]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
tests/fire: New; exercises fire command
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
20     Play#1 output Play#1 6 0 640
21     Play#1 input cens * ?shell>0
22     Play#1 command census
23     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
24     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
25     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
26     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
27     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
28     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
29     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
30     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
31     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
32     Play#1 output Play#1 6 0 640
33     Play#1 input comm * ?shell>0
34     Play#1 command commodity
35     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
36     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
37     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
38     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
39     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
40     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
41     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
44     Play#1 output Play#1 6 0 640
45     Play#1 input fire se 1,0 6,0
46     Play#1 command fire
47     Play#1 output Play#1 6 0 639
48     Play#1 input fire se -4,0 6,0
49     Play#1 command fire
50     Play#1 output Play#1 6 0 638
51     Play#1 input fire se -2,0 6,0
52     Play#1 command fire
53     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
54     Play#1 output Play#1 6 0 637
55     Play#1 input fire se 0,0 0,0
56     Play#1 command fire
57     Play#1 output Play#1 1 
58     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
59     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
60     Play#1 output Play#1 6 0 636
61     Play#1 input fire se 0,0 1,0
62     Play#1 command fire
63     Play#1 output Play#1 1 
64     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
65     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
66     Play#1 output Play#1 6 0 635
67     Play#1 input fire se 0,0 666
68     Play#1 command fire
69     Play#1 output Play#1 1 
70     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
71     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
72     Play#1 output Play#1 6 0 634
73     Play#1 input move m 0,0 1 nh
74     Play#1 command move
75     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
76     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
77     Play#1 output Play#1 6 0 633
78     Play#1 input fire se 0,0 6,0
79     Play#1 command fire
80     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
81     Play#1 output Play#1 6 0 632
82     Play#1 input move m 1,1 1 yh
83     Play#1 command move
84     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
85     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
86     Play#1 output Play#1 6 0 631
87     Play#1 input move g 0,0 1 nh
88     Play#1 command move
89     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
90     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
91     Play#1 output Play#1 6 0 630
92     Play#1 input fire se 0,0 6,0
93     Play#1 command fire
94     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
95     Play#1 output Play#1 6 0 629
96     Play#1 input move g 1,1 1 yh
97     Play#1 command move
98     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 4
99     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
100     Play#1 output Play#1 6 0 628
101     Play#1 input move s 0,0 1 nh
102     Play#1 command move
103     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
104     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
105     Play#1 output Play#1 6 0 627
106     Play#1 input fire se 0,0 6,0
107     Play#1 command fire
108     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
109     Play#1 output Play#1 6 0 626
110     Play#1 input move s 1,1 1 yh
111     Play#1 command move
112     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
113     Play#1 output Play#1 1 121 mob left in 1,1
114     Play#1 output Play#1 6 0 625
115     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
116     Play#1 command fire
117     Play#1 output Play#1 1 
118     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
119     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
120     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
121     Play#1 output Play#1 6 0 624
122     Play#1 input fire se 4,0 0
123     Play#1 command fire
124     Play#1 output Play#1 1 
125     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
126     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
127     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
128     Play#1 output Play#1 6 0 623
129     Play#1 input fire se 4,0 13
130     Play#1 command fire
131     Play#1 output Play#1 1 
132     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
133     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
134     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
135     Play#1 output Play#1 6 0 622
136     Play#1 input fire se 4,0 12
137     Play#1 command fire
138     Play#1 output Play#1 1 
139     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
140     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
141     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
142     Play#1 output Play#1 6 0 621
143     Play#1 input fire se 4,0 14,0
144     Play#1 command fire
145     Play#1 output Play#1 1 
146     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
147     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
148     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
149     Play#1 output Play#1 6 0 620
150     Play#1 input fire se 4,0 14,0
151     Play#1 command fire
152     Play#1 output Play#1 1 
153     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
154     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
155     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
156     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 40 damage.
157     Play#1 output Play#1 6 0 619
158     Play#1 input fire se 4,0 14,0
159     Play#1 command fire
160     Play#1 output Play#1 1 
161     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
162     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
163     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
164     Play#1 output Play#1 6 0 618
165     Play#1 input fire se 4,0 14,0
166     Play#1 command fire
167     Play#1 output Play#1 1 
168     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
169     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
170     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
171     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 48 damage.
172     Play#1 output Play#1 6 0 617
173     Play#1 input fire se 4,0 14,0
174     Play#1 command fire
175     Play#1 output Play#1 1 
176     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
177     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
178     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
179     Play#1 output Play#1 6 0 616
180     Play#1 input fire se 4,0 14,0
181     Play#1 command fire
182     Play#1 output Play#1 1 
183     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
184     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
185     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
186     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 24 damage.
187     Play#1 output Play#1 6 0 615
188     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
189     Play#1 command fire
190     Play#1 output Play#1 1 
191     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
192     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
193     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
194     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 43 damage.
195     Play#1 output Play#1 6 0 614
196     Play#1 input move s 2,0 20 gh
197     Play#1 command move
198     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 8
199     Play#1 output Play#1 1 119 mob left in 2,0
200     Play#1 output Play#1 6 0 613
201     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
202     Play#1 command fire
203     Play#1 output Play#1 1 
204     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
205     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
206     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
207     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
208     Play#1 output Play#1 6 0 612
209     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
210     Play#1 command fire
211     Play#1 output Play#1 1 
212     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
213     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
214     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
215     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 4 damage.
216     Play#1 output Play#1 6 0 611
217     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
218     Play#1 command fire
219     Play#1 output Play#1 1 
220     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
221     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
222     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
223     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 45 damage.
224     Play#1 output Play#1 6 0 610
225     Play#1 input fire se 0,0 4,2
226     Play#1 command fire
227     Play#1 output Play#1 1 
228     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
229     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
230     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
231     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 0 damage.
232     Play#1 output Play#1 6 0 609
233     Play#1 input fire se 2,0 4,2
234     Play#1 command fire
235     Play#1 output Play#1 1 
236     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
237     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
238     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
239     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 3 damage.
240     Play#1 output Play#1 6 0 608
241     Play#1 input fire se 4,0 1,3
242     Play#1 command fire
243     Play#1 output Play#1 1 
244     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
245     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
246     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
247     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 1,3 for 27 damage.
248     Play#1 output Play#1 6 0 607
249     Play#1 input fire se 0,0 2,2
250     Play#1 command fire
251     Play#1 output Play#1 1 
252     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
253     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
254     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
255     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
256     Play#1 output Play#1 6 0 606
257     Play#1 input fire se 2,0 2,2
258     Play#1 command fire
259     Play#1 output Play#1 1 
260     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
261     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
262     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
263     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
264     Play#1 output Play#1 6 0 605
265     Play#1 input fire se 4,0 2,2
266     Play#1 command fire
267     Play#1 output Play#1 1 
268     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
269     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
270     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
271     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 44 damage.
272     Play#1 output Play#1 6 0 604
273     Play#1 input fire se 0,0 9
274     Play#1 command fire
275     Play#1 output Play#1 1 
276     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
277     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
278     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
279     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
280     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
281     Play#1 output Play#1 6 0 603
282     Play#1 input fire se 0,0 23
283     Play#1 command fire
284     Play#1 output Play#1 1 
285     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
286     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
287     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
288     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
289     Play#1 output Play#1 6 0 602
290     Play#1 input fire se 2,0 23
291     Play#1 command fire
292     Play#1 output Play#1 1 
293     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
294     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
295     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
296     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 3 damage.
297     Play#1 output Play#1 6 0 601
298     Play#1 input fire se 4,0 23
299     Play#1 command fire
300     Play#1 output Play#1 1 
301     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
302     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
303     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
304     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 40 damage.
305     Play#1 output Play#1 6 0 600
306     Play#1 input fire se 4,0 21
307     Play#1 command fire
308     Play#1 output Play#1 1 
309     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
310     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
311     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
312     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 48 damage.
313     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
314     Play#1 output Play#1 6 0 599
315     Play#1 input fire se 0,0 22
316     Play#1 command fire
317     Play#1 output Play#1 1 
318     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
319     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
320     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
321     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
322     Play#1 output Play#1 6 0 598
323     Play#1 input fire se 2,0 22
324     Play#1 command fire
325     Play#1 output Play#1 1 
326     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
327     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
328     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
329     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
330     Play#1 output Play#1 6 0 597
331     Play#1 input fire se 4,0 22
332     Play#1 command fire
333     Play#1 output Play#1 1 
334     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
335     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
336     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
337     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 46 damage.
338     Play#1 output Play#1 6 0 596
339     Play#1 input fire se 4,0 20
340     Play#1 command fire
341     Play#1 output Play#1 1 
342     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
343     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
344     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
345     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 36 damage.
346     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
347     Play#1 output Play#1 6 0 595
348     Play#1 input comm * ?shell>0
349     Play#1 command commodity
350     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
351     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
352     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
353     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
354     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
355     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  15   1    0    0    0   0    0    0    0   0
356     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  75   1    0    0    0   0    0    0    0   0
357     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  82   7    0    0    0   0    0    0    0   0
358     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
359     Play#1 output Play#1 6 0 595
360     Play#1 input ctld
361     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
362     Play#1 logout 1
363     Play#1 output Play#1 3 so long...
364      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
365      Conn2 input user tester
366      Conn2 output Conn2 0 hello tester
367      Conn2 input coun POGO
368      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
369      Conn2 input pass peter
370      Conn2 output Conn2 0 password ok
371      Conn2 input play
372      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
373     Play#0 output Play#0 2 2
374     Play#0 output Play#0 6 0 640
375     Play#0 input xdump sect * ?own#0
376     Play#0 command xdump
377     Play#0 output Play#0 1 XDUMP sect 0
378     Play#0 output Play#0 1 1 0 0 19 5 127 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
379     Play#0 output Play#0 1 1 2 0 19 100 119 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 75 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
380     Play#0 output Play#0 1 1 4 0 19 100 127 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 19 0 0 0 0 0 1 100 5 82 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
381     Play#0 output Play#0 1 1 -4 0 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -4 0 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
382     Play#0 output Play#0 1 1 -2 0 19 4 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
383     Play#0 output Play#0 1 1 1 1 24 100 121 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
384     Play#0 output Play#0 1 1 3 1 12 100 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 0 0 1 12 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
385     Play#0 output Play#0 1 1 -3 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
386     Play#0 output Play#0 1 1 -1 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
387     Play#0 output Play#0 1 2 0 2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 0 2 100 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100
388     Play#0 output Play#0 1 2 2 2 12 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 76 0 0 1 12 0 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 76 75
389     Play#0 output Play#0 1 2 4 2 28 98 125 0 0 0 0 0 0 0 4 2 98 0 0 1 28 0 0 0 0 0 2 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 98
390     Play#0 output Play#0 1 2 -2 2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 2 100 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100
391     Play#0 output Play#0 1 1 0 -2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
392     Play#0 output Play#0 1 1 2 -2 2 100 127 0 0 0 0 0 0 0 2 -2 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
393     Play#0 output Play#0 1 1 -2 -2 24 67 85 0 0 0 0 0 0 0 -2 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 67 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
394     Play#0 output Play#0 1 1 1 -1 5 100 127 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
395     Play#0 output Play#0 1 1 3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
396     Play#0 output Play#0 1 1 -3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
397     Play#0 output Play#0 1 1 -1 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
398     Play#0 output Play#0 1 /20
399     Play#0 output Play#0 6 0 640
400     Play#0 input xdump ship *
401     Play#0 command xdump
402     Play#0 output Play#0 1 XDUMP ship 0
403     Play#0 output Play#0 1 0 2 -12 0 6 20 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 98 0 ""
404     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 59 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
405     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 60 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
406     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
407     Play#0 output Play#0 1 5 1 8 0 17 100 127 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 40 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
408     Play#0 output Play#0 1 6 1 3 3 17 100 127 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 40 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
409     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 2 100 127 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
410     Play#0 output Play#0 1 10 2 2 2 18 20 0 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
411     Play#0 output Play#0 1 11 2 6 0 18 20 0 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 82 "j"
412     Play#0 output Play#0 1 12 2 2 2 18 100 127 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
413     Play#0 output Play#0 1 13 2 6 0 18 100 127 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 82 "j"
414     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 2 60 77 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 60 60 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
415     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 2 65 74 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 66 66 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
416     Play#0 output Play#0 1 24 2 6 0 2 100 127 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
417     Play#0 output Play#0 1 /14
418     Play#0 output Play#0 6 0 640
419     Play#0 input xdump plane *
420     Play#0 command xdump
421     Play#0 output Play#0 1 XDUMP plane 0
422     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 -1 0 0 0.00000
423     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 12 99 126 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 -1 -1 0 0 0.00000
424     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 22 -1 0 0 0.00000
425     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 23 -1 0 0 0.00000
426     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 32 0 0 0.00000
427     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 33 0 0 0.00000
428     Play#0 output Play#0 1 /6
429     Play#0 output Play#0 6 0 640
430     Play#0 input xdump land *
431     Play#0 command xdump
432     Play#0 output Play#0 1 XDUMP land 0
433     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 39 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
434     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 40 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
435     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
436     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 7 100 0 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
437     Play#0 output Play#0 1 11 2 6 0 8 100 127 0 40 0 0 0 0 "" 11 0 42 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
438     Play#0 output Play#0 1 13 2 6 0 8 100 127 0 40 0 0 0 0 "" 13 0 42 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
439     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" 22 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
440     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 21 100 127 0 270 8 0 0 0 "" 23 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
441     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 7 90 114 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 89 89 0 0 0 0 -1 0
442     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0
443     Play#0 output Play#0 1 /10
444     Play#0 output Play#0 6 0 640
445     Play#0 input xdump nuke *
446     Play#0 command xdump
447     Play#0 output Play#0 1 XDUMP nuke 0
448     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" -1
449     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" 1
450     Play#0 output Play#0 1 /2
451     Play#0 output Play#0 6 0 640
452     Play#0 input xdump news *
453     Play#0 command xdump
454     Play#0 output Play#0 1 XDUMP news 0
455     Play#0 output Play#0 1 1 10 0 3 0 0
456     Play#0 output Play#0 1 1 10 1 4 0 0
457     Play#0 output Play#0 1 1 10 2 6 0 0
458     Play#0 output Play#0 1 1 11 1 1 0 0
459     Play#0 output Play#0 1 1 11 2 8 0 0
460     Play#0 output Play#0 1 /5
461     Play#0 output Play#0 6 0 640
462     Play#0 input edit c 1 b 640
463     Play#0 command edit
464     Play#0 output Play#0 1 BTUs of 1 (#1) changed from 595 to 640
465     Play#0 output Play#0 6 0 640
466     Play#0 input ctld
467     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
468     Play#0 logout 0
469     Play#0 output Play#0 3 so long...
470      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
471      Conn3 input user tester
472      Conn3 output Conn3 0 hello tester
473      Conn3 input coun 1
474      Conn3 output Conn3 0 country name 1
475      Conn3 input pass 1
476      Conn3 output Conn3 0 password ok
477      Conn3 input play
478      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
479     Play#1 output Play#1 2 2
480     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
481     Play#1 output Play#1 6 0 640
482     Play#1 input ship * ?shell>0
483     Play#1 command ship
484     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
485     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
486     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
487     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
488     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
489     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
490     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     3,1       100%   0  10   0   0  0  0  0  0 127   20
491     Play#1 output Play#1 1 6 ships
492     Play#1 output Play#1 6 0 640
493     Play#1 input carg * ?shell>0
494     Play#1 command cargo
495     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
496     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
497     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
498     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
499     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
500     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
501     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1      100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
502     Play#1 output Play#1 1 6 ships
503     Play#1 output Play#1 6 0 640
504     Play#1 input fire sh 666 6,0
505     Play#1 command fire
506     Play#1 output Play#1 6 0 639
507     Play#1 input fire sh 9 6,0
508     Play#1 command fire
509     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
510     Play#1 output Play#1 6 0 638
511     Play#1 input fire sh 1 6,0
512     Play#1 command fire
513     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
514     Play#1 output Play#1 6 0 637
515     Play#1 input fire sh 2 2
516     Play#1 command fire
517     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
518     Play#1 output Play#1 6 0 636
519     Play#1 input fire sh 2 1,0
520     Play#1 command fire
521     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
522     Play#1 output Play#1 6 0 635
523     Play#1 input fire sh 2 666
524     Play#1 command fire
525     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
526     Play#1 output Play#1 6 0 634
527     Play#1 input unload m 2 13
528     Play#1 command unload
529     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
530     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
531     Play#1 output Play#1 6 0 633
532     Play#1 input fire sh 2 6,0
533     Play#1 command fire
534     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
535     Play#1 output Play#1 6 0 632
536     Play#1 input load m 2 13
537     Play#1 command load
538     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
539     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
540     Play#1 output Play#1 6 0 631
541     Play#1 input unload g 2 10
542     Play#1 command unload
543     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
544     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
545     Play#1 output Play#1 6 0 630
546     Play#1 input fire sh 2 6,0
547     Play#1 command fire
548     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
549     Play#1 output Play#1 6 0 629
550     Play#1 input load g 2 10
551     Play#1 command load
552     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
553     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
554     Play#1 output Play#1 6 0 628
555     Play#1 input unload s 2 200
556     Play#1 command unload
557     Play#1 output Play#1 1 200 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
558     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
559     Play#1 output Play#1 6 0 627
560     Play#1 input fire sh 2 6,0
561     Play#1 command fire
562     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
563     Play#1 output Play#1 6 0 626
564     Play#1 input load s 2 200
565     Play#1 command load
566     Play#1 output Play#1 1 200 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
567     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
568     Play#1 output Play#1 6 0 625
569     Play#1 input fire sh 3 -12,0
570     Play#1 command fire
571     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
572     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
573     Play#1 output Play#1 6 0 624
574     Play#1 input fire sh 3 0
575     Play#1 command fire
576     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
577     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
578     Play#1 output Play#1 6 0 623
579     Play#1 input fire sh 3 13
580     Play#1 command fire
581     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
582     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
583     Play#1 output Play#1 6 0 622
584     Play#1 input fire sh 3 12
585     Play#1 command fire
586     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
587     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
588     Play#1 output Play#1 6 0 621
589     Play#1 input fire sh 3 6,0
590     Play#1 command fire
591     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
592     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
593     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 92 damage.
594     Play#1 output Play#1 6 0 620
595     Play#1 input fire sh 3 2,-2
596     Play#1 command fire
597     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
598     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
599     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 91 damage.
600     Play#1 output Play#1 6 0 619
601     Play#1 input unload g 3 -1
602     Play#1 command unload
603     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
604     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
605     Play#1 output Play#1 6 0 618
606     Play#1 input fire sh 3 0,2
607     Play#1 command fire
608     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
609     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
610     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 13 damage.
611     Play#1 output Play#1 6 0 617
612     Play#1 input load g 3 1
613     Play#1 command load
614     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
615     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
616     Play#1 output Play#1 6 0 616
617     Play#1 input fire sh 3 0,2
618     Play#1 command fire
619     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
620     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
621     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 28 damage.
622     Play#1 output Play#1 6 0 615
623     Play#1 input load g 3 1
624     Play#1 command load
625     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
626     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
627     Play#1 output Play#1 6 0 614
628     Play#1 input fire sh 3 0,2
629     Play#1 command fire
630     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
631     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
632     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 31 damage.
633     Play#1 output Play#1 6 0 613
634     Play#1 input load g 3 7
635     Play#1 command load
636     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
637     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
638     Play#1 output Play#1 6 0 612
639     Play#1 input unload s 3 -1
640     Play#1 command unload
641     Play#1 output Play#1 1 171 shells unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
642     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
643     Play#1 output Play#1 6 0 611
644     Play#1 input navi 3 jh
645     Play#1 command navigate
646     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
647     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
648     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
649     Play#1 output Play#1 6 0 610
650     Play#1 input fire sh 3 0,2
651     Play#1 command fire
652     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
653     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
654     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 22 damage.
655     Play#1 output Play#1 6 0 609
656     Play#1 input navi 3 gh
657     Play#1 command navigate
658     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
659     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
660     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
661     Play#1 output Play#1 6 0 608
662     Play#1 input load s 3 2
663     Play#1 command load
664     Play#1 output Play#1 1 2 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
665     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
666     Play#1 output Play#1 6 0 607
667     Play#1 input navi 3 jh
668     Play#1 command navigate
669     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
670     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
671     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
672     Play#1 output Play#1 6 0 606
673     Play#1 input fire sh 3 0,2
674     Play#1 command fire
675     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
676     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
677     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
678     Play#1 output Play#1 6 0 605
679     Play#1 input navi 3 gh
680     Play#1 command navigate
681     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
682     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
683     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
684     Play#1 output Play#1 6 0 604
685     Play#1 input load s 3 169
686     Play#1 command load
687     Play#1 output Play#1 1 169 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
688     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
689     Play#1 output Play#1 6 0 603
690     Play#1 input unload m 3 -1
691     Play#1 command unload
692     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
693     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
694     Play#1 output Play#1 6 0 602
695     Play#1 input fire sh 3 0,2
696     Play#1 command fire
697     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
698     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
699     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 10 damage.
700     Play#1 output Play#1 6 0 601
701     Play#1 input load m 3 1
702     Play#1 command load
703     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
704     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
705     Play#1 output Play#1 6 0 600
706     Play#1 input fire sh 3 0,2
707     Play#1 command fire
708     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
709     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
710     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
711     Play#1 output Play#1 6 0 599
712     Play#1 input load m 3 1
713     Play#1 command load
714     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
715     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
716     Play#1 output Play#1 6 0 598
717     Play#1 input fire sh 3 0,2
718     Play#1 command fire
719     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
720     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
721     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 24 damage.
722     Play#1 output Play#1 6 0 597
723     Play#1 input load m 3 10
724     Play#1 command load
725     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
726     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
727     Play#1 output Play#1 6 0 596
728     Play#1 input fire sh 2 0,2
729     Play#1 command fire
730     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
731     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
732     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 48 damage.
733     Play#1 output Play#1 6 0 595
734     Play#1 input fire sh 3 0,2
735     Play#1 command fire
736     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
737     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
738     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 94 damage.
739     Play#1 output Play#1 6 0 594
740     Play#1 input fire sh 5 13
741     Play#1 command fire
742     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
743     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
744     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 40 damage.
745     Play#1 output Play#1 6 0 593
746     Play#1 input fire sh 6 12
747     Play#1 command fire
748     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
749     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
750     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 37 damage.
751     Play#1 output Play#1 6 0 592
752     Play#1 input fire sh 5 11
753     Play#1 command fire
754     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
755     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
756     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
757     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
758     Play#1 output Play#1 6 0 591
759     Play#1 input fire sh 6 10
760     Play#1 command fire
761     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
762     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
763     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
764     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
765     Play#1 output Play#1 6 0 590
766     Play#1 input navi 5 jh
767     Play#1 command navigate
768     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
769     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
770     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
771     Play#1 output Play#1 6 0 589
772     Play#1 input fire sh 5 24
773     Play#1 command fire
774     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
775     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
776     Play#1 output Play#1 6 0 588
777     Play#1 input fire sh 5 24
778     Play#1 command fire
779     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
780     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
781     Play#1 output Play#1 6 0 587
782     Play#1 input fire sh 5 24
783     Play#1 command fire
784     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
785     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
786     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 34 damage.
787     Play#1 output Play#1 6 0 586
788     Play#1 input fire sh 5 24
789     Play#1 command fire
790     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
791     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
792     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 39 damage.
793     Play#1 output Play#1 6 0 585
794     Play#1 input fire sh 5 24
795     Play#1 command fire
796     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
797     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
798     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 37 damage.
799     Play#1 output Play#1 6 0 584
800     Play#1 input fire sh 5 24
801     Play#1 command fire
802     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
803     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
804     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 40 damage.
805     Play#1 output Play#1 6 0 583
806     Play#1 input carg * ?shell>0
807     Play#1 command cargo
808     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
809     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
810     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
811     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 162  10   0   0   0   0   0   0   0   0
812     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
813     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
814     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1      100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
815     Play#1 output Play#1 1 6 ships
816     Play#1 output Play#1 6 0 583
817     Play#1 input ctld
818     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
819     Play#1 logout 1
820     Play#1 output Play#1 3 so long...
821      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
822      Conn4 input user tester
823      Conn4 output Conn4 0 hello tester
824      Conn4 input coun POGO
825      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
826      Conn4 input pass peter
827      Conn4 output Conn4 0 password ok
828      Conn4 input play
829      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
830     Play#0 output Play#0 2 2
831     Play#0 output Play#0 6 0 640
832     Play#0 input xdump sect * ?own#0
833     Play#0 command xdump
834     Play#0 output Play#0 1 XDUMP sect 0
835     Play#0 output Play#0 1 1 0 0 19 5 127 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
836     Play#0 output Play#0 1 1 2 0 19 100 119 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 75 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
837     Play#0 output Play#0 1 1 4 0 19 100 127 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 19 0 0 0 0 0 1 100 5 82 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
838     Play#0 output Play#0 1 1 -4 0 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -4 0 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
839     Play#0 output Play#0 1 1 -2 0 19 4 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
840     Play#0 output Play#0 1 1 1 1 24 100 121 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
841     Play#0 output Play#0 1 1 3 1 12 100 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 0 0 1 12 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
842     Play#0 output Play#0 1 1 -3 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
843     Play#0 output Play#0 1 1 -1 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
844     Play#0 output Play#0 1 2 0 2 24 6 9 0 0 0 0 0 0 0 0 2 7 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 8 7
845     Play#0 output Play#0 1 2 2 2 12 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 76 0 0 1 12 0 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 76 75
846     Play#0 output Play#0 1 2 4 2 28 98 125 0 0 0 0 0 0 0 4 2 98 0 0 1 28 0 0 0 0 0 2 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 98
847     Play#0 output Play#0 1 2 -2 2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 2 100 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100
848     Play#0 output Play#0 1 1 0 -2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
849     Play#0 output Play#0 1 1 2 -2 2 100 127 0 0 0 0 0 0 0 2 -2 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
850     Play#0 output Play#0 1 1 -2 -2 24 67 85 0 0 0 0 0 0 0 -2 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 67 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
851     Play#0 output Play#0 1 1 1 -1 5 100 127 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
852     Play#0 output Play#0 1 1 3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
853     Play#0 output Play#0 1 1 -3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
854     Play#0 output Play#0 1 1 -1 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
855     Play#0 output Play#0 1 /20
856     Play#0 output Play#0 6 0 640
857     Play#0 input xdump ship *
858     Play#0 command xdump
859     Play#0 output Play#0 1 XDUMP ship 0
860     Play#0 output Play#0 1 0 2 -12 0 6 20 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 98 0 ""
861     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 59 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
862     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 60 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 196 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
863     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 87 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 162 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
864     Play#0 output Play#0 1 5 1 10 0 17 100 117 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
865     Play#0 output Play#0 1 6 1 3 3 17 100 127 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 36 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
866     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 2 100 127 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
867     Play#0 output Play#0 1 12 2 3 3 18 71 66 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
868     Play#0 output Play#0 1 13 2 8 0 18 68 61 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
869     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 2 60 77 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 60 60 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
870     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 2 65 74 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 66 66 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
871     Play#0 output Play#0 1 24 2 6 0 2 24 30 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 23 23 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
872     Play#0 output Play#0 1 /12
873     Play#0 output Play#0 6 0 640
874     Play#0 input xdump plane *
875     Play#0 command xdump
876     Play#0 output Play#0 1 XDUMP plane 0
877     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 -1 0 0 0.00000
878     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 12 99 126 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 -1 -1 0 0 0.00000
879     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 22 -1 0 0 0.00000
880     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 23 -1 0 0 0.00000
881     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 32 0 0 0.00000
882     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 33 0 0 0.00000
883     Play#0 output Play#0 1 /6
884     Play#0 output Play#0 6 0 640
885     Play#0 input xdump land *
886     Play#0 command xdump
887     Play#0 output Play#0 1 XDUMP land 0
888     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 39 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
889     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 40 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
890     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
891     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 7 100 0 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
892     Play#0 output Play#0 1 13 2 8 0 8 100 127 0 40 0 0 0 0 "" 13 0 42 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
893     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" 22 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
894     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 21 100 127 0 270 8 0 0 0 "" 23 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
895     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 7 90 114 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 89 89 0 0 0 0 -1 0
896     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0
897     Play#0 output Play#0 1 /9
898     Play#0 output Play#0 6 0 640
899     Play#0 input xdump nuke *
900     Play#0 command xdump
901     Play#0 output Play#0 1 XDUMP nuke 0
902     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" -1
903     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" 1
904     Play#0 output Play#0 1 /2
905     Play#0 output Play#0 6 0 640
906     Play#0 input xdump news *
907     Play#0 command xdump
908     Play#0 output Play#0 1 XDUMP news 0
909     Play#0 output Play#0 1 1 10 0 4 0 0
910     Play#0 output Play#0 1 1 10 1 5 0 0
911     Play#0 output Play#0 1 1 10 2 16 0 0
912     Play#0 output Play#0 1 1 11 1 1 0 0
913     Play#0 output Play#0 1 1 11 2 12 0 0
914     Play#0 output Play#0 1 /5
915     Play#0 output Play#0 6 0 640
916     Play#0 input edit c 1 b 640
917     Play#0 command edit
918     Play#0 output Play#0 1 BTUs of 1 (#1) changed from 583 to 640
919     Play#0 output Play#0 6 0 640
920     Play#0 input ctld
921     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
922     Play#0 logout 0
923     Play#0 output Play#0 3 so long...
924      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
925      Conn5 input user tester
926      Conn5 output Conn5 0 hello tester
927      Conn5 input coun 1
928      Conn5 output Conn5 0 country name 1
929      Conn5 input pass 1
930      Conn5 output Conn5 0 password ok
931      Conn5 input play
932      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
933     Play#1 output Play#1 2 2
934     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
935     Play#1 output Play#1 6 0 640
936     Play#1 input land * ?shell>0
937     Play#1 command land
938     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
939     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
940     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
941     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160   0%  0  0
942     Play#1 output Play#1 1    9 tra  train         3,1       100%  10   0   0   0  40   0%  0  0
943     Play#1 output Play#1 1 4 units
944     Play#1 output Play#1 6 0 640
945     Play#1 input lcarg * ?shell>0
946     Play#1 command lcargo
947     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
948     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
949     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
950     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
951     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
952     Play#1 output Play#1 1 4 units
953     Play#1 output Play#1 6 0 640
954     Play#1 input fire la 666 6,0
955     Play#1 command fire
956     Play#1 output Play#1 6 0 639
957     Play#1 input fire la 9 6,0
958     Play#1 command fire
959     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
960     Play#1 output Play#1 6 0 638
961     Play#1 input fire la 1 6,0
962     Play#1 command fire
963     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
964     Play#1 output Play#1 6 0 637
965     Play#1 input fire la 2 3,1
966     Play#1 command fire
967     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
968     Play#1 output Play#1 6 0 636
969     Play#1 input fire la 2 1,0
970     Play#1 command fire
971     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
972     Play#1 output Play#1 6 0 635
973     Play#1 input fire la 2 666
974     Play#1 command fire
975     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
976     Play#1 output Play#1 6 0 634
977     Play#1 input lunload m 2 10
978     Play#1 command lunload
979     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
980     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
981     Play#1 output Play#1 6 0 633
982     Play#1 input fire la 2 6,0
983     Play#1 command fire
984     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
985     Play#1 output Play#1 6 0 632
986     Play#1 input lload m 2 10
987     Play#1 command lload
988     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
989     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
990     Play#1 output Play#1 6 0 631
991     Play#1 input lunload g 2 12
992     Play#1 command lunload
993     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
994     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
995     Play#1 output Play#1 6 0 630
996     Play#1 input fire la 2 6,0
997     Play#1 command fire
998     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
999     Play#1 output Play#1 6 0 629
1000     Play#1 input lload g 2 12
1001     Play#1 command lload
1002     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1003     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1004     Play#1 output Play#1 6 0 628
1005     Play#1 input lunload s 2 80
1006     Play#1 command lunload
1007     Play#1 output Play#1 1 80 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1008     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1009     Play#1 output Play#1 6 0 627
1010     Play#1 input fire la 2 6,0
1011     Play#1 command fire
1012     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1013     Play#1 output Play#1 6 0 626
1014     Play#1 input lload s 2 80
1015     Play#1 command lload
1016     Play#1 output Play#1 1 80 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1017     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1018     Play#1 output Play#1 6 0 625
1019     Play#1 input load land 9 2
1020     Play#1 command load
1021     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1022     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1023     Play#1 output Play#1 6 0 624
1024     Play#1 input fire la 2 6,0
1025     Play#1 command fire
1026     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1027     Play#1 output Play#1 6 0 623
1028     Play#1 input unload land 9 2
1029     Play#1 command unload
1030     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1031     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1032     Play#1 output Play#1 6 0 622
1033     Play#1 input lload land 9 2
1034     Play#1 command lload
1035     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #9 at 3,1.
1036     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1037     Play#1 output Play#1 6 0 621
1038     Play#1 input fire la 2 6,0
1039     Play#1 command fire
1040     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1041     Play#1 output Play#1 6 0 620
1042     Play#1 input lunload land 9 2
1043     Play#1 command lunload
1044     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #9 at 3,1.
1045     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1046     Play#1 output Play#1 6 0 619
1047     Play#1 input fire la 3 -12,0
1048     Play#1 command fire
1049     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1050     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1051     Play#1 output Play#1 6 0 618
1052     Play#1 input fire la 3 0
1053     Play#1 command fire
1054     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1055     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1056     Play#1 output Play#1 6 0 617
1057     Play#1 input fire la 3 13
1058     Play#1 command fire
1059     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1060     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1061     Play#1 output Play#1 6 0 616
1062     Play#1 input fire la 3 12
1063     Play#1 command fire
1064     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1065     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1066     Play#1 output Play#1 6 0 615
1067     Play#1 input fire la 3 6,0
1068     Play#1 command fire
1069     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1070     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1071     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 53 damage.
1072     Play#1 output Play#1 6 0 614
1073     Play#1 input fire la 3 2,-2
1074     Play#1 command fire
1075     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1076     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1077     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 63 damage.
1078     Play#1 output Play#1 6 0 613
1079     Play#1 input lunload g 3 -1
1080     Play#1 command lunload
1081     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1082     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1083     Play#1 output Play#1 6 0 612
1084     Play#1 input fire la 3 0,2
1085     Play#1 command fire
1086     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1087     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1088     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 7 damage.
1089     Play#1 output Play#1 6 0 611
1090     Play#1 input lload g 3 11
1091     Play#1 command lload
1092     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1093     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1094     Play#1 output Play#1 6 0 610
1095     Play#1 input lunload s 3 -1
1096     Play#1 command lunload
1097     Play#1 output Play#1 1 51 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1098     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1099     Play#1 output Play#1 6 0 609
1100     Play#1 input march 3 gh
1101     Play#1 command march
1102     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1103     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 1,1
1104     Play#1 output Play#1 6 0 608
1105     Play#1 input fire la 3 0,2
1106     Play#1 command fire
1107     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1108     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1109     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
1110     Play#1 output Play#1 6 0 607
1111     Play#1 input march 3 jh
1112     Play#1 command march
1113     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1114     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 3,1
1115     Play#1 output Play#1 6 0 606
1116     Play#1 input lload s 3 51
1117     Play#1 command lload
1118     Play#1 output Play#1 1 51 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1119     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1120     Play#1 output Play#1 6 0 605
1121     Play#1 input fire la 2 0,2
1122     Play#1 command fire
1123     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1124     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1125     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 22 damage.
1126     Play#1 output Play#1 6 0 604
1127     Play#1 input fire la 3 0,2
1128     Play#1 command fire
1129     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1130     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1131     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 56 damage.
1132     Play#1 output Play#1 6 0 603
1133     Play#1 input march 3 yyyh
1134     Play#1 command march
1135     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1136     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 0,-2
1137     Play#1 output Play#1 6 0 602
1138     Play#1 input fire la 3 0,2
1139     Play#1 command fire
1140     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1141     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1142     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 53 damage.
1143     Play#1 output Play#1 6 0 601
1144     Play#1 input fire la 3 0,2
1145     Play#1 command fire
1146     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1147     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1148     Play#1 output Play#1 6 0 600
1149     Play#1 input fire la 3 0,2
1150     Play#1 command fire
1151     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1152     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1153     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 58 damage.
1154     Play#1 output Play#1 6 0 599
1155     Play#1 input fire la 3 0,2
1156     Play#1 command fire
1157     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1158     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1159     Play#1 output Play#1 6 0 598
1160     Play#1 input fire la 3 0,2
1161     Play#1 command fire
1162     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1163     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1164     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1165     Play#1 output Play#1 6 0 597
1166     Play#1 input fire la 3 0,2
1167     Play#1 command fire
1168     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1169     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1170     Play#1 output Play#1 6 0 596
1171     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1172     Play#1 command lcargo
1173     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1174     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1175     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1176     Play#1 output Play#1 1    3 hat     0,-2      100%   0  10   0  23  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1177     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1178     Play#1 output Play#1 1 4 units
1179     Play#1 output Play#1 6 0 596
1180     Play#1 input ctld
1181     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1182     Play#1 logout 1
1183     Play#1 output Play#1 3 so long...
1184      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1185      Conn6 input user tester
1186      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1187      Conn6 input coun POGO
1188      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1189      Conn6 input pass peter
1190      Conn6 output Conn6 0 password ok
1191      Conn6 input play
1192      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1193     Play#0 output Play#0 2 2
1194     Play#0 output Play#0 6 0 640
1195     Play#0 input read 0
1196     Play#0 command read
1197     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1198     Play#0 output Play#0 6 0 640
1199     Play#0 input read 1
1200     Play#0 command read
1201     Play#0 output Play#0 1 
1202     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1203     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
1204     Play#0 output Play#0 1 BTUs changed from 595 to 640 by an act of POGO!
1205     Play#0 output Play#0 1 BTUs changed from 583 to 640 by an act of POGO!
1206     Play#0 output Play#0 6 0 640
1207     Play#0 input read 2
1208     Play#0 command read
1209     Play#0 output Play#0 1 
1210     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1211     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 0 damage.
1212     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 3 damage.
1213     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 1,3 for 27 damage.
1214     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 1,3!
1215     Play#0 output Play#0 1      AARGH! tra  train #30 tumbles to its doom!
1216     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #30 lost!
1217     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #31 lost!
1218     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #31 lost!
1219     Play#0 output Play#0 1      AARGH! jhb  B-52 Strato-Fortress #2 tumbles to its doom!
1220     Play#0 output Play#0 1 10kt  fission warhead #2 lost!
1221     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1222     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1223     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1224     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #10 takes 1
1225     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #12 takes 1
1226     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 1
1227     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 1
1228     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1229     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 1
1230     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 44 damage.
1231     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 4
1232     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 4
1233     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 10
1234     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 4
1235     Play#0 output Play#0 1      sam  Sea Sparrow #0 takes 1
1236     Play#0 output Play#0 1      jhb  B-52 Strato-Fortress #1 takes 1
1237     Play#0 output Play#0 1      sam  Sea Sparrow #32 takes 1
1238     Play#0 output Play#0 1      sam  Sea Sparrow #33 takes 1
1239     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1240     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 3 damage.
1241     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 2
1242     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#23) was damaged, and retreated to 8,0
1243     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 40 damage.
1244     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 33
1245     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 48 damage.
1246     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 40
1247     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1248     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1249     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1250     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1251     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1252     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
1253     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1254     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1255     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 46 damage.
1256     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 38
1257     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1258     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 36 damage.
1259     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 30
1260     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1261     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1262     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1263     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 13 damage.
1264     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 28 damage.
1265     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 31 damage.
1266     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1267     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 22 damage.
1268     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1269     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1270     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1271     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1272     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 10 damage.
1273     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1274     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 24 damage.
1275     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 48 damage.
1276     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 94 damage.
1277     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 40 damage.
1278     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 32
1279     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#13) was damaged, and retreated to 8,0
1280     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 37 damage.
1281     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 29
1282     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#12) was depth-charged, and retreated to 3,3
1283     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1284     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1285     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#11) was damaged,
1286     Play#0 output Play#0 1 but it died in the attack, and so couldn't retreat!
1287     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1288     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1289     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 40 damage.
1290     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 32
1291     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1292     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 34 damage.
1293     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 28
1294     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 39 damage.
1295     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 32
1296     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 37 damage.
1297     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 30
1298     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 40 damage.
1299     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 33
1300     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 7 damage.
1301     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1302     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 22 damage.
1303     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 56 damage.
1304     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 53 damage.
1305     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 58 damage.
1306     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1307     Play#0 output Play#0 6 0 640
1308     Play#0 input read 3
1309     Play#0 command read
1310     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1311     Play#0 output Play#0 6 0 640
1312     Play#0 input read 98
1313     Play#0 command read
1314     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 98 at the moment...
1315     Play#0 output Play#0 6 0 640
1316     Play#0 input ctld
1317     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1318     Play#0 logout 0
1319     Play#0 output Play#0 3 so long...
1320       Main shutdown