]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/files.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / util / files.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  files.c: Create all the misc files
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Ruschak
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include <sys/types.h>
39 #include <fcntl.h>
40 #if !defined(_WIN32)
41 #include <sys/uio.h>
42 #include <sys/file.h>
43 #else
44 #include <direct.h>
45 #include "../lib/gen/getopt.h"
46 #endif
47 #include <errno.h>
48 #include <stdarg.h>
49 #include <stdio.h>
50
51 #include "misc.h"
52 #include "sect.h"
53 #include "nat.h"
54 #include "ship.h"
55 #include "land.h"
56 #include "plane.h"
57 #include "nuke.h"
58 #include "power.h"
59 #include "trade.h"
60 #include "file.h"
61 #include "tel.h"
62 #include "prototypes.h"
63 #include "optlist.h"
64
65 static void file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr,
66                           time_t timestamp);
67
68 static void
69 print_usage(char *program_name)
70 {
71     printf("Usage: %s -f -e econfig_file\n", program_name);
72     printf("-f force mode\n");
73 }
74
75 int
76 main(int argc, char *argv[])
77 {
78     s_char buf[255];
79     s_char *filename;
80     int x, y;
81     struct natstr nat;
82     struct realmstr realm;
83     struct sctstr sct;
84     int i, j;
85     s_char *map;
86     int opt;
87     char *config_file = NULL;
88     int force = 0;
89     time_t current_time = time(NULL);
90
91     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:f")) != EOF) {
92         switch (opt) {
93         case 'e':
94             config_file = optarg;
95             break;
96         case 'f':
97             force = 1;
98             break;
99         default:
100             print_usage(argv[0]);
101             exit(-1);
102         }
103     }
104
105     if (emp_config(config_file) < 0)
106         exit(1);
107
108     ef_init();
109
110     if (access(datadir, F_OK) < 0 && mkdir(datadir, 0750) < 0) {
111         perror(datadir);
112         printf("Can't make game directory\n");
113         exit(1);
114     }
115     if (chdir(datadir)) {
116         fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n", datadir, strerror(errno));
117         exit(EXIT_FAILURE);
118     }
119
120     if (!force) {
121         printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n",
122            datadir);
123         printf("continue? ");
124         fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
125         if (*buf != 'y' && *buf != 'Y')
126             exit(1);
127     }
128     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
129         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
130             continue;
131         if (!ef_open(i, EFF_CREATE)) {
132             perror("ef_open");
133             exit(1);
134         }
135     }
136     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
137     nat.ef_type = EF_NATION;
138     strcpy(nat.nat_cnam, "POGO");
139     strcpy(nat.nat_pnam, "peter");
140     nat.nat_stat = STAT_GOD;
141     nat.nat_btu = 255;
142     nat.nat_money = 123456789;
143     nat.nat_cnum = 0;
144     nat.nat_flags |= NF_FLASH;
145     for (i = 0; i <= PRI_MAX; i++)
146         nat.nat_priorities[i] = -1;
147     putnat((&nat));
148     printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
149     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
150     for (i = 1; i < MAXNOC; i++) {
151         nat.ef_type = EF_NATION;
152         nat.nat_cnum = i;
153         putnat((&nat));
154     }
155     memset(&realm, 0, sizeof(realm));
156     realm.ef_type = EF_REALM;
157     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
158         realm.r_cnum = i;
159         for (j = 0; j < MAXNOR; j++) {
160             realm.r_realm = j;
161             realm.r_uid = (i * MAXNOR) + j;
162             realm.r_timestamp = current_time;
163             putrealm(&realm);
164         }
165     }
166     if (access(teldir, F_OK) < 0 && mkdir(teldir, 0750) < 0) {
167         perror(teldir);
168         printf("Can't make telegram directory\n");
169         exit(1);
170     }
171     for (x = MAXNOC - 1; x >= 0; x--) {
172         filename = mailbox(buf, x);
173         close(creat(filename, 0600));
174         chmod(filename, 0600);
175     }
176     close(creat(timestampfil, 0600));
177     close(creat(annfil, 0600));
178     chmod(infodir, 0750);
179     chmod(datadir, 0770);
180     chmod(teldir, 0770);
181
182     /* create a zero-filled sector file */
183     memset(&sct, 0, sizeof(sct));
184     for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
185         for (x = 0; x < WORLD_X / 2; x++) {
186             file_sct_init(x * 2 + (y & 01), y, (s_char *)&sct,
187                 current_time);
188             putsect(&sct);
189         }
190     }
191     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
192     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
193         ef_write(EF_MAP, i, map);
194     }
195     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
196     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
197         ef_write(EF_BMAP, i, map);
198     }
199     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
200         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
201             continue;
202         ef_close(i);
203     }
204
205     exit(0);
206 }
207
208 static void
209 file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr, time_t timestamp)
210 {
211     struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
212
213     sp->ef_type = EF_SECTOR;
214     sp->sct_x = x;
215     sp->sct_y = y;
216     sp->sct_dist_x = x;
217     sp->sct_dist_y = y;
218     sp->sct_timestamp = timestamp;
219     sp->sct_newtype = sp->sct_type = SCT_WATER;
220     sp->sct_coastal = 1;
221 }