]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/pr.c
ff56f893fce03d09b68613e05664eb290df5a6ea
[empserver] / src / lib / subs / pr.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  pr.c: Output to players
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986, 1989
32  *     Steve McClure, 1998-2000
33  *     Ron Koenderink, 2005
34  *     Markus Armbruster, 2005-2009
35  */
36
37 /*
38  * Player output is fully buffered.  It can block only if the
39  * receiving player is the current player and his last command doesn't
40  * have the C_MOD flag.  Output to another player must not block
41  * because that player could be gone when the printing thread wakes
42  * up, and the code isn't prepared for that.  Output within C_MOD
43  * command never blocks, so that such commands can print freely
44  * without yielding the processor.
45  *
46  * Each line of output starts with an identification character
47  * encoding the output id, followed by space.  Ids less than 10 are
48  * encoded as decimal digits, and larger ids as lower case letters,
49  * starting with 'a'.  Symbolic names for ids are defined in proto.h.
50  */
51
52 #include <config.h>
53
54 #include <stdarg.h>
55 #include <stdlib.h>
56 #include "com.h"
57 #include "empio.h"
58 #include "file.h"
59 #include "journal.h"
60 #include "misc.h"
61 #include "nat.h"
62 #include "player.h"
63 #include "proto.h"
64 #include "prototypes.h"
65 #include "server.h"
66 #include "tel.h"
67
68 static void pr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
69 static void upr_player(struct player *pl, int id, char *buf);
70 static void outid(struct player *pl, int n);
71
72 /*
73  * Print to current player similar to printf().
74  * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.
75  * Note: `to print' without further qualifications means sending
76  * C_DATA text.
77  */
78 void
79 pr(char *format, ...)
80 {
81     char buf[4096];
82     va_list ap;
83
84     va_start(ap, format);
85     (void)vsprintf(buf, format, ap);
86     va_end(ap);
87     if (player->flags & PF_UTF8)
88         /* normal text needs to be converted to user text */
89         upr_player(player, C_DATA, buf);
90     else
91         /* normal text and user text are identical */
92         pr_player(player, C_DATA, buf);
93 }
94
95 /*
96  * Print UTF-8 text BUF to current player.
97  */
98 void
99 uprnf(char *buf)
100 {
101     char *p;
102
103     if (!(player->flags & PF_UTF8)) {
104         p = malloc(strlen(buf) + 1);
105         copy_utf8_to_ascii_no_funny(p, buf);
106         pr_player(player, C_DATA, p);
107         free(p);
108     } else
109         pr_player(player, C_DATA, buf);
110 }
111
112 /*
113  * Send some text to P with id ID, line-buffered.
114  * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
115  * arguments.  It is assumed to be already user text.  Plain ASCII and
116  * text received from the same player are fine, for anything else the
117  * caller has to deal with output filtering.
118  * If a partial line is buffered, terminate it with a newline first.
119  */
120 void
121 pr_id(struct player *p, int id, char *format, ...)
122 {
123     char buf[4096];
124     va_list ap;
125
126     if (p->curid >= 0) {
127         io_puts(p->iop, "\n");
128         journal_output(p, "\n");
129         p->curid = -1;
130     }
131     va_start(ap, format);
132     (void)vsprintf(buf, format, ap);
133     va_end(ap);
134     pr_player(p, id, buf);
135 }
136
137 /*
138  * Send C_FLASH text to PL.
139  * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
140  * arguments.  It is assumed to be UTF-8.
141  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
142  */
143 void
144 pr_flash(struct player *pl, char *format, ...)
145 {
146     char buf[4096];             /* UTF-8 */
147     va_list ap;
148
149     if (pl->state != PS_PLAYING)
150         return;
151     va_start(ap, format);
152     (void)vsprintf(buf, format, ap);
153     va_end(ap);
154     if (!(pl->flags & PF_UTF8))
155         copy_utf8_to_ascii_no_funny(buf, buf);
156     pr_player(pl, C_FLASH, buf);
157     io_output(pl->iop, 0);
158 }
159
160 /*
161  * Send C_INFORM text to PL.
162  * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
163  * arguments.  It is assumed to be plain ASCII.
164  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
165  */
166 void
167 pr_inform(struct player *pl, char *format, ...)
168 {
169     char buf[4096];
170     va_list ap;
171
172     if (pl->state != PS_PLAYING)
173         return;
174     va_start(ap, format);
175     (void)vsprintf(buf, format, ap);
176     va_end(ap);
177     pr_player(pl, C_INFORM, buf);
178     io_output(pl->iop, 0);
179 }
180
181 /*
182  * Send C_FLASH text to everyone.
183  * Format text to send using printf-style FORMAT and optional
184  * arguments.  It is assumed to be plain ASCII.
185  * Prefix text it with a header suitable for broadcast from deity.
186  * Initiate an output queue flush, but do not wait for it to complete.
187  */
188 void
189 pr_wall(char *format, ...)
190 {
191     time_t now;
192     struct tm *tm;
193     char buf[4096];             /* UTF-8 */
194     int n;
195     struct player *p;
196     va_list ap;
197
198     time(&now);
199     tm = localtime(&now);
200     n = sprintf(buf, "BROADCAST from %s @ %02d:%02d: ",
201                 getnatp(0)->nat_cnam, tm->tm_hour, tm->tm_min);
202
203     va_start(ap, format);
204     (void)vsprintf(buf + n, format, ap);
205     va_end(ap);
206     for (p = player_next(NULL); p; p = player_next(p)) {
207         if (p->state != PS_PLAYING)
208             continue;
209         pr_player(p, C_FLASH, buf);
210         io_output(p->iop, 0);
211     }
212 }
213
214 /*
215  * Send ID text BUF to PL, line-buffered.
216  * BUF is user text.
217  * If a partial line with different id is buffered, terminate it with
218  * a newline first.
219  */
220 static void
221 pr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
222 {
223     char *p;
224     char *bp;
225     int len;
226
227     bp = buf;
228     while (*bp != '\0') {
229         if (pl->curid != -1 && pl->curid != id) {
230             io_puts(pl->iop, "\n");
231             pl->curid = -1;
232         }
233         if (pl->curid == -1)
234             outid(pl, id);
235         p = strchr(bp, '\n');
236         if (p != NULL) {
237             len = (p - bp) + 1;
238             io_write(pl->iop, bp, len);
239             bp += len;
240             pl->curid = -1;
241         } else {
242             len = io_puts(pl->iop, bp);
243             bp += len;
244         }
245     }
246
247     journal_output(pl, buf);
248
249     if (player == pl) {
250         while (io_output_if_queue_long(pl->iop,
251                         pl->may_sleep == PLAYER_SLEEP_FREELY) > 0)
252             ;
253     }
254 }
255
256 /*
257  * Send ID text BUF to PL, line-buffered.
258  * This function translates from normal text to user text.
259  * If a partial line with different id is buffered, terminate it with
260  * a newline first.
261  */
262 static void
263 upr_player(struct player *pl, int id, char *buf)
264 {
265     char *bp;
266     int standout = 0;
267     char printbuf[2];
268     char ch;
269
270     printbuf[0] = '\0';
271     printbuf[1] = '\0';
272
273     bp = buf;
274     while ((ch = *bp++)) {
275         if (pl->curid != -1 && pl->curid != id) {
276             io_puts(pl->iop, "\n");
277             pl->curid = -1;
278         }
279         if (pl->curid == -1)
280             outid(pl, id);
281
282         if (ch & 0x80) {
283             if (standout == 0) {
284                 printbuf[0] = 0x0e;
285                 io_puts(pl->iop, printbuf);
286                 standout = 1;
287             }
288             ch &= 0x7f;
289         } else {
290             if (standout == 1) {
291                 printbuf[0] = 0x0f;
292                 io_puts(pl->iop, printbuf);
293                 standout = 0;
294             }
295         }
296         if (ch == '\n') {
297             io_write(pl->iop, &ch, 1);
298             pl->curid = -1;
299         } else {
300             printbuf[0] = ch;
301             io_puts(pl->iop, printbuf);
302         }
303     }
304
305     journal_output(pl, buf);
306
307     if (player == pl) {
308         while (io_output_if_queue_long(pl->iop,
309                         pl->may_sleep == PLAYER_SLEEP_FREELY) > 0)
310             ;
311     }
312 }
313
314 /*
315  * Send id N to PL.
316  * This runs always at the beginning of a line.
317  */
318 static void
319 outid(struct player *pl, int n)
320 {
321     char buf[3];
322
323     if (CANT_HAPPEN(n > C_LAST))
324         n = C_DATA;
325
326     if (n >= 10)
327         buf[0] = 'a' - 10 + n;
328     else
329         buf[0] = '0' + n;
330     buf[1] = ' ';
331     buf[2] = '\0';
332     io_puts(pl->iop, buf);
333     journal_output(pl, buf);
334     pl->curid = n;
335 }
336
337 /*
338  * Send redirection request REDIR to the current player.
339  * REDIR is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
340  * player sent them.  Therefore, it is also user text.
341  */
342 void
343 prredir(char *redir)
344 {
345     pr_id(player, *redir == '>' ? C_REDIR : C_PIPE, "%s\n", redir);
346 }
347
348 /*
349  * Send script execute request FILE to the current player.
350  * REDIR is UTF-8, but non-ASCII characters can occur only if the
351  * player sent them.  Therefore, it is also user text.
352  */
353 void
354 prexec(char *file)
355 {
356     pr_id(player, C_EXECUTE, "%s\n", file);
357 }
358
359 /*
360  * Send a command prompt to the current player.
361  */
362 void
363 prprompt(int min, int btu)
364 {
365     pr_id(player, C_PROMPT, "%d %d\n", min, btu);
366 }
367
368 /*
369  * Prompt for a line of non-command input.
370  * Send C_FLUSH prompt PROMPT to the current player.
371  * Read a line of input into BUF[SIZE] and convert it to ASCII.
372  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
373  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
374  * Return number of bytes in BUF[], not counting the terminating 0,
375  * or -1 on error.
376  */
377 int
378 prmptrd(char *prompt, char *buf, int size)
379 {
380     int r;
381
382     if (CANT_HAPPEN(!prompt))
383         prompt = "? ";
384
385     pr_id(player, C_FLUSH, "%s\n", prompt);
386     if ((r = recvclient(buf, size)) < 0)
387         return r;
388     time(&player->curup);
389     if (*buf == 0)
390         return 1;
391     if (player->flags & PF_UTF8)
392         return copy_utf8_to_ascii_no_funny(buf, buf);
393     return copy_ascii_no_funny(buf, buf);
394 }
395
396 /*
397  * Prompt for a line of non-command, UTF-8 input.
398  * Send C_FLUSH prompt PROMPT to the current player.
399  * Read a line of input into BUF[SIZE], replacing funny characters by
400  * '?'.  The result is UTF-8.
401  * This may block for input, yielding the processor.  Flush buffered
402  * output when blocking, to make sure player sees the prompt.
403  * Return number of bytes in BUF[], not counting the terminating 0,
404  * or -1 on error.
405  */
406 int
407 uprmptrd(char *prompt, char *buf, int size)
408 {
409     int r;
410
411     if (CANT_HAPPEN(!prompt))
412         prompt = "? ";
413
414     pr_id(player, C_FLUSH, "%s\n", prompt);
415     if ((r = recvclient(buf, size)) < 0)
416         return r;
417     time(&player->curup);
418     if (*buf == 0)
419         return 1;
420     if (player->flags & PF_UTF8)
421         return copy_utf8_no_funny(buf, buf);
422     return copy_ascii_no_funny(buf, buf);
423 }
424
425 /*
426  * Print the current time in ctime() format.
427  */
428 void
429 prdate(void)
430 {
431     time_t now;
432
433     (void)time(&now);
434     pr(ctime(&now));
435 }
436
437 /*
438  * Print coordinates X, Y for COUNTRY.
439  * FORMAT must be a printf-style format string that converts exactly
440  * two int values.
441  */
442 void
443 prxy(char *format, coord x, coord y, natid country)
444 {
445     struct natstr *np;
446
447     np = getnatp(country);
448     pr(format, xrel(np, x), yrel(np, y));
449 }
450
451 /*
452  * Print to country CN similar to printf().
453  * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.
454  * Output is buffered until a newline arrives.
455  * If CN is the current player and we're not in the update, print just
456  * like pr().  Else print into a bulletin.
457  * Because printing like pr() requires normal text, and bulletins
458  * require user text, only plain ASCII is allowed.
459  */
460 void
461 PR(int cn, char *format, ...)
462 {
463     /* XXX should really do this on a per-nation basis */
464     static char longline[MAXNOC][512];
465     int newline;
466     va_list ap;
467     char buf[1024];
468
469     va_start(ap, format);
470     (void)vsprintf(buf, format, ap);
471     va_end(ap);
472     newline = strrchr(buf, '\n') ? 1 : 0;
473     strcat(longline[cn], buf);
474     if (newline) {
475         if (update_running || (cn && cn != player->cnum))
476             typed_wu(0, cn, longline[cn], TEL_BULLETIN);
477         else
478             pr_player(player, C_DATA, longline[cn]);
479         longline[cn][0] = '\0';
480     }
481 }
482
483 /*
484  * Print the current time in ctime() format to country CN.
485  * If CN is the current player and we're not in the update, print just
486  * like prdate().  Else print into a bulletin.
487  */
488 void
489 PRdate(natid cn)
490 {
491     time_t now;
492
493     (void)time(&now);
494     PR(cn, ctime(&now));
495 }
496
497 /*
498  * Sound the current player's bell.
499  */
500 void
501 pr_beep(void)
502 {
503     struct natstr *np = getnatp(player->cnum);
504
505     if (np->nat_flags & NF_BEEP)
506         pr("\07");
507 }
508
509 /*
510  * Print to country CN similar to printf().
511  * Use printf-style FORMAT with the optional arguments.
512  * If CN is zero, don't print anything.
513  * Else, if CN is the current player and we're not in the update,
514  * print just like pr().  Else print into a bulletin.
515  * Because printing like pr() requires normal text, and bulletins
516  * require user text, only plain ASCII is allowed.
517  */
518 void
519 mpr(int cn, char *format, ...)
520 {
521     char buf[4096];
522     va_list ap;
523
524     if (!cn)
525         return;
526     va_start(ap, format);
527     (void)vsprintf(buf, format, ap);
528     va_end(ap);
529     if (update_running || cn != player->cnum)
530         typed_wu(0, cn, buf, TEL_BULLETIN);
531     else
532         pr_player(player, C_DATA, buf);
533 }
534
535 /*
536  * Copy SRC without funny characters to DST.
537  * Drop control characters, except for '\t'.
538  * Replace non-ASCII characters by '?'.
539  * Return length of DST.
540  * DST must have space.  If it overlaps SRC, then DST <= SRC must
541  * hold.
542  */
543 size_t
544 copy_ascii_no_funny(char *dst, char *src)
545 {
546     char *p;
547     unsigned char ch;
548
549     p = dst;
550     while ((ch = *src++)) {
551         if ((ch < 0x20 && ch != '\t' && ch != '\n') || ch == 0x7f)
552             ;                   /* ignore funny control */
553         else if (ch > 0x7f)
554             *p++ = '?'; /* replace non-ASCII */
555         else
556             *p++ = ch;
557     }
558     *p = 0;
559
560     return p - dst;
561 }
562
563 /*
564  * Copy UTF-8 SRC without funny characters to DST.
565  * Drop control characters, except for '\t'.
566  * FIXME Replace malformed UTF-8 sequences by '?'.
567  * Return byte length of DST.
568  * DST must have space.  If it overlaps SRC, then DST <= SRC must
569  * hold.
570  */
571 size_t
572 copy_utf8_no_funny(char *dst, char *src)
573 {
574     char *p;
575     unsigned char ch;
576
577     p = dst;
578     while ((ch = *src++)) {
579         /* FIXME do the right thing for malformed and overlong sequences */
580         if ((ch < 0x20 && ch != '\t' && ch != '\n') || ch == 0x7f)
581             ;                   /* ignore funny control */
582         else
583             *p++ = ch;
584     }
585     *p = 0;
586
587     return p - dst;
588 }
589
590 /*
591  * Copy UTF-8 SRC without funny characters to ASCII DST.
592  * Drop control characters, except for '\t'.
593  * Replace non-ASCII characters by '?'.
594  * Return length of DST.
595  * DST must have space.  If it overlaps SRC, then DST <= SRC must
596  * hold.
597  */
598 size_t
599 copy_utf8_to_ascii_no_funny(char *dst, char *src)
600 {
601     char *p;
602     unsigned char ch;
603
604     p = dst;
605     while ((ch = *src++)) {
606         /* FIXME do the right thing for malformed and overlong sequences */
607         if ((ch < 0x20 && ch != '\t' && ch != '\n') || ch == 0x7f)
608             ;                   /* ignore funny control */
609         else if (ch > 0x7f) {
610             *p++ = '?';         /* replace non-ASCII */
611             while ((*src++ & 0xc0) == 0x80) ;
612         } else
613             *p++ = ch;
614     }
615     *p = 0;
616
617     return p - dst;
618 }
619
620 /*
621  * Return byte-index of the N-th UTF-8 character in UTF-8 string S.
622  * If S doesn't have that many characters, return its length instead.
623  */
624 int
625 ufindpfx(char *s, int n)
626 {
627     int i = 0;
628
629     while (n && s[i])
630     {
631         if ((s[i++] & 0xc0) == 0xc0)
632             while ((s[i] & 0xc0) == 0x80)
633                 i++;
634         --n;
635     }
636     return i;
637 }