\n",
437         cname(lp->lnd_own), prland(lp), xyas(x, y, victim));
438
439     return tally_dam(dam, dam2);
440 }
441
442 static int
443 perform_mission_ship(int dam, struct shpstr *sp, coord x, coord y,
444                      natid victim, int mission, char *s,
445                      int targeting_ships)
446 {
447     struct mchrstr *mcp = &mchr[sp->shp_type];
448     double vrange, hitchance;
449     int md, range, dam2;
450
451     md = mapdist(x, y, sp->shp_x, sp->shp_y);
452
453     if ((mission == MI_INTERDICT || mission == MI_SINTERDICT)
454         && md > ship_max_interdiction_range)
455         return dam;
456
457     if (mission == MI_SINTERDICT) {
458         if (!(mcp->m_flags & M_SONAR))
459             return dam;
460         if (!(mcp->m_flags & M_DCH) && !(mcp->m_flags & M_SUBT))
461             return dam;
462         vrange = techfact(sp->shp_tech, mcp->m_vrnge);
463         vrange *= sp->shp_effic / 200.0;
464         if (md > vrange)
465             return dam;
466         /* can't look all the time */
467         if (chance(0.5))
468             return dam;
469     }
470     if (mcp->m_flags & M_SUB) {
471         if (!targeting_ships)
472             return dam;         /* subs interdict only ships */
473         range = roundrange(torprange(sp));
474         if (md > range)
475             return dam;
476         if (!line_of_sight(NULL, x, y, sp->shp_x, sp->shp_y))
477             return dam;
478         dam2 = shp_torp(sp, 1);
479         putship(sp->shp_uid, sp);
480         if (dam2 < 0)
481             return dam;
482         hitchance = shp_torp_hitchance(sp, md);
483
484         wu(0, sp->shp_own,
485            "%s locking on %s %s in %s\n",
486            prship(sp), cname(victim), s, xyas(x, y, sp->shp_own));
487         wu(0, sp->shp_own,
488            "\tEffective torpedo range is %d.0\n", range);
489         wu(0, sp->shp_own,
490            "\tWhooosh... Hit chance = %.0f%%\n", hitchance * 100);
491
492         if (!chance(hitchance)) {
493             wu(0, sp->shp_own, "\tMissed\n");
494             mpr(victim,
495                 "Incoming torpedo sighted @ %s missed (whew)!\n",
496                 xyas(x, y, victim));
497             return tally_dam(dam, 0);
498         }
499         wu(0, sp->shp_own, "\tBOOM!...\n");
500         nreport(victim, N_TORP_SHIP, 0, 1);
501         wu(0, sp->shp_own,
502            "\tTorpedo hit %s %s for %d damage\n",
503            cname(victim), s, dam2);
504
505         mpr(victim,
506             "Incoming torpedo sighted @ %s hits and does %d damage!\n",
507             xyas(x, y, victim), dam2);
508     } else {
509         range = roundrange(shp_fire_range(sp));
510         if (md > range)
511             return dam;
512         if (mission == MI_SINTERDICT)
513             dam2 = shp_dchrg(sp);
514         else
515             dam2 = shp_fire(sp);
516         putship(sp->shp_uid, sp);
517         if (dam2 < 0)
518             return dam;
519         if (targeting_ships)
520             nreport(sp->shp_own, N_SHP_SHELL, victim, 1);
521         else
522             nreport(sp->shp_own, N_SCT_SHELL, victim, 1);
523         wu(0, sp->shp_own,
524            "%s fires at %s %s at %s\n",
525            prship(sp), cname(victim), s, xyas(x, y, sp->shp_own));
526
527         mpr(victim, "%s %s fires at you at %s\n",
528             cname(sp->shp_own), prship(sp), xyas(x, y, victim));
529     }
530
531     return tally_dam(dam, dam2);
532 }
533
534 static int
535 perform_mission_msl(int dam, struct emp_qelem *missiles, coord x, coord y,
536                     natid victim, int hardtarget)
537 {
538     int performed, air_dam, sublaunch, dam2;
539     struct emp_qelem *qp, *newqp;
540     struct plist *plp;
541
542     /*
543      * Missiles, except for interdiction of ships or land units,
544      * because that happens elsewhere, in shp_missile_interdiction()
545      * and lnd_missile_interdiction().
546      */
547     performed = air_dam = 0;
548     for (qp = missiles->q_back; qp != missiles; qp = newqp) {
549         newqp = qp->q_back;
550         plp = (struct plist *)qp;
551
552         if (air_dam < 100
553             && !CANT_HAPPEN(hardtarget != SECT_HARDTARGET
554                             || (plp->pcp->pl_flags & P_MAR))
555             && mission_pln_equip(plp, NULL, 'p') >= 0) {
556             if (msl_launch(&plp->plane, EF_SECTOR, "sector", x, y, victim,
557                            &sublaunch) < 0)
558                 goto use_up_msl;
559             performed = 1;
560             if (!msl_hit(&plp->plane, SECT_HARDTARGET, EF_SECTOR,
561                          N_SCT_MISS, N_SCT_SMISS, sublaunch, victim))
562                 CANT_REACH();
563             dam2 = pln_damage(&plp->plane, 'p', "");
564             air_dam += dam2;
565         use_up_msl:
566             plp->plane.pln_effic = 0;
567             putplane(plp->plane.pln_uid, &plp->plane);
568         }
569         emp_remque(qp);
570         free(qp);
571     }
572
573     return performed ? tally_dam(dam, air_dam) : dam;
574 }
575
576 static int
577 perform_mission_bomb(int dam, struct emp_qelem *bombers, coord x, coord y,
578                      natid victim, int mission, char *s, int hardtarget,
579                      int targeting_ships)
580 {
581     struct emp_qelem *qp, *newqp, escorts, airp, b, e;
582     struct plist *plp;
583     int plane_owner, performed, air_dam;
584     size_t md;
585
586     emp_initque(&escorts);
587     emp_initque(&airp);
588
589     if (QEMPTY(bombers))
590         return dam;
591
592     plp = (struct plist *)bombers->q_forw;
593     plane_owner = plp->plane.pln_own;
594
595     /*
596      * If there are planes performing an
597      * interdict or support mission, find
598      * some escorts for them, if possible.
599      * Up to 2 per bomber, if possible.
600      */
601     find_escorts(x, y, plane_owner, &escorts);
602
603     if (mission == MI_SINTERDICT)
604         mission_pln_sel(bombers, P_T | P_A, 0, hardtarget);
605     else
606         mission_pln_sel(bombers, P_T, P_A, SECT_HARDTARGET);
607
608     mission_pln_sel(&escorts, P_ESC | P_F, 0, SECT_HARDTARGET);
609
610     for (qp = bombers->q_forw; qp != bombers; qp = qp->q_forw) {
611         plp = (struct plist *)qp;
612         if (!find_airport(&airp, plp->plane.pln_x, plp->plane.pln_y))
613             add_airport(&airp, plp->plane.pln_x, plp->plane.pln_y);
614     }
615
616     performed = air_dam = 0;
617     for (qp = airp.q_forw; qp != (&airp); qp = qp->q_forw) {
618         struct airport *air;
619         char buf[1024];
620
621         air = (struct airport *)qp;
622
623         emp_initque(&b);
624         emp_initque(&e);
625
626         /* Split off the bombers at this base into b */
627         divide(bombers, &b, air->x, air->y);
628
629         /* Split off the escorts at this base into e */
630         divide(&escorts, &e, air->x, air->y);
631
632         if (path_find(air->x, air->y, x, y, plane_owner, MOB_FLY) < 0)
633             continue;
634         md = path_find_route(buf, sizeof(buf), air->x, air->y, x, y);
635         if (md >= sizeof(buf))
636             continue;
637
638         mission_pln_arm(&b, air->x, air->y, 2 * md, 'p', NULL);
639         if (QEMPTY(&b))
640             continue;
641         mission_pln_arm(&e, air->x, air->y, 2 * md, 'e', NULL);
642
643         performed = 1;
644         wu(0, plane_owner, "Flying %s mission from %s to %s\n",
645            mission_name(mission),
646            xyas(air->x, air->y, plane_owner),
647            xyas(x, y, plane_owner));
648         if (air->own && (air->own != plane_owner)) {
649             wu(0, air->own, "%s is flying %s mission from %s to %s\n",
650                cname(plane_owner), mission_name(mission),
651                xyas(air->x, air->y, air->own),
652                xyas(x, y, air->own));
653         }
654
655         ac_encounter(&b, &e, air->x, air->y, buf, 0);
656
657         if (!QEMPTY(&b))
658             air_dam +=
659                 air_damage(&b, x, y, mission, victim, s, hardtarget);
660
661         pln_put(&b);
662         pln_put(&e);
663     }
664
665     if (air_dam > 0) {
666         if (targeting_ships)
667             nreport(plane_owner, N_SHP_BOMB, victim, 1);
668         else
669             nreport(plane_owner, N_SCT_BOMB, victim, 1);
670     }
671
672     qp = escorts.q_forw;
673     while (qp != (&escorts)) {
674         newqp = qp->q_forw;
675         emp_remque(qp);
676         free(qp);
677         qp = newqp;
678     }
679
680     qp = bombers->q_forw;
681     while (qp != bombers) {
682         newqp = qp->q_forw;
683         emp_remque(qp);
684         free(qp);
685         qp = newqp;
686     }
687
688     return performed ? tally_dam(dam, air_dam) : dam;
689 }
690
691 int
692 cando(int mission, int type)
693 {
694     switch (mission) {
695     case MI_ESCORT:
696         if (type == EF_PLANE)
697             return 1;
698         return 0;
699     case MI_AIR_DEFENSE:
700         if (type == EF_PLANE)
701             return 1;
702         return 0;
703     case MI_SINTERDICT:
704         if ((type == EF_PLANE) || (type == EF_SHIP))
705             return 1;
706         return 0;
707     case MI_INTERDICT:
708         return 1;
709     case MI_SUPPORT:
710     case MI_OSUPPORT:
711     case MI_DSUPPORT:
712         if (type == EF_PLANE)
713             return 1;
714         return 0;
715     case MI_RESERVE:
716         if (type == EF_LAND)
717             return 1;
718         return 0;
719     }
720
721     return 0;
722 }
723
724 char *
725 mission_name(int mission)
726 {
727     switch (mission) {
728     case MI_INTERDICT:
729         return "an interdiction";
730     case MI_SUPPORT:
731         return "a support";
732     case MI_OSUPPORT:
733         return "an offensive support";
734     case MI_DSUPPORT:
735         return "a defensive support";
736     case MI_RESERVE:
737         return "a reserve";
738     case MI_ESCORT:
739         return "an escort";
740     case MI_SINTERDICT:
741         return "a sub interdiction";
742     case MI_AIR_DEFENSE:
743         return "an air defense";
744     }
745     CANT_REACH();
746     return "a mysterious";
747 }
748
749 /*
750  * Maximum distance @gp can perform its mission.
751  * Note: this has nothing to do with the radius of the op-area.
752  * oprange() governs where the unit *can* strike, the op-area governs
753  * where the player wants it to strike.
754  */
755 int
756 oprange(struct empobj *gp)
757 {
758     switch (gp->ef_type) {
759     case EF_SHIP:
760         return ldround(shp_fire_range((struct shpstr *)gp), 1);
761     case EF_LAND:
762         if (gp->mission == MI_RESERVE)
763             return lnd_reaction_range((struct lndstr *)gp);
764         return ldround(lnd_fire_range((struct lndstr *)gp), 1);
765     case EF_PLANE:
766         /* missiles go one way, so we can use all the range */
767         if (plchr[(int)gp->type].pl_flags & P_M)
768             return ((struct plnstr *)gp)->pln_range;
769         return ((struct plnstr *)gp)->pln_range / 2;
770     }
771     CANT_REACH();
772     return -1;
773 }
774
775 /*
776  * Does @gp's mission op area cover @x,@y?
777  */
778 int
779 in_oparea(struct empobj *gp, coord x, coord y)
780 {
781     return mapdist(x, y, gp->opx, gp->opy) <= gp->radius
782         && mapdist(x, y, gp->x, gp->y) <= oprange(gp);
783 }
784
785 /*
786  *  Remove all planes who cannot go on
787  *  the mission from the plane list.
788  */
789 static void
790 mission_pln_sel(struct emp_qelem *list, int wantflags, int nowantflags,
791                 int hardtarget)
792 {
793     struct emp_qelem *qp, *next;
794     struct plnstr *pp;
795     struct plchrstr *pcp;
796     struct plist *plp;
797
798     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
799         next = qp->q_forw;
800         plp = (struct plist *)qp;
801         pp = &plp->plane;
802         pcp = plp->pcp;
803
804         if (pp->pln_effic < 40) {
805             emp_remque(qp);
806             free(qp);
807             continue;
808         }
809
810         if (pp->pln_mobil < 1) {
811             emp_remque(qp);
812             free(qp);
813             continue;
814         }
815
816         if (opt_MARKET) {
817             if (ontradingblock(EF_PLANE, pp)) {
818                 emp_remque(qp);
819                 free(qp);
820                 continue;
821             }
822         }
823
824         if (!pln_capable(pp, wantflags, nowantflags)) {
825             emp_remque(qp);
826             free(qp);
827             continue;
828         }
829
830         if (!pln_airbase_ok(pp, 0, 0)) {
831             emp_remque(qp);
832             free(qp);
833             continue;
834         }
835
836         if (pcp->pl_flags & P_A) {
837             if (!pct_chance(pln_identchance(pp, hardtarget, EF_SHIP))) {
838                 emp_remque(qp);
839                 free(qp);
840                 continue;
841             }
842         }
843
844         putplane(pp->pln_uid, pp);
845     }
846 }
847
848 /*
849  * Arm only the planes at x,y
850  */
851 static void
852 mission_pln_arm(struct emp_qelem *list, coord x, coord y, int dist,
853                 int mission, struct ichrstr *ip)
854 {
855     struct emp_qelem *qp;
856     struct emp_qelem *next;
857     struct plist *plp;
858     struct plnstr *pp;
859
860     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
861         next = qp->q_forw;
862         plp = (struct plist *)qp;
863         pp = &plp->plane;
864
865         if (pp->pln_x != x)
866             continue;
867         if (pp->pln_y != y)
868             continue;
869
870         if (CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
871             || mission_pln_equip(plp, ip, mission) < 0) {
872             emp_remque(qp);
873             free(qp);
874             continue;
875         }
876
877         pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
878         pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, mission);
879         putplane(pp->pln_uid, pp);
880     }
881 }
882
883 int
884 mission_pln_equip(struct plist *plp, struct ichrstr *ip, char mission)
885 {
886     struct plchrstr *pcp;
887     struct plnstr *pp;
888     int load, needed;
889     struct lndstr land;
890     struct shpstr ship;
891     struct sctstr sect;
892     i_type itype;
893     short *item;
894
895     pp = &plp->plane;
896     pcp = plp->pcp;
897     if (pp->pln_ship >= 0) {
898         getship(pp->pln_ship, &ship);
899         plp->pstage = ship.shp_pstage;
900         item = ship.shp_item;
901     } else if (pp->pln_land >= 0) {
902         getland(pp->pln_land, &land);
903         plp->pstage = land.lnd_pstage;
904         item = land.lnd_item;
905     } else {
906         getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
907         plp->pstage = sect.sct_pstage;
908         item = sect.sct_item;
909     }
910     if (pcp->pl_fuel > item[I_PETROL]) {
911         return -1;
912     }
913     item[I_PETROL] -= pcp->pl_fuel;
914     load = pln_load(pp);
915     itype = I_NONE;
916     switch (mission) {
917     case 'p':           /* pinpoint bomb */
918         itype = I_SHELL;
919         break;
920     case 'e':           /* escort */
921     case 0:             /* interception */
922         load = 0;
923         break;
924     default:
925         CANT_REACH();
926         load = 0;
927     }
928
929     if (itype != I_NONE) {
930         needed = load / ichr[itype].i_lbs;
931         if (needed <= 0)
932             return -1;
933         if (CANT_HAPPEN(nuk_on_plane(pp) >= 0))
934             return -1;
935         if (itype == I_SHELL && item[itype] < needed) {
936             if (pp->pln_ship >= 0)
937                 shp_supply(&ship, I_SHELL, needed);
938             else if (pp->pln_land >= 0)
939                 lnd_supply(&land, I_SHELL, needed);
940             else
941                 sct_supply(&sect, I_SHELL, needed);
942         }
943         if (item[itype] < needed)
944             return -1;
945         item[itype] -= needed;
946         plp->load = needed;
947     }
948
949     if (pp->pln_ship >= 0)
950         putship(ship.shp_uid, &ship);
951     else if (pp->pln_land >= 0)
952         putland(land.lnd_uid, &land);
953     else
954         putsect(&sect);
955     return 0;
956 }
957
958 /*
959  *  Return 1 if this x,y pair is in the list
960  */
961 static int
962 find_airport(struct emp_qelem *airp, coord x, coord y)
963 {
964     struct emp_qelem *qp;
965     struct airport *a;
966
967     for (qp = airp->q_forw; qp != airp; qp = qp->q_forw) {
968         a = (struct airport *)qp;
969         if ((a->x == x) && (a->y == y))
970             return 1;
971     }
972
973     return 0;
974 }
975
976 /* #*# This needs to be changed to include acc's -KHS */
977 static void
978 add_airport(struct emp_qelem *airp, coord x, coord y)
979 {
980     struct airport *a;
981     struct sctstr sect;
982
983     a = malloc(sizeof(struct airport));
984
985     a->x = x;
986     a->y = y;
987     getsect(x, y, &sect);
988     a->own = sect.sct_own;
989
990     emp_insque(&a->queue, airp);
991 }
992
993 /*
994  *  Take all the planes in list 1 that
995  *  are at x,y, and put them into list 2.
996  */
997 static void
998 divide(struct emp_qelem *l1, struct emp_qelem *l2, coord x, coord y)
999 {
1000     struct emp_qelem *qp, *next;
1001     struct plist *plp;
1002
1003     for (qp = l1->q_forw; qp != l1; qp = next) {
1004         next = qp->q_forw;
1005         plp = (struct plist *)qp;
1006
1007         if (plp->plane.pln_x != x)
1008             continue;
1009         if (plp->plane.pln_y != y)
1010             continue;
1011
1012         emp_remque(qp);
1013         emp_insque(qp, l2);
1014     }
1015 }
1016
1017 static int
1018 air_damage(struct emp_qelem *bombers, coord x, coord y, int mission,
1019            natid victim, char *s, int hardtarget)
1020 {
1021     struct emp_qelem *qp;
1022     struct plist *plp;
1023     struct plnstr *pp;
1024     int newdam, dam = 0;
1025     char buf[32];
1026     int hitchance;
1027
1028     for (qp = bombers->q_forw; qp != bombers; qp = qp->q_forw) {
1029         plp = (struct plist *)qp;
1030         pp = &plp->plane;
1031
1032         if ((mission == MI_SINTERDICT) && !(plp->pcp->pl_flags & P_A))
1033             continue;
1034
1035         if (!plp->load)
1036             continue;
1037
1038         if (plp->pcp->pl_flags & P_A) {
1039             if (!pct_chance(pln_identchance(pp, hardtarget, EF_SHIP))) {
1040                 wu(0, pp->pln_own,
1041                    "\t%s detects sub movement in %s\n",
1042                    prplane(pp), xyas(x, y, pp->pln_own));
1043                 continue;
1044             }
1045             if (relations_with(pp->pln_own, victim) > HOSTILE) {
1046                 wu(0, pp->pln_own,
1047                    "\t%s tracks %s %s at %s\n",
1048                    prplane(pp), cname(victim), s, xyas(x, y, pp->pln_own));
1049                 continue;
1050             }
1051             wu(0, pp->pln_own,
1052                "\t%s depth-charging %s %s in %s\n",
1053                prplane(pp), cname(victim), s, xyas(x, y, pp->pln_own));
1054         } else {
1055             wu(0, pp->pln_own,
1056                "\t%s pin-bombing %s %s in %s\n",
1057                prplane(pp), cname(victim), s, xyas(x, y, pp->pln_own));
1058         }
1059
1060         buf[0] = 0;
1061         if (nuk_on_plane(&plp->plane) >= 0)
1062             hitchance = 100;
1063         else {
1064             hitchance = pln_hitchance(pp, hardtarget, EF_SHIP);
1065             if (hardtarget != SECT_HARDTARGET)
1066                 snprintf(buf, sizeof(buf), "\t\t%d%% hit chance...",
1067                          hitchance);
1068         }
1069         if (pct_chance(hitchance)) {
1070             newdam = pln_damage(&plp->plane, 'p', buf);
1071             wu(0, pp->pln_own,
1072                "\t\thit %s %s for %d damage\n",
1073                cname(victim), s, newdam);
1074             dam += newdam;
1075         } else {
1076             newdam = pln_damage(&plp->plane, 'p', NULL);
1077             wu(0, pp->pln_own, "%smissed\n", buf);
1078             if (mission == MI_SINTERDICT) {
1079                 mpr(victim,
1080                     "RUMBLE... your sub in %s hears a depth-charge explode nearby\n",
1081                     xyas(x, y, victim));
1082             } else if (*s == 's') {
1083                 mpr(victim, "SPLASH!  Bombs miss your %s in %s\n",
1084                     s, xyas(x, y, victim));
1085             } else {
1086                 mpr(victim, "SPLAT!  Bombs miss your %s in %s\n",
1087                     s, xyas(x, y, victim));
1088             }
1089             /* Now, even though we missed, the bombs
1090                land somewhere. */
1091             collateral_damage(x, y, newdam);
1092         }
1093
1094         /* use up missiles */
1095         if (plp->pcp->pl_flags & P_M)
1096             pp->pln_effic = 0;
1097     }
1098
1099     return dam;
1100 }