]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/rej.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / subs / rej.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  rej.c: Various relations setting routines
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1994
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "nat.h"
36 #include "file.h"
37 #include "news.h"
38 #include "player.h"
39 #include "prototypes.h"
40 #include "optlist.h"
41
42 extern s_char *relates[];
43 extern int update_pending;
44
45 int
46 setrel(natid us, natid them, int rel)
47 {
48     struct natstr *mynp;
49     struct natstr *themnp;
50     s_char *myname = cname(us);
51     s_char *themname;
52     int oldrel;
53     s_char *whichway;
54     int n_up = 0;
55     int n_down = 0;
56     s_char *addendum = 0;
57     int theirrel;
58     extern int War_Cost;
59
60     if (rel < AT_WAR)
61         rel = AT_WAR;
62     if (rel > ALLIED)
63         rel = ALLIED;
64     if (!(mynp = getnatp(us)))
65         return RET_FAIL;
66     if (!(themnp = getnatp(them)))
67         return RET_FAIL;
68     if ((oldrel = getrel(mynp, them)) == rel)
69         return RET_FAIL;
70     themname = cname(them);
71     if (rel > oldrel)
72         whichway = "upgraded";
73     else
74         whichway = "downgraded";
75     if (rel == ALLIED) {
76         addendum = "Congratulations!";
77         n_up = N_DECL_ALLY;
78     } else if (rel == FRIENDLY) {
79         n_up = N_UP_FRIENDLY;
80         n_down = N_DOWN_FRIENDLY;
81     } else if (rel == NEUTRAL) {
82         n_up = N_UP_NEUTRAL;
83         n_down = N_DOWN_NEUTRAL;
84     } else if (rel == HOSTILE) {
85         addendum = "Another cold war...";
86         n_up = N_UP_HOSTILE;
87         n_down = N_DOWN_HOSTILE;
88     } else if (rel < HOSTILE) {
89         if (opt_SLOW_WAR) {
90             struct natstr *natp2;
91             double cost;
92
93             if (!player->god) {
94                 natp2 = themnp;
95                 theirrel = getrel(natp2, us);
96                 if (theirrel <= MOBILIZATION) {
97                     rel = theirrel;
98                     cost = 0;
99                 } else if (us == player->cnum && !update_pending) {
100                     if (mynp->nat_money < War_Cost) {
101                         mpr(us, "You don't have the money!\n");
102                         return RET_FAIL;
103                     }
104                     rel = MOBILIZATION;
105                     cost = War_Cost;
106                 } else {        /* nreport is forcing us to decl war */
107                     return RET_FAIL;
108                 }
109                 if (rel >= oldrel) {
110                     if (us == player->cnum && !update_pending)
111                         mpr(us, "No change required for that!\n");
112                     return RET_FAIL;
113                 }
114                 player->dolcost += cost;
115             }
116         }
117         addendum = "Declaration made (give 'em hell).";
118         n_down = N_DECL_WAR;
119     }
120
121     if (addendum && us == player->cnum && !update_pending)
122         pr("%s\n", addendum);
123     mpr(us, "Diplomatic relations with %s %s to \"%s\".\n", themname,
124         whichway, relates[rel]);
125     if (!(getrejects(us, themnp) & REJ_TELE))
126         mpr(them,
127             "Country %s (#%d) has %s their relations with you to \"%s\"!\n",
128             myname, us, whichway, relates[rel]);
129
130     putrel(mynp, them, rel);
131     putnat(mynp);
132
133     if (!player->god) {
134         if (oldrel == ALLIED)
135             nreport(us, N_DIS_ALLY, them, 1);
136         else if (oldrel < HOSTILE && rel >= HOSTILE)
137             nreport(us, N_DIS_WAR, them, 1);
138         if (rel > oldrel)
139             nreport(us, n_up, them, 1);
140         else
141             nreport(us, n_down, them, 1);
142     }
143
144     return RET_OK;
145 }
146
147 int
148 setcont(natid us, natid them, int contact)
149 {
150     struct natstr *np;
151
152     if ((np = getnatp(us)) == 0)
153         return 0;
154     putcontact(np, them, contact);
155     putnat(np);
156     return 1;
157 }
158
159 int
160 setrej(natid us, natid them, int how, int what)
161 {
162     struct natstr *np;
163
164     if ((np = getnatp(us)) == 0)
165         return 0;
166     putreject(np, them, how, what);
167     putnat(np);
168     return 1;
169 }