]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/plnsub.c
Fix oops on escort, recon, and launch of satellite
[empserver] / src / lib / subs / plnsub.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  plnsub.c: Plane subroutine stuff
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998-2000
34  *     Markus Armbruster, 2004-2009
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include "file.h"
40 #include "item.h"
41 #include "land.h"
42 #include "lost.h"
43 #include "map.h"
44 #include "misc.h"
45 #include "nat.h"
46 #include "nsc.h"
47 #include "nuke.h"
48 #include "optlist.h"
49 #include "path.h"
50 #include "plane.h"
51 #include "player.h"
52 #include "prototypes.h"
53 #include "sect.h"
54 #include "ship.h"
55 #include "xy.h"
56
57 static int fit_plane_on_ship(struct plnstr *, struct shpstr *);
58
59 /*
60  * Get planes and escorts argument.
61  * Read planes into *NI_BOMB, and (optional) escorts into *NI_ESC.
62  * If INPUT_BOMB is not empty, use it, else prompt for more input.
63  * Same for INPUT_ESC.
64  * If we got a plane argument, initialize *NI_BOMB and *NI_ESC, and
65  * return 0.
66  * Else return -1 (*NI_BOMB and *NI_ESC may be modified).
67  */
68 int
69 get_planes(struct nstr_item *ni_bomb, struct nstr_item *ni_esc,
70            char *input_bomb, char *input_esc)
71 {
72     if (!snxtitem(ni_bomb, EF_PLANE, input_bomb, NULL))
73         return -1;
74     if (!snxtitem(ni_esc, EF_PLANE, input_esc, "escort(s)? ")) {
75         if (player->aborted)
76             return -1;
77         pr("No escorts...\n");
78     }
79     return 0;
80 }
81
82 /*
83  * Get assembly point argument.
84  * If INPUT is not empty, use it, else prompt for more input using PROMPT.
85  * If this yields a valid assembly point, read it into *AP_SECT and
86  * return AP_SECT.
87  * Else complain and return NULL.
88  * *AP_SECT and BUF[1024] may be modified in either case.
89  */
90 struct sctstr *
91 get_assembly_point(char *input, struct sctstr *ap_sect, char *buf)
92 {
93     char *p;
94     coord x, y;
95     struct nstr_item ni;
96     struct shpstr ship;
97
98     p = getstarg(input, "assembly point? ", buf);
99     if (!p || *p == 0)
100         return NULL;
101     if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, ap_sect))
102         return NULL;
103
104     /* over own or allied sector is fine */
105     if (ap_sect->sct_own == player->cnum
106         || getrel(getnatp(ap_sect->sct_own), player->cnum) == ALLIED)
107         return ap_sect;
108
109     /* over own or allied ship is fine */
110     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
111     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
112         if (ship.shp_effic < SHIP_MINEFF || ship.shp_own == 0)
113             continue;
114         if (ship.shp_own == player->cnum
115             || getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum) == ALLIED)
116             return ap_sect;
117     }
118
119     pr("Assembly point not owned by you or an ally!\n");
120     return NULL;
121 }
122
123 int
124 pln_onewaymission(struct sctstr *target, int *shipno, int *flagp)
125 {
126     int nships;
127     int cno;
128     int flags, fl;
129     struct shpstr ship;
130     char buf[1024];
131     char *p;
132
133     flags = *flagp;
134
135     /* offer carriers */
136     nships = carriersatxy(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum);
137     if (nships) {
138         for (;;) {
139             p = getstring("Carrier #? ", buf);
140             if (!p)
141                 return -1;
142             if (!*p)
143                 break;
144             cno = atoi(p);
145             if (cno < 0
146                 || !getship(cno, &ship)
147                 || (!player->owner
148                     && (getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum)
149                         != ALLIED))) {
150                 pr("Not yours\n");
151                 continue;
152             }
153             if (ship.shp_x != target->sct_x || ship.shp_y != target->sct_y) {
154                 pr("Ship #%d not in %s\n", cno,
155                    xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
156                 continue;
157             }
158             fl = carrier_planes(&ship, 0);
159             if (fl == 0) {
160                 pr("Can't land on %s.\n", prship(&ship));
161                 continue;
162             }
163             /* clear to land on ship#CNO */
164             pr("landing on carrier %d\n", cno);
165             flags |= fl;
166             *shipno = cno;
167             *flagp = flags;
168             return 0;
169         }
170     }
171
172     /* try to land at sector */
173     if (target->sct_own != player->cnum
174         && getrel(getnatp(target->sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
175         pr("Nowhere to land at sector %s!\n",
176            xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
177         return -1;
178     }
179     if (target->sct_type == SCT_MOUNT) {
180         pr("Nowhere to land at sector %s!\n",
181            xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
182         return -1;
183     }
184     if (target->sct_type != SCT_AIRPT || target->sct_effic < 60)
185         flags |= P_V;
186
187     /* clear to land at sector */
188     *shipno = -1;
189     *flagp = flags;
190     return 0;
191 }
192
193 int
194 pln_oneway_to_carrier_ok(struct emp_qelem *bomb_list,
195                          struct emp_qelem *esc_list, int cno)
196 {
197     struct emp_qelem *list, *qp;
198     struct plist *plp;
199     struct shpstr ship;
200
201     if (cno < 0 || !getship(cno, &ship))
202         return 0;
203
204     /* for both lists */
205     for (list = bomb_list;
206          list;
207          list = list == bomb_list ? esc_list : NULL) {
208         for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
209             plp = (struct plist *)qp;
210             if (plp->plane.pln_ship == ship.shp_uid)
211                 continue;
212             if (!fit_plane_on_ship(&plp->plane, &ship))
213                 return 0;
214         }
215     }
216     return 1;
217 }
218
219 void
220 pln_newlanding(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty, int cno)
221 {
222     struct emp_qelem *qp;
223     struct plist *plp;
224     struct shpstr ship;
225     struct sctstr sect;
226
227     if (cno >= 0)
228         getship(cno, &ship);
229     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
230         plp = (struct plist *)qp;
231         if (cno >= 0) {
232             if (!could_be_on_ship(&plp->plane, &ship, 0, 0, 0, 0))
233                 pr("\t%s cannot land on ship #%d! %s aborts!\n",
234                    prplane(&plp->plane), cno, prplane(&plp->plane));
235             else if (!put_plane_on_ship(&plp->plane, &ship))
236                 pr("\tNo room on ship #%d! %s aborts!\n",
237                    cno, prplane(&plp->plane));
238             else {
239                 if (plp->plane.pln_own != ship.shp_own) {
240                     wu(0, ship.shp_own, "%s %s lands on your %s\n",
241                        cname(player->cnum), prplane(&plp->plane),
242                        prship(&ship));
243                 }
244             }
245         } else {
246             plp->plane.pln_x = tx;
247             plp->plane.pln_y = ty;
248             getsect(tx, ty, &sect);
249             if (plp->plane.pln_own != sect.sct_own) {
250                 wu(0, sect.sct_own,
251                    "%s %s lands at your sector %s\n",
252                    cname(player->cnum),
253                    prplane(&plp->plane), xyas(tx, ty, sect.sct_own));
254             }
255             plp->plane.pln_ship = cno;
256         }
257     }
258 }
259
260 void
261 pln_dropoff(struct emp_qelem *list, struct ichrstr *ip, coord tx, coord ty,
262             int cno)
263 {
264     struct emp_qelem *qp;
265     struct plist *plp;
266     int amt;
267     struct sctstr sect;
268     struct shpstr ship;
269     int there;
270     int max;
271
272     if (!ip)
273         return;
274     amt = 0;
275     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
276         plp = (struct plist *)qp;
277         amt += plp->load;
278     }
279     if (cno < 0) {
280         getsect(tx, ty, &sect);
281         if (!sect.sct_own) {
282             if (sect.sct_type == SCT_WATER)
283                 pr("Your %s sink like a rock!\n", ip->i_name);
284             else
285                 pr("Your %s vanish without a trace.\n", ip->i_name);
286             return;
287         }
288         if (sect.sct_own != player->cnum
289             && getrel(getnatp(sect.sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
290             pr("You don't own %s!  Cargo jettisoned...\n",
291                xyas(tx, ty, player->cnum));
292             return;
293         }
294         if (ip->i_uid == I_CIVIL && sect.sct_own != sect.sct_oldown) {
295             pr("%s is occupied.  Your civilians suffer from identity crisis and die.\n",
296                xyas(tx, ty, player->cnum));
297             return;
298         }
299         there = sect.sct_item[ip->i_uid];
300         max = ITEM_MAX;
301     } else {
302         getship(cno, &ship);
303         there = ship.shp_item[ip->i_uid];
304         max = mchr[ship.shp_type].m_item[ip->i_uid];
305     }
306     there += amt;
307     if (there > max) {
308         pr("%d excess %s discarded\n", max - there, ip->i_name);
309         amt = max - there;
310         there = max;
311     }
312     pr("%d %s landed safely", amt, ip->i_name);
313     if (cno < 0) {
314         sect.sct_item[ip->i_uid] = there;
315         if (sect.sct_own != player->cnum)
316             wu(0, sect.sct_own, "%s planes drop %d %s in %s\n",
317                cname(player->cnum), amt, ip->i_name,
318                xyas(tx, ty, sect.sct_own));
319         pr(" at %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
320         putsect(&sect);
321     } else {
322         ship.shp_item[ip->i_uid] = there;
323         if (ship.shp_own != player->cnum)
324             wu(0, ship.shp_own, "%s planes land %d %s on carrier %d\n",
325                cname(player->cnum), amt, ip->i_name, ship.shp_uid);
326         pr(" on carrier #%d\n", ship.shp_uid);
327         putship(ship.shp_uid, &ship);
328     }
329 }
330
331 void
332 pln_mine(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty)
333 {
334     struct emp_qelem *qp;
335     struct plist *plp;
336     int amt;
337     struct sctstr sect;
338
339     amt = 0;
340     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
341         plp = (struct plist *)qp;
342         amt += plp->load;
343
344     }
345     if (amt > 0) {
346         getsect(tx, ty, &sect);
347         if (sect.sct_type != SCT_WATER) {
348             pr("Your seamines have no effect here.\n");
349             return;
350         }
351         sect.sct_mines = MIN(sect.sct_mines + amt, MINES_MAX);
352         pr("%d mines laid in %s.\n", amt, xyas(tx, ty, player->cnum));
353         if (map_set(player->cnum, tx, ty, 'X', 0))
354             writemap(player->cnum);
355         putsect(&sect);
356     }
357 }
358
359 /*
360  * Has PP's type capabilities satisfying WANTFLAGS and NOWANTFLAGS?
361  * A plane type is capable unless
362  * - it lacks all of the P_B, P_T in WANTFLAGS, or
363  * - it lacks all of the P_F, P_ESC in WANTFLAGS, or
364  * - it lacks all of the P_E, P_L, P_K in WANTFLAGS, or
365  * - it lacks any of the other capabilities in WANTFLAGS, or
366  * - it has any of the capabilities in NOWANTFLAGS.
367  */
368 int
369 pln_capable(struct plnstr *pp, int wantflags, int nowantflags)
370 {
371     int flags = plchr[(int)pp->pln_type].pl_flags;
372
373     if (wantflags & (P_B | P_T)) {
374         if ((flags & wantflags & (P_B | P_T)) == 0)
375             return 0;
376         wantflags &= ~(P_B | P_T);
377     }
378
379     if (wantflags & (P_F | P_ESC)) {
380         if ((flags & wantflags & (P_F | P_ESC)) == 0)
381             return 0;
382         wantflags &= ~(P_F | P_ESC);
383     }
384
385     if (wantflags & (P_E | P_L | P_K)) {
386         if ((flags & wantflags & (P_E | P_L | P_K)) == 0)
387             return 0;
388         wantflags &= ~(P_E | P_L | P_K);
389     }
390
391     if ((flags & wantflags) != wantflags)
392         return 0;
393
394     if (flags & nowantflags)
395         return 0;
396
397     return 1;
398 }
399
400 /*
401  * Return union of capabilities of planes in LIST.
402  */
403 int
404 pln_caps(struct emp_qelem *list)
405 {
406     struct emp_qelem *qp;
407     struct plist *plp;
408     int fl;
409
410     fl = 0;
411     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
412         plp = (struct plist *)qp;
413         fl |= plp->pcp->pl_flags;
414     }
415
416     return fl;
417 }
418
419 /*
420  * Find plane types that can operate from carrier SP.
421  * If MSL find missile types, else non-missile types.
422  * Return a combination of P_L, P_K, P_E.
423  * It's zero if SP can't support air operations due to its type or
424  * state (low efficiency).
425  */
426 int
427 carrier_planes(struct shpstr *sp, int msl)
428 {
429     struct mchrstr *mcp = mchr + sp->shp_type;
430     int res;
431
432     if (sp->shp_effic < SHP_AIROPS_EFF)
433         return 0;
434
435     res = 0;
436     if (mcp->m_flags & M_FLY)
437         res |= P_L;
438     if ((mcp->m_flags & M_MSL) && msl)
439         res |= P_L;
440     if (mcp->m_nchoppers && !msl)
441         res |= P_K;
442     if (mcp->m_nxlight)
443         res |= P_E;
444     return res;
445 }
446
447 int
448 pln_airbase_ok(struct plnstr *pp, int oneway, int noisy)
449 {
450     struct shpstr ship;
451     struct lndstr land;
452     struct sctstr sect;
453     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
454
455     if (CANT_HAPPEN(noisy && pp->pln_own != player->cnum))
456         noisy = 0;
457
458     if (pp->pln_ship >= 0) {
459         /* ship: needs to be own or allied, efficient */
460         if (!getship(pp->pln_ship, &ship)) {
461             CANT_REACH();
462             return 0;
463         }
464         if (ship.shp_own != pp->pln_own
465             && getrel(getnatp(ship.shp_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
466             if (noisy)
467                 pr("(note) An ally does not own the ship %s is on\n",
468                    prplane(pp));
469             return 0;
470         }
471         if (!(carrier_planes(&ship, pcp->pl_flags & P_M) & pcp->pl_flags))
472             return 0;
473
474     } else if (pp->pln_land >= 0) {
475         /* land: needs to be own or allied, efficient, not embarked */
476         if (!getland(pp->pln_land, &land)) {
477             CANT_REACH();
478             return 0;
479         }
480         if (land.lnd_own != pp->pln_own
481             && getrel(getnatp(land.lnd_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
482             if (noisy)
483                 pr("(note) An ally does not own the unit %s is on\n",
484                    prplane(pp));
485             return 0;
486         }
487         if (land.lnd_effic < LND_AIROPS_EFF || !(pcp->pl_flags & P_E))
488             return 0;
489         if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
490             return 0;
491
492     } else {
493         /* sector: needs to be own or allied, efficient airfield */
494         if (!getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect)) {
495             CANT_REACH();
496             return 0;
497         }
498
499         if (sect.sct_own != pp->pln_own
500             && getrel(getnatp(sect.sct_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
501             if (noisy)
502                 pr("(note) An ally does not own the sector %s is in\n",
503                    prplane(pp));
504             return 0;
505         }
506         /* need airfield unless VTOL */
507         if ((pcp->pl_flags & P_V) == 0) {
508             if (sect.sct_type != SCT_AIRPT) {
509                 if (noisy)
510                     pr("%s not at airport\n", prplane(pp));
511                 return 0;
512             }
513             if (sect.sct_effic < 40) {
514                 if (noisy)
515                     pr("%s is not 40%% efficient, %s can't take off from there.\n",
516                        xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own),
517                        prplane(pp));
518                 return 0;
519             }
520             if (!oneway && sect.sct_effic < 60) {
521                 if (noisy)
522                     pr("%s is not 60%% efficient, %s can't land there.\n",
523                        xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own),
524                        prplane(pp));
525                 return 0;
526             }
527         }
528     }
529
530     return 1;
531 }
532
533 void
534 pln_sel(struct nstr_item *ni, struct emp_qelem *list, struct sctstr *ap,
535         int ap_to_target, int rangemult, int wantflags, int nowantflags)
536 {
537     struct plnstr plane;
538     int range;
539     struct plchrstr *pcp;
540     struct plist *plp;
541
542     emp_initque(list);
543     while (nxtitem(ni, &plane)) {
544         if (!player->owner)
545             continue;
546         if (plane.pln_mobil <= 0)
547             continue;
548         if (plane.pln_effic < 40) {
549             pr("%s not efficient enough (must be 40%%)\n",
550                prplane(&plane));
551             continue;
552         }
553         if (!pln_capable(&plane, wantflags, nowantflags))
554             continue;
555         if (opt_MARKET) {
556             if (ontradingblock(EF_PLANE, &plane)) {
557                 pr("plane #%d inelligible - it's for sale.\n",
558                    plane.pln_uid);
559                 continue;
560             }
561         }
562
563         range = mapdist(plane.pln_x, plane.pln_y, ap->sct_x, ap->sct_y);
564         if (range > 4) {
565             pr("%s too far from assembly point\n", prplane(&plane));
566             continue;
567         }
568         range += ap_to_target;
569         range *= rangemult;
570         pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
571         if (plane.pln_range < range) {
572             pr("%s out of range (%d:%d)\n",
573                prplane(&plane), plane.pln_range, range);
574             continue;
575         }
576         if (!pln_airbase_ok(&plane, rangemult != 2, 1))
577             continue;
578         pr("%s standing by\n", prplane(&plane));
579         plane.pln_mission = 0;
580         putplane(plane.pln_uid, &plane);
581         plp = malloc(sizeof(struct plist));
582         plp->load = 0;
583         plp->pcp = pcp;
584         plp->plane = plane;
585         emp_insque(&plp->queue, list);
586     }
587 }
588
589 void
590 pln_arm(struct emp_qelem *list, int dist, char mission, struct ichrstr *ip)
591 {
592     struct emp_qelem *qp;
593     struct emp_qelem *next;
594     struct plist *plp;
595     struct plnstr *pp;
596
597     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
598         next = qp->q_forw;
599         plp = (struct plist *)qp;
600         pp = &plp->plane;
601         getplane(pp->pln_uid, pp);
602         if ((pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
603             || pln_equip(plp, ip, mission) < 0) {
604             emp_remque(qp);
605             free(qp);
606             continue;
607         }
608         pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
609         pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, mission);
610         putplane(pp->pln_uid, pp);
611         pr("%s equipped\n", prplane(pp));
612     }
613 }
614
615 int
616 pln_equip(struct plist *plp, struct ichrstr *ip, char mission)
617 {
618     struct plchrstr *pcp;
619     struct plnstr *pp;
620     int load, needed;
621     struct lndstr land;
622     struct shpstr ship;
623     struct sctstr sect;
624     i_type itype;
625     short *item;
626     int own;
627     int abandon_needed;
628
629     pp = &plp->plane;
630     pcp = plp->pcp;
631     if (pp->pln_ship >= 0) {
632         getship(pp->pln_ship, &ship);
633         item = ship.shp_item;
634         own = ship.shp_own;
635     } else if (pp->pln_land >= 0) {
636         getland(pp->pln_land, &land);
637         item = land.lnd_item;
638         own = land.lnd_own;
639     } else {
640         getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
641         item = sect.sct_item;
642         own = sect.sct_oldown;
643     }
644     if (pcp->pl_fuel > item[I_PETROL]) {
645         pr("%s not enough petrol there!\n", prplane(pp));
646         return -1;
647     }
648     item[I_PETROL] -= pcp->pl_fuel;
649     load = pln_load(pp);
650     itype = I_NONE;
651     switch (mission) {
652     case 's':           /* strategic bomb */
653     case 'p':           /* pinpoint bomb */
654         itype = I_SHELL;
655         break;
656     case 't':           /* transport */
657         if (!(pcp->pl_flags & P_C) || !ip)
658             break;
659         itype = ip->i_uid;
660         load *= 2;
661         break;
662     case 'm':           /* mine */
663         if ((pcp->pl_flags & P_MINE) == 0)
664             break;
665         itype = I_SHELL;
666         load *= 2;
667         break;
668     case 'd':           /* drop */
669         if (!(pcp->pl_flags & P_C) || CANT_HAPPEN(!ip))
670             break;
671         itype = ip->i_uid;
672         if (pcp->pl_flags & P_V)
673             load *= 2;
674         break;
675     case 'a':           /* paradrop */
676         if (!(pcp->pl_flags & P_P))
677             break;
678         itype = I_MILIT;
679         if (pcp->pl_flags & P_V)
680             load *= 2;
681         break;
682     case 'r':           /* reconnaissance */
683     case 'e':           /* escort */
684         load = 0;
685         break;
686     case 'i':           /* missile interception */
687         if (CANT_HAPPEN(!(pcp->pl_flags & P_M)
688                         || !(pcp->pl_flags & (P_N | P_O))))
689             break;
690         if (load)
691             itype = I_SHELL;
692         break;
693     default:
694         CANT_REACH();
695         load = 0;
696     }
697
698     if (itype != I_NONE) {
699         needed = load / ichr[itype].i_lbs;
700         if (needed <= 0) {
701             pr("%s can't contribute to mission\n", prplane(pp));
702             return -1;
703         }
704         if (nuk_on_plane(pp) >= 0) {
705             if (mission == 's' || mission == 't')
706                 needed = 0;
707             else {
708                 pr("%s can't fly this mission"
709                    " while it is carrying a nuclear weapon",
710                    prplane(pp));
711                 return -1;
712             }
713         }
714         if (itype == I_CIVIL && pp->pln_own != own) {
715             pr("You don't control those civilians!\n");
716             return -1;
717         }
718 #if 0
719         /* Supply is broken somewhere, so don't use it for now */
720         if (itype == I_SHELL && item[itype] < needed)
721             item[itype] += supply_commod(plp->plane.pln_own,
722                                          plp->plane.pln_x,
723                                          plp->plane.pln_y,
724                                          I_SHELL, needed);
725 #endif
726         abandon_needed = !!would_abandon(&sect, itype, needed, NULL);
727         if (item[itype] < needed + abandon_needed) {
728             pr("Not enough %s for %s\n", ichr[itype].i_name, prplane(pp));
729             return -1;
730         }
731         item[itype] -= needed;
732         plp->load = needed;
733     }
734
735     if (pp->pln_ship >= 0) {
736         if (pp->pln_own != ship.shp_own) {
737             wu(0, ship.shp_own,
738                "%s %s prepares for takeoff from ship %s\n",
739                cname(pp->pln_own), prplane(pp), prship(&ship));
740         }
741         putship(ship.shp_uid, &ship);
742     } else if (pp->pln_land >= 0) {
743         if (pp->pln_own != land.lnd_own) {
744             wu(0, land.lnd_own,
745                "%s %s prepares for takeoff from unit %s\n",
746                cname(pp->pln_own), prplane(pp), prland(&land));
747         }
748         putland(land.lnd_uid, &land);
749     } else {
750         if (pp->pln_own != sect.sct_own) {
751             wu(0, sect.sct_own, "%s %s prepares for takeoff from %s\n",
752                cname(pp->pln_own), prplane(pp),
753                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
754         }
755         putsect(&sect);
756     }
757     return 0;
758 }
759
760 void
761 pln_put(struct emp_qelem *list)
762 {
763     struct emp_qelem *qp, *next;
764
765     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
766         next = qp->q_forw;
767         pln_put1((struct plist *)qp);
768     }
769 }
770
771 void
772 pln_put1(struct plist *plp)
773 {
774     struct plnstr *pp;
775     struct shpstr ship;
776     struct sctstr sect;
777
778     pp = &plp->plane;
779
780     if (CANT_HAPPEN((pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
781                     && (plchr[pp->pln_type].pl_flags & P_M)
782                     && pp->pln_effic >= PLANE_MINEFF))
783         pp->pln_effic = 0;   /* bug: missile launched but not used up */
784
785     if (!(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED))
786         ;                       /* never took off */
787     else if (pp->pln_effic < PLANE_MINEFF) {
788         ;                       /* destroyed */
789     } else if (pp->pln_ship >= 0) {
790         /* It is landing on a carrier */
791         getship(pp->pln_ship, &ship);
792         /* We should do more, like make sure it's really
793            a carrier, etc. but for now just make sure it's
794            not sunk. */
795         if (ship.shp_effic < SHIP_MINEFF) {
796             mpr(pp->pln_own,
797                 "Ship #%d has been sunk, plane #%d has nowhere to land, and\n"
798                 "splashes into the sea.\n",
799                 pp->pln_ship, pp->pln_uid);
800             pp->pln_effic = 0;
801         }
802     } else {
803         /* Presume we are landing back in a sector. */
804         getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
805         if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_type == SCT_WASTE) {
806             mpr(pp->pln_own,
807                 "Nowhere to land at %s, plane #%d crashes and burns...\n",
808                 xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own), pp->pln_uid);
809             pp->pln_effic = 0;
810         }
811     }
812     pp->pln_flags &= ~PLN_LAUNCHED;
813     putplane(pp->pln_uid, pp);
814     emp_remque(&plp->queue);
815     free(plp);
816 }
817
818 /*
819  * Can PP be loaded on a ship of SP's type?
820  * Assume that it already carries N planes, of which NCH are choppers,
821  * NXL xlight, NMSL light missiles, and the rest are light fixed-wing
822  * planes.
823  */
824 int
825 could_be_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp,
826                  int n, int nch, int nxl, int nmsl)
827 {
828     struct plchrstr *pcp = &plchr[pp->pln_type];
829     struct mchrstr *mcp = &mchr[sp->shp_type];
830
831     if (pcp->pl_flags & P_K)
832         nch++;
833     else if (pcp->pl_flags & P_E)
834         nxl++;
835     else if (!(pcp->pl_flags & P_L))
836         return 0;
837     else if (pcp->pl_flags & P_M)
838         nmsl++;
839     n++;
840
841     n -= MIN(nch, mcp->m_nchoppers);
842     n -= MIN(nxl, mcp->m_nxlight);
843     if (nmsl && !(mcp->m_flags & (M_MSL | M_FLY)))
844         return 0;               /* missile slots wanted */
845     if (nmsl < n && !(mcp->m_flags & M_FLY))
846         return 0;               /* fixed-wing slots wanted */
847     return n <= mcp->m_nplanes;
848 }
849
850 /*
851  * Fit a plane of PP's type on ship SP.
852  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
853  * Return whether it fits.
854  */
855 static int
856 fit_plane_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
857 {
858     int n, nch, nxl, nmsl;
859
860     n = shp_nplane(sp, &nch, &nxl, &nmsl);
861     return could_be_on_ship(pp, sp, n, nch, nxl, nmsl);
862 }
863
864 int
865 put_plane_on_ship(struct plnstr *plane, struct shpstr *ship)
866 {
867     if (plane->pln_ship == ship->shp_uid)
868         return 1;               /* Already on ship */
869
870     if (!fit_plane_on_ship(plane, ship))
871         return 0;
872
873     plane->pln_x = ship->shp_x;
874     plane->pln_y = ship->shp_y;
875     plane->pln_ship = ship->shp_uid;
876     putplane(plane->pln_uid, plane);
877     return 1;
878 }
879
880 /*
881  * Fit a plane of PP's type on land unit LP.
882  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
883  * Return whether it fits.
884  */
885 static int
886 fit_plane_on_land(struct plnstr *pp, struct lndstr *lp)
887 {
888     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
889     struct lchrstr *lcp = lchr + lp->lnd_type;
890
891     return (pcp->pl_flags & P_E) && lnd_nxlight(lp) < lcp->l_nxlight;
892 }
893
894 int
895 put_plane_on_land(struct plnstr *plane, struct lndstr *land)
896 {
897     if (plane->pln_land == land->lnd_uid)
898         return 1;               /* Already on unit */
899
900     if (!fit_plane_on_land(plane, land))
901         return 0;
902
903     plane->pln_x = land->lnd_x;
904     plane->pln_y = land->lnd_y;
905     plane->pln_land = land->lnd_uid;
906     putplane(plane->pln_uid, plane);
907     return 1;
908 }
909
910 void
911 plane_sweep(struct emp_qelem *plane_list, coord x, coord y)
912 {
913     struct plnstr *pp;
914     struct plchrstr *pcp;
915     struct emp_qelem *qp;
916     struct emp_qelem *next;
917     struct plist *ip;
918     struct sctstr sect;
919     int mines_there;
920     int found = 0;
921
922     getsect(x, y, &sect);
923     mines_there = sect.sct_mines;
924
925     if (mines_there == 0)
926         return;
927
928     if (sect.sct_type != SCT_WATER)
929         return;
930
931     for (qp = plane_list->q_forw; ((qp != plane_list) && (mines_there));
932          qp = next) {
933         next = qp->q_forw;
934         ip = (struct plist *)qp;
935         pp = &ip->plane;
936         pcp = ip->pcp;
937         if (!(pcp->pl_flags & P_SWEEP)) /* if it isn't an sweep plane */
938             continue;
939
940         if (chance((100.0 - pln_acc(pp)) / 100.0)) {
941             pr("Sweep! in %s\n",
942                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own));
943             mines_there--;
944             found = 1;
945         }
946     }
947
948     if (found && map_set(player->cnum, sect.sct_x, sect.sct_y, 'X', 0))
949         writemap(player->cnum);
950     sect.sct_mines = mines_there;
951     putsect(&sect);
952 }
953
954 int
955 pln_hitchance(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type)
956 {
957     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
958     double tfact = (double)(pp->pln_tech - pcp->pl_tech) /
959         (pp->pln_tech - pcp->pl_tech / 2);
960     int acc = pln_acc(pp);
961     int hitchance;
962
963     if (type == EF_SHIP) {
964         if (pcp->pl_flags & P_A)
965             acc -= 20;
966         if (!(pcp->pl_flags & P_T))
967             acc += 35;
968     }
969     hitchance = (int)(pp->pln_effic * (1.0 - 0.1 * tfact) *
970                       (1.0 - acc / 100.0)) - hardtarget;
971
972     /* smooth out the bottom of the graph with asymtote at 5 -KHS */
973     if (hitchance < 20)
974         hitchance = 5 + ldround(300.0 / (40.0 - hitchance), 1);
975     if (hitchance > 100)
976         hitchance = 100;
977     return hitchance;
978 }
979
980 int
981 pln_damage(struct plnstr *pp, char type, int noisy)
982 {
983     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
984     int load, i;
985     int hitroll;
986     int dam = 0;
987     int aim;
988     int effective = 1;
989     int pinbomber = 0;
990
991     if (CANT_HAPPEN(nuk_on_plane(pp) >= 0)) /* FIXME check uses! */
992         return 0;
993
994     load = pln_load(pp);
995     if (!load)                 /* e.g. ab, blowing up on launch pad */
996         return 0;
997
998     i = roll(load) + 1;
999     if (i > load)
1000         i = load;
1001
1002     if (pcp->pl_flags & P_M) {
1003         if (pcp->pl_flags & P_MAR)
1004             pinbomber = 1;
1005     } else if (pcp->pl_flags & P_T)
1006         pinbomber = 1;
1007
1008     aim = pln_acc(pp);
1009     if (type == 's') {
1010         effective = !pinbomber;
1011         aim = 30 + (pinbomber ? aim : 100 - aim);
1012     } else {
1013         effective = pinbomber;
1014         aim = 100 - aim;
1015     }
1016
1017     while (i--) {
1018         dam += roll(6);
1019         hitroll = roll(100);
1020         if (hitroll >= 90) {
1021             dam += 8;
1022             if (noisy)
1023                 mpr(pp->pln_own, "BLAM");
1024         } else if (hitroll < aim) {
1025             dam += 5;
1026             if (noisy)
1027                 mpr(pp->pln_own, "Blam");
1028         } else {
1029             dam += 1;
1030             if (noisy)
1031                 mpr(pp->pln_own, "blam");
1032         }
1033         if (i && noisy)
1034             mpr(pp->pln_own, "-");
1035     }
1036     if (noisy)
1037         mpr(pp->pln_own, "\n");
1038     if (effective)
1039         dam *= 2;
1040     return dam;
1041 }
1042
1043 int
1044 pln_identchance(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type)
1045 {
1046     double misschance =
1047         (100.0 - pln_hitchance(pp, hardtarget, type)) / 100.0;
1048     return (int)(100 - 100 * misschance * misschance);
1049 }
1050
1051 int
1052 pln_mobcost(int dist, struct plnstr *pp, char mission)
1053 {
1054     double cost;
1055
1056     cost = 20.0 / (pp->pln_effic / 100.0);
1057     if (mission == 'e' || mission == 0)
1058         cost /= 2;              /* escort or intercept */
1059
1060     return ldround(cost * dist / pln_range_max(pp) + 5, 1);
1061 }
1062
1063 int
1064 pln_is_in_orbit(struct plnstr *pp)
1065 {
1066     return (plchr[pp->pln_type].pl_flags & (P_M | P_O)) == P_O
1067         && (pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED);
1068 }
1069
1070 /*
1071  * Set PP's tech to TLEV along with everything else that depends on it.
1072  */
1073 void
1074 pln_set_tech(struct plnstr *pp, int tlev)
1075 {
1076     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
1077     int limited_range = pp->pln_range < pln_range_max(pp);
1078     int range_max;
1079
1080     if (CANT_HAPPEN(tlev < pcp->pl_tech))
1081         tlev = pcp->pl_tech;
1082     pp->pln_tech = tlev;
1083
1084     range_max = pln_range_max(pp);
1085     if (!limited_range || pp->pln_range > range_max)
1086         pp->pln_range = range_max;
1087 }