]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/files.c
24f4539b4f9b88065446f75622d6a6613328f437
[empserver] / src / util / files.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  files.c: Create all the misc files
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Thomas Ruschak
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1998
33  *     Markus Armbruster, 2004-2011
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include <errno.h>
39 #include <fcntl.h>
40 #include <sys/stat.h>
41 #include <unistd.h>
42 #include "file.h"
43 #include "game.h"
44 #include "land.h"
45 #include "misc.h"
46 #include "nat.h"
47 #include "nuke.h"
48 #include "optlist.h"
49 #include "plane.h"
50 #include "power.h"
51 #include "prototypes.h"
52 #include "sect.h"
53 #include "ship.h"
54 #include "tel.h"
55 #include "trade.h"
56 #include "version.h"
57
58 static void
59 print_usage(char *program_name)
60 {
61     printf("Usage: %s [OPTION]...\n"
62            "  -e CONFIG-FILE  configuration file\n"
63            "                  (default %s)\n"
64            "  -f              force overwrite of existing game\n"
65            "  -h              display this help and exit\n"
66            "  -v              display version information and exit\n",
67            program_name, dflt_econfig);
68 }
69
70 int
71 main(int argc, char *argv[])
72 {
73     char buf[255];
74     char *filename;
75     struct natstr nat;
76     int i;
77     int opt;
78     char *config_file = NULL;
79     int force = 0;
80
81     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:fhv")) != EOF) {
82         switch (opt) {
83         case 'e':
84             config_file = optarg;
85             break;
86         case 'f':
87             force = 1;
88             break;
89         case 'h':
90             print_usage(argv[0]);
91             exit(0);
92         case 'v':
93             printf("%s\n\n%s", version, legal);
94             exit(0);
95         default:
96             fprintf(stderr, "Try -h for help.\n");
97             exit(1);
98         }
99     }
100
101     if (argv[optind]) {
102         fprintf(stderr, "%s: does not take operands\n", argv[0]);
103         fprintf(stderr, "Try -h for help.\n");
104         exit(1);
105     }
106
107     empfile_init();
108     if (emp_config(config_file) < 0)
109         exit(1);
110     empfile_fixup();
111
112     if (mkdir(gamedir, S_IRWXU | S_IRWXG) < 0 && errno != EEXIST) {
113         fprintf(stderr, "Can't make game directory %s (%s)\n",
114                 gamedir, strerror(errno));
115         exit(1);
116     }
117     if (chdir(gamedir)) {
118         fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n",
119                 gamedir, strerror(errno));
120         exit(EXIT_FAILURE);
121     }
122
123     if (!force) {
124         printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n",
125                gamedir);
126         printf("continue? ");
127         if (!fgets(buf, sizeof(buf), stdin) || (*buf != 'y' && *buf != 'Y'))
128             exit(1);
129     }
130
131     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
132         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
133             continue;
134         if (!ef_open(i, EFF_CREATE | EFF_NOTIME))
135             exit(1);
136     }
137
138     if (mkdir(teldir, S_IRWXU | S_IRWXG) < 0 && errno != EEXIST) {
139         fprintf(stderr, "Can't make telegram directory %s (%s)\n",
140                 teldir, strerror(errno));
141         exit(1);
142     }
143     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
144         filename = mailbox(buf, i);
145         close(creat(filename, S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP));
146     }
147     close(creat(annfil, S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IWGRP));
148
149     nat_reset(&nat, 0, "POGO", "peter", STAT_GOD);
150     nat.nat_btu = 255;
151     putnat(&nat);
152     printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
153
154     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
155         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
156             continue;
157         ef_close(i);
158     }
159
160     exit(0);
161 }