]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/mslsub.c
Update copyright notice.
[empserver] / src / lib / subs / mslsub.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  mslsub.c: Missile subroutine stuff
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1996-2000
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "queue.h"
37 #include "player.h"
38 #include "var.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "ship.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "nuke.h"
43 #include "plane.h"
44 #include "land.h"
45 #include "news.h"
46 #include "item.h"
47 #include "xy.h"
48 #include "nsc.h"
49 #include "file.h"
50 #include "nat.h"
51 #include "path.h"
52 #include "mission.h"
53 #include "prototypes.h"
54
55 int
56 msl_equip(struct plnstr *pp)
57 {
58     struct plist pl;
59
60     memset(&pl, 0, sizeof(struct plist));
61     pl.pcp = plchr + pp->pln_type;
62     pl.plane = *pp;
63     return mission_pln_equip(&pl, 0, 0, 'p');
64 }
65
66 int
67 msl_hit(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type, int news_item,
68         int snews_item, s_char *what, coord x, coord y, int victim)
69 {
70     int hit;
71     struct shpstr ship;
72     struct sctstr sect;
73     int sublaunch = 0;
74     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
75     int hitchance = pln_hitchance(pp, hardtarget, type);
76     s_char *from;
77     int dam, dummyi;
78
79     mpr(pp->pln_own, "Preparing to launch %s at %s %s %s%s\n",
80         prplane(pp),
81         cname(victim),
82         what,
83         (type == EF_SHIP || type == EF_PLANE) ? "in " : "",
84         xyas(x, y, pp->pln_own));
85     mpr(pp->pln_own, "\tLaunching from ");
86     if (pp->pln_ship >= 0) {
87         getship(pp->pln_ship, &ship);
88         mpr(pp->pln_own, "%s in ", prship(&ship));
89         if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB) {
90             sublaunch = 1;
91             from = "in hatch";
92         } else
93             from = "on deck";
94         mpr(pp->pln_own, "%s\n",
95             xyas(ship.shp_x, ship.shp_y, pp->pln_own));
96     } else {
97         if (pp->pln_harden > 0) {
98             mpr(pp->pln_own, "missile silo at ");
99             from = "in silo";
100         } else
101             from = "on launch pad";
102         mpr(pp->pln_own, "%s\n", xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own));
103     }
104
105     if (chance((0.05 + (100 - pp->pln_effic) / 100.0)
106                * (1 - techfact(pp->pln_tech, 1.0)))) {
107         mpr(pp->pln_own, "KABOOOOM!  Missile explodes %s!\n", from);
108         if (chance(0.33)) {
109             if (pp->pln_nuketype != (s_char)-1 && opt_NUKEFAILDETONATE) {
110                 pp->pln_flags &= ~PLN_AIRBURST;
111                 detonate(pp, pp->pln_x, pp->pln_y);
112             } else {
113                 dam = pln_damage(pp, pp->pln_x, pp->pln_y,
114                                  'p', &dummyi, 1) / 2;
115                 if (dam) {
116                     if (pp->pln_ship >= 0) {
117                         shipdamage(&ship, dam);
118                         putship(ship.shp_uid, &ship);
119                     } else {
120                         pr("Explosion damages %s %d%%",
121                            xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own), dam);
122                         getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
123                         sectdamage(&sect, dam, 0);
124                         putsect(&sect);
125                     }
126                 }
127             }
128         }
129         return 0;
130     }
131
132     mpr(pp->pln_own, "\tSHWOOOOOSH!  Missile launched!\n");
133
134     if (pp->pln_nuketype != (s_char)-1)
135         mpr(pp->pln_own, "\tArming nuclear warheads...\n");
136
137     if (pcp->pl_flags & P_T)
138         mpr(victim, "Incoming %s missile sighted at %s...\n",
139             sublaunch ? "sub-launched" : cname(pp->pln_own),
140             xyas(x, y, victim));
141
142     if (opt_PINPOINTMISSILE == 0 ||
143         (pcp->pl_flags & P_T && !(pcp->pl_flags & P_MAR))) {
144         if (msl_intercept(x, y, pp->pln_own, pcp->pl_def,
145                           sublaunch, P_N, P_O)) {
146             return 0;
147         }
148     }
149     if (pcp->pl_flags & P_MAR) {
150         if (shp_missile_defense(x, y, pp->pln_own, pcp->pl_def)) {
151             return 0;
152         }
153     }
154
155     if (pp->pln_nuketype != (s_char)-1)
156         hitchance = 100;
157
158     mpr(pp->pln_own, "\t%d%% hitchance...", hitchance);
159     hit = (roll(100) <= hitchance);
160
161     mpr(pp->pln_own, hit ? "HIT!\n" : "miss\n");
162     if (pcp->pl_flags & P_T)
163         mpr(victim, "...Incoming %s missile %s\n",
164             sublaunch ? (s_char *)"" : cname(pp->pln_own),
165             hit ? "HIT!\n" : "missed\n");
166     if (hit && news_item) {
167         if (sublaunch)
168             nreport(victim, snews_item, 0, 1);
169         else
170             nreport(pp->pln_own, news_item, victim, 1);
171     }
172     return hit;
173 }
174
175 void
176 msl_sel(struct emp_qelem *list, coord x, coord y, natid victim,
177         int wantflags, int nowantflags, int mission)
178 {
179     register struct plchrstr *pcp;
180     struct plnstr plane;
181     struct plist *irv;
182     struct nstr_item ni;
183
184     emp_initque(list);
185     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
186     while (nxtitem(&ni, (s_char *)&plane)) {
187         if (!plane.pln_own)
188             continue;
189
190         pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
191         if (!(pcp->pl_flags & P_M))
192             continue;
193         if (wantflags && (pcp->pl_flags & wantflags) != wantflags)
194             continue;
195         if (nowantflags && pcp->pl_flags & nowantflags)
196             continue;
197         if (mission && plane.pln_mission != mission)
198             continue;
199         if (getrel(getnatp(plane.pln_own), victim) >= NEUTRAL)
200             continue;
201         /* missiles go one way, so we can use all the range */
202         if (plane.pln_range < mapdist(x, y, plane.pln_x, plane.pln_y))
203             continue;
204         if (plane.pln_mobil <= (s_char)0)
205             continue;
206         if (plane.pln_effic < 100)
207             continue;
208         /* got a valid interceptor */
209         irv = (struct plist *)malloc(sizeof(*irv));
210         irv->state = P_OK;
211         irv->bombs = 0;
212         irv->misc = 0;
213         irv->pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
214         irv->plane = plane;
215         emp_insque(&irv->queue, list);
216     }
217 }
218
219 int
220 msl_intercept(coord x, coord y, natid bombown, int hardtarget,
221               int sublaunch, int wantflags, int nowantflags)
222 {
223     register struct plnstr *pp;
224     register struct plchrstr *pcp;
225     struct sctstr sect;
226     struct emp_qelem *irvlist;
227     struct emp_qelem foo;
228     struct emp_qelem *intlist;
229     struct emp_qelem intfoo;
230     struct emp_qelem *qp;
231     struct emp_qelem *next;
232     struct plist *ip;
233     int icount = 0;
234     short destroyed = 0;
235     s_char *att_name;
236     s_char *def_name;
237     int news_item;
238     s_char *who = sublaunch ? (s_char *)"" : cname(bombown);
239
240     getsect(x, y, &sect);
241     if (wantflags == P_O && !nowantflags) {
242         att_name = "satellite";
243         def_name = "a-sat missile";
244         news_item = N_SAT_KILL;
245         if (sect.sct_own) {
246             mpr(sect.sct_own, "%s has positioned a satellite over %s\n",
247                 sublaunch ? (s_char *)"someone" : cname(bombown), xyas(x,
248                                                                        y,
249                                                                        sect.
250                                                                        sct_own));
251         }
252     } else if (wantflags == P_N && nowantflags == P_O) {
253         att_name = "warhead";
254         def_name = "abm";
255         news_item = sublaunch ? N_NUKE_SSTOP : N_NUKE_STOP;
256     } else {
257         att_name = "elephant";
258         def_name = "tomato";    /* heh -KHS */
259         news_item = N_NUKE_STOP;
260     }
261     irvlist = &foo;
262
263     /* get all hostile abms in range */
264     msl_sel(irvlist, x, y, bombown, wantflags, nowantflags, 0);
265     intlist = &intfoo;
266     emp_initque(intlist);
267     /* First choose interceptors belonging to the target sector */
268     /* only allow two defense missiles per missile attack */
269     for (qp = irvlist->q_forw; qp != irvlist && icount < 2; qp = next) {
270         next = qp->q_forw;
271         ip = (struct plist *)qp;
272         pp = &ip->plane;
273         if (pp->pln_own != sect.sct_own)
274             continue;
275         pcp = ip->pcp;
276         if (mission_pln_equip(ip, 0, 0, 'i') < 0) {
277             emp_remque(qp);
278             free((s_char *)qp);
279             continue;
280         }
281         /* got one interceptor, delete from irv_list and
282          * add to  int_list.
283          */
284         emp_remque(qp);
285         emp_insque(qp, intlist);
286         putplane(pp->pln_uid, pp);
287         icount++;
288     }
289     /* only allow two defense missiles per missile attack */
290     for (qp = irvlist->q_forw; qp != irvlist && icount < 2; qp = next) {
291         next = qp->q_forw;
292         ip = (struct plist *)qp;
293         pp = &ip->plane;
294         pcp = ip->pcp;
295         if (mission_pln_equip(ip, 0, 0, 'i') < 0) {
296             emp_remque(qp);
297             free((s_char *)qp);
298             continue;
299         }
300         /* got one interceptor, delete from irv_list and
301          * add to  int_list.
302          */
303         emp_remque(qp);
304         emp_insque(qp, intlist);
305         putplane(pp->pln_uid, pp);
306         icount++;
307     }
308     /* Now, clean out the queue */
309     while (!QEMPTY(irvlist)) {
310         qp = irvlist->q_forw;
311         emp_remque(qp);
312         free((s_char *)qp);
313     }
314     if (icount == 0) {
315         if (sect.sct_own != 0)
316             mpr(sect.sct_own, "No %ss launched to intercept.\n", def_name);
317         return (destroyed);
318     }
319
320     /* attempt to destroy incoming missile */
321
322     while (!QEMPTY(intlist)) {
323         qp = intlist->q_forw;
324         ip = (struct plist *)qp;
325         pp = &ip->plane;
326         pcp = ip->pcp;
327
328         mpr(bombown, "%s %s launched in defense!\n",
329             cname(pp->pln_own), def_name);
330         if (sect.sct_own == pp->pln_own) {
331             mpr(sect.sct_own, "%s launched to intercept %s %s!\n",
332                 def_name, who, att_name);
333         } else {
334             if (sect.sct_own)
335                 mpr(sect.sct_own,
336                     "%s launched an %s to intercept the %s %s!\n",
337                     cname(pp->pln_own), def_name, who, att_name);
338             mpr(pp->pln_own,
339                 "%s launched to intercept %s %s arcing towards %s territory!\n",
340                 def_name, who, att_name, cname(sect.sct_own));
341         }
342
343         if (!destroyed &&
344             msl_hit(pp, hardtarget, EF_PLANE, news_item, news_item,
345                     att_name, x, y, bombown)) {
346             mpr(bombown, "%s destroyed by %s %s!\n", att_name,
347                 cname(pp->pln_own), def_name);
348             if (sect.sct_own)
349                 mpr(sect.sct_own, "%s %s intercepted!\n", who, att_name);
350             if (sect.sct_own != pp->pln_own)
351                 mpr(pp->pln_own, "%s %s intercepted!\n", who, att_name);
352             destroyed = 1;
353         }
354         /* zap the missile */
355         makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x, pp->pln_y);
356         pp->pln_own = 0;
357         putplane(pp->pln_uid, pp);
358         emp_remque(qp);
359         free((s_char *)qp);
360         if (destroyed)
361             break;
362     }
363     /* Clean out what is left in the list */
364     while (!QEMPTY(intlist)) {
365         qp = intlist->q_forw;
366         emp_remque(qp);
367         free((s_char *)qp);
368     }
369     if (destroyed)
370         return (destroyed);
371     if (icount) {
372         mpr(bombown, "%s made it through %s defenses!\n", att_name,
373             def_name);
374         if (sect.sct_own)
375             mpr(sect.sct_own, "%s made it through %s defenses!\n",
376                 att_name, def_name);
377     }
378     return (destroyed);
379 }
380
381 /* Keep launching missiles on list until mindam damage has been done */
382 int
383 msl_launch_mindam(struct emp_qelem *list, coord x, coord y, int hardtarget,
384                   int type, int mindam, s_char *whatp, int victim,
385                   int mission)
386 {
387     struct emp_qelem *qp;
388     struct emp_qelem *next;
389     struct plist *plp;
390     int newdam, dam = 0;
391     int nukedam = 0;
392     int news_item;
393     int snews_item;
394
395     if (type == EF_SHIP) {
396         news_item = N_SHP_MISS;
397         snews_item = N_SHP_SMISS;
398     } else if (type == EF_LAND) {
399         news_item = N_LND_MISS;
400         snews_item = N_LND_SMISS;
401     } else {
402         news_item = N_SCT_MISS;
403         snews_item = N_SCT_SMISS;
404     }
405
406     for (qp = list->q_back; qp != list && dam < mindam && !nukedam;
407          qp = next) {
408         next = qp->q_back;
409         plp = (struct plist *)qp;
410
411         if (mission_pln_equip(plp, 0, 0, 'p') >= 0) {
412             if (msl_hit(&plp->plane,
413                         hardtarget, type, news_item, snews_item,
414                         whatp, x, y, victim)) {
415                 newdam = pln_damage(&plp->plane, x, y, 'p', &nukedam, 1);
416                 if (nukedam) {
417                     if (mission == MI_INTERDICT && type == EF_SECTOR)
418                         dam += nukedam;
419                 } else
420                     dam += newdam;
421             } else {
422                 /* Missiles that miss have to hit somewhere! */
423                 newdam = pln_damage(&plp->plane, x, y, 'p', &nukedam, 0);
424                 collateral_damage(x, y, newdam, 0);
425             }
426             makelost(EF_PLANE, plp->plane.pln_own, plp->plane.pln_uid,
427                      plp->plane.pln_x, plp->plane.pln_y);
428             plp->plane.pln_own = 0;
429             putplane(plp->plane.pln_uid, &plp->plane);
430             emp_remque(qp);
431             free(qp);
432         }
433     }
434     return dam;
435 }