]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/pr.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / pr.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  pr.c: Output to players
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986, 1989
31  *     Steve McClure, 1998-2000
32  *     Ron Koenderink, 2005
33  *     Markus Armbruster, 2005-2012
34  */
35
36 /*
37  * Player output is fully buffered.  It can block only if the
38  * receiving player is the current player and his last command doesn't
39  * have the C_MOD flag.  Output to another player must not block
40  * because that player could be gone when the printing thread wakes
41  * up, and the code isn't prepared for that.  Output within C_MOD
42  * command never blocks, so that such commands can print freely
43  * without yielding the processor.
44  *
45  * Each line of output starts with an identification character
46  * encoding the output ID, followed by space.  Ids less than 10 are
47  * encoded as decimal digits, and larger IDs as lower case letters,
48  * starting with 'a'.  Symbolic names for IDs are defined in proto.h.
49  */
50
51 #include <config.h>
52
53 #include <stdarg.h>
54 #include <stdlib.h>
55 #include "empio.h"
56 #include "journal.h"
57 #include "misc.h"
58 #include "nat.h"
59 #include "player.h"
60 #include "proto.h"
61 #include "prototypes.h"
62 #include "update.h"
63 #include "xy.h"
64
65 static void pr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
66 static void upr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
67 static void outid(struct player *pl, int n);
68 static void player_output_some(void);
69
70 /*
71  * Print to current player similar to printf().
72  * Use printf-style @format with the optional arguments.
73  * Note: `to print' without further qualifications means sending
74  * C_DATA text.
75  */
76 void
77 pr(char *format, ...)
78 {
79     char buf[4096];
80     va_list ap;
81
82     va_start(ap, format);
83     (void)vsprintf(buf, format, ap);
84     va_end(ap);
85     if (player->flags & PF_UTF8)
86         /* normal text needs to be converted to user text */
87         upr_player(player, C_DATA, buf);
88     else
89         /* normal text and user text are identical */
90         pr_player(player, C_DATA, buf);
91 }
92
93 /*
94  * Print UTF-8 text @buf to current player.
95  */
96 void
97 uprnf(char *buf)
98 {
99     char *p;
100
101     if (!(player->flags & PF_UTF8)) {
102         p = malloc(strlen(buf) + 1);
103         copy_utf8_to_ascii_no_funny(p, buf);
104         pr_player(player, C_DATA, p);
105         free(p);
106     } else
107         pr_player(player, C_DATA, buf);
108 }
109
110 /*
111  * Send some text to @p with ID @id, line-buffered.
112  * Format text to send using printf-style @format and optional
113  * arguments.  It is assumed to be already user text.  Plain ASCII and
114  * text received from the same player are fine, for anything else the
115  * caller has to deal with output filtering.
116  * If a partial line is buffered, terminate it with a newline first.
117  */
118 void
119 pr_id(struct player *p, int id, char *format, ...)
120 {
121     char buf[4096];
122     va_list ap;
123
124     if (p->curid >= 0) {
125         io_puts(p->iop, "\n");
126         journal_output(p, p->curid, "\n");
127         p->curid = -1;
128     }
129     va_start(ap, format);
130     (void)vsprintf(buf, format, ap);
131     va_end(ap);
132     pr_player(p, id, buf);
133 }
134
135 /*
136  * Send C_FLASH text to @pl.
137  * Format text to send using printf-style @format and optional
138  * arguments.  It is assumed to be UTF-8.
139  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
140  */
141 void
142 pr_flash(struct player *pl, char *format, ...)
143 {
144     char buf[4096];             /* UTF-8 */
145     va_list ap;
146
147     if (pl->state != PS_PLAYING)
148         return;
149     va_start(ap, format);
150     (void)vsprintf(buf, format, ap);
151     va_end(ap);
152     if (!(pl->flags & PF_UTF8))
153         copy_utf8_to_ascii_no_funny(buf, buf);
154     pr_player(pl, C_FLASH, buf);
155     io_output(pl->iop, 0);
156 }
157
158 /*
159  * Send C_INFORM text to @pl.
160  * Format text to send using printf-style @format and optional
161  * arguments.  It is assumed to be plain ASCII.
162  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
163  */
164 void
165 pr_inform(struct player *pl, char *format, ...)
166 {
167     char buf[4096];
168     va_list ap;
169
170     if (pl->state != PS_PLAYING)
171         return;
172     va_start(ap, format);
173     (void)vsprintf(buf, format, ap);
174     va_end(ap);
175     pr_player(pl, C_INFORM, buf);
176     io_output(pl->iop, 0);
177 }
178
179 /*
180  * Send C_FLASH text to everyone.
181  * Format text to send using printf-style @format and optional
182  * arguments.  It is assumed to be plain ASCII.
183  * Prefix text it with a header suitable for broadcast from deity.
184  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
185  */
186 void
187 pr_wall(char *format, ...)
188 {
189     time_t now;
190     struct tm *tm;
191     char buf[4096];             /* UTF-8 */
192     int n;
193     struct player *p;
194     va_list ap;
195
196     time(&now);
197     tm = localtime(&now);
198     n = sprintf(buf, "BROADCAST from %s @ %02d:%02d: ",
199                 getnatp(0)->nat_cnam, tm->tm_hour, tm->tm_min);
200
201     va_start(ap, format);
202     (void)vsprintf(buf + n, format, ap);
203     va_end(ap);
204     for (p = player_next(NULL); p; p = player_next(p)) {
205         if (p->state != PS_PLAYING)
206             continue;
207         pr_player(p, C_FLASH, buf);
208         io_output(p->iop, 0);
209     }
210 }
211
212 /*
213  * Send @id text @buf to @pl, line-buffered.
214  * @buf is user text.
215  * If a partial line with different ID is buffered, terminate it with
216  * a newline first.
217  */
218 static void
219 pr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
220 {
221     char *p;
222     char *bp;
223     int len;
224
225     journal_output(pl, id, buf);
226
227     bp = buf;
228     while (*bp != '\0') {
229         if (pl->curid != -1 && pl->curid != id) {
230             io_puts(pl->iop, "\n");
231             pl->curid = -1;
232         }
233         if (pl->curid == -1)
234             outid(pl, id);
235         p = strchr(bp, '\n');
236         if (p != NULL) {
237             len = (p - bp) + 1;
238             io_write(pl->iop, bp, len);
239             bp += len;
240             pl->curid = -1;
241         } else {
242             len = io_puts(pl->iop, bp);
243             bp += len;
244         }
245     }
246
247     if (player == pl)
248         player_output_some();
249 }
250
251 /*
252  * Send @id text @buf to @pl, line-buffered.
253  * This function translates from normal text to user text.
254  * If a partial line with different ID is buffered, terminate it with
255  * a newline first.
256  */
257 static void
258 upr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
259 {
260     char *bp;
261     int standout = 0;
262     char printbuf[2];
263     char ch;
264
265     journal_output(pl, id, buf);
266
267     printbuf[0] = '\0';
268     printbuf[1] = '\0';
269
270     bp = buf;
271     while ((ch = *bp++)) {
272         if (pl->curid != -1 && pl->curid != id) {
273             io_puts(pl->iop, "\n");
274             pl->curid = -1;
275         }
276         if (pl->curid == -1)
277             outid(pl, id);
278
279         if (ch & 0x80) {
280             if (standout == 0) {
281                 printbuf[0] = 0x0e;
282                 io_puts(pl->iop, printbuf);
283                 standout = 1;
284             }
285             ch &= 0x7f;
286         } else {
287             if (standout == 1) {
288                 printbuf[0] = 0x0f;
289                 io_puts(pl->iop, printbuf);
290                 standout = 0;
291             }
292         }
293         if (ch == '\n') {
294             io_write(pl->iop, &ch, 1);
295             pl->curid = -1;
296         } else {
297             printbuf[0] = ch;
298             io_puts(pl->iop, printbuf);
299         }
300     }
301
302     if (player == pl)
303         player_output_some();
304 }
305
306 /*
307  * Send ID @n to @pl.
308  * This runs always at the beginning of a line.
309  */
310 static void
311 outid(struct player *pl, int n)
312 {
313     char buf[3];
314
315     if (CANT_HAPPEN(n > C_LAST))
316         n = C_DATA;
317
318     if (n >= 10)
319         buf[0] = 'a' - 10 + n;
320     else
321         buf[0] = '0' + n;
322     buf[1] = ' ';
323     buf[2] = '\0';
324     io_puts(pl->iop, buf);
325     pl->curid = n;
326 }
327
328 static void
329 player_output_some(void)
330 {
331     time_t deadline = player_io_deadline(player, 1);
332
333     while (io_output_if_queue_long(player->iop, deadline) > 0)
334         ;
335 }
336
337 /*
338  * Send redirection request @redir to the current player.
339  * @redir is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
340  * player sent them.  Therefore, it is also user text.
341  */
342 void
343 prredir(char *redir)
344 {
345     pr_id(player, *redir == '>' ? C_REDIR : C_PIPE, "%s\n", redir);
346 }
347
348 /*
349  * Send script execute request @file to the current player.
350  * @file is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
351  * player sent them.  Therefore, it is also user text.
352  */
353 void
354 prexec(char *file)
355 {
356     pr_id(player, C_EXECUTE, "%s\n", file);
357 }
358
359 /*
360  * Send a command prompt to the current player.
361  */
362 void
363 prprompt(int min, int btu)
364 {
365     pr_id(player, C_PROMPT, "%d %d\n", min, btu);
366 }
367
368 /*
369  * Prompt for a line of non-command input.
370  * Send C_FLUSH prompt @prompt to the current player.
371  * Read a line of input into @buf[@size] and convert it to ASCII.
372  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
373  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
374  * Return number of bytes in @buf[], not counting the terminating 0,
375  * or -1 on error.
376  */
377 int
378 prmptrd(char *prompt, char *buf, int size)
379 {
380     int r;
381
382     if (CANT_HAPPEN(!prompt))
383         prompt = "? ";
384
385     pr_id(player, C_FLUSH, "%s\n", prompt);
386     if ((r = recvclient(buf, size)) < 0)
387         return r;
388     time(&player->curup);
389     if (*buf == 0)
390         return 1;
391     if (player->flags & PF_UTF8)
392         return copy_utf8_to_ascii_no_funny(buf, buf);
393     return copy_ascii_no_funny(buf, buf);
394 }
395
396 /*
397  * Prompt for a line of non-command, UTF-8 input.
398  * Send C_FLUSH prompt @prompt to the current player.
399  * Read a line of input into @buf[@size], replacing funny characters by
400  * '?'.  The result is UTF-8.
401  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
402  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
403  * Return number of bytes in @buf[], not counting the terminating 0,
404  * or -1 on error.
405  */
406 int
407 uprmptrd(char *prompt, char *buf, int size)
408 {
409     int r;
410
411     if (CANT_HAPPEN(!prompt))
412         prompt = "? ";
413
414     pr_id(player, C_FLUSH, "%s\n", prompt);
415     if ((r = recvclient(buf, size)) < 0)
416         return r;
417     time(&player->curup);
418     if (*buf == 0)
419         return 1;
420     if (player->flags & PF_UTF8)
421         return copy_utf8_no_funny(buf, buf);
422     return copy_ascii_no_funny(buf, buf);
423 }
424
425 /*
426  * Print the current time in ctime() format.
427  */
428 void
429 prdate(void)
430 {
431     time_t now;
432
433     (void)time(&now);
434     pr("%s", ctime(&now));
435 }
436
437 /*
438  * Print coordinates @x,@y.
439  * @format must be a printf-style format string that converts exactly
440  * two int values.
441  */
442 void
443 prxy(char *format, coord x, coord y)
444 {
445     struct natstr *np;
446
447     np = getnatp(player->cnum);
448     pr(format, xrel(np, x), yrel(np, y));
449 }
450
451 /*
452  * Sound the current player's bell.
453  */
454 void
455 pr_beep(void)
456 {
457     struct natstr *np = getnatp(player->cnum);
458
459     if (np->nat_flags & NF_BEEP)
460         pr("\07");
461 }
462
463 /*
464  * Print complete lines to country @cn similar to printf().
465  * Use printf-style @format with the optional arguments.  @format must
466  * end with '\n'.
467  * If @cn is zero, don't print anything.
468  * Else, if @cn is the current player and we're not in the update,
469  * print just like pr().  Else print into a bulletin.
470  * Because printing like pr() requires normal text, and bulletins
471  * require user text, only plain ASCII is allowed.
472  */
473 void
474 mpr(int cn, char *format, ...)
475 {
476     char buf[4096];
477     va_list ap;
478
479     CANT_HAPPEN(!format[0] || format[strlen(format) - 1] != '\n');
480     if (!cn)
481         return;
482     va_start(ap, format);
483     (void)vsprintf(buf, format, ap);
484     va_end(ap);
485     if (update_running || cn != player->cnum)
486         wu(0, cn, "%s", buf);
487     else
488         pr_player(player, C_DATA, buf);
489 }
490
491 /*
492  * Copy @src without funny characters to @dst.
493  * Drop control characters, except for '\t'.
494  * Replace non-ASCII characters by '?'.
495  * Return length of @dst.
496  * @dst must have space.  If it overlaps @src, then @dst <= @src must
497  * hold.
498  */
499 size_t
500 copy_ascii_no_funny(char *dst, char *src)
501 {
502     char *p;
503     unsigned char ch;
504
505     p = dst;
506     while ((ch = *src++)) {
507         if ((ch < 0x20 && ch != '\t' && ch != '\n') || ch == 0x7f)
508             ;                   /* ignore funny control */
509         else if (ch > 0x7f)
510             *p++ = '?';         /* replace non-ASCII */
511         else
512             *p++ = ch;
513     }
514     *p = 0;
515
516     return p - dst;
517 }
518
519 /*
520  * Copy UTF-8 @src without funny characters to @dst.
521  * Drop control characters, except for '\t'.
522  * FIXME Replace malformed UTF-8 sequences by '?'.
523  * Return byte length of @dst.
524  * @dst must have space.  If it overlaps @src, then @dst <= @src must
525  * hold.
526  */
527 size_t
528 copy_utf8_no_funny(char *dst, char *src)
529 {
530     char *p;
531     unsigned char ch;
532
533     p = dst;
534     while ((ch = *src++)) {
535         /* FIXME do the right thing for malformed and overlong sequences */
536         if ((ch < 0x20 && ch != '\t' && ch != '\n') || ch == 0x7f)
537             ;                   /* ignore funny control */
538         else
539             *p++ = ch;
540     }
541     *p = 0;
542
543     return p - dst;
544 }
545
546 /*
547  * Copy UTF-8 @src without funny characters to ASCII @dst.
548  * Drop control characters, except for '\t'.
549  * Replace non-ASCII characters by '?'.
550  * Return length of @dst.
551  * @dst must have space.  If it overlaps @src, then @dst <= @src must
552  * hold.
553  */
554 size_t
555 copy_utf8_to_ascii_no_funny(char *dst, char *src)
556 {
557     char *p;
558     unsigned char ch;
559
560     p = dst;
561     while ((ch = *src++)) {
562         /* FIXME do the right thing for malformed and overlong sequences */
563         if ((ch < 0x20 && ch != '\t' && ch != '\n') || ch == 0x7f)
564             ;                   /* ignore funny control */
565         else if (ch > 0x7f) {
566             *p++ = '?';         /* replace non-ASCII */
567             while ((*src & 0xc0) == 0x80)
568                 src++;
569         } else
570             *p++ = ch;
571     }
572     *p = 0;
573
574     return p - dst;
575 }
576
577 /*
578  * Return byte-index of the @n-th UTF-8 character in UTF-8 string @s.
579  * If @s doesn't have that many characters, return its length instead.
580  */
581 int
582 ufindpfx(char *s, int n)
583 {
584     int i = 0;
585
586     while (n && s[i]) {
587         if ((s[i++] & 0xc0) == 0xc0)
588             while ((s[i] & 0xc0) == 0x80)
589                 i++;
590         --n;
591     }
592     return i;
593 }