]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/snxtsct.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "file.h"
41 #include "com.h"
42 #include "prototypes.h"
43 #include "optlist.h"
44
45 /*
46  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
47  * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
48  * iterate thru the "condarg" string looking
49  * for arguments to compile into the nstr.
50  */
51 int
52 snxtsct(register struct nstr_sect *np, s_char *str)
53 {
54         register s_char *cp;
55         struct  range range;
56         coord   cx, cy;
57         int     dist;
58         s_char  buf[1024];
59         struct  range wr;
60
61         if (str == 0 || *str == 0) {
62                 if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
63                         return 0;
64         }
65         wr.lx = -WORLD_X/2;
66         wr.ly = -WORLD_Y/2;
67         wr.hx = WORLD_X/2;
68         wr.hy = WORLD_Y/2;
69         wr.width = wr.height = 0;
70         switch (sarg_type(str)) {
71         case NS_AREA:
72                 if (!sarg_area(str, &range))
73                         return 0;
74                 snxtsct_area(np, &range);
75                 break;
76         case NS_DIST:
77                 if (!sarg_range(str, &cx, &cy, &dist))
78                         return 0;
79                 snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
80                 break;
81         case NS_ALL:
82                 /* fake "all" by doing a world-sized area query */
83                 snxtsct_area(np, &wr);
84                 break;
85         default:
86                 return 0;
87         }
88         if (player->condarg == 0)
89                 return 1;
90         cp = player->condarg;
91         while ((cp = nstr_comp(np->cond, &np->ncond, EF_SECTOR, cp)) && *cp)
92                 ;
93         if (cp == 0)
94                 return 0;
95         return 1;
96 }
97 /*
98  * The rest of these (snxtsct_all, snxtsct_area, etc, have been moved
99  * into the common lib, since they don't use condargs, and are useful
100  * elsewhere (update, chiefly). ---ts
101  *
102  */