]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/populace.c
Update copyright notice
[empserver] / src / lib / update / populace.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  populace.c: Return workforce available
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "lost.h"
36 #include "update.h"
37
38 void
39 populace(struct natstr *np, struct sctstr *sp, int etu)
40 {
41     double hap, pct;
42     int n;
43     int civ = sp->sct_item[I_CIVIL];
44     int mil = sp->sct_item[I_MILIT];
45
46     if (civ == 0 && mil > 0) {
47         sp->sct_work = 100;
48         sp->sct_loyal = 0;
49         sp->sct_oldown = sp->sct_own;
50     }
51     if (!civ && !mil && !sp->sct_item[I_UW]
52         && !has_units(sp->sct_x, sp->sct_y, sp->sct_own, NULL)) {
53         makelost(EF_SECTOR, sp->sct_own, 0, sp->sct_x, sp->sct_y);
54         sp->sct_own = 0;
55         sp->sct_oldown = 0;
56         return;
57     }
58     if (sp->sct_own != sp->sct_oldown && sp->sct_loyal == 0) {
59         sp->sct_oldown = sp->sct_own;
60     }
61
62     hap = np->nat_level[NAT_HLEV];
63     pct = hap_req(np);
64     if (sp->sct_own == sp->sct_oldown && hap < pct &&
65         chance((pct - hap) / 5.0)) {
66         /*
67          * zap the loyalty of unhappy civilians.
68          * there is a 20% chance per hap point below the
69          * "recommended" amount of this happening.
70          */
71         n = roundavg(etu * 0.125);
72         if (n == 0)
73             n = 1;
74         n = sp->sct_loyal + (random() % n) + 1;
75         if (n > 127)
76             n = 127;
77         sp->sct_loyal = n;
78     }
79     if (sp->sct_loyal > 65 && mil < civ / 20) {
80         int work_red;
81
82         work_red = sp->sct_loyal - (50 + (random() % 15));
83         n = sp->sct_work - work_red;
84         if (n < 0)
85             n = 0;
86         sp->sct_work = n;
87         if (chance(work_red / 1000.0)) {
88             /*
89              * small chance of rebellion...
90              * if work_red is (max) 67,
91              * then revolt chance is 6.7%
92              */
93             revolt(sp);
94         } else if (chance(.30) && sp->sct_own)
95             wu(0, sp->sct_own, "Civil unrest in %s!\n", ownxy(sp));
96     }
97     if (sp->sct_loyal) {
98         n = sp->sct_loyal;
99         if (chance(0.75))
100             n -= roundavg(etu * 0.25);
101         else
102             n += roundavg(etu * 0.125);
103         if (n < 0)
104             n = 0;
105         else if (n > 127)
106             n = 127;
107         sp->sct_loyal = n;
108         if (sp->sct_loyal == 0) {
109             if (sp->sct_oldown != sp->sct_own) {
110                 wu(0, sp->sct_own,
111                    "Sector %s is now fully yours\n", ownxy(sp));
112                 sp->sct_oldown = sp->sct_own;
113             }
114         }
115     }
116     return;
117 }
118
119 int
120 total_work(int sctwork, int etu, int civil, int milit, int uw, int maxpop)
121 {
122     if (civil > maxpop)
123         civil = maxpop;
124     if (milit > maxpop)
125         milit = maxpop;
126     if (uw > maxpop)
127         uw = maxpop;
128
129     return (civil * sctwork / 100.0 + milit * 0.4 + uw) * etu / 100.0;
130 }