]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/fairland.c
501f52b658df0d8dac1693879f66eb3e4661e573
[empserver] / src / util / fairland.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2020, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  fairland.c: Create a nice, new world
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ken Stevens, 1995
31  *     Steve McClure, 1998
32  *     Markus Armbruster, 2004-2020
33  */
34
35 /*
36  * How fairland works
37  *
38  * 1. Place capitals
39  *
40  * Place the capitals on the torus in such a way so as to maximize
41  * their distances from one another.  This uses the perturbation
42  * technique of calculus of variations.
43  *
44  * 2. Grow start islands ("continents")
45  *
46  * For all continents, add the first sector at the capital's location,
47  * and the second right to it.  These are the capital sectors.  Then
48  * add one sector to each continent in turn, until they have the
49  * specified size.
50  *
51  * Growth uses weighted random sampling to pick one sector from the
52  * set of adjacent sea sectors that aren't too close to another
53  * continent.  Growth operates in spiking mode with a chance given by
54  * the spike percentage.  When "spiking", a sector's weight increases
55  * with number of adjacent sea sectors.  This directs the growth away
56  * from land, resulting in spikes.  When not spiking, the weight
57  * increases with the number of adjacent land sectors.  This makes the
58  * island more rounded.
59  *
60  * If growing fails due to lack of room, start over.  If it fails too
61  * many times, give up and terminate unsuccessfully.
62  *
63  * 3. Place and grow additional islands
64  *
65  * Each continent has a "sphere of influence": the set of sectors
66  * closer to it than to any other continent.  Each island is entirely
67  * in one such sphere, and each sphere contains the same number of
68  * islands.
69  *
70  * Pick an island size, and place one island's first sector into each
71  * sphere, randomly.  Then add one sector to each island in turn,
72  * until they have the intended size.  Repeat until the specified
73  * number of islands has been grown.
74  *
75  * If placement fails due to lack of room, start over, just like for
76  * continents.
77  *
78  * Growing works as for continents, except the minimum distance for
79  * additional islands applies, and growing simply stops when any of
80  * the islands being grown lacks the room to grow further.
81  *
82  * 4. Compute elevation
83  *
84  * Elevate islands one after the other.
85  *
86  * First, place the specified number of mountains randomly.
87  * Probability increases with distance to sea.
88  *
89  * Last, elevate mountains and the capitals.  Pick coastal mountain
90  * elevation randomly from an interval of medium elevations reserved
91  * for them.  Pick non-coastal mountain elevation randomly from an
92  * interval of high elevation reserved for them.  Set capital
93  * elevation to a fixed, medium value.
94  *
95  * In between, elevate the remaining land one by one, working from
96  * mountains towards the sea, and from the elevation just below the
97  * non-coastal mountains' interval linearly down to 1, avoiding the
98  * coastal mountains' interval.
99  *
100  * This gives islands of the same size the same set of elevations,
101  * except for mountains.
102  *
103  * Elevate sea: pick a random depth from an interval that deepens with
104  * the distance to land.
105  *
106  * 5. Set resources
107  *
108  * Sector resources are simple functions of elevation.  You can alter
109  * macros OIL_MAX, IRON_MIN, GOLD_MIN, FERT_MAX, and URAN_MIN to
110  * customize them.
111  */
112
113 #include <config.h>
114
115 #include <assert.h>
116 #include <errno.h>
117 #include <limits.h>
118 #include <stdarg.h>
119 #include <stdio.h>
120 #include <unistd.h>
121 #include "chance.h"
122 #include "optlist.h"
123 #include "path.h"
124 #include "prototypes.h"
125 #include "sect.h"
126 #include "version.h"
127 #include "xy.h"
128
129 /* The following five numbers refer to elevation under which (in the case of
130    fertility or oil) or over which (in the case of iron, gold, and uranium)
131    sectors with that elevation will contain that resource.  Elevation ranges
132    from 0 to 100 */
133
134 /* raise FERT_MAX for more fertility */
135 #define FERT_MAX   56
136
137 /* raise OIL_MAX for more oil */
138 #define OIL_MAX    33
139
140 /* lower IRON_MIN for more iron */
141 #define IRON_MIN   22
142
143 /* lower GOLD_MIN for more gold */
144 #define GOLD_MIN   36
145
146 /* lower URAN_MIN for more uranium */
147 #define URAN_MIN   56
148
149 /* do not change these 4 defines */
150 #define LANDMIN         1       /* plate altitude for normal land */
151 #define HILLMIN         34      /* plate altitude for hills */
152 #define PLATMIN         36      /* plate altitude for plateau */
153 #define HIGHMIN         98      /* plate altitude for mountains */
154
155 static void qprint(const char * const fmt, ...)
156     ATTRIBUTE((format (printf, 1, 2)));
157
158 /*
159  * Program arguments and options
160  */
161 static char *program_name;
162 static int nc, sc;              /* number and size of continents */
163 static int ni, is;              /* number and size of islands */
164 #define DEFAULT_SPIKE 10
165 static int sp = DEFAULT_SPIKE;  /* spike percentage */
166 #define DEFAULT_MOUNTAIN 0
167 static int pm = DEFAULT_MOUNTAIN; /* mountain percentage */
168 #define DEFAULT_CONTDIST 2
169 static int di = DEFAULT_CONTDIST; /* min. distance between continents */
170 #define DEFAULT_ISLDIST 1
171 static int id = DEFAULT_ISLDIST;  /* ... continents and islands */
172 /* don't let the islands crash into each other.
173    1 = don't merge, 0 = merge. */
174 static int DISTINCT_ISLANDS = 1;
175 static int quiet;
176 #define DEFAULT_OUTFILE_NAME "newcap_script"
177 static const char *outfile = DEFAULT_OUTFILE_NAME;
178
179 #define STABLE_CYCLE 4          /* stability required for perterbed capitals */
180 #define INFINITE_ELEVATION 999
181
182 /* these defines prevent infinite loops:
183 */
184 #define DRIFT_BEFORE_CHECK ((WORLD_X + WORLD_Y)/2)
185 #define DRIFT_MAX ((WORLD_X + WORLD_Y)*2)
186 #define MOUNTAIN_SEARCH_MAX 1000        /* how long do we try to place mountains */
187
188 /* handy macros:
189 */
190
191 #define new_x(newx) (((newx) + WORLD_X) % WORLD_X)
192 #define new_y(newy) (((newy) + WORLD_Y) % WORLD_Y)
193
194 /*
195  * Island sizes
196  * isecs[i] is the size of the i-th island.
197  */
198 static int *isecs;
199
200 static int *capx, *capy;        /* location of the nc capitals */
201
202 static int **own;               /* owner of the sector.  -1 means water */
203
204 /*
205  * Adjacent land sectors
206  * adj_land[XYOFFSET(x, y)] bit d is set exactly when the sector next
207  * to x, y in direction d is land.
208  */
209 static unsigned char *adj_land;
210
211 /*
212  * Exclusive zones
213  * Each island is surrounded by an exclusive zone where only it may
214  * grow.  The width of the zone depends on minimum distances.
215  * While growing continents, it is @di sectors wide.
216  * While growing additional islands, it is @id sectors wide.
217  * DISTINCT_ISLANDS nullifies the exclusive zone then.
218  * xzone[XYOFFSET(x, y)] is -1 when the sector is in no exclusive
219  * zone, a (non-negative) island number when it is in that island's
220  * exclusive zone and no other, and -2 when it is in multiple
221  * exclusive zones.
222  */
223 static short *xzone;
224
225 /*
226  * Set of sectors seen already
227  * Increment @cur_seen to empty the set of sectors seen, set
228  * seen[XYOFFSET(x, y)] to @cur_seen to add x,y to the set.
229  */
230 static unsigned *seen;
231 static unsigned cur_seen;
232
233 /*
234  * Closest continent and "distance"
235  * closest[XYOFFSET(x, y)] is the closest continent's number.
236  * distance[] is complicated; see init_spheres_of_influence().
237  */
238 static natid *closest;
239 static unsigned short *distance;
240
241 /*
242  * Queue for breadth-first search
243  */
244 static int *bfs_queue;
245 static int bfs_queue_head, bfs_queue_tail;
246
247 static int **elev;              /* elevation of the sectors */
248 static int **sectx, **secty;    /* the sectors for each continent */
249 static int **sectc;             /* which sectors are on the coast? */
250 static int *weight;             /* used for placing mountains */
251 static int *dsea, *dmoun;       /* the dist to the ocean and mountain */
252
253 #define NUMTRIES 10             /* keep trying to grow this many times */
254
255 static const char *numletter =
256     "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789";
257
258 static void help(char *);
259 static void usage(void);
260 static void parse_args(int argc, char *argv[]);
261 static void allocate_memory(void);
262 static void init(void);
263 static int drift(void);
264 static int grow_continents(void);
265 static void create_elevations(void);
266 static void write_sects(void);
267 static void output(void);
268 static int write_newcap_script(void);
269 static int stable(int);
270 static void elevate_land(void);
271 static void elevate_sea(void);
272 static void set_coastal_flags(void);
273
274 static void print_vars(void);
275 static void fl_move(int);
276 static int grow_islands(void);
277
278 /* Debugging aids: */
279 void print_own_map(void);
280 void print_xzone_map(void);
281 void print_closest_map(void);
282 void print_distance_map(void);
283 void print_elev_map(void);
284
285 /****************************************************************************
286   MAIN
287 ****************************************************************************/
288
289 int
290 main(int argc, char *argv[])
291 {
292     int opt;
293     char *config_file = NULL;
294     int try, done;
295     unsigned rnd_seed = 0;
296     int seed_set = 0;
297
298     program_name = argv[0];
299
300     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:hiqR:s:v")) != EOF) {
301         switch (opt) {
302         case 'e':
303             config_file = optarg;
304             break;
305         case 'i':
306             DISTINCT_ISLANDS = 0;
307             break;
308         case 'q':
309             quiet = 1;
310             break;
311         case 'R':
312             rnd_seed = strtoul(optarg, NULL, 10);
313             seed_set = 1;
314             break;
315         case 's':
316             outfile = optarg;
317             break;
318         case 'h':
319             usage();
320             exit(0);
321         case 'v':
322             printf("%s\n\n%s", version, legal);
323             exit(0);
324         default:
325             help(NULL);
326             exit(1);
327         }
328     }
329
330     if (!seed_set)
331         rnd_seed = pick_seed();
332     seed_prng(rnd_seed);
333     empfile_init();
334     if (emp_config(config_file) < 0)
335         exit(1);
336     empfile_fixup();
337
338     parse_args(argc - optind, argv + optind);
339
340     allocate_memory();
341     print_vars();
342
343     qprint("\n        #*# ...fairland rips open a rift in the datumplane... #*#\n\n");
344     qprint("seed is %u\n", rnd_seed);
345     try = 0;
346     do {
347         init();
348         if (try)
349             qprint("\ntry #%d (out of %d)...\n", try + 1, NUMTRIES);
350         qprint("placing capitals...\n");
351         if (!drift())
352             qprint("unstable drift\n");
353         qprint("growing continents...\n");
354         done = grow_continents();
355         if (!done)
356             continue;
357         qprint("growing islands:");
358         done = grow_islands();
359     } while (!done && ++try < NUMTRIES);
360     if (!done) {
361         fprintf(stderr, "%s: world not large enough for this much land\n",
362                 program_name);
363         exit(1);
364     }
365     qprint("elevating land...\n");
366     create_elevations();
367
368     qprint("writing to sectors file...\n");
369     if (!write_newcap_script())
370         exit(1);
371     if (chdir(gamedir)) {
372         fprintf(stderr, "%s: can't chdir to %s (%s)\n",
373                 program_name, gamedir, strerror(errno));
374         exit(1);
375     }
376     if (!ef_open(EF_SECTOR, EFF_MEM | EFF_NOTIME))
377         exit(1);
378     write_sects();
379     if (!ef_close(EF_SECTOR))
380         exit(1);
381
382     output();
383     qprint("\n\nA script for adding all the countries can be found in \"%s\".\n",
384            outfile);
385     exit(0);
386 }
387
388 static void
389 print_vars(void)
390 {
391     if (quiet)
392         return;
393     puts("Creating a planet with:\n");
394     printf("%d continents\n", nc);
395     printf("continent size: %d\n", sc);
396     printf("number of islands: %d\n", ni);
397     printf("average size of islands: %d\n", is);
398     printf("spike: %d%%\n", sp);
399     printf("%d%% of land is mountain (each continent will have %d mountains)\n",
400            pm, (pm * sc) / 100);
401     printf("minimum distance between continents: %d\n", di);
402     printf("minimum distance from islands to continents: %d\n", id);
403     printf("World dimensions: %dx%d\n", WORLD_X, WORLD_Y);
404 }
405
406 static void
407 help(char *complaint)
408 {
409     if (complaint)
410         fprintf(stderr, "%s: %s\n", program_name, complaint);
411     fprintf(stderr, "Try -h for help.\n");
412 }
413
414 static void
415 usage(void)
416 {
417     printf("Usage: %s [OPTION]... NC SC [NI] [IS] [SP] [PM] [DI] [ID]\n"
418            "  -e CONFIG-FILE  configuration file\n"
419            "                  (default %s)\n"
420            "  -i              islands may merge\n"
421            "  -q              quiet\n"
422            "  -R SEED         seed for random number generator\n"
423            "  -s SCRIPT       name of script to create (default %s)\n"
424            "  -h              display this help and exit\n"
425            "  -v              display version information and exit\n"
426            "  NC              number of continents\n"
427            "  SC              continent size\n"
428            "  NI              number of islands (default NC)\n"
429            "  IS              average island size (default SC/2)\n"
430            "  SP              spike percentage: 0 = round, 100 = snake (default %d)\n"
431            "  PM              percentage of land that is mountain (default %d)\n"
432            "  DI              minimum distance between continents (default %d)\n"
433            "  ID              minimum distance from islands to continents (default %d)\n",
434            program_name, dflt_econfig, DEFAULT_OUTFILE_NAME,
435            DEFAULT_SPIKE, DEFAULT_MOUNTAIN, DEFAULT_CONTDIST, DEFAULT_ISLDIST);
436 }
437
438 static void
439 parse_args(int argc, char *argv[])
440 {
441     int dist_max = mapdist(0, 0, WORLD_X / 2, WORLD_Y / 2);
442
443     if (argc < 2) {
444         help("missing arguments");
445         exit(1);
446     }
447     if (argc > 8) {
448         help("too many arguments");
449         exit(1);
450     }
451     nc = atoi(argv[0]);
452     if (nc < 1) {
453         fprintf(stderr, "%s: number of continents must be > 0\n",
454                 program_name);
455         exit(1);
456     }
457
458     sc = atoi(argv[1]);
459     if (sc < 2) {
460         fprintf(stderr, "%s: size of continents must be > 1\n",
461                 program_name);
462         exit(1);
463     }
464
465     ni = nc;
466     is = sc / 2;
467
468     if (argc > 2)
469         ni = atoi(argv[2]);
470     if (ni < 0) {
471         fprintf(stderr, "%s: number of islands must be >= 0\n",
472                 program_name);
473         exit(1);
474     }
475     if (ni % nc) {
476         fprintf(stderr, "%s: number of islands must be a multiple of"
477                 " the number of continents\n",
478                 program_name);
479         exit(1);
480     }
481
482     if (argc > 3)
483         is = atoi(argv[3]);
484     if (is < 1) {
485         fprintf(stderr, "%s: size of islands must be > 0\n",
486                 program_name);
487         exit(1);
488     }
489
490     if (argc > 4)
491         sp = atoi(argv[4]);
492     if (sp < 0 || sp > 100) {
493         fprintf(stderr,
494                 "%s: spike percentage must be between 0 and 100\n",
495                 program_name);
496         exit(1);
497     }
498
499     if (argc > 5)
500         pm = atoi(argv[5]);
501     if (pm < 0 || pm > 100) {
502         fprintf(stderr,
503                 "%s: mountain percentage must be between 0 and 100\n",
504                 program_name);
505         exit(1);
506     }
507
508     if (argc > 6)
509         di = atoi(argv[6]);
510     if (di < 0) {
511         fprintf(stderr, "%s: distance between continents must be >= 0\n",
512                 program_name);
513         exit(1);
514     }
515     if (di > dist_max) {
516         fprintf(stderr, "%s: distance between continents too large\n",
517                 program_name);
518         exit(1);
519     }
520
521     if (argc > 7)
522         id = atoi(argv[7]);
523     if (id < 0) {
524         fprintf(stderr,
525                 "%s: distance from islands to continents must be >= 0\n",
526                 program_name);
527         exit(1);
528     }
529     if (id > dist_max) {
530         fprintf(stderr,
531                 "%s: distance from islands to continents too large\n",
532                 program_name);
533         exit(1);
534     }
535 }
536
537 /****************************************************************************
538   VARIABLE INITIALIZATION
539 ****************************************************************************/
540
541 static void
542 allocate_memory(void)
543 {
544     int i;
545
546     capx = calloc(nc, sizeof(int));
547     capy = calloc(nc, sizeof(int));
548     own = calloc(WORLD_X, sizeof(int *));
549     adj_land = malloc(WORLD_SZ() * sizeof(*adj_land));
550     xzone = malloc(WORLD_SZ() * sizeof(*xzone));
551     seen = calloc(WORLD_SZ(), sizeof(*seen));
552     closest = malloc(WORLD_SZ() * sizeof(*closest));
553     distance = malloc(WORLD_SZ() * sizeof(*distance));
554     bfs_queue = malloc(WORLD_SZ() * sizeof(*bfs_queue));
555     elev = calloc(WORLD_X, sizeof(int *));
556     for (i = 0; i < WORLD_X; ++i) {
557         own[i] = calloc(WORLD_Y, sizeof(int));
558         elev[i] = calloc(WORLD_Y, sizeof(int));
559     }
560     sectx = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
561     secty = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
562     sectc = calloc(nc + ni, sizeof(int *));
563     isecs = calloc(nc + ni, sizeof(int));
564     weight = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
565     dsea = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
566     dmoun = calloc(MAX(sc, is * 2), sizeof(int));
567     for (i = 0; i < nc; ++i) {
568         sectx[i] = calloc(sc, sizeof(int));
569         secty[i] = calloc(sc, sizeof(int));
570         sectc[i] = calloc(sc, sizeof(int));
571     }
572     for (i = nc; i < nc + ni; ++i) {
573         sectx[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
574         secty[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
575         sectc[i] = calloc(is * 2, sizeof(int));
576     }
577
578 }
579
580 static void
581 init(void)
582 {
583     int i, j;
584
585     for (i = 0; i < WORLD_X; ++i) {
586         for (j = 0; j < WORLD_Y; ++j) {
587             own[i][j] = -1;
588         }
589     }
590     memset(adj_land, 0, WORLD_SZ() * sizeof(*adj_land));
591 }
592
593 /****************************************************************************
594   DRIFT THE CAPITALS UNTIL THEY ARE AS FAR AWAY FROM EACH OTHER AS POSSIBLE
595 ****************************************************************************/
596
597 /*
598  * How isolated is capital @j at @newx,@newy?
599  * Return the distance to the closest other capital.
600  */
601 static int
602 iso(int j, int newx, int newy)
603 {
604     int d = INT_MAX;
605     int i, md;
606
607     for (i = 0; i < nc; ++i) {
608         if (i == j)
609             continue;
610         md = mapdist(capx[i], capy[i], newx, newy);
611         if (md < d)
612             d = md;
613     }
614
615     return d;
616 }
617
618 /*
619  * Drift the capitals
620  * Return 1 for a stable drift, 0 for an unstable one.
621  */
622 static int
623 drift(void)
624 {
625     int turns, i;
626
627     for (i = 0; i < nc; i++) {
628         capy[i] = (2 * i) / WORLD_X;
629         capx[i] = (2 * i) % WORLD_X + capy[i] % 2;
630         if (capy[i] >= WORLD_Y) {
631             fprintf(stderr,
632                     "%s: world not big enough for all the continents\n",
633                     program_name);
634             exit(1);
635         }
636     }
637
638     for (turns = 0; turns < DRIFT_MAX; ++turns) {
639         if (stable(turns))
640             return 1;
641         for (i = 0; i < nc; ++i)
642             fl_move(i);
643     }
644     return 0;
645 }
646
647 /*
648  * Has the drift stabilized?
649  * @turns is the number of turns so far.
650  */
651 static int
652 stable(int turns)
653 {
654     static int mc[STABLE_CYCLE];
655     int i, isod, d = 0, stab = 1;
656
657     if (!turns) {
658         for (i = 0; i < STABLE_CYCLE; i++)
659             mc[i] = i;
660     }
661
662     if (turns <= DRIFT_BEFORE_CHECK)
663         return 0;
664
665     for (i = 0; i < nc; ++i) {
666         isod = iso(i, capx[i], capy[i]);
667         if (isod > d)
668             d = isod;
669     }
670
671     for (i = 0; i < STABLE_CYCLE; ++i)
672         if (d != mc[i])
673             stab = 0;
674
675     mc[turns % STABLE_CYCLE] = d;
676     return stab;
677 }
678
679 /* This routine does the actual drifting
680 */
681
682 static void
683 fl_move(int j)
684 {
685     int dir, i, newx, newy;
686
687     dir = DIR_L + roll0(6);
688     for (i = 0; i < 6; i++) {
689         if (dir > DIR_LAST)
690             dir -= 6;
691         newx = new_x(capx[j] + diroff[dir][0]);
692         newy = new_y(capy[j] + diroff[dir][1]);
693         dir++;
694         if (iso(j, newx, newy) >= iso(j, capx[j], capy[j])) {
695             capx[j] = newx;
696             capy[j] = newy;
697             return;
698         }
699     }
700 }
701
702 /****************************************************************************
703   GROW THE CONTINENTS
704 ****************************************************************************/
705
706 /* Look for a coastal sector of continent c
707 */
708
709 static void
710 find_coast(int c)
711 {
712     int i, dir, nx, ny;
713
714     for (i = 0; i < isecs[c]; ++i) {
715         sectc[c][i] = 0;
716         for (dir = DIR_FIRST; dir <= DIR_LAST; dir++) {
717             nx = new_x(sectx[c][i] + diroff[dir][0]);
718             ny = new_y(secty[c][i] + diroff[dir][1]);
719             if (own[nx][ny] == -1)
720                 sectc[c][i] = 1;
721         }
722     }
723 }
724
725 struct hexagon_iter {
726     int dir, i, n;
727 };
728
729 /*
730  * Start iterating around @x0,@y0 at distance @d.
731  * Set *x,*y to coordinates of the first sector.
732  */
733 static inline void
734 hexagon_first(struct hexagon_iter *iter, int x0, int y0, int n,
735               int *x, int *y)
736 {
737     *x = new_x(x0 - 2 * n);
738     *y = y0;
739     iter->dir = DIR_FIRST;
740     iter->i = 0;
741     iter->n = n;
742 }
743
744 /*
745  * Continue iteration started with hexagon_first().
746  * Set *x,*y to coordinates of the next sector.
747  * Return whether we're back at the first sector, i.e. iteration is
748  * complete.
749  */
750 static inline int
751 hexagon_next(struct hexagon_iter *iter, int *x, int *y)
752 {
753     *x = new_x(*x + diroff[iter->dir][0]);
754     *y = new_y(*y + diroff[iter->dir][1]);
755     iter->i++;
756     if (iter->i == iter->n) {
757         iter->i = 0;
758         iter->dir++;
759     }
760     return iter->dir <= DIR_LAST;
761 }
762
763 /*
764  * Is @x,@y in no exclusive zone other than perhaps @c's?
765  */
766 static int
767 xzone_ok(int c, int x, int y)
768 {
769     int off = XYOFFSET(x, y);
770
771     return xzone[off] == c || xzone[off] == -1;
772 }
773
774 /*
775  * Add sectors within distance @dist of @x,@y to @c's exclusive zone.
776  */
777 static void
778 xzone_around_sector(int c, int x, int y, int dist)
779 {
780     int d, x1, y1, off;
781     struct hexagon_iter hexit;
782
783     assert(xzone_ok(c, x, y));
784
785     xzone[XYOFFSET(x, y)] = c;
786     for (d = 1; d <= dist; d++) {
787         hexagon_first(&hexit, x, y, d, &x1, &y1);
788         do {
789             off = XYOFFSET(x1, y1);
790             if (xzone[off] == -1)
791                 xzone[off] = c;
792             else if (xzone[off] != c)
793                 xzone[off] = -2;
794         } while (hexagon_next(&hexit, &x1, &y1));
795     }
796 }
797
798 /*
799  * Add sectors within distance @dist to island @c's exclusive zone.
800  */
801 static void
802 xzone_around_island(int c, int dist)
803 {
804     int i;
805
806     for (i = 0; i < isecs[c]; i++)
807         xzone_around_sector(c, sectx[c][i], secty[c][i], dist);
808 }
809
810 /*
811  * Initialize exclusive zones around @n islands.
812  */
813 static void
814 xzone_init(int n)
815 {
816     int i, c;
817
818     for (i = 0; i < WORLD_SZ(); i++)
819         xzone[i] = -1;
820
821     for (c = 0; c < n; c++)
822         xzone_around_island(c, id);
823 }
824
825 /*
826  * Initialize breadth-first search.
827  */
828 static void
829 bfs_init(void)
830 {
831     int i;
832
833     for (i = 0; i < WORLD_SZ(); i++) {
834         closest[i] = -1;
835         distance[i] = USHRT_MAX;
836     }
837
838     bfs_queue_head = bfs_queue_tail = 0;
839 }
840
841 /*
842  * Add sector @x,@y to the BFS queue.
843  * It's closest to @c, with distance @dist.
844  */
845 static void
846 bfs_enqueue(int c, int x, int y, int dist)
847 {
848     int off = XYOFFSET(x, y);
849
850     assert(dist < distance[off]);
851     closest[off] = c;
852     distance[off] = dist;
853     bfs_queue[bfs_queue_tail] = off;
854     bfs_queue_tail++;
855     if (bfs_queue_tail >= WORLD_SZ())
856         bfs_queue_tail = 0;
857     assert(bfs_queue_tail != bfs_queue_head);
858 }
859
860 /*
861  * Search breadth-first until the queue is empty.
862  */
863 static void
864 bfs_run_queue(void)
865 {
866     int off, dist, i, noff, nx, ny;
867     coord x, y;
868
869     while (bfs_queue_head != bfs_queue_tail) {
870         off = bfs_queue[bfs_queue_head];
871         bfs_queue_head++;
872         if (bfs_queue_head >= WORLD_SZ())
873             bfs_queue_head = 0;
874         dist = distance[off] + 1;
875         sctoff2xy(&x, &y, off);
876         for (i = DIR_FIRST; i <= DIR_LAST; i++) {
877             nx = new_x(x + diroff[i][0]);
878             ny = new_y(y + diroff[i][1]);
879             noff = XYOFFSET(nx, ny);
880             if (dist < distance[noff]) {
881                 bfs_enqueue(closest[off], nx, ny, dist);
882             } else if (distance[noff] == dist) {
883                 if (closest[off] != closest[noff])
884                     closest[noff] = (natid)-1;
885             } else
886                 assert(distance[noff] < dist);
887         }
888     }
889 }
890
891 /*
892  * Add island @c's coastal sectors to the BFS queue, with distance 0.
893  */
894 static void
895 bfs_enqueue_island(int c)
896 {
897     int i;
898
899     for (i = 0; i < isecs[c]; i++) {
900         if (sectc[c][i])
901             bfs_enqueue(c, sectx[c][i], secty[c][i], 0);
902     }
903 }
904
905 /*
906  * Compute spheres of influence
907  * A continent's sphere of influence is the set of sectors closer to
908  * it than to any other continent.
909  * Set closest[XYOFFSET(x, y)] to the closest continent's number,
910  * -1 if no single continent is closest.
911  * Set distance[XYOFFSET(x, y)] to the distance to the closest coastal
912  * land sector.
913  */
914 static void
915 init_spheres_of_influence(void)
916 {
917     int c;
918
919     bfs_init();
920     for (c = 0; c < nc; c++)
921         bfs_enqueue_island(c);
922     bfs_run_queue();
923 }
924
925 /*
926  * Is @x,@y in the same sphere of influence as island @c?
927  * Always true when @c is a continent.
928  */
929 static int
930 is_in_sphere(int c, int x, int y)
931 {
932     return c < nc || closest[XYOFFSET(x, y)] == c % nc;
933 }
934
935 /*
936  * Can island @c grow at @x,@y?
937  */
938 static int
939 can_grow_at(int c, int x, int y)
940 {
941     return own[x][y] == -1 && xzone_ok(c, x, y) && is_in_sphere(c, x, y);
942 }
943
944 static void
945 adj_land_update(int x, int y)
946 {
947     int dir, nx, ny, noff;
948
949     assert(own[x][y] != -1);
950
951     for (dir = DIR_FIRST; dir <= DIR_LAST; dir++) {
952         nx = new_x(x + diroff[dir][0]);
953         ny = new_y(y + diroff[dir][1]);
954         noff = XYOFFSET(nx, ny);
955         adj_land[noff] |= 1u << DIR_BACK(dir);
956     }
957 }
958
959 static void
960 add_sector(int c, int x, int y)
961 {
962     assert(own[x][y] == -1);
963     xzone_around_sector(c, x, y, c < nc ? di : DISTINCT_ISLANDS ? id : 0);
964     sectx[c][isecs[c]] = x;
965     secty[c][isecs[c]] = y;
966     isecs[c]++;
967     own[x][y] = c;
968     adj_land_update(x, y);
969 }
970
971 static int grow_weight(int c, int x, int y, int spike)
972 {
973     int n, b;
974
975     /*
976      * #Land neighbors is #bits set in adj_land[].
977      * Count them Brian Kernighan's way.
978      */
979     n = 0;
980     for (b = adj_land[XYOFFSET(x, y)]; b; b &= b - 1)
981         n++;
982     assert(n > 0 && n < 7);
983
984     if (spike)
985         return (6 - n) * (6 - n);
986
987     return n * n * n;
988 }
989
990 static int
991 grow_one_sector(int c)
992 {
993     int spike = roll0(100) < sp;
994     int wsum, newx, newy, i, x, y, off, dir, nx, ny, noff, w;
995
996     assert(cur_seen < UINT_MAX);
997     cur_seen++;
998     wsum = 0;
999     newx = newy = -1;
1000
1001     for (i = 0; i < isecs[c]; i++) {
1002         x = sectx[c][i];
1003         y = secty[c][i];
1004         off = XYOFFSET(x, y);
1005
1006         for (dir = DIR_FIRST; dir <= DIR_LAST; dir++) {
1007             if (adj_land[off] & (1u << dir))
1008                 continue;
1009             nx = new_x(x + diroff[dir][0]);
1010             ny = new_y(y + diroff[dir][1]);
1011             noff = XYOFFSET(nx, ny);
1012             if (seen[noff] == cur_seen)
1013                 continue;
1014             assert(seen[noff] < cur_seen);
1015             seen[noff] = cur_seen;
1016             if (!can_grow_at(c, nx, ny))
1017                 continue;
1018             w = grow_weight(c, nx, ny, spike);
1019             assert(wsum < INT_MAX - w);
1020             wsum += w;
1021             if (roll0(wsum) < w) {
1022                 newx = nx;
1023                 newy = ny;
1024             }
1025         }
1026     }
1027
1028     if (!wsum)
1029         return 0;
1030
1031     add_sector(c, newx, newy);
1032     return 1;
1033 }
1034
1035 /*
1036  * Grow the continents.
1037  * Return 1 on success, 0 on error.
1038  */
1039 static int
1040 grow_continents(void)
1041 {
1042     int done = 1;
1043     int c, secs;
1044
1045     xzone_init(0);
1046
1047     for (c = 0; c < nc; ++c) {
1048         isecs[c] = 0;
1049         if (!can_grow_at(c, capx[c], capy[c])
1050             || !can_grow_at(c, new_x(capx[c] + 2), capy[c])) {
1051             done = 0;
1052             continue;
1053         }
1054         add_sector(c, capx[c], capy[c]);
1055         add_sector(c, new_x(capx[c] + 2), capy[c]);
1056     }
1057
1058     if (!done) {
1059         qprint("No room for continents\n");
1060         return 0;
1061     }
1062
1063     for (secs = 2; secs < sc && done; secs++) {
1064         for (c = 0; c < nc; ++c) {
1065             if (!grow_one_sector(c))
1066                 done = 0;
1067         }
1068     }
1069
1070     for (c = 0; c < nc; ++c)
1071         find_coast(c);
1072
1073     if (!done)
1074         qprint("Only managed to grow %d out of %d sectors.\n",
1075                secs - 1, sc);
1076     return done;
1077 }
1078
1079 /****************************************************************************
1080   GROW THE ISLANDS
1081 ****************************************************************************/
1082
1083 /*
1084  * Place additional island @c's first sector.
1085  * Return 1 on success, 0 on error.
1086  */
1087 static int
1088 place_island(int c)
1089 {
1090     int n, x, y, newx, newy;
1091
1092     n = 0;
1093
1094     for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
1095         for (x = y % 2; x < WORLD_X; x += 2) {
1096             if (can_grow_at(c, x, y)) {
1097                 n++;
1098                 if (!roll0(n)) {
1099                     newx = x;
1100                     newy = y;
1101                 }
1102             }
1103         }
1104     }
1105
1106     if (n)
1107         add_sector(c, newx, newy);
1108     return n;
1109 }
1110
1111 /*
1112  * Grow the additional islands.
1113  * Return 1 on success, 0 on error.
1114  */
1115 static int
1116 grow_islands(void)
1117 {
1118     int n = ni / nc;
1119     int stunted_islands = 0;
1120     int i, j, c, done, secs, isiz;
1121
1122     xzone_init(nc);
1123     init_spheres_of_influence();
1124
1125     for (i = 0; i < n; i++) {
1126         c = nc + i * nc;
1127         isiz = roll(is) + roll0(is);
1128
1129         for (j = 0; j < nc; j++) {
1130             isecs[c + j] = 0;
1131             if (!place_island(c + j)) {
1132                 qprint("\nNo room for island #%d\n", c - nc + j + 1);
1133                 return 0;
1134             }
1135         }
1136
1137         done = 1;
1138         for (secs = 1; secs < isiz && done; secs++) {
1139             for (j = 0; j < nc; j++) {
1140                 if (!grow_one_sector(c + j))
1141                     done = 0;
1142             }
1143         }
1144
1145         for (j = 0; j < nc; j++)
1146             stunted_islands += isecs[c + j] != isiz;
1147
1148         for (j = 0; j < nc; j++)
1149             qprint(" %d(%d)", c - nc + j + 1, isecs[c + j]);
1150     }
1151
1152     qprint("\n");
1153
1154     if (stunted_islands)
1155         qprint("%d stunted island%s\n",
1156                stunted_islands, splur(stunted_islands));
1157
1158     for (c = nc; c < nc + ni; c++)
1159         find_coast(c);
1160
1161     return 1;
1162 }
1163
1164 /****************************************************************************
1165   CREATE ELEVATIONS
1166 ****************************************************************************/
1167 static void
1168 create_elevations(void)
1169 {
1170     int i, j;
1171
1172     for (i = 0; i < WORLD_X; i++) {
1173         for (j = 0; j < WORLD_Y; j++)
1174             elev[i][j] = -INFINITE_ELEVATION;
1175     }
1176     elevate_land();
1177     elevate_sea();
1178 }
1179
1180 /* Generic function for finding the distance to the closest sea, land, or
1181    mountain
1182 */
1183 static int
1184 distance_to_what(int x, int y, int flag)
1185 {
1186     int d, px, py;
1187     struct hexagon_iter hexit;
1188
1189     for (d = 1; d < 5; ++d) {
1190         hexagon_first(&hexit, x, y, d, &px, &py);
1191         do {
1192             switch (flag) {
1193             case 0:             /* distance to sea */
1194                 if (own[px][py] == -1)
1195                     return d;
1196                 break;
1197             case 1:             /* distance to land */
1198                 if (own[px][py] != -1)
1199                     return d;
1200                 break;
1201             case 2:             /* distance to mountain */
1202                 if (elev[px][py] == INFINITE_ELEVATION)
1203                     return d;
1204                 break;
1205             }
1206         } while (hexagon_next(&hexit, &px, &py));
1207     }
1208     return d;
1209 }
1210
1211 #define ELEV elev[sectx[c][i]][secty[c][i]]
1212 #define distance_to_sea() (sectc[c][i]?1:distance_to_what(sectx[c][i], secty[c][i], 0))
1213 #define distance_to_mountain() distance_to_what(sectx[c][i], secty[c][i], 2)
1214
1215 /* Decide where the mountains go
1216 */
1217 static void
1218 elevate_land(void)
1219 {
1220     int i, mountain_search, k, c, total, ns, nm, highest, where, h, newk,
1221         r, dk;
1222
1223     for (c = 0; c < nc + ni; ++c) {
1224         total = 0;
1225         ns = isecs[c];
1226         nm = (pm * ns) / 100;
1227
1228 /* Place the mountains */
1229
1230         for (i = 0; i < ns; ++i) {
1231             dsea[i] = distance_to_sea();
1232             weight[i] = (total += (dsea[i] * dsea[i]));
1233         }
1234
1235         for (k = nm, mountain_search = 0;
1236              k && mountain_search < MOUNTAIN_SEARCH_MAX;
1237              ++mountain_search) {
1238             r = roll0(total);
1239             for (i = 0; i < ns; ++i)
1240                 if (r < weight[i] && ELEV == -INFINITE_ELEVATION &&
1241                     (c >= nc ||
1242                      ((!(capx[c] == sectx[c][i] &&
1243                          capy[c] == secty[c][i])) &&
1244                       (!(new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
1245                          capy[c] == secty[c][i]))))) {
1246                     ELEV = INFINITE_ELEVATION;
1247                     break;
1248                 }
1249             --k;
1250         }
1251
1252 /* Elevate land that is not mountain and not capital */
1253
1254         for (i = 0; i < ns; ++i)
1255             dmoun[i] = distance_to_mountain();
1256         dk = (ns - nm - ((c < nc) ? 3 : 1) > 0) ?
1257           (100 * (HIGHMIN - LANDMIN)) / (ns - nm - ((c < nc) ? 3 : 1)) :
1258           100 * INFINITE_ELEVATION;
1259         for (k = 100 * (HIGHMIN - 1);; k -= dk) {
1260             highest = 0;
1261             where = -1;
1262             for (i = 0; i < ns; ++i) {
1263                 if (ELEV == -INFINITE_ELEVATION &&
1264                     (c >= nc || ((!(capx[c] == sectx[c][i] &&
1265                                     capy[c] == secty[c][i])) &&
1266                                  (!(new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
1267                                     capy[c] == secty[c][i]))))) {
1268                     h = 3 * (5 - dmoun[i]) + dsea[i];
1269                     assert(h > 0);
1270                     if (h > highest) {
1271                         highest = h;
1272                         where = i;
1273                     }
1274                 }
1275             }
1276             if (where == -1)
1277                 break;
1278             newk = k / 100;
1279             if (newk >= HILLMIN && newk < PLATMIN)
1280                 newk = PLATMIN;
1281             if (newk < LANDMIN)
1282                 newk = LANDMIN;
1283             elev[sectx[c][where]][secty[c][where]] = newk;
1284         }
1285
1286 /* Elevate the mountains and capitals */
1287
1288         for (i = 0; i < ns; ++i) {
1289             if (ELEV == INFINITE_ELEVATION) {
1290                 if (dsea[i] == 1)
1291                     ELEV = HILLMIN + roll0(PLATMIN - HILLMIN);
1292                 else
1293                     ELEV = HIGHMIN + roll0((256 - HIGHMIN) / 2) +
1294                       roll0((256 - HIGHMIN) / 2);
1295             } else if (c < nc &&
1296                        (((capx[c] == sectx[c][i] && capy[c] == secty[c][i])) ||
1297                         ((new_x(capx[c] + 2) == sectx[c][i] &&
1298                           capy[c] == secty[c][i]))))
1299                 ELEV = PLATMIN;
1300         }
1301     }
1302 }
1303
1304 #define distance_to_land() distance_to_what(x, y, 1)
1305
1306 static void
1307 elevate_sea(void)
1308 {
1309     int x, y;
1310
1311     for (y = 0; y < WORLD_Y; ++y) {
1312         for (x = y % 2; x < WORLD_X; x += 2) {
1313             if (elev[x][y] == -INFINITE_ELEVATION)
1314                 elev[x][y] = -roll(distance_to_land() * 20 + 27);
1315         }
1316     }
1317 }
1318
1319 static int
1320 elev_to_sct_type(int elevation)
1321 {
1322     if (elevation < LANDMIN)
1323         return SCT_WATER;
1324     if (elevation < HILLMIN)
1325         return SCT_RURAL;
1326     if (elevation < PLATMIN)
1327         return SCT_MOUNT;
1328     if (elevation < HIGHMIN)
1329         return SCT_RURAL;
1330     return SCT_MOUNT;
1331 }
1332
1333 /****************************************************************************
1334   ADD THE RESOURCES
1335 ****************************************************************************/
1336
1337 static int
1338 set_fert(int e)
1339 {
1340     int fert = 0;
1341     if (e < LANDMIN)
1342         fert = LANDMIN - e + 40;
1343     else if (e < FERT_MAX)
1344         fert = (120 * (FERT_MAX - e)) / (FERT_MAX - LANDMIN);
1345     if (fert > 100)
1346         fert = 100;
1347     return fert;
1348 }
1349
1350 static int
1351 set_oil(int e)
1352 {
1353     int oil = 0;
1354     if (e < LANDMIN)
1355         oil = (LANDMIN - e) * 2 + roll0(2);
1356     else if (e <= OIL_MAX)
1357         oil = (120 * (OIL_MAX - e + 1)) / (OIL_MAX - LANDMIN + 1);
1358     if (oil > 100)
1359         oil = 100;
1360     return oil;
1361 }
1362
1363 static int
1364 set_iron(int e)
1365 {
1366     int iron = 0;
1367     if (e >= IRON_MIN && e < HIGHMIN)
1368         iron = (120 * (e - IRON_MIN + 1)) / (HIGHMIN - IRON_MIN);
1369     if (iron > 100)
1370         iron = 100;
1371     return iron;
1372 }
1373
1374 static int
1375 set_gold(int e)
1376 {
1377     int gold = 0;
1378     if (e >= GOLD_MIN) {
1379         if (e < HIGHMIN)
1380             gold = (80 * (e - GOLD_MIN + 1)) / (HIGHMIN - GOLD_MIN);
1381         else
1382             gold = 100 - 20 * HIGHMIN / e;
1383     }
1384     if (gold > 100)
1385         gold = 100;
1386     return gold;
1387 }
1388
1389 static int
1390 set_uran(int e)
1391 {
1392     int uran = 0;
1393     if (e >= URAN_MIN && e < HIGHMIN)
1394         uran = (120 * (e - URAN_MIN + 1)) / (HIGHMIN - URAN_MIN);
1395     if (uran > 100)
1396         uran = 100;
1397     return uran;
1398 }
1399
1400 static void
1401 add_resources(struct sctstr *sct)
1402 {
1403     sct->sct_fertil = set_fert(sct->sct_elev);
1404     sct->sct_oil = set_oil(sct->sct_elev);
1405     sct->sct_min = set_iron(sct->sct_elev);
1406     sct->sct_gmin = set_gold(sct->sct_elev);
1407     sct->sct_uran = set_uran(sct->sct_elev);
1408 }
1409
1410 /****************************************************************************
1411   DESIGNATE THE SECTORS
1412 ****************************************************************************/
1413
1414 static void
1415 write_sects(void)
1416 {
1417     struct sctstr *sct;
1418     int x, y;
1419
1420     for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
1421         for (x = y % 2; x < WORLD_X; x += 2) {
1422             sct = getsectp(x, y);
1423             sct->sct_elev = elev[x][y];
1424             sct->sct_type = elev_to_sct_type(elev[x][y]);
1425             sct->sct_newtype = sct->sct_type;
1426             sct->sct_dterr = own[sct->sct_x][y] + 1;
1427             add_resources(sct);
1428         }
1429     }
1430     set_coastal_flags();
1431 }
1432
1433 /****************************************************************************
1434   PRINT A PICTURE OF THE MAP TO YOUR SCREEN
1435 ****************************************************************************/
1436 static void
1437 output(void)
1438 {
1439     int sx, sy, x, y, c, type;
1440
1441     if (quiet == 0) {
1442         for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1443             y = YNORM(sy);
1444             puts("");
1445             if (y % 2)
1446                 printf(" ");
1447             for (sx = -WORLD_X / 2 + y % 2; sx < WORLD_X / 2; sx += 2) {
1448                 x = XNORM(sx);
1449                 c = own[x][y];
1450                 type = elev_to_sct_type(elev[x][y]);
1451                 if (type == SCT_WATER)
1452                     printf(". ");
1453                 else if (type == SCT_MOUNT)
1454                     printf("^ ");
1455                 else if (c >= nc)
1456                     printf("%% ");
1457                 else {
1458                     assert(0 <= c && c < nc);
1459                     if ((x == capx[c] || x == new_x(capx[c] + 2))
1460                         && y == capy[c])
1461                         printf("%c ", numletter[c % 62]);
1462                     else
1463                         printf("# ");
1464                 }
1465             }
1466         }
1467     }
1468 }
1469
1470 /*
1471  * Print a map to help visualize own[][].
1472  * This is for debugging.
1473  */
1474 void
1475 print_own_map(void)
1476 {
1477     int sx, sy, x, y;
1478
1479     for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1480         y = YNORM(sy);
1481         printf("%4d ", sy);
1482         for (sx = -WORLD_X / 2; sx < WORLD_X / 2; sx++) {
1483             x = XNORM(sx);
1484             if ((x + y) & 1)
1485                 putchar(' ');
1486             else if (own[x][y] == -1)
1487                 putchar('.');
1488             else
1489                 putchar(numletter[own[x][y] % 62]);
1490         }
1491         putchar('\n');
1492     }
1493 }
1494
1495 /*
1496  * Print a map to help visualize elev[][].
1497  * This is for debugging.  It expects the terminal to understand
1498  * 24-bit color escape sequences \e[48;2;$red;$green;$blue;m.
1499  */
1500 void
1501 print_elev_map(void)
1502 {
1503     int sx, sy, x, y, sat;
1504
1505     for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1506         y = YNORM(sy);
1507         printf("%4d ", sy);
1508         for (sx = -WORLD_X / 2; sx < WORLD_X / 2; sx++) {
1509             x = XNORM(sx);
1510             if ((x + y) & 1)
1511                 putchar(' ');
1512             else if (!elev[x][y])
1513                 putchar(' ');
1514             else if (elev[x][y] < 0) {
1515                 sat = 256 + elev[x][y] * 2;
1516                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm \033[0m", sat, sat, 255);
1517             } else if (elev[x][y] < HIGHMIN / 2) {
1518                 sat = (HIGHMIN / 2 - elev[x][y]) * 4;
1519                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm \033[0m", sat, 255, sat);
1520             } else if (elev[x][y] < HIGHMIN) {
1521                 sat = 128 + (HIGHMIN - elev[x][y]) * 2;
1522                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm \033[0m", sat, sat / 2, sat / 4);
1523             } else {
1524                 sat = 128 + (elev[x][y] - HIGHMIN) * 4 / 5;
1525                 printf("\033[48;2;%d;%d;%dm^\033[0m", sat, sat, sat);
1526             }
1527         }
1528         putchar('\n');
1529     }
1530 }
1531
1532 /*
1533  * Print a map to help visualize xzone[].
1534  * This is for debugging.
1535  */
1536 void
1537 print_xzone_map(void)
1538 {
1539     int sx, sy, x, y, off;
1540
1541     for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1542         y = YNORM(sy);
1543         printf("%4d ", sy);
1544         for (sx = -WORLD_X / 2; sx < WORLD_X / 2; sx++) {
1545             x = XNORM(sx);
1546             off = XYOFFSET(x, y);
1547             if ((x + y) & 1)
1548                 putchar(' ');
1549             else if (own[x][y] >= 0)
1550                 putchar('-');
1551             else if (xzone[off] >= 0)
1552                 putchar(numletter[xzone[off] % 62]);
1553             else {
1554                 assert(own[x][y] == -1);
1555                 putchar(xzone[off] == -1 ? '.' : '!');
1556             }
1557         }
1558         putchar('\n');
1559     }
1560 }
1561
1562 /*
1563  * Print a map to help visualize closest[].
1564  * This is for debugging.
1565  */
1566 void
1567 print_closest_map(void)
1568 {
1569     int sx, sy, x, y, off;
1570
1571     for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1572         y = YNORM(sy);
1573         printf("%4d ", sy);
1574         for (sx = -WORLD_X / 2; sx < WORLD_X / 2; sx++) {
1575             x = XNORM(sx);
1576             off = XYOFFSET(x, y);
1577             if ((x + y) & 1)
1578                 putchar(' ');
1579             else if (closest[off] == (natid)-1)
1580                 putchar('.');
1581             else if (!distance[off]) {
1582                 assert(closest[off] == own[x][y]);
1583                 putchar('-');
1584             } else {
1585                 putchar(numletter[closest[off] % 62]);
1586             }
1587         }
1588         printf("\n");
1589     }
1590 }
1591
1592 void
1593 print_distance_map(void)
1594 {
1595     int sx, sy, x, y, off;
1596
1597     for (sy = -WORLD_Y / 2; sy < WORLD_Y / 2; sy++) {
1598         y = YNORM(sy);
1599         printf("%4d ", sy);
1600         for (sx = -WORLD_X / 2; sx < WORLD_X / 2; sx++) {
1601             x = XNORM(sx);
1602             off = XYOFFSET(x, y);
1603             if ((x + y) & 1)
1604                 putchar(' ');
1605             else if (closest[off] == (natid)-1)
1606                 putchar('.');
1607             else if (!distance[off]) {
1608                 assert(closest[off] == own[x][y]);
1609                 putchar('-');
1610             } else {
1611                 putchar(numletter[distance[off] % 62]);
1612             }
1613         }
1614         printf("\n");
1615     }
1616 }
1617
1618
1619 /***************************************************************************
1620   WRITE A SCRIPT FOR PLACING CAPITALS
1621 ****************************************************************************/
1622 static int
1623 write_newcap_script(void)
1624 {
1625     int c;
1626     FILE *script = fopen(outfile, "w");
1627
1628     if (!script) {
1629         fprintf(stderr, "%s: unable to write to %s (%s)\n",
1630                 program_name, outfile, strerror(errno));
1631         return 0;
1632     }
1633
1634     for (c = 0; c < nc; ++c) {
1635         fprintf(script, "add %d %d %d p\n", c + 1, c + 1, c + 1);
1636         fprintf(script, "newcap %d %d,%d\n", c + 1, capx[c], capy[c]);
1637     }
1638     fprintf(script, "add %d visitor visitor v\n", c + 1);
1639     fclose(script);
1640     return 1;
1641 }
1642
1643 static void
1644 qprint(const char *const fmt, ...)
1645 {
1646     va_list ap;
1647
1648     if (!quiet) {
1649         va_start(ap, fmt);
1650         vfprintf(stdout, fmt, ap);
1651         va_end(ap);
1652     }
1653 }
1654
1655 static void
1656 set_coastal_flags(void)
1657 {
1658     int i, j;
1659     struct sctstr *sp;
1660
1661     for (i = 0; i < nc + ni; ++i) {
1662         for (j = 0; j < isecs[i]; j++) {
1663             sp = getsectp(sectx[i][j], secty[i][j]);
1664             sp->sct_coastal = sectc[i][j];
1665         }
1666     }
1667 }