]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/plane.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / update / plane.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  plane.c: Do production for planes
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Steve McClure, 1998
32  *     Markus Armbruster, 2006-2016
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "chance.h"
38 #include "lost.h"
39 #include "nat.h"
40 #include "optlist.h"
41 #include "plane.h"
42 #include "player.h"
43 #include "prototypes.h"
44 #include "ship.h"
45 #include "update.h"
46
47 static void upd_plane(struct plnstr *, int, struct bp *, int);
48 static void planerepair(struct plnstr *, struct natstr *, struct bp *,
49                         int, struct budget *);
50
51 void prep_planes(int etus, struct bp *bp)
52 {
53     int mil, i;
54     double mil_pay;
55     struct plnstr *pp;
56
57     for (i = 0; (pp = getplanep(i)); i++) {
58         if (pp->pln_own == 0)
59             continue;
60         if (pp->pln_effic < PLANE_MINEFF) {
61             makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid,
62                      pp->pln_x, pp->pln_y);
63             pp->pln_own = 0;
64             continue;
65         }
66
67         bp_consider_unit(bp, (struct empobj *)pp);
68         mil = plchr[pp->pln_type].pl_mat[I_MILIT];
69         /* flight pay is 5x the pay received by other military */
70         mil_pay = mil * etus * money_mil * 5;
71         nat_budget[pp->pln_own].bm[BUDG_PLN_MAINT].money += mil_pay;
72         nat_budget[pp->pln_own].money += mil_pay;
73     }
74 }
75
76 void
77 prod_plane(int etus, struct bp *bp, int buildem)
78                  /* Build = 1, maintain =0 */
79 {
80     struct plnstr *pp;
81     int i;
82
83     for (i = 0; (pp = getplanep(i)); i++) {
84         if (pp->pln_own == 0)
85             continue;
86         if (bp_skip_unit(bp, (struct empobj *)pp))
87             continue;
88         upd_plane(pp, etus, bp, buildem);
89     }
90 }
91
92 static void
93 upd_plane(struct plnstr *pp, int etus, struct bp *bp, int build)
94 {
95     struct budget *budget = &nat_budget[pp->pln_own];
96     struct plchrstr *pcp = &plchr[pp->pln_type];
97     struct natstr *np = getnatp(pp->pln_own);
98     int mult, eff_lost;
99     double cost;
100
101     if (build == 1) {
102         if (!pp->pln_off && budget->money >= 0)
103             planerepair(pp, np, bp, etus, budget);
104         if (!player->simulation)
105             pp->pln_off = 0;
106     } else {
107         mult = 1;
108         if (np->nat_level[NAT_TLEV] < pp->pln_tech * 0.85)
109             mult = 2;
110         budget->bm[BUDG_PLN_MAINT].count++;
111         cost = mult * etus * -money_plane * pcp->pl_cost;
112         if (budget->money < cost && !player->simulation) {
113             eff_lost = etus / 5;
114             if (pp->pln_effic - eff_lost < PLANE_MINEFF)
115                 eff_lost = pp->pln_effic - PLANE_MINEFF;
116             if (eff_lost > 0) {
117                 wu(0, pp->pln_own, "%s lost %d%% to lack of maintenance\n",
118                    prplane(pp), eff_lost);
119                 pp->pln_effic -= eff_lost;
120             }
121         } else {
122             budget->bm[BUDG_PLN_MAINT].money -= cost;
123             budget->money -= cost;
124         }
125
126         if (pln_is_in_orbit(pp) && !(pp->pln_flags & PLN_SYNCHRONOUS)) {
127             if (!player->simulation)
128                 move_sat(pp);
129         }
130     }
131 }
132
133 static void
134 planerepair(struct plnstr *pp, struct natstr *np, struct bp *bp, int etus,
135             struct budget *budget)
136 {
137     struct plchrstr *pcp = &plchr[(int)pp->pln_type];
138     int build;
139     struct shpstr *carrier;
140     struct sctstr *sp, scratch_sect;
141     int delta;
142     int mult;
143     int avail;
144     int used;
145     double cost;
146
147     if (pp->pln_effic == 100)
148         return;
149
150     sp = getsectp(pp->pln_x, pp->pln_y);
151     if (sp->sct_off)
152         return;
153
154     carrier = NULL;
155     if (pp->pln_ship >= 0) {
156         if (pp->pln_effic >= 80)
157             return;
158         carrier = getshipp(pp->pln_ship);
159         if (CANT_HAPPEN(!carrier))
160             return;
161         if (carrier->shp_off)
162             return;
163         if (relations_with(carrier->shp_own, pp->pln_own) != ALLIED)
164             return;
165     } else {
166         if (relations_with(sp->sct_own, pp->pln_own) != ALLIED)
167             return;
168     }
169
170     if (player->simulation) {
171         scratch_sect = *sp;
172         bp_to_sect(bp, &scratch_sect);
173         sp = &scratch_sect;
174     }
175
176     mult = 1;
177     if (np->nat_level[NAT_TLEV] < pp->pln_tech * 0.85)
178         mult = 2;
179
180     avail = sp->sct_avail * 100;
181     if (carrier)
182         avail += etus * carrier->shp_item[I_MILIT] / 2;
183
184     delta = avail / pcp->pl_bwork;
185     if (delta <= 0)
186         return;
187     if (delta > (int)((float)etus * plane_grow_scale))
188         delta = (int)((float)etus * plane_grow_scale);
189     if (delta > 100 - pp->pln_effic)
190         delta = 100 - pp->pln_effic;
191
192     build = get_materials(sp, pcp->pl_mat, delta);
193
194     if (carrier)
195         build = delta;
196
197     used = build * pcp->pl_bwork;
198     avail = roundavg((sp->sct_avail * 100 - used) / 100.0);
199     if (avail < 0)
200         avail = 0;
201     sp->sct_avail = avail;
202
203     if (sp->sct_type != SCT_AIRPT)
204         build /= 3;
205     if (carrier) {
206         if ((pp->pln_effic + build) > 80)
207             build = 80 - pp->pln_effic;
208     }
209
210     bp_set_from_sect(bp, sp);
211     cost = mult * pcp->pl_cost * build / 100.0;
212     budget->bm[BUDG_PLN_BUILD].count += !!build;
213     budget->bm[BUDG_PLN_BUILD].money -= cost;
214     budget->money -= cost;
215     if (!player->simulation)
216         pp->pln_effic += (signed char)build;
217 }