]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
tests/fire: Cover mission clearing
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 6 0 640
23     Play#1 input cens * ?shell>0
24     Play#1 command census
25     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
26     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
27     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
28     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
29     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
30     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
31     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
32     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
33     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
34     Play#1 output Play#1 6 0 640
35     Play#1 input comm * ?shell>0
36     Play#1 command commodity
37     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
38     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
39     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
40     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
41     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
44     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
45     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
46     Play#1 output Play#1 6 0 640
47     Play#1 input fire se 1,0 6,0
48     Play#1 command fire
49     Play#1 output Play#1 6 0 639
50     Play#1 input fire se -4,0 6,0
51     Play#1 command fire
52     Play#1 output Play#1 6 0 638
53     Play#1 input fire se -2,0 6,0
54     Play#1 command fire
55     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
56     Play#1 output Play#1 6 0 637
57     Play#1 input fire se 0,0 0,0
58     Play#1 command fire
59     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
60     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
61     Play#1 output Play#1 6 0 636
62     Play#1 input fire se 0,0 1,0
63     Play#1 command fire
64     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
65     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
66     Play#1 output Play#1 6 0 635
67     Play#1 input fire se 0,0 666
68     Play#1 command fire
69     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
70     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
71     Play#1 output Play#1 6 0 634
72     Play#1 input move m 0,0 1 nh
73     Play#1 command move
74     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
75     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
76     Play#1 output Play#1 6 0 633
77     Play#1 input fire se 0,0 6,0
78     Play#1 command fire
79     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
80     Play#1 output Play#1 6 0 632
81     Play#1 input move m 1,1 1 yh
82     Play#1 command move
83     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
84     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
85     Play#1 output Play#1 6 0 631
86     Play#1 input move g 0,0 1 nh
87     Play#1 command move
88     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
89     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
90     Play#1 output Play#1 6 0 630
91     Play#1 input fire se 0,0 6,0
92     Play#1 command fire
93     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
94     Play#1 output Play#1 6 0 629
95     Play#1 input move g 1,1 1 yh
96     Play#1 command move
97     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 3
98     Play#1 output Play#1 1 123 mob left in 1,1
99     Play#1 output Play#1 6 0 628
100     Play#1 input move s 0,0 1 nh
101     Play#1 command move
102     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
103     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
104     Play#1 output Play#1 6 0 627
105     Play#1 input fire se 0,0 6,0
106     Play#1 command fire
107     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
108     Play#1 output Play#1 6 0 626
109     Play#1 input move s 1,1 1 yh
110     Play#1 command move
111     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
112     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
113     Play#1 output Play#1 6 0 625
114     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
115     Play#1 command fire
116     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
117     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
118     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
119     Play#1 output Play#1 6 0 624
120     Play#1 input fire se 4,0 0
121     Play#1 command fire
122     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
123     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
124     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
125     Play#1 output Play#1 6 0 623
126     Play#1 input fire se 4,0 13
127     Play#1 command fire
128     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
129     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
130     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
131     Play#1 output Play#1 6 0 622
132     Play#1 input fire se 4,0 12
133     Play#1 command fire
134     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
135     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
136     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
137     Play#1 output Play#1 6 0 621
138     Play#1 input fire se 4,0 14,0
139     Play#1 command fire
140     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
141     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
142     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
143     Play#1 output Play#1 6 0 620
144     Play#1 input fire se 4,0 14,0
145     Play#1 command fire
146     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
147     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
148     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
149     Play#1 output Play#1 6 0 619
150     Play#1 input fire se 4,0 14,0
151     Play#1 command fire
152     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
153     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
154     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
155     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 22 damage.
156     Play#1 output Play#1 6 0 618
157     Play#1 input fire se 4,0 14,0
158     Play#1 command fire
159     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
160     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
161     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
162     Play#1 output Play#1 6 0 617
163     Play#1 input fire se 4,0 14,0
164     Play#1 command fire
165     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
166     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
167     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
168     Play#1 output Play#1 6 0 616
169     Play#1 input fire se 4,0 14,0
170     Play#1 command fire
171     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
172     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
173     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
174     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 39 damage.
175     Play#1 output Play#1 6 0 615
176     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
177     Play#1 command fire
178     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
179     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
180     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
181     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 21 damage.
182     Play#1 output Play#1 6 0 614
183     Play#1 input move s 2,0 20 gh
184     Play#1 command move
185     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 7
186     Play#1 output Play#1 1 120 mob left in 2,0
187     Play#1 output Play#1 6 0 613
188     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
189     Play#1 command fire
190     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
191     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
192     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
193     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
194     Play#1 output Play#1 6 0 612
195     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
196     Play#1 command fire
197     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
198     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
199     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
200     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 5 damage.
201     Play#1 output Play#1 6 0 611
202     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
203     Play#1 command fire
204     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
205     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
206     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
207     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 43 damage.
208     Play#1 output Play#1 6 0 610
209     Play#1 input __cmd added -3 -3 0
210     Play#1 command __cmd
211     Play#1 output Play#1 6 0 607
212     Play#1 input fire se 0,0 2,2
213     Play#1 command fire
214     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
215     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
216     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
217     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
218     Play#1 output Play#1 6 0 606
219     Play#1 input fire se 2,0 2,2
220     Play#1 command fire
221     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
222     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
223     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
224     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
225     Play#1 output Play#1 6 0 605
226     Play#1 input fire se 4,0 2,2
227     Play#1 command fire
228     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
229     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
230     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
231     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 21 damage.
232     Play#1 output Play#1 6 0 604
233     Play#1 input fire se 0,0 9
234     Play#1 command fire
235     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
236     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
237     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
238     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 5,1 for 0 damage.
239     Play#1 output Play#1 6 0 603
240     Play#1 input fire se 2,0 9
241     Play#1 command fire
242     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
243     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
244     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
245     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 5,1 for 3 damage.
246     Play#1 output Play#1 1      cs   cargo ship (#9) takes 2
247     Play#1 output Play#1 6 0 602
248     Play#1 input __cmd added 1 1 0
249     Play#1 command __cmd
250     Play#1 output Play#1 6 0 603
251     Play#1 input fire se 0,0 23
252     Play#1 command fire
253     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
254     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
255     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
256     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
257     Play#1 output Play#1 6 0 602
258     Play#1 input fire se 2,0 23
259     Play#1 command fire
260     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
261     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
262     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
263     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
264     Play#1 output Play#1 6 0 601
265     Play#1 input fire se 4,0 23
266     Play#1 command fire
267     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
268     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
269     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
270     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 26 damage.
271     Play#1 output Play#1 6 0 600
272     Play#1 input fire se 4,0 21
273     Play#1 command fire
274     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
275     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
276     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
277     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
278     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
279     Play#1 output Play#1 6 0 599
280     Play#1 input fire se 0,0 22
281     Play#1 command fire
282     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
283     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
284     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
285     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
286     Play#1 output Play#1 6 0 598
287     Play#1 input fire se 2,0 22
288     Play#1 command fire
289     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
290     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
291     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
292     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
293     Play#1 output Play#1 6 0 597
294     Play#1 input fire se 4,0 22
295     Play#1 command fire
296     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
297     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
298     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
299     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
300     Play#1 output Play#1 6 0 596
301     Play#1 input fire se 4,0 20
302     Play#1 command fire
303     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
304     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
305     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
306     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
307     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
308     Play#1 output Play#1 6 0 595
309     Play#1 input comm * ?shell>0
310     Play#1 command commodity
311     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
312     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
313     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
314     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
315     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
316     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  16   1    0    0    0   0    0    0    0   0
317     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  75   1    0    0    0   0    0    0    0   0
318     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  83   7    0    0    0   0    0    0    0   0
319     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
320     Play#1 output Play#1 6 0 595
321     Play#1 input ctld
322     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
323     Play#1 logout 1
324     Play#1 output Play#1 3 so long...
325      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
326      Conn2 input user tester
327      Conn2 output Conn2 0 hello tester
328      Conn2 input coun POGO
329      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
330      Conn2 input pass peter
331      Conn2 output Conn2 0 password ok
332      Conn2 input play
333      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
334     Play#0 output Play#0 2 2
335     Play#0 output Play#0 1
336     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
337     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
338     Play#0 output Play#0 6 0 640
339     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
340     Play#0 command territory
341     Play#0 output Play#0 6 0 640
342     Play#0 input cens * ?terr=1
343     Play#0 command census
344     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
345     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
346     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
347     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
348     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
349     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
350     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
351     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%     127 .. ..     1000    0    0    0   0%  100    0   1
352     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0   0%   87    0   1
353     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
354     Play#0 output Play#0 6 0 640
355     Play#0 input comm * ?terr=1
356     Play#0 command commodity
357     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
358     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
359     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
360     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
361     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
362     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
363     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
364     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0  100  100   0
365     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
366     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
367     Play#0 output Play#0 6 0 640
368     Play#0 input sinf * ?terr=1
369     Play#0 command sinfrastructure
370     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
371     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
372     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
373     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
374     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
375     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
376     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
377     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%  100% 0.001   yes 0.020  100%  1.00
378     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052   yes 0.052   86%  1.43
379     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
380     Play#0 output Play#0 6 0 640
381     Play#0 input ship * ?eff<100
382     Play#0 command ship
383     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
384     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
385     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
386     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
387     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
388     Play#0 output Play#0 1   2   10 sb   submarine      2,2        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   60
389     Play#0 output Play#0 1   2   11 sb   submarine      6,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  1   0   60
390     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
391     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  98   20
392     Play#0 output Play#0 1 8 ships
393     Play#0 output Play#0 6 0 640
394     Play#0 input carg * ?eff<100
395     Play#0 command cargo
396     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
397     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
398     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
399     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
400     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
401     Play#0 output Play#0 1   10 sb      2,2       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
402     Play#0 output Play#0 1   11 sb      6,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
403     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  59   0
404     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
405     Play#0 output Play#0 1 8 ships
406     Play#0 output Play#0 6 0 640
407     Play#0 input plane * ?eff<100
408     Play#0 command plane
409     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
410     Play#0 output Play#0 1 command failed
411     Play#0 output Play#0 6 0 640
412     Play#0 input land * ?eff<100
413     Play#0 command land
414     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
415     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
416     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
417     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
418     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 119   0  40  42%  1  1
419     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%   9   0 123   0 270  42%  1  0   32L
420     Play#0 output Play#0 1 5 units
421     Play#0 output Play#0 6 0 640
422     Play#0 input lcarg * ?eff<100
423     Play#0 command lcargo
424     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
425     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
426     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
427     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
428     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
429     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
430     Play#0 output Play#0 1 5 units
431     Play#0 output Play#0 6 0 640
432     Play#0 input nuke *
433     Play#0 command nuke
434     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
435     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
436     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
437     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
438     Play#0 output Play#0 6 0 640
439     Play#0 input __cmd added 3 0 0
440     Play#0 command __cmd
441     Play#0 output Play#0 6 0 640
442     Play#0 input ctld
443     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
444     Play#0 logout 0
445     Play#0 output Play#0 3 so long...
446      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
447      Conn3 input user tester
448      Conn3 output Conn3 0 hello tester
449      Conn3 input coun 1
450      Conn3 output Conn3 0 country name 1
451      Conn3 input pass 1
452      Conn3 output Conn3 0 password ok
453      Conn3 input play
454      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
455     Play#1 output Play#1 2 2
456     Play#1 output Play#1 1
457     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
458     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
459     Play#1 output Play#1 6 0 595
460     Play#1 input ship * ?shell>0
461     Play#1 command ship
462     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
463     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
464     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
465     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
466     Play#1 output Play#1 1    4 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
467     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
468     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
469     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
470     Play#1 output Play#1 1 7 ships
471     Play#1 output Play#1 6 0 595
472     Play#1 input carg * ?shell>0
473     Play#1 command cargo
474     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
475     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
476     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
477     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
478     Play#1 output Play#1 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
479     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
480     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
481     Play#1 output Play#1 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
482     Play#1 output Play#1 1 7 ships
483     Play#1 output Play#1 6 0 595
484     Play#1 input fire sh 666 6,0
485     Play#1 command fire
486     Play#1 output Play#1 6 0 594
487     Play#1 input fire sh 9 6,0
488     Play#1 command fire
489     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
490     Play#1 output Play#1 6 0 593
491     Play#1 input fire sh 1 6,0
492     Play#1 command fire
493     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
494     Play#1 output Play#1 6 0 592
495     Play#1 input fire sh 2 2
496     Play#1 command fire
497     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
498     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
499     Play#1 output Play#1 6 0 591
500     Play#1 input fire sh 2 1,0
501     Play#1 command fire
502     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
503     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
504     Play#1 output Play#1 6 0 590
505     Play#1 input fire sh 2 666
506     Play#1 command fire
507     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
508     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
509     Play#1 output Play#1 6 0 589
510     Play#1 input unload m 2 13
511     Play#1 command unload
512     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
513     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
514     Play#1 output Play#1 6 0 588
515     Play#1 input fire sh 2 6,0
516     Play#1 command fire
517     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
518     Play#1 output Play#1 6 0 587
519     Play#1 input load m 2 13
520     Play#1 command load
521     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
522     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
523     Play#1 output Play#1 6 0 586
524     Play#1 input unload g 2 10
525     Play#1 command unload
526     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
527     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
528     Play#1 output Play#1 6 0 585
529     Play#1 input fire sh 2 6,0
530     Play#1 command fire
531     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
532     Play#1 output Play#1 6 0 584
533     Play#1 input load g 2 10
534     Play#1 command load
535     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
536     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
537     Play#1 output Play#1 6 0 583
538     Play#1 input unload s 2 100
539     Play#1 command unload
540     Play#1 output Play#1 1 100 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
541     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
542     Play#1 output Play#1 6 0 582
543     Play#1 input fire sh 2 6,0
544     Play#1 command fire
545     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
546     Play#1 output Play#1 6 0 581
547     Play#1 input load s 2 100
548     Play#1 command load
549     Play#1 output Play#1 1 100 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
550     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
551     Play#1 output Play#1 6 0 580
552     Play#1 input miss s * ?mission#0 q
553     Play#1 command mission
554     Play#1 output Play#1 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
555     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#1)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
556     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
557     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
558     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
559     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5)          8,0       8,0      2 is on an interdiction mission
560     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6)          3,3       3,3      2 is on an interdiction mission
561     Play#1 output Play#1 6 0 578
562     Play#1 input __cmd added 1 2 0
563     Play#1 command __cmd
564     Play#1 output Play#1 6 0 580
565     Play#1 input fire sh 3 -12,0
566     Play#1 command fire
567     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
568     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
569     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
570     Play#1 output Play#1 6 0 579
571     Play#1 input fire sh 3 0
572     Play#1 command fire
573     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
574     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
575     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
576     Play#1 output Play#1 6 0 578
577     Play#1 input fire sh 3 13
578     Play#1 command fire
579     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
580     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
581     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
582     Play#1 output Play#1 6 0 577
583     Play#1 input fire sh 3 12
584     Play#1 command fire
585     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
586     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
587     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
588     Play#1 output Play#1 6 0 576
589     Play#1 input fire sh 3 6,0
590     Play#1 command fire
591     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
592     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
593     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
594     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 87 damage.
595     Play#1 output Play#1 6 0 575
596     Play#1 input fire sh 3 2,-2
597     Play#1 command fire
598     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
599     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
600     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
601     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 87 damage.
602     Play#1 output Play#1 6 0 574
603     Play#1 input unload g 4 -1
604     Play#1 command unload
605     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
606     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
607     Play#1 output Play#1 6 0 573
608     Play#1 input fire sh 4 0,2
609     Play#1 command fire
610     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
611     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
612     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
613     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
614     Play#1 output Play#1 6 0 572
615     Play#1 input load g 4 1
616     Play#1 command load
617     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
618     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
619     Play#1 output Play#1 6 0 571
620     Play#1 input fire sh 4 0,2
621     Play#1 command fire
622     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
623     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
624     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
625     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 25 damage.
626     Play#1 output Play#1 6 0 570
627     Play#1 input load g 4 1
628     Play#1 command load
629     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
630     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
631     Play#1 output Play#1 6 0 569
632     Play#1 input fire sh 4 0,2
633     Play#1 command fire
634     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
635     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
636     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
637     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 32 damage.
638     Play#1 output Play#1 6 0 568
639     Play#1 input load g 4 7
640     Play#1 command load
641     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
642     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
643     Play#1 output Play#1 6 0 567
644     Play#1 input unload s 4 -1
645     Play#1 command unload
646     Play#1 output Play#1 1 95 shells unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
647     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
648     Play#1 output Play#1 6 0 566
649     Play#1 input load s 3 100
650     Play#1 command load
651     Play#1 output Play#1 1 95 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
652     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
653     Play#1 output Play#1 6 0 565
654     Play#1 input fire sh 4 0,2
655     Play#1 command fire
656     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
657     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
658     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
659     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 21 damage.
660     Play#1 output Play#1 6 0 564
661     Play#1 input tend s 3 2 4
662     Play#1 command tend
663     Play#1 output Play#1 1 2 total shells transferred off of bb   battleship (#3)
664     Play#1 output Play#1 6 0 563
665     Play#1 input __cmd added -2 -2 0
666     Play#1 command __cmd
667     Play#1 output Play#1 6 0 561
668     Play#1 input fire sh 4 0,2
669     Play#1 command fire
670     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
671     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
672     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
673     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 50 damage.
674     Play#1 output Play#1 6 0 560
675     Play#1 input tend s 3 93 4
676     Play#1 command tend
677     Play#1 output Play#1 1 93 total shells transferred off of bb   battleship (#3)
678     Play#1 output Play#1 6 0 559
679     Play#1 input __cmd added -1 -1 0
680     Play#1 command __cmd
681     Play#1 output Play#1 6 0 558
682     Play#1 input unload m 4 -1
683     Play#1 command unload
684     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
685     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
686     Play#1 output Play#1 6 0 557
687     Play#1 input fire sh 4 0,2
688     Play#1 command fire
689     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
690     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
691     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
692     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
693     Play#1 output Play#1 6 0 556
694     Play#1 input load m 4 1
695     Play#1 command load
696     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
697     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
698     Play#1 output Play#1 6 0 555
699     Play#1 input fire sh 4 0,2
700     Play#1 command fire
701     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
702     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
703     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
704     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
705     Play#1 output Play#1 6 0 554
706     Play#1 input load m 4 1
707     Play#1 command load
708     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
709     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
710     Play#1 output Play#1 6 0 553
711     Play#1 input fire sh 4 0,2
712     Play#1 command fire
713     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
714     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
715     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
716     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 23 damage.
717     Play#1 output Play#1 6 0 552
718     Play#1 input load m 4 10
719     Play#1 command load
720     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
721     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
722     Play#1 output Play#1 6 0 551
723     Play#1 input fire sh 2 0,2
724     Play#1 command fire
725     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
726     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
727     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
728     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 49 damage.
729     Play#1 output Play#1 6 0 550
730     Play#1 input fire sh 3 0,2
731     Play#1 command fire
732     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
733     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
734     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
735     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 88 damage.
736     Play#1 output Play#1 6 0 549
737     Play#1 input fire sh 5 13
738     Play#1 command fire
739     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
740     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
741     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
742     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 35 damage.
743     Play#1 output Play#1 6 0 548
744     Play#1 input fire sh 6 12
745     Play#1 command fire
746     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
747     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
748     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
749     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
750     Play#1 output Play#1 6 0 547
751     Play#1 input fire sh 5 11
752     Play#1 command fire
753     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
754     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
755     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
756     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
757     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
758     Play#1 output Play#1 6 0 546
759     Play#1 input fire sh 6 10
760     Play#1 command fire
761     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
762     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
763     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
764     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 34 damage.
765     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
766     Play#1 output Play#1 6 0 545
767     Play#1 input navi 5 jh
768     Play#1 command navigate
769     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
770     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
771     Play#1 output Play#1 6 0 544
772     Play#1 input fire sh 5 24
773     Play#1 command fire
774     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
775     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
776     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
777     Play#1 output Play#1 6 0 543
778     Play#1 input fire sh 5 24
779     Play#1 command fire
780     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
781     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
782     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
783     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
784     Play#1 output Play#1 6 0 542
785     Play#1 input fire sh 5 24
786     Play#1 command fire
787     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
788     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
789     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
790     Play#1 output Play#1 6 0 541
791     Play#1 input fire sh 5 24
792     Play#1 command fire
793     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
794     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
795     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
796     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
797     Play#1 output Play#1 6 0 540
798     Play#1 input fire sh 5 24
799     Play#1 command fire
800     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
801     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
802     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
803     Play#1 output Play#1 6 0 539
804     Play#1 input fire sh 5 24
805     Play#1 command fire
806     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
807     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
808     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
809     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
810     Play#1 output Play#1 6 0 538
811     Play#1 input carg * ?shell>0
812     Play#1 command cargo
813     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
814     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
815     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
816     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0  72  10   0   0   0   0   0   0   0   0
817     Play#1 output Play#1 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0  90  10   0   0   0   0   0   0   0   0
818     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
819     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
820     Play#1 output Play#1 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
821     Play#1 output Play#1 1 7 ships
822     Play#1 output Play#1 6 0 538
823     Play#1 input ctld
824     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
825     Play#1 logout 1
826     Play#1 output Play#1 3 so long...
827      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
828      Conn4 input user tester
829      Conn4 output Conn4 0 hello tester
830      Conn4 input coun POGO
831      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
832      Conn4 input pass peter
833      Conn4 output Conn4 0 password ok
834      Conn4 input play
835      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
836     Play#0 output Play#0 2 2
837     Play#0 output Play#0 1
838     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
839     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
840     Play#0 output Play#0 6 0 640
841     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
842     Play#0 command territory
843     Play#0 output Play#0 6 0 640
844     Play#0 input cens * ?terr=1
845     Play#0 command census
846     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
847     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
848     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
849     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
850     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
851     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
852     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
853     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%       9 .. ..       72    0    0    0   0%    7    0   1
854     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0   0%   87    0   1
855     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
856     Play#0 output Play#0 6 0 640
857     Play#0 input comm * ?terr=1
858     Play#0 command commodity
859     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
860     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
861     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
862     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
863     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
864     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
865     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
866     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    7    7   0
867     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
868     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
869     Play#0 output Play#0 6 0 640
870     Play#0 input sinf * ?terr=1
871     Play#0 command sinfrastructure
872     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
873     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
874     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
875     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
876     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
877     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
878     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
879     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%    7% 0.349   yes 0.349    7%  1.00
880     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052   yes 0.052   86%  1.43
881     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
882     Play#0 output Play#0 6 0 640
883     Play#0 input ship * ?eff<100
884     Play#0 command ship
885     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
886     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
887     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
888     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
889     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
890     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      2,2        68%   0   3   0   0  0  0  0  0  86   60
891     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      6,0        72%   0   3   0   0  0  0  0  1  91   60
892     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
893     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  98   20
894     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   2   0   0  0  0  0  0  40   20
895     Play#0 output Play#0 1 9 ships
896     Play#0 output Play#0 6 0 640
897     Play#0 input carg * ?eff<100
898     Play#0 command cargo
899     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
900     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
901     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
902     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
903     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
904     Play#0 output Play#0 1   12 sb      2,2       68%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
905     Play#0 output Play#0 1   13 sb      6,0       72%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
906     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  59   0
907     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
908     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   2   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
909     Play#0 output Play#0 1 9 ships
910     Play#0 output Play#0 6 0 640
911     Play#0 input plane * ?eff<100
912     Play#0 command plane
913     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
914     Play#0 output Play#0 1 command failed
915     Play#0 output Play#0 6 0 640
916     Play#0 input land * ?eff<100
917     Play#0 command land
918     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
919     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
920     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
921     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
922     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 119   0  40  42%  1  1
923     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%   9   0 123   0 270  42%  1  0   32L
924     Play#0 output Play#0 1 5 units
925     Play#0 output Play#0 6 0 640
926     Play#0 input lcarg * ?eff<100
927     Play#0 command lcargo
928     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
929     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
930     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
931     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
932     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
933     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
934     Play#0 output Play#0 1 5 units
935     Play#0 output Play#0 6 0 640
936     Play#0 input nuke *
937     Play#0 command nuke
938     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
939     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
940     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
941     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
942     Play#0 output Play#0 6 0 640
943     Play#0 input __cmd added 3 0 0
944     Play#0 command __cmd
945     Play#0 output Play#0 6 0 640
946     Play#0 input ctld
947     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
948     Play#0 logout 0
949     Play#0 output Play#0 3 so long...
950      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
951      Conn5 input user tester
952      Conn5 output Conn5 0 hello tester
953      Conn5 input coun 1
954      Conn5 output Conn5 0 country name 1
955      Conn5 input pass 1
956      Conn5 output Conn5 0 password ok
957      Conn5 input play
958      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
959     Play#1 output Play#1 2 2
960     Play#1 output Play#1 1
961     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
962     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
963     Play#1 output Play#1 6 0 538
964     Play#1 input land * ?shell>0
965     Play#1 command land
966     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
967     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
968     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
969     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
970     Play#1 output Play#1 1    4 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
971     Play#1 output Play#1 1    5 hat  hvy artill    0,-2      100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
972     Play#1 output Play#1 1    9 sup  supply        1,1       100%  10   0   0   0  50  42%  0  0
973     Play#1 output Play#1 1 6 units
974     Play#1 output Play#1 6 0 538
975     Play#1 input lcarg * ?shell>0
976     Play#1 command lcargo
977     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
978     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
979     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
980     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
981     Play#1 output Play#1 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
982     Play#1 output Play#1 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
983     Play#1 output Play#1 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
984     Play#1 output Play#1 1 6 units
985     Play#1 output Play#1 6 0 538
986     Play#1 input fire la 666 6,0
987     Play#1 command fire
988     Play#1 output Play#1 6 0 537
989     Play#1 input fire la 9 6,0
990     Play#1 command fire
991     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
992     Play#1 output Play#1 6 0 536
993     Play#1 input fire la 1 6,0
994     Play#1 command fire
995     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
996     Play#1 output Play#1 6 0 535
997     Play#1 input fire la 2 3,1
998     Play#1 command fire
999     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1000     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
1001     Play#1 output Play#1 6 0 534
1002     Play#1 input fire la 2 1,0
1003     Play#1 command fire
1004     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1005     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
1006     Play#1 output Play#1 6 0 533
1007     Play#1 input fire la 2 666
1008     Play#1 command fire
1009     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1010     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
1011     Play#1 output Play#1 6 0 532
1012     Play#1 input lunload m 2 10
1013     Play#1 command lunload
1014     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1015     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1016     Play#1 output Play#1 6 0 531
1017     Play#1 input fire la 2 6,0
1018     Play#1 command fire
1019     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
1020     Play#1 output Play#1 6 0 530
1021     Play#1 input lload m 2 10
1022     Play#1 command lload
1023     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1024     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1025     Play#1 output Play#1 6 0 529
1026     Play#1 input lunload g 2 12
1027     Play#1 command lunload
1028     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1029     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1030     Play#1 output Play#1 6 0 528
1031     Play#1 input fire la 2 6,0
1032     Play#1 command fire
1033     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
1034     Play#1 output Play#1 6 0 527
1035     Play#1 input lload g 2 12
1036     Play#1 command lload
1037     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1038     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1039     Play#1 output Play#1 6 0 526
1040     Play#1 input lunload s 2 40
1041     Play#1 command lunload
1042     Play#1 output Play#1 1 40 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1043     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1044     Play#1 output Play#1 6 0 525
1045     Play#1 input fire la 2 6,0
1046     Play#1 command fire
1047     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1048     Play#1 output Play#1 6 0 524
1049     Play#1 input lload s 2 40
1050     Play#1 command lload
1051     Play#1 output Play#1 1 40 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1052     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1053     Play#1 output Play#1 6 0 523
1054     Play#1 input load land 8 2
1055     Play#1 command load
1056     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#8) at 3,1.
1057     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1058     Play#1 output Play#1 6 0 522
1059     Play#1 input fire la 2 6,0
1060     Play#1 command fire
1061     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1062     Play#1 output Play#1 6 0 521
1063     Play#1 input unload land 8 2
1064     Play#1 command unload
1065     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#8) at 3,1.
1066     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1067     Play#1 output Play#1 6 0 520
1068     Play#1 input lload land 8 2
1069     Play#1 command lload
1070     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #8 at 3,1.
1071     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1072     Play#1 output Play#1 6 0 519
1073     Play#1 input fire la 2 6,0
1074     Play#1 command fire
1075     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1076     Play#1 output Play#1 6 0 518
1077     Play#1 input lunload land 8 2
1078     Play#1 command lunload
1079     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #8 at 3,1.
1080     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1081     Play#1 output Play#1 6 0 517
1082     Play#1 input miss l * ?mission#0 q
1083     Play#1 command mission
1084     Play#1 output Play#1 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1085     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #1        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1086     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1087     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1088     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1089     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5        0,-2      0,-2     4 is on an interdiction mission
1090     Play#1 output Play#1 6 0 515
1091     Play#1 input __cmd added 1 2 0
1092     Play#1 command __cmd
1093     Play#1 output Play#1 6 0 517
1094     Play#1 input fire la 3 -12,0
1095     Play#1 command fire
1096     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1097     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1098     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1099     Play#1 output Play#1 6 0 516
1100     Play#1 input fire la 3 0
1101     Play#1 command fire
1102     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1103     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1104     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1105     Play#1 output Play#1 6 0 515
1106     Play#1 input fire la 3 13
1107     Play#1 command fire
1108     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1109     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1110     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1111     Play#1 output Play#1 6 0 514
1112     Play#1 input fire la 3 12
1113     Play#1 command fire
1114     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1115     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1116     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1117     Play#1 output Play#1 6 0 513
1118     Play#1 input fire la 3 6,0
1119     Play#1 command fire
1120     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1121     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1122     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1123     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 61 damage.
1124     Play#1 output Play#1 6 0 512
1125     Play#1 input fire la 3 2,-2
1126     Play#1 command fire
1127     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1128     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1129     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1130     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 66 damage.
1131     Play#1 output Play#1 6 0 511
1132     Play#1 input lunload g 4 -1
1133     Play#1 command lunload
1134     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #4 at 3,1
1135     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1136     Play#1 output Play#1 6 0 510
1137     Play#1 input fire la 4 0,2
1138     Play#1 command fire
1139     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1140     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1141     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1142     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 9 damage.
1143     Play#1 output Play#1 6 0 509
1144     Play#1 input lload g 4 11
1145     Play#1 command lload
1146     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #4 at 3,1
1147     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1148     Play#1 output Play#1 6 0 508
1149     Play#1 input lunload s 4 -1
1150     Play#1 command lunload
1151     Play#1 output Play#1 1 35 shells unloaded from hat  hvy artillery #4 at 3,1
1152     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1153     Play#1 output Play#1 6 0 507
1154     Play#1 input lload s 3 40
1155     Play#1 command lload
1156     Play#1 output Play#1 1 35 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1157     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1158     Play#1 output Play#1 6 0 506
1159     Play#1 input fire la 4 0,2
1160     Play#1 command fire
1161     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1162     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1163     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1164     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 15 damage.
1165     Play#1 output Play#1 6 0 505
1166     Play#1 input lunload s 3 35
1167     Play#1 command lunload
1168     Play#1 output Play#1 1 35 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1169     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1170     Play#1 output Play#1 6 0 504
1171     Play#1 input lload s 4 35
1172     Play#1 command lload
1173     Play#1 output Play#1 1 35 shells loaded onto hat  hvy artillery #4 at 3,1
1174     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1175     Play#1 output Play#1 6 0 503
1176     Play#1 input fire la 2 0,2
1177     Play#1 command fire
1178     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1179     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1180     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1181     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 20 damage.
1182     Play#1 output Play#1 6 0 502
1183     Play#1 input fire la 4 0,2
1184     Play#1 command fire
1185     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1186     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1187     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1188     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1189     Play#1 output Play#1 6 0 501
1190     Play#1 input __cmd added -1 -1 0
1191     Play#1 command __cmd
1192     Play#1 output Play#1 6 0 500
1193     Play#1 input fire la 5 0,2
1194     Play#1 command fire
1195     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1196     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1197     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1198     Play#1 output Play#1 6 0 499
1199     Play#1 input fire la 5 0,2
1200     Play#1 command fire
1201     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1202     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1203     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1204     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
1205     Play#1 output Play#1 6 0 498
1206     Play#1 input fire la 5 0,2
1207     Play#1 command fire
1208     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1209     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1210     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1211     Play#1 output Play#1 6 0 497
1212     Play#1 input fire la 5 0,2
1213     Play#1 command fire
1214     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1215     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1216     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1217     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 62 damage.
1218     Play#1 output Play#1 6 0 496
1219     Play#1 input fire la 5 0,2
1220     Play#1 command fire
1221     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1222     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1223     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1224     Play#1 output Play#1 6 0 495
1225     Play#1 input fire la 5 0,2
1226     Play#1 command fire
1227     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1228     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1229     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1230     Play#1 output Play#1 6 0 494
1231     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1232     Play#1 command lcargo
1233     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1234     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1235     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  36  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1236     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1237     Play#1 output Play#1 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  31  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1238     Play#1 output Play#1 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1239     Play#1 output Play#1 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1240     Play#1 output Play#1 1 6 units
1241     Play#1 output Play#1 6 0 494
1242     Play#1 input ctld
1243     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1244     Play#1 logout 1
1245     Play#1 output Play#1 3 so long...
1246      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1247      Conn6 input user tester
1248      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1249      Conn6 input coun POGO
1250      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1251      Conn6 input pass peter
1252      Conn6 output Conn6 0 password ok
1253      Conn6 input play
1254      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1255     Play#0 output Play#0 2 2
1256     Play#0 output Play#0 1
1257     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1258     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1259     Play#0 output Play#0 6 0 640
1260     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
1261     Play#0 command territory
1262     Play#0 output Play#0 6 0 640
1263     Play#0 input cens * ?terr=1
1264     Play#0 command census
1265     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1266     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
1267     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
1268     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
1269     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
1270     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1271     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1272     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    1%       1 .. ..       13    0    0    0   0%    2    0   1
1273     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0   0%   87    0   1
1274     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1275     Play#0 output Play#0 6 0 640
1276     Play#0 input comm * ?terr=1
1277     Play#0 command commodity
1278     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1279     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
1280     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
1281     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1282     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1283     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1284     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1285     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    2    1   0
1286     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
1287     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1288     Play#0 output Play#0 6 0 640
1289     Play#0 input sinf * ?terr=1
1290     Play#0 command sinfrastructure
1291     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1292     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
1293     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
1294     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
1295     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
1296     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1297     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1298     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    1%    1% 0.392    no  N/A     1%  1.00
1299     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052    no  N/A    86%  1.43
1300     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1301     Play#0 output Play#0 6 0 640
1302     Play#0 input ship *
1303     Play#0 command ship
1304     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
1305     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
1306     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1307     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1308     Play#0 output Play#0 1   1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1309     Play#0 output Play#0 1   1    4 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1310     Play#0 output Play#0 1   1    5 dd   destroyer     10,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 117  100
1311     Play#0 output Play#0 1   1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
1312     Play#0 output Play#0 1   1    8 cs   cargo ship     3,1       100%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   20
1313     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
1314     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      2,2        68%   0   3   0   0  0  0  0  0  86   60
1315     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      6,0        72%   0   3   0   0  0  0  0  1  91   60
1316     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
1317     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  98   20
1318     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   2   0   0  0  0  0  0  40   20
1319     Play#0 output Play#0 1 14 ships
1320     Play#0 output Play#0 6 0 640
1321     Play#0 input carg *
1322     Play#0 command cargo
1323     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1324     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1325     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1326     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1327     Play#0 output Play#0 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0  72  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1328     Play#0 output Play#0 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0  90  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1329     Play#0 output Play#0 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
1330     Play#0 output Play#0 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
1331     Play#0 output Play#0 1    8 cs      3,1      100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1332     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
1333     Play#0 output Play#0 1   12 sb      2,2       68%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1334     Play#0 output Play#0 1   13 sb      6,0       72%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1335     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  59   0
1336     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
1337     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   2   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
1338     Play#0 output Play#0 1 14 ships
1339     Play#0 output Play#0 6 0 640
1340     Play#0 input miss s * ?mission#0 q
1341     Play#0 command mission
1342     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1343     Play#0 output Play#0 1 bb   battleship (#1)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1344     Play#0 output Play#0 1 bb   battleship (#2)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1345     Play#0 output Play#0 1 bb   battleship (#4)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1346     Play#0 output Play#0 1 dd   destroyer (#6)          3,3       3,3      2 is on an interdiction mission
1347     Play#0 output Play#0 6 0 638
1348     Play#0 input plane *
1349     Play#0 command plane
1350     Play#0 output Play#0 1 own    #    type                x,y    w   eff  mu def tech ran hard carry special
1351     Play#0 output Play#0 1   2    0 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0
1352     Play#0 output Play#0 1   2    1 jhb  B-52 Strato-Fo    2,2       100% 127  11  150  35    0       10kt  G
1353     Play#0 output Play#0 1   2   22 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   22S
1354     Play#0 output Play#0 1   2   23 sam  Sea Sparrow       6,0       100% 127  18  180   2    0   23S
1355     Play#0 output Play#0 1   2   27 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   22L
1356     Play#0 output Play#0 1   2   28 sam  Sea Sparrow       6,0       100% 127  18  180   2    0   23L
1357     Play#0 output Play#0 1   2   32 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   32L
1358     Play#0 output Play#0 1   2   33 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   33L
1359     Play#0 output Play#0 1 8 planes
1360     Play#0 output Play#0 6 0 638
1361     Play#0 input land *
1362     Play#0 command land
1363     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1364     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1365     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1366     Play#0 output Play#0 1   1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1367     Play#0 output Play#0 1   1    4 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1368     Play#0 output Play#0 1   1    5 hat  hvy artill    0,-2      100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1369     Play#0 output Play#0 1   1    8 tra  train         3,1       100%   0   0 127   0  40  42%  0  0
1370     Play#0 output Play#0 1   1    9 sup  supply        1,1       100%  10   0   0   0  50  42%  0  0
1371     Play#0 output Play#0 1   2   13 spy  infiltrato    6,0       100%   0   0 127   0  40  42%  0  0   13S
1372     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
1373     Play#0 output Play#0 1   2   23 rad  radar unit    6,0       100%  10   0 127   0 270  42%  1  0   23S
1374     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 119   0  40  42%  1  1
1375     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%   9   0 123   0 270  42%  1  0   32L
1376     Play#0 output Play#0 1 12 units
1377     Play#0 output Play#0 6 0 638
1378     Play#0 input lcarg *
1379     Play#0 command lcargo
1380     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1381     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1382     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  36  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1383     Play#0 output Play#0 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1384     Play#0 output Play#0 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  31  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1385     Play#0 output Play#0 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1386     Play#0 output Play#0 1    8 tra     3,1       100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1387     Play#0 output Play#0 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1388     Play#0 output Play#0 1   13 spy     6,0       100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1389     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1390     Play#0 output Play#0 1   23 rad     6,0       100%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1391     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
1392     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1393     Play#0 output Play#0 1 12 units
1394     Play#0 output Play#0 6 0 638
1395     Play#0 input miss l * ?mission#0 q
1396     Play#0 command mission
1397     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1398     Play#0 output Play#0 1 hat  hvy artillery #1        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1399     Play#0 output Play#0 1 hat  hvy artillery #2        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1400     Play#0 output Play#0 1 hat  hvy artillery #4        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1401     Play#0 output Play#0 6 0 636
1402     Play#0 input nuke *
1403     Play#0 command nuke
1404     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
1405     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
1406     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
1407     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
1408     Play#0 output Play#0 6 0 636
1409     Play#0 input terr * 0
1410     Play#0 command territory
1411     Play#0 output Play#0 6 0 636
1412     Play#0 input read 0
1413     Play#0 command read
1414     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1415     Play#0 output Play#0 6 0 636
1416     Play#0 input read 1
1417     Play#0 command read
1418     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 1 at the moment...
1419     Play#0 output Play#0 6 0 636
1420     Play#0 input read 2
1421     Play#0 command read
1422     Play#0 output Play#0 1
1423     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1424     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1425     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1426     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1427     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #10 takes 1
1428     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #12 takes 1
1429     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 1
1430     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 1
1431     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1432     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 1
1433     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 21 damage.
1434     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 2
1435     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 2
1436     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 5
1437     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 2
1438     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1439     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
1440     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 1
1441     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 26 damage.
1442     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 21
1443     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
1444     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 20
1445     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1446     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1447     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1448     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #26 lost!
1449     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1450     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
1451     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1452     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
1453     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 40
1454     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
1455     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 22
1456     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1457     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1458     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1459     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #25 lost!
1460     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1461     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 25 damage.
1462     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 32 damage.
1463     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 21 damage.
1464     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 50 damage.
1465     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1466     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1467     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 23 damage.
1468     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 49 damage.
1469     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 88 damage.
1470     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 35 damage.
1471     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 28
1472     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 40 damage.
1473     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 32
1474     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1475     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1476     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1477     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1478     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 34 damage.
1479     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 27
1480     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1481     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
1482     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 35
1483     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
1484     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 29
1485     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
1486     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 31
1487     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 9 damage.
1488     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 15 damage.
1489     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 20 damage.
1490     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1491     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1492     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 62 damage.
1493     Play#0 output Play#0 6 0 636
1494     Play#0 input read 3
1495     Play#0 command read
1496     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1497     Play#0 output Play#0 6 0 636
1498     Play#0 input ctld
1499     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1500     Play#0 logout 0
1501     Play#0 output Play#0 3 so long...
1502       Main shutdown