]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/retreat.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / subs / retreat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2009, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  retreat.c: Retreat subroutines
29  *
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "damage.h"
37 #include "file.h"
38 #include "land.h"
39 #include "map.h"
40 #include "misc.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "news.h"
43 #include "nsc.h"
44 #include "optlist.h"
45 #include "path.h"
46 #include "player.h"
47 #include "prototypes.h"
48 #include "retreat.h"
49 #include "sect.h"
50 #include "ship.h"
51 #include "xy.h"
52
53 static int findcondition(char);
54 static int retreat_land1(struct lndstr *, char, int);
55 static int retreat_ship1(struct shpstr *, char, int);
56
57 struct ccode {
58     char code;
59     char *desc[2];
60 };
61
62 static struct ccode conditions[] = {
63     { 'i', { "retreated with a damaged friend",
64              "was damaged" } },
65     { 't', { "retreated with a torpedoed ship",
66              "was hit by a torpedo" } },
67     { 's', { "retreated with a ship scared by sonar",
68              "detected a sonar ping" } },
69     { 'h', { "retreated with a helpless ship",
70              "was fired upon with no one able to defend it" } },
71     { 'b', { "retreated with a bombed friend",
72              "was bombed" } },
73     { 'd', { "retreated with a depth-charged ship",
74              "was depth-charged" } },
75     { 'u', { "retreated with a boarded ship", "was boarded" } },
76     { 0,   { "panicked", "panicked"} }
77 };
78
79 int
80 check_retreat_and_do_shipdamage(struct shpstr *sp, int dam)
81 {
82     if (dam <= 0)
83         return 0;
84
85     shipdamage(sp, dam);
86     if (sp->shp_rflags & RET_INJURED)
87         retreat_ship(sp, 'i');
88
89     return 1;
90 }
91
92 void
93 retreat_ship(struct shpstr *sp, char code)
94 {
95     struct nstr_item ni;
96     struct shpstr ship;
97
98     if (sp->shp_rflags & RET_GROUP) {
99         snxtitem_group(&ni, EF_SHIP, sp->shp_fleet);
100         while (nxtitem(&ni, &ship))
101             if (ship.shp_own == sp->shp_own) {
102                 if (ship.shp_uid == sp->shp_uid) {
103                     retreat_ship1(sp, code, 1);
104                     if (sp->shp_rpath[0] == 0)
105                         sp->shp_rflags = 0;
106                 } else {
107                     retreat_ship1(&ship, code, 0);
108                     getship(ship.shp_uid, &ship);
109                     if (ship.shp_rpath[0] == 0) {
110                         ship.shp_rflags = 0;
111                         putship(ship.shp_uid, &ship);
112                     }
113                 }
114             }
115     } else {
116         retreat_ship1(sp, code, 1);
117         if (sp->shp_rpath[0] == 0)
118             sp->shp_rflags = 0;
119     }
120 }
121
122 static int
123 retreat_ship1(struct shpstr *sp, char code, int orig)
124
125
126                         /* Is this the originally scared ship, or a follower */
127 {
128     struct sctstr sect;
129     int n;
130     int m;
131     int max;
132     int dir;
133     coord newx;
134     coord newy;
135     coord dx;
136     coord dy;
137     int stopping;
138     int mines;
139     int shells;
140     double mobcost;
141     struct mchrstr *mcp;
142     int changed;
143
144     sp->shp_mission = 0;
145     if (sp->shp_own == 0)
146         return 0;
147
148     n = 0;
149     if (sp->shp_effic < SHIP_MINEFF) {
150         wu(0, sp->shp_own,
151            "%s %s,\nbut it died in the attack, and so couldn't retreat!\n",
152            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
153         if (!orig)
154             putship(sp->shp_uid, sp);
155         return 0;
156     }
157
158     if (opt_SAIL) {
159         /* can't retreat a ship that's sailin, bad things happend */
160         if (*sp->shp_path) {
161             wu(0, sp->shp_own,
162                "%s %s,\nbut had sailing orders, and couldn't retreat!\n",
163                prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
164             if (!orig)
165                 putship(sp->shp_uid, sp);
166             return 0;
167         }
168     }
169     /* check crew - uws don't count */
170     if (sp->shp_item[I_MILIT] == 0 && sp->shp_item[I_CIVIL] == 0) {
171         wu(0, sp->shp_own,
172            "%s %s,\nbut had no crew, and couldn't retreat!\n", prship(sp),
173            conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
174         if (!orig)
175             putship(sp->shp_uid, sp);
176         return 0;
177     }
178
179     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
180     switch (shp_check_nav(&sect, sp)) {
181     case CN_CONSTRUCTION:
182         wu(0, sp->shp_own,
183            "%s %s,\nbut was caught in a construction zone, and couldn't retreat!\n",
184            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
185         if (!orig)
186             putship(sp->shp_uid, sp);
187         return 0;
188     case CN_LANDLOCKED:
189         wu(0, sp->shp_own,
190            "%s %s,\nbut was landlocked, and couldn't retreat!\n",
191            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
192         if (!orig)
193             putship(sp->shp_uid, sp);
194         return 0;
195         /*NOTREACHED*/
196     case CN_NAVIGABLE:
197         break;
198     case CN_ERROR:
199     default:
200         wu(0, sp->shp_own,
201            "%s %s,\nbut was subject to an empire error, and couldn't retreat!\n",
202            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
203         if (!orig)
204             putship(sp->shp_uid, sp);
205         return 0;
206         /*NOTREACHED*/
207     }
208
209     if (sp->shp_mobil <= 0.0) {
210         wu(0, sp->shp_own,
211            "%s %s,\nbut had no mobility, and couldn't retreat!\n",
212            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
213         if (!orig)
214             putship(sp->shp_uid, sp);
215         return 0;
216     }
217
218     n = -MAX_RETREAT;
219     stopping = 0;
220     while (!stopping && n) {
221         dx = dy = 0;
222         if (sp->shp_rpath[0] == 0) {
223             stopping = 1;
224             continue;
225         }
226         if (sp->shp_mobil <= 0.0) {
227             wu(0, sp->shp_own,
228                "%s %s,\nbut ran out of mobility, and couldn't retreat fully!\n",
229                prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
230             if (!orig)
231                 putship(sp->shp_uid, sp);
232             return 0;
233         }
234         dir = chkdir(sp->shp_rpath[0], DIR_STOP, DIR_LAST);
235         memmove(sp->shp_rpath, sp->shp_rpath+1, sizeof(sp->shp_rpath) - 1);
236         if (dir < 0)
237             continue;
238         if (dir == DIR_STOP)
239             stopping++;
240         else {
241             dx = diroff[dir][0];
242             dy = diroff[dir][1];
243         }
244         n++;
245
246         mcp = &mchr[(int)sp->shp_type];
247         newx = xnorm(sp->shp_x + dx);
248         newy = ynorm(sp->shp_y + dy);
249         mobcost = shp_mobcost(sp);
250
251         getsect(newx, newy, &sect);
252         if (shp_check_nav(&sect, sp) != CN_NAVIGABLE ||
253             (sect.sct_own && sect.sct_own != sp->shp_own &&
254              getrel(getnatp(sect.sct_own), sp->shp_own) < FRIENDLY)) {
255             wu(0, sp->shp_own, "%s %s,\nbut could not retreat to %s!\n",
256                prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig],
257                xyas(newx, newy, sp->shp_own));
258             if (!orig)
259                 putship(sp->shp_uid, sp);
260             return 0;
261         }
262         sp->shp_x = newx;
263         sp->shp_y = newy;
264         sp->shp_mobil -= mobcost;
265         if (stopping)
266             continue;
267
268         mines = sect.sct_mines;
269         changed = 0;
270         if ((mcp->m_flags & M_SWEEP) && sect.sct_type == SCT_WATER) {
271             max = mcp->m_item[I_SHELL];
272             shells = sp->shp_item[I_SHELL];
273             for (m = 0; mines > 0 && m < 5; m++) {
274                 if (chance(0.66)) {
275                     mines--;
276                     shells = MIN(max, shells + 1);
277                     changed |= map_set(sp->shp_own, sp->shp_x, sp->shp_y,
278                                        'X', 0);
279                 }
280             }
281             if (sect.sct_mines != mines) {
282                 wu(0, sp->shp_own,
283                    "%s cleared %d mine%s in %s while retreating\n",
284                    prship(sp), sect.sct_mines-mines, splur(sect.sct_mines-mines),
285                    xyas(newx, newy, sp->shp_own));
286                 sect.sct_mines = mines;
287                 sp->shp_item[I_SHELL] = shells;
288                 putsect(&sect);
289             }
290             if (changed)
291                 writemap(sp->shp_own);
292         }
293         if (sect.sct_type == SCT_WATER && mines > 0
294             && chance(DMINE_HITCHANCE(mines))) {
295             wu(0, sp->shp_own,
296                "%s %s,\nand hit a mine in %s while retreating!\n",
297                prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig],
298                xyas(newx, newy, sp->shp_own));
299             nreport(sp->shp_own, N_HIT_MINE, 0, 1);
300             m = MINE_DAMAGE();
301             shipdamage(sp, m);
302             mines--;
303             if (map_set(sp->shp_own, sp->shp_x, sp->shp_y, 'X', 0))
304                 writemap(sp->shp_own);
305             sect.sct_mines = mines;
306             putsect(&sect);
307             if (!orig)
308                 putship(sp->shp_uid, sp);
309             return 0;
310         }
311     }
312
313     if (orig) {
314         wu(0, sp->shp_own, "%s %s, and retreated to %s\n",
315            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig],
316            xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, sp->shp_own));
317     } else {
318         wu(0, sp->shp_own, "%s %s, and ended up at %s\n",
319            prship(sp),
320            conditions[findcondition(code)].desc[orig],
321            xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, sp->shp_own));
322     }
323     if (!orig)
324         putship(sp->shp_uid, sp);
325     return 1;
326 }
327
328 static int
329 findcondition(char code)
330 {
331     int i;
332
333     for (i = 0; conditions[i].code && conditions[i].code != code; i++) ;
334     CANT_HAPPEN(!conditions[i].code);
335     return i;
336 }
337
338 int
339 check_retreat_and_do_landdamage(struct lndstr *lp, int dam)
340 {
341     if (dam <= 0)
342         return 0;
343
344     landdamage(lp, dam);
345     if (lp->lnd_rflags & RET_INJURED)
346         retreat_land(lp, 'i');
347
348     return 1;
349 }
350
351 void
352 retreat_land(struct lndstr *lp, char code)
353 {
354     struct nstr_item ni;
355     struct lndstr land;
356
357     if (lp->lnd_rflags & RET_GROUP) {
358         snxtitem_group(&ni, EF_SHIP, lp->lnd_army);
359         while (nxtitem(&ni, &land))
360             if (land.lnd_own == lp->lnd_own) {
361                 if (land.lnd_uid == lp->lnd_uid) {
362                     retreat_land1(lp, code, 1);
363                     if (lp->lnd_rpath[0] == 0)
364                         lp->lnd_rflags = 0;
365                 } else {
366                     retreat_land1(&land, code, 0);
367                     getland(land.lnd_uid, &land);
368                     if (land.lnd_rpath[0] == 0) {
369                         land.lnd_rflags = 0;
370                         putland(land.lnd_uid, &land);
371                     }
372                 }
373             }
374     } else {
375         retreat_land1(lp, code, 1);
376         if (lp->lnd_rpath[0] == 0)
377             lp->lnd_rflags = 0;
378     }
379 }
380
381 static int
382 retreat_land1(struct lndstr *lp, char code, int orig)
383
384
385                         /* Is this the originally scared unit, or a follower */
386 {
387     struct sctstr sect;
388     int n;
389     int m;
390     int max;
391     int dir;
392     coord newx;
393     coord newy;
394     coord dx;
395     coord dy;
396     int stopping;
397     int mines;
398     int shells;
399     double mobcost;
400     struct lchrstr *lcp;
401
402     lp->lnd_mission = 0;
403     if (lp->lnd_own == 0)
404         return 0;
405
406     n = 0;
407     if (lp->lnd_effic < LAND_MINEFF) {
408         wu(0, lp->lnd_own,
409            "%s %s,\nbut it died in the attack, and so couldn't retreat!\n",
410            prland(lp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
411         if (!orig)
412             putland(lp->lnd_uid, lp);
413         return 0;
414     }
415
416     getsect(lp->lnd_x, lp->lnd_y, &sect);
417
418     if (lp->lnd_mobil <= 0.0) {
419         wu(0, lp->lnd_own,
420            "%s %s,\nbut had no mobility, and couldn't retreat!\n",
421            prland(lp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
422         if (!orig)
423             putland(lp->lnd_uid, lp);
424         return 0;
425     }
426
427     n = -MAX_RETREAT;
428     stopping = 0;
429     while (!stopping && n) {
430         dx = dy = 0;
431         if (lp->lnd_rpath[0] == 0) {
432             stopping = 1;
433             continue;
434         }
435         if (lp->lnd_mobil <= 0.0) {
436             wu(0, lp->lnd_own,
437                "%s %s,\nbut ran out of mobility, and couldn't retreat fully!\n",
438                prland(lp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
439             if (!orig)
440                 putland(lp->lnd_uid, lp);
441             return 0;
442         }
443         dir = chkdir(lp->lnd_rpath[0], DIR_STOP, DIR_LAST);
444         memmove(lp->lnd_rpath, lp->lnd_rpath+1, sizeof(lp->lnd_rpath) - 1);
445         if (dir < 0)
446             continue;
447         if (dir == DIR_STOP)
448             stopping++;
449         else {
450             dx = diroff[dir][0];
451             dy = diroff[dir][1];
452         }
453         n++;
454
455         lcp = &lchr[(int)lp->lnd_type];
456         newx = xnorm(lp->lnd_x + dx);
457         newy = ynorm(lp->lnd_y + dy);
458
459         getsect(newx, newy, &sect);
460         mobcost = lnd_mobcost(lp, &sect);
461         if (mobcost < 0
462             || sect.sct_type == SCT_MOUNT
463             || sect.sct_own != lp->lnd_own) {
464             wu(0, lp->lnd_own, "%s %s,\nbut could not retreat to %s!\n",
465                prland(lp),
466                conditions[findcondition(code)].desc[orig],
467                xyas(newx, newy, lp->lnd_own));
468             if (!orig)
469                 putland(lp->lnd_uid, lp);
470             return 0;
471         }
472         lp->lnd_x = newx;
473         lp->lnd_y = newy;
474         lp->lnd_mobil -= mobcost;
475         if (stopping)
476             continue;
477
478         mines = sect.sct_mines;
479         if ((lcp->l_flags & L_ENGINEER) && mines > 0 &&
480             (sect.sct_oldown != lp->lnd_own)) {
481             max = lcp->l_item[I_SHELL];
482             shells = lp->lnd_item[I_SHELL];
483             for (m = 0; mines > 0 && m < 5; m++) {
484                 if (chance(0.66)) {
485                     mines--;
486                     shells = MIN(max, shells + 1);
487                 }
488             }
489             sect.sct_mines = mines;
490             lp->lnd_item[I_SHELL] = shells;
491             putsect(&sect);
492         }
493         if (mines > 0 && (sect.sct_oldown != lp->lnd_own) &&
494             chance(DMINE_LHITCHANCE(mines))) {
495             wu(0, lp->lnd_own,
496                "%s %s,\nand hit a mine in %s while retreating!\n",
497                prland(lp),
498                conditions[findcondition(code)].desc[orig],
499                xyas(newx, newy, lp->lnd_own));
500             nreport(lp->lnd_own, N_LHIT_MINE, 0, 1);
501             m = MINE_LDAMAGE();
502             if (lcp->l_flags & L_ENGINEER)
503                 m /= 2;
504             landdamage(lp, m);
505             mines--;
506             sect.sct_mines = mines;
507             putsect(&sect);
508             if (!orig)
509                 putland(lp->lnd_uid, lp);
510             return 0;
511         }
512     }
513
514     if (orig) {
515         wu(0, lp->lnd_own, "%s %s, and retreated to %s\n",
516            prland(lp),
517            conditions[findcondition(code)].desc[orig],
518            xyas(lp->lnd_x, lp->lnd_y, lp->lnd_own));
519     } else {
520         wu(0, lp->lnd_own, "%s %s, and ended up at %s\n",
521            prland(lp),
522            conditions[findcondition(code)].desc[orig],
523            xyas(lp->lnd_x, lp->lnd_y, lp->lnd_own));
524     }
525     if (!orig)
526         putland(lp->lnd_uid, lp);
527     return 1;
528 }