]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/ship.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / subs / ship.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  ship.c: Ship pre-write data massage
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Steve McClure, 1996
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "var.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "file.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "ship.h"
42 #include "deity.h"
43 #include "land.h"
44 #include "plane.h"
45 #include "nsc.h"
46 #include "prototypes.h"
47 #include "optlist.h"
48
49 /*ARGSUSED*/
50 int
51 shp_postread(int n, s_char *ptr)
52 {
53         struct  shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
54
55         if (sp->shp_uid != n) {
56                 logerror("shp_postread: Error - %d != %d, zeroing.\n", sp->shp_uid, n);
57                 bzero(ptr, sizeof(struct shpstr));
58         }
59
60         if (opt_MOB_ACCESS)
61           shp_do_upd_mob(sp);
62         player->owner = (player->god || sp->shp_own == player->cnum);
63         return 1;
64 }
65
66 int
67 shp_prewrite(int n, s_char *ptr)
68 {
69     struct      shpstr *sp = (struct shpstr *) ptr;
70     struct      shpstr ship;
71     struct lndstr *lp;
72     struct plnstr *pp;
73     int i;
74     
75     sp->ef_type = EF_SHIP;
76     sp->shp_uid = n;
77     
78     time(&sp->shp_timestamp);
79         
80     if (sp->shp_own != 0 && sp->shp_effic < SHIP_MINEFF) {
81                 mpr(sp->shp_own, "\t%s sunk!\n", prship(sp));
82                 makelost(EF_SHIP, sp->shp_own, sp->shp_uid, sp->shp_x, sp->shp_y);
83                 sp->shp_own = 0;
84                 
85                 getship(n, &ship);
86                 
87                 for (i = 0; NULL != (lp = getlandp(i)); i++) {
88                         if (lp->lnd_own && lp->lnd_ship == n) {
89                                 mpr(lp->lnd_own, "%s sunk!\n", prland(lp));
90                                 makelost(EF_LAND, lp->lnd_own, lp->lnd_uid, lp->lnd_x, lp->lnd_y);
91                                 lp->lnd_own = 0;
92                                 lp->lnd_effic = 0;
93                                 lp->lnd_ship = -1;
94                                 lp->lnd_land = -1;
95                                 putland(lp->lnd_uid, lp);
96                         }
97                 }
98                 for (i = 0; NULL != (pp = getplanep(i)); i++) {
99                         if (pp->pln_own && pp->pln_ship == n) {
100                                 mpr(pp->pln_own, "%s sunk!\n", prplane(pp));
101                                 makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x, pp->pln_y);
102                                 pp->pln_own = 0;
103                                 pp->pln_effic = 0;
104                                 pp->pln_ship = -1;
105                                 pp->pln_land = -1;
106                                 putplane(pp->pln_uid, pp);
107                         }
108                 }
109     } else
110                 getship(n, &ship);
111     
112     return 1;
113 }
114
115 void
116 shp_init(int n, s_char *ptr)
117 {
118         struct  shpstr *sp = (struct shpstr *) ptr;
119
120         sp->ef_type = EF_SHIP;
121         sp->shp_uid = n;
122         sp->shp_own = 0;
123 }
124
125 s_char *
126 prship(struct shpstr *sp)
127 {
128     if (opt_SHIPNAMES) {
129         return prbuf("%s %s(#%d)",
130                      mchr[(int)sp->shp_type].m_name, sp->shp_name, sp->shp_uid);
131     } else {
132         return prbuf("%s #%d", mchr[(int)sp->shp_type].m_name, sp->shp_uid);
133     }
134 }