]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/fairland.c
3025f86e85846775295475fa521e961ecf608513
[empserver] / src / util / fairland.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  fairland.c: Create a nice, new world
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ken Stevens, 1995
31  *     Steve McClure, 1998
32  *     Markus Armbruster, 2004-2020
33  */
34
35 /*
36  * How fairland works
37  *
38  * 1. Place capitals
39  *
40  * Place the capitals on the torus in such a way so as to maximize
41  * their distances from one another.  This uses the perturbation
42  * technique of calculus of variations.
43  *
44  * 2. Grow start islands ("continents")
45  *
46  * For all continents, add the first sector at the capital's location,
47  * and the second right to it.  These are the capital sectors.  Then
48  * add one sector to each continent in turn, obeying the minimum
49  * distance between continents, until they have the specified size.
50  *
51  * The kind of shape they grow into is determined by the "spike
52  * percentage" --- the higher the spike, the more spindly they will
53  * be.  If you lower the spike, the continents will be more round.
54  *
55  * If growing fails due to lack of room, start over.  If it fails too
56  * many times, give up and terminate unsuccessfully.
57  *
58  * 3. Place and grow additional islands
59  *
60  * Place and grow islands one after the other.  Place the first sector
61  * randomly, pick an island size, then grow the island to that size.
62  *
63  * Growing works as for continents, except the minimum distance for
64  * additional islands applies, and growing simply stops when there is
65  * no room.
66  *
67  * 4. Compute elevation
68  *
69  * Elevate islands one after the other.
70  *
71  * First, place the specified number of mountains randomly.
72  * Probability increases with distance to sea.
73  *
74  * Last, elevate mountains and the capitals.  Pick coastal mountain
75  * elevation randomly from an interval of medium elevations reserved
76  * for them.  Pick non-coastal mountain elevation randomly from an
77  * interval of high elevation reserved for them.  Set capital
78  * elevation to a fixed, medium value.
79  *
80  * In between, elevate the remaining land one by one, working from
81  * mountains towards the sea, and from the elevation just below the
82  * non-coastal mountains' interval linearly down to 1, avoiding the
83  * coastal mountains' interval.
84  *
85  * This gives islands of the same size the same set of elevations,
86  * except for mountains.
87  *
88  * Elevate sea: pick a random depth from an interval that deepens with
89  * the distance to land.
90  *
91  * 5. Set resources
92  *
93  * Sector resources are simple functions of elevation.  You can alter
94  * macros OIL_MAX, IRON_MIN, GOLD_MIN, FERT_MAX, and URAN_MIN to
95  * customize them.
96  */
97
98 #include <config.h>
99
100 #include <assert.h>
101 #include <errno.h>
102 #include <stdarg.h>
103 #include <stdio.h>
104 #include <unistd.h>
105 #include "chance.h"
106 #include "optlist.h"
107 #include "prototypes.h"
108 #include "sect.h"
109 #include "version.h"
110 #include "xy.h"
111
112 /* The following five numbers refer to elevation under which (in the case of
113    fertility or oil) or over which (in the case of iron, gold, and uranium)
114    sectors with that elevation will contain that resource.  Elevation ranges
115    from 0 to 100 */
116
117 /* raise FERT_MAX for more fertility */
118 #define FERT_MAX   56
119
120 /* raise OIL_MAX for more oil */
121 #define OIL_MAX    33
122
123 /* lower IRON_MIN for more iron */
124 #define IRON_MIN   22
125
126 /* lower GOLD_MIN for more gold */
127 #define GOLD_MIN   36
128
129 /* lower URAN_MIN for more uranium */
130 #define URAN_MIN   56
131
132 /* do not change these 4 defines */
133 #define LANDMIN         1       /* plate altitude for normal land */
134 #define HILLMIN         34      /* plate altitude for hills */
135 #define PLATMIN         36      /* plate altitude for plateau */
136 #define HIGHMIN         98      /* plate altitude for mountains */
137
138 static void qprint(const char * const fmt, ...)
139     ATTRIBUTE((format (printf, 1, 2)));
140
141 /*
142  * Program arguments and options
143  */
144 static char *program_name;
145 static int nc, sc;              /* number and size of continents */
146 static int ni, is;              /* number and size of islands */
147 #define DEFAULT_SPIKE 10
148 static int sp = DEFAULT_SPIKE;  /* spike percentage */
149 #define DEFAULT_MOUNTAIN 0
150 static int pm = DEFAULT_MOUNTAIN; /* mountain percentage */
151 #define DEFAULT_CONTDIST 2
152 static int di = DEFAULT_CONTDIST; /* min. distance between continents */
153 #define DEFAULT_ISLDIST 1
154 static int id = DEFAULT_ISLDIST;  /* ... continents and islands */
155 /* don't let the islands crash into each other.
156    1 = don't merge, 0 = merge. */
157 static int DISTINCT_ISLANDS = 1;
158 static int quiet;
159 #define DEFAULT_OUTFILE_NAME "newcap_script"
160 static const char *outfile = DEFAULT_OUTFILE_NAME;
161
162 #define STABLE_CYCLE 4          /* stability required for perterbed capitals */
163 #define INFINITY        999     /* a number which means "BIG" */
164
165 /* these defines prevent infinite loops:
166 */
167
168 #define COAST_SEARCH_MAX 200    /* how many times do we look for a coast sector
169                                    when growing continents and islands */
170 #define DRIFT_BEFORE_CHECK ((WORLD_X + WORLD_Y)/2)
171 #define DRIFT_MAX ((WORLD_X + WORLD_Y)*2)
172 #define MOUNTAIN_SEARCH_MAX 1000        /* how long do we try to place mountains */
173
174 /* handy macros:
175 */
176
177 #define new_x(newx) (((newx) + WORLD_X) % WORLD_X)
178 #define new_y(newy) (((newy) + WORLD_Y) % WORLD_Y)
179
180 static int ctot;                /* total number of continents and islands grown */
181 static int *isecs;              /* array of how large each island is */
182
183 static int *capx, *capy;        /* location of the nc capitals */
184 static int dirx[] = { -2, -1, 1, 2, 1, -1 }; /* gyujnb */
185 static int diry[] = { 0, -1, -1, 0, 1, 1 };
186
187 static int **own;               /* owner of the sector.  -1 means water */
188 static int **elev;              /* elevation of the sectors */
189 static int **sectx, **secty;    /* the sectors for each continent */
190 static int **sectc;             /* which sectors are on the coast? */
191 static int *vector;             /* used for measuring distances */
192 static int *weight;             /* used for placing mountains */
193 static int *dsea, *dmoun;       /* the dist to the ocean and mountain */
194
195 #define NUMTRIES 10             /* keep trying to grow this many times */
196
197 static const char *numletter =
198     "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
199
200 static void help(char *);
201 static void usage(void);
202 static void parse_args(int argc, char *argv[]);
203 static void allocate_memory(void);
204 static void init(void);
205 static int drift(void);
206 static int grow_continents(void);
207 static void create_elevations(void);
208 static void write_sects(void);
209 static void output(void);
210 static int write_newcap_script(void);
211 static int stable(int);
212 static void elevate_land(void);
213 static void elevate_sea(void);
214 static void set_coastal_flags(void);
215
216 static void print_vars(void);
217 static void fl_move(int);
218 static void grow_islands(void);
219
220 /* Debugging aids: */
221 void print_own_map(void);
222 void print_elev_map(void);
223
224 /****************************************************************************
225   MAIN
226 ****************************************************************************/
227
228 int
229 main(int argc, char *argv[])
230 {
231     int opt;
232     char *config_file = NULL;
233     int try, done;
234     unsigned rnd_seed = 0;
235     int seed_set = 0;
236
237     program_name = argv[0];
238
239     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:hiqR:s:v")) != EOF) {
240         switch (opt) {
241         case 'e':
242             config_file = optarg;
243             break;
244         case 'i':
245             DISTINCT_ISLANDS = 0;
246             break;
247         case 'q':
248             quiet = 1;
249             break;
250         case 'R':
251             rnd_seed = strtoul(optarg, NULL, 10);
252             seed_set = 1;
253             break;
254         case 's':
255             outfile = optarg;
256             break;
257         case 'h':
258             usage();
259             exit(0);
260         case 'v':
261             printf("%s\n\n%s", version, legal);
262             exit(0);
263         default:
264             help(NULL);
265             exit(1);
266         }
267     }
268
269     if (!seed_set)
270         rnd_seed = pick_seed();
271     seed_prng(rnd_seed);
272     empfile_init();
273     if (emp_config(config_file) < 0)
274         exit(1);
275     empfile_fixup();
276
277     parse_args(argc - optind, argv + optind);
278
279     allocate_memory();
280     print_vars();
281
282     qprint("\n        #*# ...fairland rips open a rift in the datumplane... #*#\n\n");
283     qprint("seed is %u\n", rnd_seed);
284     try = 0;
285     do {
286         init();
287         if (try)
288             qprint("\ntry #%d (out of %d)...\n", try + 1, NUMTRIES);
289         qprint("placing capitals...\n");
290         if (!drift())
291             qprint("unstable drift\n");
292         qprint("growing continents...\n");
293         done = grow_continents();
294     } while (!done && ++try < NUMTRIES);
295     if (!done) {
296         fprintf(stderr, "%s: world not large enough to hold continents\n",
297                 program_name);
298         exit(1);
299     }
300     qprint("growing islands:");
301     grow_islands();
302     qprint("\nelevating land...\n");
303     create_elevations();
304
305     qprint("writing to sectors file...\n");
306     if (!write_newcap_script())
307         exit(1);
308     if (chdir(gamedir)) {
309         fprintf(stderr, "%s: can't chdir to %s (%s)\n",
310                 program_name, gamedir, strerror(errno));
311         exit(1);
312     }
313     if (!ef_open(EF_SECTOR, EFF_MEM | EFF_NOTIME))
314         exit(1);
315     write_sects();
316     if (!ef_close(EF_SECTOR))
317         exit(1);
318
319     output();
320     qprint("\n\nA script for adding all the countries can be found in \"%s\".\n",
321            outfile);
322     exit(0);
323 }
324
325 static void
326 print_vars(void)
327 {
328     if (quiet)
329         return;
330     puts("Creating a planet with:\n");
331     printf("%d continents\n", nc);
332     printf("continent size: %d\n", sc);
333     printf("number of islands: %d\n", ni);
334     printf("average size of islands: %d\n", is);
335     printf("spike: %d%%\n", sp);
336     printf("%d%% of land is mountain (each continent will have %d mountains)\n",
337            pm, (pm * sc) / 100);
338     printf("minimum distance between continents: %d\n", di);
339     printf("minimum distance from islands to continents: %d\n", id);
340     printf("World dimensions: %dx%d\n", WORLD_X, WORLD_Y);
341 }
342
343 static void
344 help(char *complaint)
345 {
346     if (complaint)
347         fprintf(stderr, "%s: %s\n", program_name, complaint);
348     fprintf(stderr, "Try -h for help.\n");
349 }
350
351 static void
352 usage(void)
353 {
354     printf("Usage: %s [OPTION]... NC SC [NI] [IS] [SP] [PM] [DI] [ID]\n"
355            "  -e CONFIG-FILE  configuration file\n"
356            "                  (default %s)\n"
357            "  -i              islands may merge\n"
358            "  -q              quiet\n"
359            "  -R SEED         seed for random number generator\n"
360            "  -s SCRIPT       name of script to create (default %s)\n"
361            "  -h              display this help and exit\n"
362            "  -v              display version information and exit\n"
363            "  NC              number of continents\n"
364            "  SC              continent size\n"
365            "  NI              number of islands (default NC)\n"
366            "  IS              average island size (default SC/2)\n"
367            "  SP              spike percentage: 0 = round, 100 = snake (default %d)\n"
368            "  PM              percentage of land that is mountain (default %d)\n"
369            "  DI              minimum distance between continents (default %d)\n"
370            "  ID              minimum distance from islands to continents (default %d)\n",
371            program_name, dflt_econfig, DEFAULT_OUTFILE_NAME,
372            DEFAULT_SPIKE, DEFAULT_MOUNTAIN, DEFAULT_CONTDIST, DEFAULT_ISLDIST);
373 }
374
375 static void
376 parse_args(int argc, char *argv[])
377 {
378     int dist_max = mapdist(0, 0, WORLD_X / 2, WORLD_Y / 2);
379
380     if (argc < 2) {
381         help("missing arguments");
382         exit(1);
383     }
384     if (argc > 8) {
385         help("too many arguments");
386         exit(1);
387     }
388     nc = atoi(argv[0]);
389     if (nc < 1) {
390         fprintf(stderr, "%s: number of continents must be > 0\n",
391                 program_name);
392         exit(1);
393     }
394
395     sc = atoi(argv[1]);
396     if (sc < 2) {
397         fprintf(stderr, "%s: size of continents must be > 1\n",
398                 program_name);
399         exit(1);
400     }
401
402     ni = nc;
403     is = sc / 2;
404
405     if (argc > 2)
406         ni = atoi(argv[2]);
407     if (ni < 0) {
408         fprintf(stderr, "%s: number of islands must be >= 0\n",
409                 program_name);
410         exit(1);
411     }
412
413     if (argc > 3)
414         is = atoi(argv[3]);
415     if (is < 1) {
416         fprintf(stderr, "%s: size of islands must be > 0\n",
417                 program_name);
418         exit(1);
419     }
420
421     if (argc > 4)
422         sp = atoi(argv[4]);
423     if (sp < 0 || sp > 100) {
424         fprintf(stderr,
425                 "%s: spike percentage must be between 0 and 100\n",
426                 program_name);
427         exit(1);
428     }
429
430     if (argc > 5)
431         pm = atoi(argv[5]);
432     if (pm < 0 || pm > 100) {
433         fprintf(stderr,
434                 "%s: mountain percentage must be between 0 and 100\n",
435                 program_name);
436         exit(1);
437     }
438
439     if (argc > 6)
440         di = atoi(argv[6]);
441     if (di < 0) {
442         fprintf(stderr, "%s: distance between continents must be >= 0\n",
443                 program_name);
444         exit(1);
445     }
446     if (di > dist_max) {
447         fprintf(stderr, "%s: distance between continents too large\n",
448                 program_name);
449         exit(1);
450     }
451
452     if (argc > 7)
453         id = atoi(argv[7]);
454     if (id < 0) {
455         fprintf(stderr,
456                 "%s: distance from islands to continents must be >= 0\n",
457                 program_name);
458         exit(1);
459     }
460     if (id > dist_max) {
461         fprintf(stderr,
462                 "%s: distance from islands to continents too large\n",
463                 program_name);
464         exit(1);
465     }
466 }
467
468 /****************************************************************************
469   VARIABLE INITIALIZATION
470 ****************************************************************************/
471
472 static void
473 allocate_memory(void)
474 {
475     int i;
476
477     capx = calloc(nc, sizeof(int));
478     capy = calloc(nc, sizeof(int));
479     vector = calloc(WORLD_X + WORLD_Y, sizeof(int));
480     own = calloc(WORLD_X, sizeof(int *));
481     elev = calloc(WORLD_X, sizeof(int *));
482     for (i = 0; i < WORLD_X; ++i) {
483         own[i] = calloc(WORLD_Y, sizeof(int));
484         elev[i] = calloc(WORLD_Y, sizeof(int));
485     }
486     sectx = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
487     secty = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
488     sectc = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
489     isecs = calloc(nc + ni, sizeof(int));
490     weight = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
491     dsea = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
492     dmoun = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
493     for (i = 0; i < nc; ++i) {
494         sectx[i] = calloc(sc, sizeof(int));
495         secty[i] = calloc(sc, sizeof(int));
496         sectc[i] = calloc(sc, sizeof(int));
497     }
498     for (i = nc; i < nc + ni; ++i) {
499         sectx[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
500         secty[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
501         sectc[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
502     }
503
504 }
505
506 static void
507 init(void)
508 {
509     int i, j;
510
511     for (i = 0; i < WORLD_X; ++i) {
512         for (j = 0; j < WORLD_Y; ++j) {
513             own[i][j] = -1;
514         }
515     }
516 }
517
518 /****************************************************************************
519   DRIFT THE CAPITALS UNTIL THEY ARE AS FAR AWAY FROM EACH OTHER AS POSSIBLE
520 ****************************************************************************/
521
522 /* How isolated is capital j?
523 */
524 static int
525 iso(int j, int newx, int newy)
526 {
527     int i, md, d = WORLD_X + WORLD_Y;
528
529     for (i = 0; i < nc; ++i) {
530         if (i == j)
531             continue;
532         md = mapdist(capx[i], capy[i], newx, newy);
533         if (md < d)
534             d = md;
535     }
536
537     return d;
538 }
539
540 /*
541  * Drift the capitals
542  * Return 1 for a stable drift, 0 for an unstable one.
543  */
544 static int
545 drift(void)
546 {
547     int turns, i;
548
549     for (i = 0; i < nc; i++) {
550         capy[i] = (2 * i) / WORLD_X;
551         capx[i] = (2 * i) % WORLD_X + capy[i] % 2;
552         if (capy[i] >= WORLD_Y) {
553             fprintf(stderr,
554                     "%s: world not big enough for all the continents\n",
555                     program_name);
556             exit(1);
557         }
558     }
559
560     for (turns = 0; turns < DRIFT_MAX; ++turns) {
561         if (stable(turns))
562             return 1;
563         for (i = 0; i < nc; ++i)
564             fl_move(i);
565     }
566     return 0;
567 }
568
569 /*
570  * Has the drift stabilized?
571  * @turns is the number of turns so far.
572  */
573 static int
574 stable(int turns)
575 {
576     static int mc[STABLE_CYCLE];
577     int i, isod, d = 0, stab = 1;
578
579     if (!turns) {
580         for (i = 0; i < STABLE_CYCLE; i++)
581             mc[i] = i;
582     }
583
584     if (turns <= DRIFT_BEFORE_CHECK)
585         return 0;
586
587     for (i = 0; i < nc; ++i) {
588         isod = iso(i, capx[i], capy[i]);
589         if (isod > d)
590             d = isod;
591     }
592
593     for (i = 0; i < STABLE_CYCLE; ++i)
594         if (d != mc[i])
595             stab = 0;
596
597     mc[turns % STABLE_CYCLE] = d;
598     return stab;
599 }
600
601 /* This routine does the actual drifting
602 */
603
604 static void
605 fl_move(int j)
606 {
607     int i, n, newx, newy;
608
609     for (i = roll0(6), n = 0; n < 6; i = (i + 1) % 6, ++n) {
610         newx = new_x(capx[j] + dirx[i]);
611         newy = new_y(capy[j] + diry[i]);
612         if (iso(j, newx, newy) >= iso(j, capx[j], capy[j])) {
613             capx[j] = newx;
614             capy[j] = newy;
615             return;
616         }
617     }
618 }
619
620 /****************************************************************************
621   GROW THE CONTINENTS
622 ****************************************************************************/
623
624 /* Look for a coastal sector of continent c
625 */
626
627 static void
628 find_coast(int c)
629 {
630     int i, j;
631
632     for (i = 0; i < isecs[c]; ++i) {
633         sectc[c][i] = 0;
634         for (j = 0; j < 6; ++j)
635             if (own[new_x(sectx[c][i] + dirx[j])][new_y(secty[c][i] + diry[j])] == -1)
636                 sectc[c][i] = 1;
637     }
638 }
639
640 /* Used for measuring distances
641 */
642 static int
643 next_vector(int n)
644 {
645     int i;
646
647     if (n == 1) {
648         vector[0] += 1;
649         vector[0] %= 6;
650         return vector[0];
651     }
652     for (i = 1; i < n && vector[i] == vector[i - 1]; ++i) ;
653     vector[i - 1] += 1;
654     vector[i - 1] %= 6;
655     return i > 1 || vector[0] > 0;
656 }
657
658 /* Test to see if we're allowed to grow there: the arguments di and id
659 */
660 static int
661 try_to_grow(int c, int newx, int newy, int d)
662 {
663     int i, j, px, py;
664
665     if (own[newx][newy] != -1)
666         return 0;
667
668     for (i = 1; i <= d; ++i) {
669         for (j = 0; j < i; ++j)
670             vector[j] = 0;
671         do {
672             px = newx;
673             py = newy;
674             for (j = 0; j < i; ++j) {
675                 px = new_x(px + dirx[vector[j]]);
676                 py = new_y(py + diry[vector[j]]);
677             }
678             if (own[px][py] != -1 &&
679                 own[px][py] != c &&
680                 (DISTINCT_ISLANDS || own[px][py] < nc))
681                 return 0;
682         } while (next_vector(i));
683     }
684     sectx[c][isecs[c]] = newx;
685     secty[c][isecs[c]] = newy;
686     isecs[c]++;
687     own[newx][newy] = c;
688     return 1;
689 }
690
691 /* Move along the coast in a clockwise direction.
692 */
693
694 static void
695 next_coast(int c, int x, int y, int *xp, int *yp)
696 {
697     int i, nx, ny, wat = 0;
698
699     if (isecs[c] == 1) {
700         *xp = x;
701         *yp = y;
702         return;
703     }
704
705     for (i = 0; i < 12; ++i) {
706         nx = new_x(x + dirx[i % 6]);
707         ny = new_y(y + diry[i % 6]);
708         if (own[nx][ny] == -1)
709             wat = 1;
710         if (wat && own[nx][ny] == c) {
711             *xp = nx;
712             *yp = ny;
713             return;
714         }
715     }
716 }
717
718 /* Choose a sector to grow from
719 */
720
721 static int
722 new_try(int c, int spike)
723 {
724     int secs = isecs[c];
725     int i, starti;
726
727     if (secs == 1) {
728         if (sectc[c][0])
729             return 0;
730     } else {
731         i = starti = (spike && sectc[c][secs - 1]) ? secs - 1 : roll0(secs);
732         do {
733             if (sectc[c][i])
734                 return i;
735             i = (i + 1) % secs;
736         } while (i != starti);
737         assert(c >= nc);
738         return -1;
739     }
740     return -1;
741 }
742
743 /* Grow continent c by 1 sector
744 */
745
746 static int
747 grow_one_sector(int c)
748 {
749     int spike = roll0(100) < sp;
750     int done, coast_search, try1, x, y, newx, newy, i, n, sx, sy;
751
752     if ((try1 = new_try(c, spike)) == -1)
753         return 0;
754     x = sx = sectx[c][try1];
755     y = sy = secty[c][try1];
756     coast_search = 0;
757     done = 0;
758     do {
759         if (spike) {
760             for (i = roll0(6), n = 0; n < 12 && !done; i = (i + 1) % 6, ++n) {
761                 newx = new_x(x + dirx[i]);
762                 newy = new_y(y + diry[i]);
763                 if (n > 5 ||
764                     (own[new_x(x+dirx[(i+5)%6])][new_y(y+diry[(i+5)%6])] == -1 &&
765                      own[new_x(x+dirx[(i+1)%6])][new_y(y+diry[(i+1)%6])] == -1))
766                     if (try_to_grow(c, newx, newy, c < nc ? di : id))
767                         done = 1;
768             }
769         } else
770             for (i = roll0(6), n = 0; n < 6 && !done; i = (i + 1) % 6, ++n) {
771                 newx = new_x(x + dirx[i]);
772                 newy = new_y(y + diry[i]);
773                 if (try_to_grow(c, newx, newy, c < nc ? di : id))
774                     done = 1;
775             }
776         next_coast(c, x, y, &x, &y);
777         ++coast_search;
778     } while (!done && coast_search < COAST_SEARCH_MAX &&
779              (isecs[c] == 1 || x != sx || y != sy));
780     return done;
781 }
782
783 /*
784  * Grow the continents.
785  * Return 1 on success, 0 on error.
786  */
787 static int
788 grow_continents(void)
789 {
790     int done = 1;
791     int c, secs;
792
793     for (c = 0; c < nc; ++c) {
794         isecs[c] = 0;
795         if (!try_to_grow(c, capx[c], capy[c], di)
796             || !try_to_grow(c, new_x(capx[c] + 2), capy[c], di)) {
797             done = 0;
798             continue;
799         }
800     }
801
802     if (!done) {
803         qprint("No room for continents\n");
804         return 0;
805     }
806
807     for (secs = 2; secs < sc && done; secs++) {
808         for (c = 0; c < nc; ++c) {
809             find_coast(c);
810             if (!grow_one_sector(c))
811                 done = 0;
812         }
813     }
814
815     for (c = 0; c < nc; ++c)
816         find_coast(c);
817
818     if (!done)
819         qprint("Only managed to grow %d out of %d sectors.\n",
820                secs - 1, sc);
821     ctot = nc;
822     return done;
823 }
824
825 /****************************************************************************
826   GROW THE ISLANDS
827 ****************************************************************************/
828
829 /* Choose a place to start growing an island from
830 */
831 static int
832 place_island(int c, int *xp, int *yp)
833 {
834     int d, sx, sy;
835     int ssy = roll0(WORLD_Y);
836     int ssx = new_x(roll0(WORLD_X / 2) * 2 + ssy % 2);
837
838     if (ssx > WORLD_X - 2)
839         ssx = new_x(ssx + 2);
840     for (d = di + id; d >= id; --d) {
841         sx = ssx;
842         sy = ssy;
843         *xp = new_x(sx + 2);
844         for (*yp = sy; *xp != sx || *yp != sy; *xp += 2) {
845             if (*xp >= WORLD_X) {
846                 *yp = new_y(*yp + 1);
847                 *xp = *yp % 2;
848                 if (*xp == sx && *yp == sy)
849                     break;
850             }
851             if (try_to_grow(c, *xp, *yp, d))
852                 return 1;
853         }
854     }
855     return 0;
856 }
857
858 /* Grow all the islands
859 */
860
861 static void
862 grow_islands(void)
863 {
864     int c, secs, x, y, isiz;
865
866     for (c = nc; c < nc + ni; ++c) {
867         secs = 0;
868         if (!place_island(c, &x, &y))
869             return;
870         isiz = roll(is) + roll0(is);
871         do {
872             ++secs;
873             find_coast(c);
874         } while (secs < isiz && grow_one_sector(c));
875         find_coast(c);
876         qprint(" %d(%d)", c - nc + 1, secs);
877         ctot++;
878     }
879 }
880
881 /****************************************************************************
882   CREATE ELEVATIONS
883 ****************************************************************************/
884 static void
885 create_elevations(void)
886 {
887     int i, j;
888
889     for (i = 0; i < WORLD_X; i++) {
890         for (j = 0; j < WORLD_Y; j++)
891             elev[i][j] = -INFINITY;
892     }
893     elevate_land();
894     elevate_sea();
895 }
896
897 /* Generic function for finding the distance to the closest sea, land, or
898    mountain
899 */
900 static int
901 distance_to_what(int x, int y, int flag)
902 {
903     int j, d, px, py;
904
905     for (d = 1; d < 5; ++d) {
906         for (j = 0; j < d; ++j)
907             vector[j] = 0;
908         do {
909             px = x;
910             py = y;
911             for (j = 0; j < d; ++j) {
912                 px = new_x(px + dirx[vector[j]]);
913                 py = new_y(py + diry[vector[j]]);
914             }
915             switch (flag) {
916             case 0:             /* distance to sea */
917                 if (own[px][py] == -1)
918                     return d;
919                 break;
920             case 1:             /* distance to land */
921                 if (own[px][py] != -1)
922                     return d;
923                 break;
924             case 2:             /* distance to mountain */
925                 if (elev[px][py] == INFINITY)
926                     return d;
927                 break;
928             }
929         } while (next_vector(d));
930     }
931     return d;
932 }
933
934 #define ELEV elev[sectx[c][i]][secty[c][i]]
935 #define distance_to_sea() (sectc[c][i]?1:distance_to_what(sectx[c][i], secty[c][i], 0))
936 #define distance_to_mountain() distance_to_what(sectx[c][i], secty[c][i], 2)
937
938 /* Decide where the mountains go
939 */
940 static void
941 elevate_land(void)
942 {
943     int i, mountain_search, k, c, total, ns, nm, highest, where, h, newk,
944         r, dk;
945
946     for (c = 0; c < ctot; ++c) {
947         total = 0;
948         ns = isecs[c];
949         nm = (pm * ns) / 100;
950
951 /* Place the mountains */
952
953         for (i = 0; i < ns; ++i) {
954             dsea[i] = distance_to_sea();
955             weight[i] = (total += (dsea[i] * dsea[i]));
956         }
957
958         for (k = nm, mountain_search = 0;
959              k && mountain_search < MOUNTAIN_SEARCH_MAX;
960              ++mountain_search) {
961             r = roll0(total);
962             for (i = 0; i < ns; ++i)
963                 if (r < weight[i] && ELEV == -INFINITY &&
964                     (c >= nc ||
965                      ((!(capx[c] == sectx[c][i] &&
966                          capy[c] == secty[c][i])) &&
967                       (!(new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
968                          capy[c] == secty[c][i]))))) {
969                     ELEV = INFINITY;
970                     break;
971                 }
972             --k;
973         }
974
975 /* Elevate land that is not mountain and not capital */
976
977         for (i = 0; i < ns; ++i)
978             dmoun[i] = distance_to_mountain();
979         dk = (ns - nm - ((c < nc) ? 3 : 1) > 0) ?
980           (100 * (HIGHMIN - LANDMIN)) / (ns - nm - ((c < nc) ? 3 : 1)) :
981           100 * INFINITY;
982         for (k = 100 * (HIGHMIN - 1);; k -= dk) {
983             highest = -INFINITY;
984             where = -1;
985             for (i = 0; i < ns; ++i) {
986                 if (ELEV != INFINITY &&
987                     (c >= nc || ((!(capx[c] == sectx[c][i] &&
988                                     capy[c] == secty[c][i])) &&
989                                  (!(new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
990                                     capy[c] == secty[c][i]))))) {
991                     h = 3 * (5 - dmoun[i]) + dsea[i];
992                     if (h > highest) {
993                         highest = h;
994                         where = i;
995                     }
996                 }
997             }
998             if (where == -1)
999                 break;
1000             newk = k / 100;
1001             if (newk >= HILLMIN && newk < PLATMIN)
1002                 newk = PLATMIN;
1003             if (newk < LANDMIN)
1004                 newk = LANDMIN;
1005             elev[sectx[c][where]][secty[c][where]] = newk;
1006             dsea[where] = -INFINITY;
1007             dmoun[where] = INFINITY;
1008         }
1009
1010 /* Elevate the mountains and capitals */
1011
1012         for (i = 0; i < ns; ++i) {
1013             if (ELEV == INFINITY) {
1014                 if (dsea[i] == 1)
1015                     ELEV = HILLMIN + roll0(PLATMIN - HILLMIN);
1016                 else
1017                     ELEV = HIGHMIN + roll0((256 - HIGHMIN) / 2) +
1018                       roll0((256 - HIGHMIN) / 2);
1019             } else if (c < nc &&
1020                        (((capx[c] == sectx[c][i] && capy[c] == secty[c][i])) ||
1021                         ((new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
1022                           capy[c] == secty[c][i]))))
1023                 ELEV = PLATMIN;
1024         }
1025     }
1026 }
1027
1028 #define distance_to_land() distance_to_what(x, y, 1)
1029
1030 static void
1031 elevate_sea(void)
1032 {
1033     int x, y;
1034
1035     for (y = 0; y < WORLD_Y; ++y) {
1036         for (x = y % 2; x < WORLD_X; x += 2) {
1037             if (elev[x][y] == -INFINITY)
1038                 elev[x][y] = -roll(distance_to_land() * 20 + 27);
1039         }
1040     }
1041 }
1042
1043 static int
1044 elev_to_sct_type(int elevation)
1045 {
1046     if (elevation < LANDMIN)
1047         return SCT_WATER;
1048     if (elevation < HILLMIN)
1049         return SCT_RURAL;
1050     if (elevation < PLATMIN)
1051         return SCT_MOUNT;
1052     if (elevation < HIGHMIN)
1053         return SCT_RURAL;
1054     return SCT_MOUNT;
1055 }
1056
1057 /****************************************************************************
1058   ADD THE RESOURCES
1059 ****************************************************************************/
1060
1061 static int
1062 set_fert(int e)
1063 {
1064     int fert = 0;
1065     if (e < LANDMIN)
1066         fert = LANDMIN - e + 40;
1067     else if (e < FERT_MAX)
1068         fert = (120 * (FERT_MAX - e)) / (FERT_MAX - LANDMIN);
1069     if (fert > 100)
1070         fert = 100;
1071     return fert;
1072 }
1073
1074 static int
1075 set_oil(int e)
1076 {
1077     int oil = 0;
1078     if (e < LANDMIN)
1079         oil = (LANDMIN - e) * 2 + roll0(2);
1080     else if (e <= OIL_MAX)
1081         oil = (120 * (OIL_MAX - e + 1)) / (OIL_MAX - LANDMIN + 1);
1082     if (oil > 100)
1083         oil = 100;
1084     return oil;
1085 }
1086
1087 static int
1088 set_iron(int e)
1089 {
1090     int iron = 0;
1091     if (e >= IRON_MIN && e < HIGHMIN)
1092         iron = (120 * (e - IRON_MIN + 1)) / (HIGHMIN - IRON_MIN);
1093     if (iron > 100)
1094         iron = 100;
1095     return iron;
1096 }
1097
1098 static int
1099 set_gold(int e)
1100 {
1101     int gold = 0;
1102     if (e >= GOLD_MIN) {
1103         if (e < HIGHMIN)
1104             gold = (80 * (e - GOLD_MIN + 1)) / (HIGHMIN - GOLD_MIN);
1105         else
1106             gold = 100 - 20 * HIGHMIN / e;
1107     }
1108     if (gold > 100)
1109         gold = 100;
1110     return gold;
1111 }
1112
1113 static int
1114 set_uran(int e)
1115 {
1116     int uran = 0;
1117     if (e >= URAN_MIN && e < HIGHMIN)
1118         uran = (120 * (e - URAN_MIN + 1)) / (HIGHMIN - URAN_MIN);
1119     if (uran > 100)
1120         uran = 100;
1121     return uran;
1122 }
1123
1124 static void
1125 add_resources(struct sctstr *sct)
1126 {
1127     sct->sct_fertil = set_fert(sct->sct_elev);
1128     sct->sct_oil = set_oil(sct->sct_elev);
1129     sct->sct_min = set_iron(sct->sct_elev);
1130     sct->sct_gmin = set_gold(sct->sct_elev);
1131     sct->sct_uran = set_uran(sct->sct_elev);
1132 }
1133
1134 /****************************************************************************
1135   DESIGNATE THE SECTORS
1136 ****************************************************************************/
1137
1138 static void
1139 write_sects(void)
1140 {
1141     struct sctstr *sct;
1142     int x, y;
1143
1144     for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
1145         for (x = y % 2; x < WORLD_X; x += 2) {
1146             sct = getsectp(x, y);
1147             sct->sct_elev = elev[x][y];
1148             sct->sct_type = elev_to_sct_type(elev[x][y]);
1149             sct->sct_newtype = sct->sct_type;
1150             sct->sct_dterr = own[sct->sct_x][y] + 1;
1151             add_resources(sct);
1152         }
1153     }
1154     set_coastal_flags();
1155 }
1156
1157 /****************************************************************************
1158   PRINT A PICTURE OF THE MAP TO YOUR SCREEN
1159 ****************************************************************************/
1160 static void
1161 output(void)
1162 {
1163     int sx, sy, x, y, c, type;
1164
1165     if (quiet == 0) {
1166         for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1167             y = YNORM(sy);
1168             puts("");
1169             if (y % 2)
1170                 printf(" ");
1171             for (sx = -WORLD_X / 2 + y % 2; sx < WORLD_X / 2; sx += 2) {
1172                 x = XNORM(sx);
1173                 c = own[x][y];
1174                 type = elev_to_sct_type(elev[x][y]);
1175                 if (type == SCT_WATER)
1176                     printf(". ");
1177                 else if (type == SCT_MOUNT)
1178                     printf("^ ");
1179                 else if (c >= nc)
1180                     printf("%% ");
1181                 else {
1182                     assert(0 <= c && c < nc);
1183                     if ((x == capx[c] || x == new_x(capx[c] + 2))
1184                         && y == capy[c])
1185                         printf("%c ", numletter[c % 62]);
1186                     else
1187                         printf("# ");
1188                 }
1189             }
1190         }
1191     }
1192 }
1193
1194 /*
1195  * Print a map to help visualize own[][].
1196  * This is for debugging.
1197  */
1198 void
1199 print_own_map(void)
1200 {
1201     int sx, sy, x, y;
1202
1203     for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1204         y = YNORM(sy);
1205         printf("%4d ", sy);
1206         for (sx = -WORLD_X / 2; sx < WORLD_X / 2; sx++) {
1207             x = XNORM(sx);
1208             if ((x + y) & 1)
1209                 putchar(' ');
1210             else if (own[x][y] == -1)
1211                 putchar('.');
1212             else
1213                 putchar(numletter[own[x][y] % 62]);
1214         }
1215         putchar('\n');
1216     }
1217 }
1218
1219 /*
1220  * Print a map to help visualize elev[][].
1221  * This is for debugging.  It expects the terminal to understand
1222  * 24-bit color escape sequences \e[48;2;$red;$green;$blue;m.
1223  */
1224 void
1225 print_elev_map(void)
1226 {
1227     int sx, sy, x, y, sat;
1228
1229     for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1230         y = YNORM(sy);
1231         printf("%4d ", sy);
1232         for (sx = -WORLD_X / 2; sx < WORLD_X / 2; sx++) {
1233             x = XNORM(sx);
1234             if ((x + y) & 1)
1235                 putchar(' ');
1236             else if (!elev[x][y])
1237                 putchar(' ');
1238             else if (elev[x][y] < 0) {
1239                 sat = 256 + elev[x][y] * 2;
1240                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm \033[0m", sat, sat, 255);
1241             } else if (elev[x][y] < HIGHMIN / 2) {
1242                 sat = (HIGHMIN / 2 - elev[x][y]) * 4;
1243                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm \033[0m", sat, 255, sat);
1244             } else if (elev[x][y] < HIGHMIN) {
1245                 sat = 128 + (HIGHMIN - elev[x][y]) * 2;
1246                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm \033[0m", sat, sat / 2, sat / 4);
1247             } else {
1248                 sat = 128 + (elev[x][y] - HIGHMIN) * 4 / 5;
1249                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm^\033[0m", sat, sat, sat);
1250             }
1251         }
1252         putchar('\n');
1253     }
1254 }
1255
1256 /***************************************************************************
1257   WRITE A SCRIPT FOR PLACING CAPITALS
1258 ****************************************************************************/
1259 static int
1260 write_newcap_script(void)
1261 {
1262     int c;
1263     FILE *script = fopen(outfile, "w");
1264
1265     if (!script) {
1266         fprintf(stderr, "%s: unable to write to %s (%s)\n",
1267                 program_name, outfile, strerror(errno));
1268         return 0;
1269     }
1270
1271     for (c = 0; c < nc; ++c) {
1272         fprintf(script, "add %d %d %d p\n", c + 1, c + 1, c + 1);
1273         fprintf(script, "newcap %d %d,%d\n", c + 1, capx[c], capy[c]);
1274     }
1275     fprintf(script, "add %d visitor visitor v\n", c + 1);
1276     fclose(script);
1277     return 1;
1278 }
1279
1280 static void
1281 qprint(const char *const fmt, ...)
1282 {
1283     va_list ap;
1284
1285     if (!quiet) {
1286         va_start(ap, fmt);
1287         vfprintf(stdout, fmt, ap);
1288         va_end(ap);
1289     }
1290 }
1291
1292 static void
1293 set_coastal_flags(void)
1294 {
1295     int i, j;
1296     struct sctstr *sp;
1297
1298     for (i = 0; i < nc + ni; ++i) {
1299         for (j = 0; j < isecs[i]; j++) {
1300             sp = getsectp(sectx[i][j], secty[i][j]);
1301             sp->sct_coastal = sectc[i][j];
1302         }
1303     }
1304 }