]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/files.c
c5e78a845853b63e25ebdab95b1dec67638d4894
[empserver] / src / util / files.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  files.c: Create all the misc files
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Thomas Ruschak
31  *     Ken Stevens, 1995
32  *     Steve McClure, 1998
33  *     Markus Armbruster, 2004-2011
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include <errno.h>
39 #include <sys/stat.h>
40 #include <unistd.h>
41 #include "file.h"
42 #include "game.h"
43 #include "land.h"
44 #include "misc.h"
45 #include "nat.h"
46 #include "nuke.h"
47 #include "optlist.h"
48 #include "plane.h"
49 #include "power.h"
50 #include "prototypes.h"
51 #include "sect.h"
52 #include "ship.h"
53 #include "tel.h"
54 #include "trade.h"
55 #include "version.h"
56
57 static void
58 print_usage(char *program_name)
59 {
60     printf("Usage: %s [OPTION]...\n"
61            "  -e CONFIG-FILE  configuration file\n"
62            "                  (default %s)\n"
63            "  -f              force overwrite of existing game\n"
64            "  -h              display this help and exit\n"
65            "  -v              display version information and exit\n",
66            program_name, dflt_econfig);
67 }
68
69 int
70 main(int argc, char *argv[])
71 {
72     char buf[255];
73     struct natstr nat;
74     int i;
75     int opt;
76     char *config_file = NULL;
77     int force = 0;
78
79     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:fhv")) != EOF) {
80         switch (opt) {
81         case 'e':
82             config_file = optarg;
83             break;
84         case 'f':
85             force = 1;
86             break;
87         case 'h':
88             print_usage(argv[0]);
89             exit(0);
90         case 'v':
91             printf("%s\n\n%s", version, legal);
92             exit(0);
93         default:
94             fprintf(stderr, "Try -h for help.\n");
95             exit(1);
96         }
97     }
98
99     if (argv[optind]) {
100         fprintf(stderr, "%s: does not take operands\n", argv[0]);
101         fprintf(stderr, "Try -h for help.\n");
102         exit(1);
103     }
104
105     empfile_init();
106     if (emp_config(config_file) < 0)
107         exit(1);
108     empfile_fixup();
109
110     if (mkdir(gamedir, S_IRWXU | S_IRWXG) < 0 && errno != EEXIST) {
111         fprintf(stderr, "Can't make game directory %s (%s)\n",
112                 gamedir, strerror(errno));
113         exit(1);
114     }
115     if (chdir(gamedir)) {
116         fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n",
117                 gamedir, strerror(errno));
118         exit(EXIT_FAILURE);
119     }
120
121     if (!force) {
122         printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n",
123                gamedir);
124         printf("continue? ");
125         if (!fgets(buf, sizeof(buf), stdin) || (*buf != 'y' && *buf != 'Y'))
126             exit(1);
127     }
128
129     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
130         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
131             continue;
132         if (!ef_open(i, EFF_CREATE | EFF_NOTIME))
133             exit(1);
134     }
135
136     if (mkdir(teldir, S_IRWXU | S_IRWXG) < 0 && errno != EEXIST) {
137         fprintf(stderr, "Can't make telegram directory %s (%s)\n",
138                 teldir, strerror(errno));
139         exit(1);
140     }
141     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
142         mailbox_create(mailbox(buf, i));
143     }
144     mailbox_create(annfil);
145
146     nat_reset(&nat, 0, "POGO", "peter", STAT_GOD);
147     putnat(&nat);
148     printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
149
150     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
151         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
152             continue;
153         ef_close(i);
154     }
155
156     exit(0);
157 }