]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/scripts/nightly/patches/win32.i386/mingw.patch
Add mingw specific patch for nightly build for win32.i386.
[empserver] / src / scripts / nightly / patches / win32.i386 / mingw.patch
1 Index: src/lib/global/path.c.in
2 ===================================================================
3 RCS file: /cvsroot/empserver/empserver/src/lib/global/path.c.in,v
4 retrieving revision 1.19
5 diff -u -p -r1.19 path.c.in
6 --- src/lib/global/path.c.in    3 Aug 2007 04:44:54 -0000       1.19
7 +++ src/lib/global/path.c.in    16 Dec 2007 15:36:56 -0000
8 @@ -38,7 +38,7 @@
9  #include "optlist.h"
10  
11  /* econfig file to try when user doesn't specify one */
12 -char dflt_econfig[] = "@econfig@";
13 +char dflt_econfig[] = "c:/MinGW@econfig@";
14  
15  /*
16   * Where to find configuration (absolute file name)
17 @@ -53,15 +53,15 @@ char *custom_tables = "";
18  char *schedulefil;
19  
20  /* Where to find built-in configuration tables (relative to configdir) */
21 -char *builtindir = "@builtindir@";
22 +char *builtindir = "c:/MinGW@builtindir@";
23  
24  /* Where to find info pages (relative to gamedir) */
25  /* TODO UI wart, make it relative to configdir */
26 -char *infodir  = "@einfodir@";
27 +char *infodir  = "c:/MinGW@einfodir@";
28  
29  /* Where this game's data is stored (relative to configdir) */
30  /* FIXME relative broken in utility programs */
31 -char *gamedir  = "@gamedir@";
32 +char *gamedir  = "c:/MinGW@gamedir@";
33  
34  /* These are relative to gamedir: */
35  char teldir[]  = "tel";