]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/radmap.c
Remove radmapnopr(), use radmapupd() instead
[empserver] / src / lib / subs / radmap.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2010, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  radmap.c: Do a radar map given an x,y location, effic, and other
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include <stdlib.h>
37 #include "file.h"
38 #include "map.h"
39 #include "misc.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "optlist.h"
43 #include "plane.h"
44 #include "player.h"
45 #include "prototypes.h"
46 #include "sect.h"
47 #include "ship.h"
48 #include "xy.h"
49
50 static void radmap2(int, int, int, int, int, double, int);
51
52 void
53 radmap(int cx, int cy, int eff, int range, double seesub)
54 {
55     radmap2(player->cnum, cx, cy, eff, range, seesub, 1);
56 }
57
58 void
59 radmapupd(int own, int cx, int cy, int eff, int range, double seesub)
60 {
61     radmap2(own, cx, cy, eff, range, seesub, 0);
62 }
63
64 /* More dynamic world sized buffers.  We create 'em once, and then
65  * never again.  No need to keep creating/tearing apart.  We may
66  * want to do this in other places too where it doesn't matter. */
67 static char **rad;
68 static char *radbuf;
69 static signed char **vis;
70 static signed char *visbuf;
71
72 static void
73 radmap2(int owner,
74         int cx, int cy, int eff, int range, double seesub, int pr_flag)
75 {
76     int visib, rng;
77     struct sctstr sect;
78     struct shpstr ship;
79     struct plnstr plane;
80     struct nstr_sect ns;
81     struct nstr_item ni;
82     int x, y;
83     int row;
84     int n;
85     int changed = 0;
86
87     if (!radbuf)
88         radbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
89     if (!visbuf)
90         visbuf = malloc(WORLD_Y * MAPWIDTH(1));
91     if (!rad) {
92         rad = malloc(WORLD_Y * sizeof(char *));
93         if (rad && radbuf) {
94             for (x = 0; x < WORLD_Y; x++)
95                 rad[x] = &radbuf[(WORLD_X + 1) * x];
96         }
97     }
98     if (!vis) {
99         vis = malloc(WORLD_Y * sizeof(signed char *));
100         if (vis && visbuf) {
101             for (x = 0; x < WORLD_Y; x++)
102                 vis[x] = &visbuf[(WORLD_X + 1) * x];
103         }
104     }
105     if (!radbuf || !visbuf || !rad || !vis) {
106         pr("Memory error in radmap2, tell the deity.\n");
107         return;
108     }
109
110     memset(visbuf, 0, (WORLD_Y * (WORLD_X + 1)));
111     range = (int)(range * (eff / 100.0));
112     if (range < 1)
113         range = 1;
114     if (pr_flag)
115         pr("%s efficiency %d%%, max range %d\n",
116            xyas(cx, cy, owner), eff, range);
117     snxtsct_dist(&ns, cx, cy, range);
118     blankfill(radbuf, &ns.range, 1);
119     while (nxtsct(&ns, &sect)) {
120         if (sect.sct_own == owner
121             || sect.sct_type == SCT_WATER
122             || sect.sct_type == SCT_MOUNT
123             || sect.sct_type == SCT_WASTE
124             || ns.curdist <= range / 3)
125             rad[ns.dy][ns.dx] = dchr[sect.sct_type].d_mnem;
126         else
127             rad[ns.dy][ns.dx] = '?';
128         changed += map_set(owner, ns.x, ns.y, rad[ns.dy][ns.dx], 0);
129     }
130     if (changed)
131         writemap(owner);
132     if (!pr_flag)
133         return;
134     snxtitem_dist(&ni, EF_PLANE, cx, cy, range);
135     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
136         if (plane.pln_own == 0)
137             continue;
138         /* Used to have 'ghosts' when scanning whole world --ts */
139         x = deltx(&ns.range, (int)plane.pln_x);
140         y = delty(&ns.range, (int)plane.pln_y);
141
142         if (pln_is_in_orbit(&plane) && plane.pln_own != owner) {
143             vis[y][x] = 100;
144             rad[y][x] = '$';
145         }
146     }
147     snxtitem_dist(&ni, EF_SHIP, cx, cy, range);
148     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
149         if (ship.shp_own == 0)
150             continue;
151         /* Used to have 'ghosts' when scanning whole world --ts */
152         x = deltx(&ns.range, (int)ship.shp_x);
153         y = delty(&ns.range, (int)ship.shp_y);
154
155         visib = shp_visib(&ship);
156         rng = (int)(range * visib / 20.0);
157         if (ni.curdist > rng)
158             continue;
159         if ((mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_SUB) &&
160             ni.curdist > rng * seesub)
161             continue;
162         if (visib > vis[y][x]) {
163             vis[y][x] = visib;
164             /* &~0x20 makes it a cap letter */
165             rad[y][x] = (*mchr[(int)ship.shp_type].m_name) & ~0x20;
166         }
167     }
168     /*
169      * make the center of the display 0
170      * so ve et al can find it.
171      */
172     rad[delty(&ns.range, cy)][deltx(&ns.range, cx)] = '0';
173
174     n = ns.range.height;
175     for (row = 0; row < n; row++)
176         pr("%s\n", rad[row]);
177     pr("\n");
178 }
179
180 /*
181  * Return distance from left edge of R to X.
182  * Value is between 0 (inclusive) and WORLD_X (exclusive).
183  * X must be normalized.
184  */
185 int
186 deltx(struct range *r, coord x)
187 {
188     if (x >= r->lx)
189         return x - r->lx;
190     return x + WORLD_X - r->lx;
191 }
192
193 /*
194  * Return distance from top edge of R to Y.
195  * Value is between 0 (inclusive) and WORLD_Y (exclusive).
196  * Y must be normalized.
197  */
198 int
199 delty(struct range *r, coord y)
200 {
201     if (y >= r->ly)
202         return y - r->ly;
203     return y + WORLD_Y - r->ly;
204 }