]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/server/main.c
98b99710f38213438b43284cbb26c3460763fb31
[empserver] / src / server / main.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  main.c: Empire Server main, startup and shutdown
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1994
31  *     Steve McClure, 1996, 1998
32  *     Doug Hay, 1998
33  *     Ron Koenderink, 2004-2009
34  *     Markus Armbruster, 2005-2009
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include <errno.h>
40 #include <signal.h>
41 #include <stdio.h>
42 #ifndef _WIN32
43 #include <sys/wait.h>
44 #endif
45 #include <unistd.h>
46
47 #if defined(_WIN32)
48 #include <process.h>
49 #include "service.h"
50 #include "sys/socket.h"
51 #endif
52
53 #include "empio.h"
54 #include "empthread.h"
55 #include "file.h"
56 #include "journal.h"
57 #include "land.h"
58 #include "match.h"
59 #include "misc.h"
60 #include "nat.h"
61 #include "nuke.h"
62 #include "optlist.h"
63 #include "plane.h"
64 #include "player.h"
65 #include "product.h"
66 #include "prototypes.h"
67 #include "sect.h"
68 #include "server.h"
69 #include "ship.h"
70 #include "version.h"
71
72 static void ignore(void);
73 static void crash_dump(void);
74 static void create_pidfile(char *, pid_t);
75
76 #if defined(_WIN32)
77 static void loc_NTInit(void);
78 #endif
79
80 /*
81  * Lock to synchronize player threads with update and shutdown.
82  * Update and shutdown takes it exclusive, commands take it shared.
83  */
84 empth_rwlock_t *play_lock;
85
86 static char pidfname[] = "server.pid";
87
88 /* Run as daemon?  If yes, detach from controlling terminal etc. */
89 static int daemonize = 1;
90
91 static void
92 help(char *program_name, char *complaint)
93 {
94     if (complaint)
95         fprintf(stderr, "%s: %s\n", program_name, complaint);
96     fprintf(stderr, "Try -h for help.\n");
97 }
98
99 static void
100 print_usage(char *program_name)
101 {
102     printf("Usage: %s [OPTION]...\n"
103            "  -d              debug mode, implies -E abort\n"
104            "  -e CONFIG-FILE  configuration file\n"
105            "                  (default %s)\n"
106            "  -E ACTION       what to do on oops: abort, crash-dump, nothing (default)\n"
107 #ifdef _WIN32
108            "  -i              install service `%s'\n"
109            "  -I NAME         install service NAME\n"
110 #endif
111            "  -p              threading debug mode, implies -d\n"
112 #ifdef _WIN32
113            "  -u              uninstall service `%s'\n"
114            "  -U NAME         uninstall service NAME\n"
115 #endif
116            "  -s              enable stack checking\n"
117            "  -R RANDOM-SEED  random seed\n"
118            "  -h              display this help and exit\n"
119            "  -v              display version information and exit\n",
120            program_name, dflt_econfig
121 #ifdef _WIN32
122            , DEFAULT_SERVICE_NAME, DEFAULT_SERVICE_NAME
123 #endif
124         );
125 }
126
127 int
128 main(int argc, char **argv)
129 {
130     static char *oops_key[] = { "abort", "crash-dump", "nothing", NULL };
131     static void (*oops_hndlr[])(void) = { abort, crash_dump, ignore };
132     int flags = 0;
133 #if defined(_WIN32)
134     int install_service_set = 0;
135     char *program_name = NULL;
136     char *service_name = NULL;
137     int remove_service_set = 0;
138 #endif
139     char *config_file = NULL;
140     int op, idx, sig;
141     unsigned seed = time(NULL);
142
143     oops_handler = ignore;
144
145 #ifdef _WIN32
146 # define XOPTS "iI:uU:"
147 #else
148 # define XOPTS
149 #endif
150     while ((op = getopt(argc, argv, "de:E:hpsR:v" XOPTS)) != EOF) {
151         switch (op) {
152         case 'p':
153             flags |= EMPTH_PRINT;
154             /* fall through */
155         case 'd':
156             oops_handler = abort;
157             daemonize = 0;
158             break;
159         case 'e':
160             config_file = optarg;
161             break;
162         case 'E':
163             idx = stmtch(optarg, oops_key, 0, sizeof(*oops_key));
164             if (idx < 0) {
165                 help(argv[0], "invalid argument for -E");
166                 return EXIT_FAILURE;
167             }
168             oops_handler = oops_hndlr[idx];
169             break;
170 #if defined(_WIN32)
171         case 'I':
172             service_name = optarg;
173             /* fall through */
174         case 'i':
175             install_service_set++;
176             break;
177         case 'U':
178             service_name = optarg;
179             /* fall through */
180         case 'u':
181             remove_service_set++;
182             break;
183 #endif  /* _WIN32 */
184         case 's':
185             flags |= EMPTH_STACKCHECK;
186             break;
187         case 'R':
188             seed = strtoul(optarg, NULL, 10);
189             break;
190         case 'v':
191             printf("%s\n\n%s", version, legal);
192             return EXIT_SUCCESS;
193         case 'h':
194             print_usage(argv[0]);
195             return EXIT_SUCCESS;
196         default:
197             help(argv[0], NULL);
198             return EXIT_FAILURE;
199         }
200     }
201
202     /* silently ignore operands for backward compatibility */
203
204 #if defined(_WIN32)
205     if ((!daemonize || flags || config_file != NULL)
206         && remove_service_set) {
207         fprintf(stderr, "Can't use -p, -s, -d or -e with either "
208             "-u or -U options\n");
209         exit(EXIT_FAILURE);
210     }
211     if ((!daemonize || flags) && install_service_set) {
212         fprintf(stderr,
213                 "Can't use -d, -p or -s with either -i or -I options\n");
214         exit(EXIT_FAILURE);
215     }
216     if (install_service_set && remove_service_set) {
217         fprintf(stderr, "Can't use both -u or -U and -i or -I options\n");
218         exit(EXIT_FAILURE);
219     }
220
221     if (remove_service_set)
222         return remove_service(service_name);
223     if (install_service_set) {
224         program_name = _fullpath(NULL, argv[0], 0);
225         if (config_file != NULL)
226             config_file = _fullpath(NULL, config_file, 0);
227     }
228 #endif  /* _WIN32 */
229
230     empfile_init();
231     if (emp_config(config_file) < 0)
232         exit(EXIT_FAILURE);
233     empfile_fixup();
234     if (read_builtin_tables() < 0)
235         exit(EXIT_FAILURE);
236     if (read_custom_tables() < 0)
237         exit(EXIT_FAILURE);
238     if (chdir(gamedir)) {
239         fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n",
240                 gamedir, strerror(errno));
241         exit(EXIT_FAILURE);
242     }
243
244 #if defined(_WIN32)
245     if (install_service_set)
246         return install_service(program_name, service_name, config_file);
247 #endif  /* _WIN32 */
248
249     init_server(seed);
250
251 #if defined(_WIN32)
252     if (daemonize != 0) {
253         SERVICE_TABLE_ENTRY DispatchTable[]={
254             {"Empire Server", service_main},
255             {NULL, NULL}
256         };
257         if (StartServiceCtrlDispatcher(DispatchTable))
258             return 0;
259         else {
260             /*
261              * If it is service startup error then exit otherwise
262              * start server in the foreground
263              */
264             if (GetLastError() != ERROR_FAILED_SERVICE_CONTROLLER_CONNECT) {
265                 logerror("Failed to dispatch service (%lu)",
266                          GetLastError());
267                 finish_server();
268                 exit(EXIT_FAILURE);
269             }
270         }
271     }
272     daemonize = 0;
273 #else  /* !_WIN32 */
274     if (daemonize) {
275         if (disassoc() < 0) {
276             logerror("Can't become daemon (%s)", strerror(errno));
277             exit(1);
278         }
279     }
280 #endif /* !_WIN32 */
281     start_server(flags);
282     journal_prng(seed);
283
284     for (;;) {
285         sig = empth_wait_for_signal();
286 #ifdef SIGHUP
287         if (sig == SIGHUP) {
288             /* if you make changes here, also update relo() */
289             journal_reopen();
290             update_reschedule();
291             logreopen();
292             continue;
293         }
294 #endif
295         break;
296     }
297
298     shutdwn(sig);
299     CANT_REACH();
300     finish_server();
301     return EXIT_SUCCESS;
302 }
303
304 static void
305 ignore(void)
306 {
307 }
308
309 static void
310 crash_dump(void)
311 {
312 #ifdef _WIN32
313     logerror("Crash dump is not implemented");
314 #else
315     pid_t pid;
316     int status;
317
318     fflush(NULL);
319     pid = fork();
320     if (pid < 0) {
321         logerror("Can't fork for crash dump (%s)", strerror(errno));
322         return;
323     }
324     if (pid == 0)
325         raise(SIGABRT);         /* child */
326
327     /* parent */
328     while (waitpid(pid, &status, 0) < 0) {
329         if (errno != EINTR) {
330             logerror("Can't get crash dumping child's status (%s)",
331                      strerror(errno));
332             return;
333         }
334     }
335     run_hook(post_crash_dump_hook, "post-crash-dump");
336     logerror("Crash dump complete");
337 #endif
338 }
339
340 /*
341  * Initialize for serving, acquire resources.
342  */
343 void
344 init_server(unsigned seed)
345 {
346     srandom(seed);
347 #if defined(_WIN32)
348     loc_NTInit();
349 #endif
350     player_init();
351     ef_init_srv();
352     io_init();
353     init_nreport();
354
355     loginit("server");
356 }
357
358 /*
359  * Start serving.
360  */
361 void
362 start_server(int flags)
363 {
364     pid_t pid;
365
366     pid = getpid();
367     create_pidfile(pidfname, pid);
368     logerror("------------------------------------------------------");
369     logerror("Empire server (pid %d) started", (int)pid);
370
371     empth_init((void **)&player, flags);
372
373     if (journal_startup() < 0)
374         exit(1);
375
376     market_init();
377     update_init();
378     empth_create(player_accept, 50 * 1024, flags, "AcceptPlayers", NULL);
379 }
380
381 /*
382  * Finish serving, release resources.
383  */
384 void
385 finish_server(void)
386 {
387     ef_fin_srv();
388     journal_shutdown();
389     remove(pidfname);
390 }
391
392 static void
393 create_pidfile(char *fname, pid_t pid)
394 {
395     FILE *pidf = fopen(fname, "w");
396     if (!pidf
397         || fprintf(pidf, "%d\n", (int)pid) < 0
398         || fclose(pidf)) {
399         logerror("Can't write PID file (%s)", strerror(errno));
400         exit(1);
401     }
402 }
403
404 void
405 shutdwn(int sig)
406 {
407     struct player *p;
408     time_t now;
409     int i, queues_drained;
410
411     logerror("Shutdown commencing (cleaning up threads.)");
412
413     for (p = player_next(NULL); p; p = player_next(p)) {
414         if (p->state != PS_PLAYING)
415             continue;
416         pr_flash(p, "Server shutting down...\n");
417         p->state = PS_SHUTDOWN;
418         p->may_sleep = PLAYER_SLEEP_NEVER;
419         p->aborted++;
420         if (p->command) {
421             pr_flash(p, "Shutdown aborting command\n");
422         }
423         empth_wakeup(p->proc);
424     }
425     empth_rwlock_wrlock(play_lock);
426
427     now = time(NULL);
428     empth_yield();
429     for (i = 1; i <= 3; i++) {
430         queues_drained = 1;
431         for (p = player_next(NULL); p; p = player_next(p)) {
432             if (io_outputwaiting(p->iop))
433                 queues_drained = 0;
434         }
435         if (queues_drained)
436             break;
437         logerror("Waiting for player output to drain\n");
438         empth_sleep(now + i);
439     }
440
441     for (p = player_next(NULL); p; p = player_next(p)) {
442         if (io_outputwaiting(p->iop))
443             logerror("Output for player %d lost", p->cnum);
444     }
445
446     if (sig)
447         logerror("Server shutting down on signal %d", sig);
448     else
449         logerror("Server shutting down at deity's request");
450     finish_server();
451
452 #if defined(_WIN32)
453     if (daemonize)
454         stop_service();
455 #endif
456     exit(0);
457 }
458
459 #if defined(_WIN32)
460 static void
461 loc_NTInit(void)
462 {
463     int rc;
464
465     rc = w32_socket_init();
466     if (rc != 0) {
467         logerror("WSAStartup Failed, error code %d\n", rc);
468         exit(1);
469     }
470 }
471 #endif