]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
client: Unbreak standalone build
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 6 0 640
23     Play#1 input cens * ?shell>0
24     Play#1 command census
25     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
26     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
27     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
28     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0 100%    0        0   1
29     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0 100%    0        0
30     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0 100%    0        0
31     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0 100%    0        0
32     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0 100%    0        0   1
33     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
34     Play#1 output Play#1 6 0 640
35     Play#1 input comm * ?shell>0
36     Play#1 command commodity
37     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
38     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
39     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
40     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
41     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
44     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
45     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
46     Play#1 output Play#1 6 0 640
47     Play#1 input fire se 1,0 6,0
48     Play#1 command fire
49     Play#1 output Play#1 6 0 639
50     Play#1 input fire se 2,2 6,0
51     Play#1 command fire
52     Play#1 output Play#1 6 0 638
53     Play#1 input __cmd added 1 1 0
54     Play#1 command __cmd
55     Play#1 output Play#1 6 0 639
56     Play#1 input fire se -4,0 6,0
57     Play#1 command fire
58     Play#1 output Play#1 6 0 638
59     Play#1 input fire se -2,0 6,0
60     Play#1 command fire
61     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
62     Play#1 output Play#1 6 0 637
63     Play#1 input fire se 0,0 0,0
64     Play#1 command fire
65     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
66     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
67     Play#1 output Play#1 6 0 636
68     Play#1 input fire se 0,0 1,0
69     Play#1 command fire
70     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
71     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
72     Play#1 output Play#1 6 0 635
73     Play#1 input fire se 0,0 666
74     Play#1 command fire
75     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
76     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
77     Play#1 output Play#1 6 0 634
78     Play#1 input fire se 0,0 19
79     Play#1 command fire
80     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
81     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
82     Play#1 output Play#1 6 0 633
83     Play#1 input __cmd added 1 1 0
84     Play#1 command __cmd
85     Play#1 output Play#1 6 0 634
86     Play#1 input move m 0,0 1 nh
87     Play#1 command move
88     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
89     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
90     Play#1 output Play#1 6 0 633
91     Play#1 input fire se 0,0 6,0
92     Play#1 command fire
93     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
94     Play#1 output Play#1 6 0 632
95     Play#1 input move m 1,1 1 yh
96     Play#1 command move
97     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
98     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
99     Play#1 output Play#1 6 0 631
100     Play#1 input move g 0,0 1 nh
101     Play#1 command move
102     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
103     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
104     Play#1 output Play#1 6 0 630
105     Play#1 input fire se 0,0 6,0
106     Play#1 command fire
107     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
108     Play#1 output Play#1 6 0 629
109     Play#1 input move g 1,1 1 yh
110     Play#1 command move
111     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 3
112     Play#1 output Play#1 1 123 mob left in 1,1
113     Play#1 output Play#1 6 0 628
114     Play#1 input move s 0,0 1 nh
115     Play#1 command move
116     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
117     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
118     Play#1 output Play#1 6 0 627
119     Play#1 input fire se 0,0 6,0
120     Play#1 command fire
121     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
122     Play#1 output Play#1 6 0 626
123     Play#1 input move s 1,1 1 yh
124     Play#1 command move
125     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
126     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
127     Play#1 output Play#1 6 0 625
128     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
129     Play#1 command fire
130     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
131     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
132     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
133     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
134     Play#1 output Play#1 6 0 624
135     Play#1 input fire se 4,0 0
136     Play#1 command fire
137     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
138     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
139     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
140     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
141     Play#1 output Play#1 6 0 623
142     Play#1 input fire se 4,0 13
143     Play#1 command fire
144     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
145     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
146     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
147     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
148     Play#1 output Play#1 6 0 622
149     Play#1 input fire se 4,0 12
150     Play#1 command fire
151     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
152     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
153     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
154     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
155     Play#1 output Play#1 6 0 621
156     Play#1 input fire se 4,0 14,0
157     Play#1 command fire
158     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
159     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
160     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
161     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
162     Play#1 output Play#1 6 0 620
163     Play#1 input fire se 4,0 14,0
164     Play#1 command fire
165     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
166     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
167     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
168     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
169     Play#1 output Play#1 6 0 619
170     Play#1 input fire se 4,0 14,0
171     Play#1 command fire
172     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
173     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
174     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
175     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 22 damage.
176     Play#1 output Play#1 6 0 618
177     Play#1 input fire se 4,0 14,0
178     Play#1 command fire
179     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
180     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
181     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
182     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
183     Play#1 output Play#1 6 0 617
184     Play#1 input fire se 4,0 14,0
185     Play#1 command fire
186     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
187     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
188     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
189     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
190     Play#1 output Play#1 6 0 616
191     Play#1 input fire se 4,0 14,0
192     Play#1 command fire
193     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
194     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
195     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
196     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 39 damage.
197     Play#1 output Play#1 6 0 615
198     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
199     Play#1 command fire
200     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
201     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
202     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
203     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 21 damage.
204     Play#1 output Play#1 6 0 614
205     Play#1 input move s 2,0 20 gh
206     Play#1 command move
207     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 7
208     Play#1 output Play#1 1 120 mob left in 2,0
209     Play#1 output Play#1 6 0 613
210     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
211     Play#1 command fire
212     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
213     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
214     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
215     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
216     Play#1 output Play#1 6 0 612
217     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
218     Play#1 command fire
219     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
220     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
221     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
222     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 5 damage.
223     Play#1 output Play#1 6 0 611
224     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
225     Play#1 command fire
226     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
227     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
228     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
229     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 43 damage.
230     Play#1 output Play#1 6 0 610
231     Play#1 input __cmd added -3 -3 0
232     Play#1 command __cmd
233     Play#1 output Play#1 6 0 607
234     Play#1 input fire se 0,0 2,2
235     Play#1 command fire
236     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
237     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
238     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
239     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
240     Play#1 output Play#1 6 0 606
241     Play#1 input fire se 2,0 2,2
242     Play#1 command fire
243     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
244     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
245     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
246     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
247     Play#1 output Play#1 6 0 605
248     Play#1 input fire se 4,0 2,2
249     Play#1 command fire
250     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
251     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
252     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
253     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 21 damage.
254     Play#1 output Play#1 6 0 604
255     Play#1 input fire se 0,0 9
256     Play#1 command fire
257     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
258     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
259     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
260     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 5,1 for 0 damage.
261     Play#1 output Play#1 6 0 603
262     Play#1 input fire se 2,0 9
263     Play#1 command fire
264     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
265     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
266     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
267     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 5,1 for 3 damage.
268     Play#1 output Play#1 1      cs   cargo ship (#9) takes 2
269     Play#1 output Play#1 6 0 602
270     Play#1 input __cmd added 1 1 0
271     Play#1 command __cmd
272     Play#1 output Play#1 6 0 603
273     Play#1 input fire se 0,0 23
274     Play#1 command fire
275     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
276     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
277     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
278     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
279     Play#1 output Play#1 6 0 602
280     Play#1 input fire se 2,0 23
281     Play#1 command fire
282     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
283     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
284     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
285     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
286     Play#1 output Play#1 6 0 601
287     Play#1 input fire se 4,0 23
288     Play#1 command fire
289     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
290     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
291     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
292     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 26 damage.
293     Play#1 output Play#1 6 0 600
294     Play#1 input fire se 4,0 21
295     Play#1 command fire
296     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
297     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
298     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
299     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
300     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
301     Play#1 output Play#1 6 0 599
302     Play#1 input fire se 0,0 22
303     Play#1 command fire
304     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
305     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
306     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
307     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
308     Play#1 output Play#1 6 0 598
309     Play#1 input fire se 2,0 22
310     Play#1 command fire
311     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
312     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
313     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
314     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
315     Play#1 output Play#1 6 0 597
316     Play#1 input fire se 4,0 22
317     Play#1 command fire
318     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
319     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
320     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
321     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
322     Play#1 output Play#1 6 0 596
323     Play#1 input fire se 4,0 20
324     Play#1 command fire
325     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
326     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
327     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
328     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
329     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
330     Play#1 output Play#1 6 0 595
331     Play#1 input comm * ?shell>0
332     Play#1 command commodity
333     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
334     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
335     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
336     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
337     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
338     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  16   1    0    0    0   0    0    0    0   0
339     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  75   1    0    0    0   0    0    0    0   0
340     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  83   7    0    0    0   0    0    0    0   0
341     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
342     Play#1 output Play#1 6 0 595
343     Play#1 input ctld
344     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
345     Play#1 logout 1
346     Play#1 output Play#1 3 so long...
347      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
348      Conn2 input user tester
349      Conn2 output Conn2 0 hello tester
350      Conn2 input coun POGO
351      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
352      Conn2 input pass peter
353      Conn2 output Conn2 0 password ok
354      Conn2 input play
355      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
356     Play#0 output Play#0 2 2
357     Play#0 output Play#0 1
358     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
359     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
360     Play#0 output Play#0 6 0 640
361     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
362     Play#0 command territory
363     Play#0 output Play#0 6 0 640
364     Play#0 input cens * ?terr=1
365     Play#0 command census
366     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
367     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
368     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
369     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0 100%    0    0   1
370     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
371     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
372     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
373     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%     127 .. ..     1000    0    0    0 100%  100    0   1
374     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0 100%   86    0   1
375     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
376     Play#0 output Play#0 6 0 640
377     Play#0 input comm * ?terr=1
378     Play#0 command commodity
379     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
380     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
381     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
382     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
383     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
384     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
385     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
386     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0  100  100   0
387     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   87   0
388     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
389     Play#0 output Play#0 6 0 640
390     Play#0 input sinf * ?terr=1
391     Play#0 command sinfrastructure
392     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
393     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
394     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
395     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
396     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
397     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
398     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
399     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%  100% 0.001   yes 0.020  100%  1.00
400     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052   yes 0.052   86%  1.43
401     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
402     Play#0 output Play#0 6 0 640
403     Play#0 input ship * ?eff<100
404     Play#0 command ship
405     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
406     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
407     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
408     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
409     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
410     Play#0 output Play#0 1   2   10 sb   submarine      2,2        20%   0   0   0   0  0  0  0  1   0   60
411     Play#0 output Play#0 1   2   11 sb   submarine      6,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  1   0   60
412     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  73   20
413     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        79%   0   4   0   0  0  0  1  1 100   20
414     Play#0 output Play#0 1 8 ships
415     Play#0 output Play#0 6 0 640
416     Play#0 input carg * ?eff<100
417     Play#0 command cargo
418     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
419     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
420     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
421     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
422     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
423     Play#0 output Play#0 1   10 sb      2,2       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
424     Play#0 output Play#0 1   11 sb      6,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
425     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  58   0
426     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       79%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
427     Play#0 output Play#0 1 8 ships
428     Play#0 output Play#0 6 0 640
429     Play#0 input plane * ?eff<100
430     Play#0 command plane
431     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
432     Play#0 output Play#0 1 command failed
433     Play#0 output Play#0 6 0 640
434     Play#0 input land * ?eff<100
435     Play#0 command land
436     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
437     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
438     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
439     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%   9   0 120   0  40  42%  1  1
440     Play#0 output Play#0 1 3 units
441     Play#0 output Play#0 6 0 640
442     Play#0 input lcarg * ?eff<100
443     Play#0 command lcargo
444     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
445     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
446     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
447     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
448     Play#0 output Play#0 1 3 units
449     Play#0 output Play#0 6 0 640
450     Play#0 input nuke *
451     Play#0 command nuke
452     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
453     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
454     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
455     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
456     Play#0 output Play#0 6 0 640
457     Play#0 input __cmd added 3 0 0
458     Play#0 command __cmd
459     Play#0 output Play#0 6 0 640
460     Play#0 input ctld
461     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
462     Play#0 logout 0
463     Play#0 output Play#0 3 so long...
464      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
465      Conn3 input user tester
466      Conn3 output Conn3 0 hello tester
467      Conn3 input coun 1
468      Conn3 output Conn3 0 country name 1
469      Conn3 input pass 1
470      Conn3 output Conn3 0 password ok
471      Conn3 input play
472      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
473     Play#1 output Play#1 2 2
474     Play#1 output Play#1 1
475     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
476     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
477     Play#1 output Play#1 6 0 595
478     Play#1 input ship * ?shell>0
479     Play#1 command ship
480     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
481     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
482     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
483     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
484     Play#1 output Play#1 1    4 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
485     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
486     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
487     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
488     Play#1 output Play#1 1 7 ships
489     Play#1 output Play#1 6 0 595
490     Play#1 input carg * ?shell>0
491     Play#1 command cargo
492     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
493     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
494     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
495     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
496     Play#1 output Play#1 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
497     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
498     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
499     Play#1 output Play#1 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
500     Play#1 output Play#1 1 7 ships
501     Play#1 output Play#1 6 0 595
502     Play#1 input fire sh 666 6,0
503     Play#1 command fire
504     Play#1 output Play#1 6 0 594
505     Play#1 input fire sh 11 6,0
506     Play#1 command fire
507     Play#1 output Play#1 6 0 593
508     Play#1 input __cmd added 1 1 0
509     Play#1 command __cmd
510     Play#1 output Play#1 6 0 594
511     Play#1 input fire sh 9 6,0
512     Play#1 command fire
513     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
514     Play#1 output Play#1 6 0 593
515     Play#1 input fire sh 1 6,0
516     Play#1 command fire
517     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
518     Play#1 output Play#1 6 0 592
519     Play#1 input fire sh 2 2
520     Play#1 command fire
521     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
522     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
523     Play#1 output Play#1 6 0 591
524     Play#1 input fire sh 2 1,0
525     Play#1 command fire
526     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
527     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
528     Play#1 output Play#1 6 0 590
529     Play#1 input fire sh 2 666
530     Play#1 command fire
531     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
532     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
533     Play#1 output Play#1 6 0 589
534     Play#1 input fire sh 2 19
535     Play#1 command fire
536     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
537     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
538     Play#1 output Play#1 6 0 588
539     Play#1 input __cmd added 1 1 0
540     Play#1 command __cmd
541     Play#1 output Play#1 6 0 589
542     Play#1 input unload m 2 13
543     Play#1 command unload
544     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
545     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
546     Play#1 output Play#1 6 0 588
547     Play#1 input fire sh 2 6,0
548     Play#1 command fire
549     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
550     Play#1 output Play#1 6 0 587
551     Play#1 input load m 2 13
552     Play#1 command load
553     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
554     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
555     Play#1 output Play#1 6 0 586
556     Play#1 input unload g 2 10
557     Play#1 command unload
558     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
559     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
560     Play#1 output Play#1 6 0 585
561     Play#1 input fire sh 2 6,0
562     Play#1 command fire
563     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
564     Play#1 output Play#1 6 0 584
565     Play#1 input load g 2 10
566     Play#1 command load
567     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
568     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
569     Play#1 output Play#1 6 0 583
570     Play#1 input unload s 2 100
571     Play#1 command unload
572     Play#1 output Play#1 1 100 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
573     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
574     Play#1 output Play#1 6 0 582
575     Play#1 input fire sh 2 6,0
576     Play#1 command fire
577     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
578     Play#1 output Play#1 6 0 581
579     Play#1 input load s 2 100
580     Play#1 command load
581     Play#1 output Play#1 1 100 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
582     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
583     Play#1 output Play#1 6 0 580
584     Play#1 input miss s * ?mission#0 q
585     Play#1 command mission
586     Play#1 output Play#1 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
587     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#1)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
588     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
589     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
590     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
591     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5)          8,0       8,0      2 is on an interdiction mission
592     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6)          3,3       3,3      2 is on an interdiction mission
593     Play#1 output Play#1 6 0 578
594     Play#1 input __cmd added 1 2 0
595     Play#1 command __cmd
596     Play#1 output Play#1 6 0 580
597     Play#1 input fire sh 3 -12,0
598     Play#1 command fire
599     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
600     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
601     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
602     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
603     Play#1 output Play#1 6 0 579
604     Play#1 input fire sh 3 0
605     Play#1 command fire
606     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
607     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
608     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
609     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
610     Play#1 output Play#1 6 0 578
611     Play#1 input fire sh 3 13
612     Play#1 command fire
613     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
614     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
615     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
616     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
617     Play#1 output Play#1 6 0 577
618     Play#1 input fire sh 3 12
619     Play#1 command fire
620     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
621     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
622     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
623     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
624     Play#1 output Play#1 6 0 576
625     Play#1 input fire sh 3 6,0
626     Play#1 command fire
627     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
628     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
629     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
630     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 87 damage.
631     Play#1 output Play#1 6 0 575
632     Play#1 input fire sh 3 2,-2
633     Play#1 command fire
634     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
635     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
636     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
637     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 87 damage.
638     Play#1 output Play#1 6 0 574
639     Play#1 input unload g 4 -1
640     Play#1 command unload
641     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
642     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
643     Play#1 output Play#1 6 0 573
644     Play#1 input fire sh 4 0,2
645     Play#1 command fire
646     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
647     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
648     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
649     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
650     Play#1 output Play#1 6 0 572
651     Play#1 input load g 4 1
652     Play#1 command load
653     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
654     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
655     Play#1 output Play#1 6 0 571
656     Play#1 input fire sh 4 0,2
657     Play#1 command fire
658     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
659     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
660     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
661     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 25 damage.
662     Play#1 output Play#1 6 0 570
663     Play#1 input load g 4 1
664     Play#1 command load
665     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
666     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
667     Play#1 output Play#1 6 0 569
668     Play#1 input fire sh 4 0,2
669     Play#1 command fire
670     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
671     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
672     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
673     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 32 damage.
674     Play#1 output Play#1 6 0 568
675     Play#1 input load g 4 7
676     Play#1 command load
677     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
678     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
679     Play#1 output Play#1 6 0 567
680     Play#1 input unload s 4 -1
681     Play#1 command unload
682     Play#1 output Play#1 1 95 shells unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
683     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
684     Play#1 output Play#1 6 0 566
685     Play#1 input load s 3 100
686     Play#1 command load
687     Play#1 output Play#1 1 95 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
688     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
689     Play#1 output Play#1 6 0 565
690     Play#1 input fire sh 4 0,2
691     Play#1 command fire
692     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
693     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
694     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
695     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 21 damage.
696     Play#1 output Play#1 6 0 564
697     Play#1 input tend s 3 2 4
698     Play#1 command tend
699     Play#1 output Play#1 1 2 total shells transferred off of bb   battleship (#3)
700     Play#1 output Play#1 6 0 563
701     Play#1 input __cmd added -2 -2 0
702     Play#1 command __cmd
703     Play#1 output Play#1 6 0 561
704     Play#1 input fire sh 4 0,2
705     Play#1 command fire
706     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
707     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
708     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
709     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 50 damage.
710     Play#1 output Play#1 6 0 560
711     Play#1 input tend s 3 93 4
712     Play#1 command tend
713     Play#1 output Play#1 1 93 total shells transferred off of bb   battleship (#3)
714     Play#1 output Play#1 6 0 559
715     Play#1 input __cmd added -1 -1 0
716     Play#1 command __cmd
717     Play#1 output Play#1 6 0 558
718     Play#1 input unload m 4 -1
719     Play#1 command unload
720     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
721     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
722     Play#1 output Play#1 6 0 557
723     Play#1 input fire sh 4 0,2
724     Play#1 command fire
725     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
726     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
727     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
728     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
729     Play#1 output Play#1 6 0 556
730     Play#1 input load m 4 1
731     Play#1 command load
732     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
733     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
734     Play#1 output Play#1 6 0 555
735     Play#1 input fire sh 4 0,2
736     Play#1 command fire
737     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
738     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
739     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
740     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
741     Play#1 output Play#1 6 0 554
742     Play#1 input load m 4 1
743     Play#1 command load
744     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
745     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
746     Play#1 output Play#1 6 0 553
747     Play#1 input fire sh 4 0,2
748     Play#1 command fire
749     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
750     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
751     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
752     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 23 damage.
753     Play#1 output Play#1 6 0 552
754     Play#1 input load m 4 10
755     Play#1 command load
756     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
757     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
758     Play#1 output Play#1 6 0 551
759     Play#1 input fire sh 2 0,2
760     Play#1 command fire
761     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
762     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
763     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
764     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 49 damage.
765     Play#1 output Play#1 6 0 550
766     Play#1 input fire sh 3 0,2
767     Play#1 command fire
768     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
769     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
770     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
771     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 88 damage.
772     Play#1 output Play#1 6 0 549
773     Play#1 input fire sh 5 13
774     Play#1 command fire
775     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
776     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
777     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
778     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub #13 in 6,0 for 35 damage.
779     Play#1 output Play#1 6 0 548
780     Play#1 input fire sh 6 12
781     Play#1 command fire
782     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
783     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
784     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
785     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub #12 in 2,2 for 40 damage.
786     Play#1 output Play#1 6 0 547
787     Play#1 input fire sh 5 11
788     Play#1 command fire
789     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
790     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
791     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
792     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub #11 in 6,0 for 37 damage.
793     Play#1 output Play#1 1 sub #11 sunk!
794     Play#1 output Play#1 6 0 546
795     Play#1 input fire sh 6 10
796     Play#1 command fire
797     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
798     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
799     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
800     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub #10 in 2,2 for 34 damage.
801     Play#1 output Play#1 1 sub #10 sunk!
802     Play#1 output Play#1 6 0 545
803     Play#1 input navi 5 jh
804     Play#1 command navigate
805     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
806     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
807     Play#1 output Play#1 6 0 544
808     Play#1 input fire sh 5 24
809     Play#1 command fire
810     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
811     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
812     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
813     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
814     Play#1 output Play#1 6 0 543
815     Play#1 input fire sh 5 24
816     Play#1 command fire
817     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
818     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
819     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
820     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
821     Play#1 output Play#1 6 0 542
822     Play#1 input fire sh 5 24
823     Play#1 command fire
824     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
825     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
826     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
827     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
828     Play#1 output Play#1 6 0 541
829     Play#1 input fire sh 5 24
830     Play#1 command fire
831     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
832     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
833     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
834     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
835     Play#1 output Play#1 6 0 540
836     Play#1 input fire sh 5 24
837     Play#1 command fire
838     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
839     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
840     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
841     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
842     Play#1 output Play#1 6 0 539
843     Play#1 input fire sh 5 24
844     Play#1 command fire
845     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
846     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
847     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
848     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
849     Play#1 output Play#1 6 0 538
850     Play#1 input carg * ?shell>0
851     Play#1 command cargo
852     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
853     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
854     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
855     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0  72  10   0   0   0   0   0   0   0   0
856     Play#1 output Play#1 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0  90  10   0   0   0   0   0   0   0   0
857     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
858     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
859     Play#1 output Play#1 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
860     Play#1 output Play#1 1 7 ships
861     Play#1 output Play#1 6 0 538
862     Play#1 input ctld
863     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
864     Play#1 logout 1
865     Play#1 output Play#1 3 so long...
866      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
867      Conn4 input user tester
868      Conn4 output Conn4 0 hello tester
869      Conn4 input coun POGO
870      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
871      Conn4 input pass peter
872      Conn4 output Conn4 0 password ok
873      Conn4 input play
874      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
875     Play#0 output Play#0 2 2
876     Play#0 output Play#0 1
877     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
878     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
879     Play#0 output Play#0 6 0 640
880     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
881     Play#0 command territory
882     Play#0 output Play#0 6 0 640
883     Play#0 input cens * ?terr=1
884     Play#0 command census
885     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
886     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
887     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
888     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0 100%    0    0   1
889     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
890     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
891     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
892     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%       8 .. ..       73    0    0    0 100%    7    0   1
893     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0 100%   86    0   1
894     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
895     Play#0 output Play#0 6 0 640
896     Play#0 input comm * ?terr=1
897     Play#0 command commodity
898     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
899     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
900     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
901     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
902     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
903     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
904     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
905     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    7    8   0
906     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   87   0
907     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
908     Play#0 output Play#0 6 0 640
909     Play#0 input sinf * ?terr=1
910     Play#0 command sinfrastructure
911     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
912     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
913     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
914     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
915     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
916     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
917     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
918     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%    8% 0.345   yes 0.345    7%  1.00
919     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052   yes 0.052   86%  1.43
920     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
921     Play#0 output Play#0 6 0 640
922     Play#0 input ship * ?eff<100
923     Play#0 command ship
924     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
925     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
926     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
927     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
928     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
929     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      2,2        68%   0   3   0   0  0  0  0  1  86   60
930     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      6,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  91   60
931     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  73   20
932     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        79%   0   4   0   0  0  0  1  1 100   20
933     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
934     Play#0 output Play#0 1 9 ships
935     Play#0 output Play#0 6 0 640
936     Play#0 input carg * ?eff<100
937     Play#0 command cargo
938     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
939     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
940     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
941     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
942     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
943     Play#0 output Play#0 1   12 sb      2,2       68%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
944     Play#0 output Play#0 1   13 sb      6,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
945     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  58   0
946     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       79%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
947     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
948     Play#0 output Play#0 1 9 ships
949     Play#0 output Play#0 6 0 640
950     Play#0 input plane * ?eff<100
951     Play#0 command plane
952     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
953     Play#0 output Play#0 1 command failed
954     Play#0 output Play#0 6 0 640
955     Play#0 input land * ?eff<100
956     Play#0 command land
957     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
958     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
959     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
960     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%   9   0 120   0  40  42%  1  1
961     Play#0 output Play#0 1 3 units
962     Play#0 output Play#0 6 0 640
963     Play#0 input lcarg * ?eff<100
964     Play#0 command lcargo
965     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
966     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
967     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
968     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
969     Play#0 output Play#0 1 3 units
970     Play#0 output Play#0 6 0 640
971     Play#0 input nuke *
972     Play#0 command nuke
973     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
974     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
975     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
976     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
977     Play#0 output Play#0 6 0 640
978     Play#0 input __cmd added 3 0 0
979     Play#0 command __cmd
980     Play#0 output Play#0 6 0 640
981     Play#0 input ctld
982     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
983     Play#0 logout 0
984     Play#0 output Play#0 3 so long...
985      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
986      Conn5 input user tester
987      Conn5 output Conn5 0 hello tester
988      Conn5 input coun 1
989      Conn5 output Conn5 0 country name 1
990      Conn5 input pass 1
991      Conn5 output Conn5 0 password ok
992      Conn5 input play
993      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
994     Play#1 output Play#1 2 2
995     Play#1 output Play#1 1
996     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
997     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
998     Play#1 output Play#1 6 0 538
999     Play#1 input land * ?shell>0
1000     Play#1 command land
1001     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1002     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1003     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1004     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1005     Play#1 output Play#1 1    4 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1006     Play#1 output Play#1 1    5 hat  hvy artill    0,-2      100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1007     Play#1 output Play#1 1    9 sup  supply        1,1       100%  10   0   0   0  50  42%  0  0
1008     Play#1 output Play#1 1 6 units
1009     Play#1 output Play#1 6 0 538
1010     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1011     Play#1 command lcargo
1012     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1013     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1014     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1015     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1016     Play#1 output Play#1 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1017     Play#1 output Play#1 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1018     Play#1 output Play#1 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1019     Play#1 output Play#1 1 6 units
1020     Play#1 output Play#1 6 0 538
1021     Play#1 input fire la 666 6,0
1022     Play#1 command fire
1023     Play#1 output Play#1 6 0 537
1024     Play#1 input fire la 13 6,0
1025     Play#1 command fire
1026     Play#1 output Play#1 6 0 536
1027     Play#1 input __cmd added 1 1 0
1028     Play#1 command __cmd
1029     Play#1 output Play#1 6 0 537
1030     Play#1 input fire la 9 6,0
1031     Play#1 command fire
1032     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
1033     Play#1 output Play#1 6 0 536
1034     Play#1 input fire la 1 6,0
1035     Play#1 command fire
1036     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
1037     Play#1 output Play#1 6 0 535
1038     Play#1 input fire la 2 3,1
1039     Play#1 command fire
1040     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1041     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
1042     Play#1 output Play#1 6 0 534
1043     Play#1 input fire la 2 1,0
1044     Play#1 command fire
1045     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1046     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
1047     Play#1 output Play#1 6 0 533
1048     Play#1 input fire la 2 666
1049     Play#1 command fire
1050     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1051     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
1052     Play#1 output Play#1 6 0 532
1053     Play#1 input fire la 2 19
1054     Play#1 command fire
1055     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1056     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
1057     Play#1 output Play#1 6 0 531
1058     Play#1 input __cmd added 1 1 0
1059     Play#1 command __cmd
1060     Play#1 output Play#1 6 0 532
1061     Play#1 input lunload m 2 10
1062     Play#1 command lunload
1063     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1064     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1065     Play#1 output Play#1 6 0 531
1066     Play#1 input fire la 2 6,0
1067     Play#1 command fire
1068     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
1069     Play#1 output Play#1 6 0 530
1070     Play#1 input lload m 2 10
1071     Play#1 command lload
1072     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1073     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1074     Play#1 output Play#1 6 0 529
1075     Play#1 input lunload g 2 12
1076     Play#1 command lunload
1077     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1078     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1079     Play#1 output Play#1 6 0 528
1080     Play#1 input fire la 2 6,0
1081     Play#1 command fire
1082     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
1083     Play#1 output Play#1 6 0 527
1084     Play#1 input lload g 2 12
1085     Play#1 command lload
1086     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1087     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1088     Play#1 output Play#1 6 0 526
1089     Play#1 input lunload s 2 40
1090     Play#1 command lunload
1091     Play#1 output Play#1 1 40 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1092     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1093     Play#1 output Play#1 6 0 525
1094     Play#1 input fire la 2 6,0
1095     Play#1 command fire
1096     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1097     Play#1 output Play#1 6 0 524
1098     Play#1 input lload s 2 40
1099     Play#1 command lload
1100     Play#1 output Play#1 1 40 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1101     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1102     Play#1 output Play#1 6 0 523
1103     Play#1 input load land 8 2
1104     Play#1 command load
1105     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#8) at 3,1.
1106     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1107     Play#1 output Play#1 6 0 522
1108     Play#1 input fire la 2 6,0
1109     Play#1 command fire
1110     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1111     Play#1 output Play#1 6 0 521
1112     Play#1 input unload land 8 2
1113     Play#1 command unload
1114     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#8) at 3,1.
1115     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1116     Play#1 output Play#1 6 0 520
1117     Play#1 input lload land 8 2
1118     Play#1 command lload
1119     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #8 at 3,1.
1120     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1121     Play#1 output Play#1 6 0 519
1122     Play#1 input fire la 2 6,0
1123     Play#1 command fire
1124     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1125     Play#1 output Play#1 6 0 518
1126     Play#1 input lunload land 8 2
1127     Play#1 command lunload
1128     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #8 at 3,1.
1129     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1130     Play#1 output Play#1 6 0 517
1131     Play#1 input miss l * ?mission#0 q
1132     Play#1 command mission
1133     Play#1 output Play#1 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1134     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #1        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1135     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1136     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1137     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1138     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5        0,-2      0,-2     4 is on an interdiction mission
1139     Play#1 output Play#1 6 0 515
1140     Play#1 input __cmd added 1 2 0
1141     Play#1 command __cmd
1142     Play#1 output Play#1 6 0 517
1143     Play#1 input fire la 3 -12,0
1144     Play#1 command fire
1145     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1146     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1147     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1148     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1149     Play#1 output Play#1 6 0 516
1150     Play#1 input fire la 3 0
1151     Play#1 command fire
1152     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1153     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1154     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1155     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1156     Play#1 output Play#1 6 0 515
1157     Play#1 input fire la 3 13
1158     Play#1 command fire
1159     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1160     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1161     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1162     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1163     Play#1 output Play#1 6 0 514
1164     Play#1 input fire la 3 12
1165     Play#1 command fire
1166     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1167     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1168     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1169     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1170     Play#1 output Play#1 6 0 513
1171     Play#1 input fire la 3 6,0
1172     Play#1 command fire
1173     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1174     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1175     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1176     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 61 damage.
1177     Play#1 output Play#1 6 0 512
1178     Play#1 input fire la 3 2,-2
1179     Play#1 command fire
1180     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1181     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1182     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1183     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 66 damage.
1184     Play#1 output Play#1 6 0 511
1185     Play#1 input lunload g 4 -1
1186     Play#1 command lunload
1187     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #4 at 3,1
1188     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1189     Play#1 output Play#1 6 0 510
1190     Play#1 input fire la 4 0,2
1191     Play#1 command fire
1192     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1193     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1194     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1195     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 9 damage.
1196     Play#1 output Play#1 6 0 509
1197     Play#1 input lload g 4 11
1198     Play#1 command lload
1199     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #4 at 3,1
1200     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1201     Play#1 output Play#1 6 0 508
1202     Play#1 input lunload s 4 -1
1203     Play#1 command lunload
1204     Play#1 output Play#1 1 35 shells unloaded from hat  hvy artillery #4 at 3,1
1205     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1206     Play#1 output Play#1 6 0 507
1207     Play#1 input lload s 3 40
1208     Play#1 command lload
1209     Play#1 output Play#1 1 35 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1210     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1211     Play#1 output Play#1 6 0 506
1212     Play#1 input fire la 4 0,2
1213     Play#1 command fire
1214     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1215     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1216     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1217     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 15 damage.
1218     Play#1 output Play#1 6 0 505
1219     Play#1 input lunload s 3 35
1220     Play#1 command lunload
1221     Play#1 output Play#1 1 35 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1222     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1223     Play#1 output Play#1 6 0 504
1224     Play#1 input lload s 4 35
1225     Play#1 command lload
1226     Play#1 output Play#1 1 35 shells loaded onto hat  hvy artillery #4 at 3,1
1227     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1228     Play#1 output Play#1 6 0 503
1229     Play#1 input fire la 2 0,2
1230     Play#1 command fire
1231     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1232     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1233     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1234     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 20 damage.
1235     Play#1 output Play#1 6 0 502
1236     Play#1 input fire la 4 0,2
1237     Play#1 command fire
1238     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1239     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1240     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1241     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1242     Play#1 output Play#1 6 0 501
1243     Play#1 input __cmd added -1 -1 0
1244     Play#1 command __cmd
1245     Play#1 output Play#1 6 0 500
1246     Play#1 input fire la 5 0,2
1247     Play#1 command fire
1248     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1249     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1250     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1251     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1252     Play#1 output Play#1 6 0 499
1253     Play#1 input fire la 5 0,2
1254     Play#1 command fire
1255     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1256     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1257     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1258     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
1259     Play#1 output Play#1 6 0 498
1260     Play#1 input fire la 5 0,2
1261     Play#1 command fire
1262     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1263     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1264     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1265     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1266     Play#1 output Play#1 6 0 497
1267     Play#1 input fire la 5 0,2
1268     Play#1 command fire
1269     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1270     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1271     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1272     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 62 damage.
1273     Play#1 output Play#1 6 0 496
1274     Play#1 input fire la 5 0,2
1275     Play#1 command fire
1276     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1277     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1278     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1279     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1280     Play#1 output Play#1 6 0 495
1281     Play#1 input fire la 5 0,2
1282     Play#1 command fire
1283     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1284     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1285     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1286     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1287     Play#1 output Play#1 6 0 494
1288     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1289     Play#1 command lcargo
1290     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1291     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1292     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  36  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1293     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1294     Play#1 output Play#1 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  31  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1295     Play#1 output Play#1 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1296     Play#1 output Play#1 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1297     Play#1 output Play#1 1 6 units
1298     Play#1 output Play#1 6 0 494
1299     Play#1 input ctld
1300     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1301     Play#1 logout 1
1302     Play#1 output Play#1 3 so long...
1303      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1304      Conn6 input user tester
1305      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1306      Conn6 input coun POGO
1307      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1308      Conn6 input pass peter
1309      Conn6 output Conn6 0 password ok
1310      Conn6 input play
1311      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1312     Play#0 output Play#0 2 2
1313     Play#0 output Play#0 1
1314     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1315     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1316     Play#0 output Play#0 6 0 640
1317     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
1318     Play#0 command territory
1319     Play#0 output Play#0 6 0 640
1320     Play#0 input cens * ?terr=1
1321     Play#0 command census
1322     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1323     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
1324     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
1325     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0 100%    0    0   1
1326     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
1327     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
1328     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
1329     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    2%       2 .. ..       12    0    0    0 100%    1    0   1
1330     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0 100%   86    0   1
1331     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1332     Play#0 output Play#0 6 0 640
1333     Play#0 input comm * ?terr=1
1334     Play#0 command commodity
1335     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1336     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
1337     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
1338     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1339     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1340     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1341     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1342     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    1    1   0
1343     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   87   0
1344     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1345     Play#0 output Play#0 6 0 640
1346     Play#0 input sinf * ?terr=1
1347     Play#0 command sinfrastructure
1348     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1349     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
1350     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
1351     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
1352     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
1353     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1354     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1355     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    2%    1% 0.388    no  N/A     2%  1.00
1356     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052    no  N/A    86%  1.43
1357     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1358     Play#0 output Play#0 6 0 640
1359     Play#0 input ship *
1360     Play#0 command ship
1361     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
1362     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
1363     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1364     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1365     Play#0 output Play#0 1   1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1366     Play#0 output Play#0 1   1    4 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1367     Play#0 output Play#0 1   1    5 dd   destroyer     10,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 117  100
1368     Play#0 output Play#0 1   1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
1369     Play#0 output Play#0 1   1    8 cs   cargo ship     3,1       100%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   20
1370     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
1371     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      2,2        68%   0   3   0   0  0  0  0  1  86   60
1372     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      6,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  91   60
1373     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  73   20
1374     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        79%   0   4   0   0  0  0  1  1 100   20
1375     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
1376     Play#0 output Play#0 1 14 ships
1377     Play#0 output Play#0 6 0 640
1378     Play#0 input carg *
1379     Play#0 command cargo
1380     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1381     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1382     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1383     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1384     Play#0 output Play#0 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0  72  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1385     Play#0 output Play#0 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0  90  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1386     Play#0 output Play#0 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
1387     Play#0 output Play#0 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
1388     Play#0 output Play#0 1    8 cs      3,1      100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1389     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
1390     Play#0 output Play#0 1   12 sb      2,2       68%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1391     Play#0 output Play#0 1   13 sb      6,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1392     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  58   0
1393     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       79%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
1394     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
1395     Play#0 output Play#0 1 14 ships
1396     Play#0 output Play#0 6 0 640
1397     Play#0 input miss s * ?mission#0 q
1398     Play#0 command mission
1399     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1400     Play#0 output Play#0 1 bb   battleship (#1)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1401     Play#0 output Play#0 6 0 638
1402     Play#0 input plane *
1403     Play#0 command plane
1404     Play#0 output Play#0 1 own    #    type                x,y    w   eff  mu def tech ran hard carry special
1405     Play#0 output Play#0 1   2    0 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0
1406     Play#0 output Play#0 1   2    1 jhb  B-52 Strato-Fo    2,2       100% 127  11  150  35    0       10kt  G
1407     Play#0 output Play#0 1   2   22 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   22S
1408     Play#0 output Play#0 1   2   23 sam  Sea Sparrow       6,0       100% 127  18  180   2    0   23S
1409     Play#0 output Play#0 1   2   27 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   22L
1410     Play#0 output Play#0 1   2   28 sam  Sea Sparrow       6,0       100% 127  18  180   2    0   23L
1411     Play#0 output Play#0 1   2   32 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   32L
1412     Play#0 output Play#0 1   2   33 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   33L
1413     Play#0 output Play#0 1 8 planes
1414     Play#0 output Play#0 6 0 638
1415     Play#0 input land *
1416     Play#0 command land
1417     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1418     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1419     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1420     Play#0 output Play#0 1   1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1421     Play#0 output Play#0 1   1    4 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1422     Play#0 output Play#0 1   1    5 hat  hvy artill    0,-2      100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1423     Play#0 output Play#0 1   1    8 tra  train         3,1       100%   0   0 127   0  40  42%  0  0
1424     Play#0 output Play#0 1   1    9 sup  supply        1,1       100%  10   0   0   0  50  42%  0  0
1425     Play#0 output Play#0 1   2   12 spy  infiltrato    2,2       100%   0   0 127   0  40  42%  0  0   12S
1426     Play#0 output Play#0 1   2   13 spy  infiltrato    6,0       100%   0   0 127   0  40  42%  0  0   13S
1427     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2       100%  10   0 127   0 270  42%  1  0   22S
1428     Play#0 output Play#0 1   2   23 rad  radar unit    6,0       100%  10   0 127   0 270  42%  1  0   23S
1429     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%   9   0 120   0  40  42%  1  1
1430     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2       100%  10   0 127   0 270  42%  1  0   32L
1431     Play#0 output Play#0 1 13 units
1432     Play#0 output Play#0 6 0 638
1433     Play#0 input lcarg *
1434     Play#0 command lcargo
1435     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1436     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1437     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  36  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1438     Play#0 output Play#0 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1439     Play#0 output Play#0 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  31  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1440     Play#0 output Play#0 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1441     Play#0 output Play#0 1    8 tra     3,1       100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1442     Play#0 output Play#0 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1443     Play#0 output Play#0 1   12 spy     2,2       100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1444     Play#0 output Play#0 1   13 spy     6,0       100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1445     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2       100%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1446     Play#0 output Play#0 1   23 rad     6,0       100%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1447     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
1448     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2       100%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1449     Play#0 output Play#0 1 13 units
1450     Play#0 output Play#0 6 0 638
1451     Play#0 input miss l * ?mission#0 q
1452     Play#0 command mission
1453     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1454     Play#0 output Play#0 1 hat  hvy artillery #1        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1455     Play#0 output Play#0 6 0 636
1456     Play#0 input nuke *
1457     Play#0 command nuke
1458     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
1459     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
1460     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
1461     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
1462     Play#0 output Play#0 6 0 636
1463     Play#0 input terr * 0
1464     Play#0 command territory
1465     Play#0 output Play#0 6 0 636
1466     Play#0 input read 0
1467     Play#0 command read
1468     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1469     Play#0 output Play#0 6 0 636
1470     Play#0 input read 1
1471     Play#0 command read
1472     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 1 at the moment...
1473     Play#0 output Play#0 6 0 636
1474     Play#0 input read 2
1475     Play#0 command read
1476     Play#0 output Play#0 1
1477     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1478     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1479     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1480     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1481     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1482     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 21 damage.
1483     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 5
1484     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1485     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
1486     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 1
1487     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 26 damage.
1488     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 21
1489     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
1490     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 20
1491     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1492     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1493     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1494     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #26 lost!
1495     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1496     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
1497     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1498     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
1499     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 40
1500     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
1501     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 22
1502     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1503     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1504     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1505     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #25 lost!
1506     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1507     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 25 damage.
1508     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 32 damage.
1509     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 21 damage.
1510     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 50 damage.
1511     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1512     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1513     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 23 damage.
1514     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 49 damage.
1515     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 88 damage.
1516     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 35 damage.
1517     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 28
1518     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 40 damage.
1519     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 32
1520     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1521     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1522     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1523     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1524     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 34 damage.
1525     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 27
1526     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1527     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #10 lost!
1528     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
1529     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 35
1530     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
1531     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 29
1532     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
1533     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 31
1534     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 9 damage.
1535     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 15 damage.
1536     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 20 damage.
1537     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1538     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1539     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 62 damage.
1540     Play#0 output Play#0 6 0 636
1541     Play#0 input read 3
1542     Play#0 command read
1543     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1544     Play#0 output Play#0 6 0 636
1545     Play#0 input ctld
1546     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1547     Play#0 logout 0
1548     Play#0 output Play#0 3 so long...
1549       Main shutdown