]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/sarg.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / subs / sarg.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  sarg.c: Parse selection arguments
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include <ctype.h>
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "nsc.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "deity.h"
42 #include "file.h"
43 #include "prototypes.h"
44 #include "optlist.h"
45
46 /*
47  * returns one of
48  *
49  *  #1, lx:ly,hx:hy --> NS_AREA
50  *  @x,y:dist  --> NS_DIST
51  *  %d or %d/%d/%d --> NS_LIST
52  *  * --> NS_ALL
53  *
54  * or 0 for none of the above.
55  */
56 int
57 sarg_type(s_char *ptr)
58 {
59     int c;
60
61     c = *ptr;
62     if (c == '@')
63         return NS_DIST;
64     if (c == '*')
65         return NS_ALL;
66     if (c == '#' || index(ptr, ',') != 0)
67         return NS_AREA;
68     if (isdigit(c))
69         return NS_LIST;
70     if (c == '~' || isupper(c) || islower(c))
71         return NS_GROUP;
72     return 0;
73 }
74
75 int
76 sarg_xy(s_char *ptr, coord *xp, coord *yp)
77 {
78     if (sarg_type(ptr) != NS_AREA)
79         return 0;
80     *xp = atoip(&ptr);
81     if (*ptr++ != ',')
82         return 0;
83     if (!isdigit(*ptr) && *ptr != '-')
84         return 0;
85     *yp = atoi(ptr);
86     inputxy(xp, yp, player->cnum);
87     if ((*xp ^ *yp) & 01)
88         return 0;
89     return 1;
90 }
91
92 /* returns absolute coords */
93 int
94 sarg_getrange(s_char *buf, register struct range *rp)
95 {
96     register int rlm;
97     register int c;
98     struct natstr *np;
99     s_char *bp;
100
101     bp = buf;
102     c = *bp;
103     if (c == '#') {
104         /*
105          * realm #X where (X > 0 && X < MAXNOR)
106          * Assumes realms are in abs coordinates
107          */
108         bp++;
109         rlm = atoi(bp);
110         if (rlm < 0 || rlm >= MAXNOR)
111             return 0;
112         np = getnatp(player->cnum);
113         rp->lx = np->nat_b[rlm].b_xl;
114         rp->hx = np->nat_b[rlm].b_xh;
115         rp->ly = np->nat_b[rlm].b_yl;
116         rp->hy = np->nat_b[rlm].b_yh;
117     } else {
118         /*
119          * full map specification
120          * LX:LY,HX:HY where
121          * ly, hy are optional.
122          */
123         if (!isdigit(c) && c != '-')
124             return 0;
125         rp->lx = rp->hx = atoip(&bp);
126         if (*bp == ':') {
127             bp++;
128             rp->hx = atoip(&bp);
129         }
130         if (*bp++ != ',')
131             return 0;
132         if (!isdigit(c) && c != '-')
133             return 0;
134         rp->ly = rp->hy = atoip(&bp);
135         if (*bp == ':') {
136             bp++;
137             rp->hy = atoip(&bp);
138         }
139         inputxy(&rp->lx, &rp->ly, player->cnum);
140         inputxy(&rp->hx, &rp->hy, player->cnum);
141     }
142     xysize_range(rp);
143     return 1;
144 }
145
146 /*
147  * translate #1 or lx:ly,hx:hy into
148  * a result range struct
149  */
150 int
151 sarg_area(s_char *buf, register struct range *rp)
152 {
153     if (!sarg_getrange(buf, rp))
154         return 0;
155     rp->hx += 1;
156     if (rp->hx >= WORLD_X)
157         rp->hx = 0;
158     rp->hy += 1;
159     if (rp->hy >= WORLD_Y)
160         rp->hy = 0;
161     xysize_range(rp);
162     return 1;
163 }
164
165 /*
166  * translate @x,y:int into
167  * result params
168  */
169 int
170 sarg_range(s_char *buf, coord *xp, coord *yp, int *dist)
171 {
172     s_char *bp;
173
174     bp = buf;
175     if (bp == 0 || *bp == 0)
176         return 0;
177     if (*bp++ != '@')
178         return 0;
179     *xp = atoip(&bp);
180     if (*bp++ != ',')
181         return 0;
182     *yp = atoip(&bp);
183     if (*bp++ != ':')
184         return 0;
185     inputxy(xp, yp, player->cnum);
186     *dist = atoi(bp);
187     return 1;
188 }
189
190 /*
191  * list of idents; id/id/id/id/id
192  */
193 int
194 sarg_list(s_char *str, register int *list, int max)
195 {
196     register int i;
197     register int j;
198     register int n;
199     s_char *arg;
200
201     arg = str;
202     for (i = 0; i < max; i++) {
203         if (!isdigit(*arg)) {
204             pr("Illegal character '%c'\n", *arg);
205             return 0;
206         }
207         n = atoip(&arg);
208         for (j = 0; j < i; j++) {
209             if (list[j] == n)
210                 break;
211         }
212         if (j != i) {
213             /* duplicate; ignore */
214             i--;
215         } else
216             list[i] = n;
217         if (*arg == 0)
218             break;
219         if (*arg != '/') {
220             pr("Expecting '/', got '%c'\n", *arg);
221             return 0;
222         }
223         arg++;
224         if (*arg == 0)
225             break;
226     }
227     return i + 1;
228 }