]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/retreat/setup-POGO
tests/retreat: Cover ships and land units on sale
[empserver] / tests / retreat / setup-POGO
1 || create land
2 desi @0,0:2 a
3 desi 4,4 h
4 des -6,2 h
5 give c * ?des#. 100
6 || country#1
7 add 1 1 1 p
8 edit l * ?des#.&xloc>-6&xloc<0 o 1 O 1
9 desi -2,0 c
10 edit c 1 c -2,0 s 4 b 640 M 25000 T 100
11 | two forts (-2,-2 with return fire, -2,2 without)
12 desi -2,2 f
13 desi -2,-2 f
14 | harbor
15 desi -3,1 h
16 | ships for testing retreat command
17 build s -3,1 cs 5
18 edit s 4 L -5,1 U 7
19 | fleet a defined below
20 | ship to drop depth charges
21 build s -3,1 dd
22 edit s 5 g 1 s 40
23 | ship to launch torpedoes
24 build s -3,1 sb
25 edit s 6 T 165 L -1,3 g 1 s 36
26 | complete the ships
27 edit s * ?own#0 E 100 M 127 m 10
28 | p-bombers with 50% hit chance vs. dd in port
29 build p -2,2 lb 5
30 | marine missiles acc 50
31 edit p 0 U 10 T mi t 160 U 11 U 12 U 13 U 14
32 | p-bombers with 50% hit chance vs. cav
33 edit p 0 U 20 t 400 U 21 U 22 U 23 U 24
34 | very accurate p-bomber
35 edit p 0 U 30 T ac t 400
36 | complete the planes
37 edit p * ?own#0 e 100 m 127
38 | land units for testing retreat command
39 build l -3,1 inf 5
40 edit u 4 L -4,0 U 7
41 | army a defined below
42 | complete the land units (fortify to reduce unwanted collateral damage)
43 edit u * ?own#0 e 100 M 127 m 10 F 127
44 || country#2
45 add 2 2 2 p
46 edit l * ?des#.&own=0 o 2 O 2
47 | mountain, to test "can't retreat into mountain"
48 desi 2,0 ^
49 edit c 2 c 2,0 s 4 b 640 M 25000 T 100
50 | harbors, 0,2 efficient, 2,2 construction zone
51 desi 0:2,2 h
52 edit l 2,2 e 1
53 | ship that can return fire to -2,-2 and -5,-1 weakly
54 edit s 5 U 9 O 2 L -4,-2 E 60
55 | a train to carry land units
56 edit u 0 U 9 O 2 T tra L 0,2
57 | target ships gun fire: injured, helpless, not helpless
58 edit s 0 U 20 O 2 U 10 L 0,2 U 11
59 retr 10 nhhnj ih
60 retr 11 n h
61 retr 20 u h
62 | crazy group retreat
63 edit s 10 U 25 L -4,2 U 26 U 27 U 28 U 29 L 5,3
64 edit s 25 U 24 O 1
65 fleet g 24/25/26/27/28/29
66 retr g ggg i
67 retr 26 bn i
68 retr g ?uid=27 bn i
69 retr g ?uid=28 ggg b
70 retr g ?uid=29 ggg i
71 | target ships that want to retreat, but can't:
72 | sunk
73 edit s 10 U 30 E 20
74 | #31 unused
75 edit s 10 U 31
76 | crewless
77 edit s 10 U 32 m 0
78 | in construction zone
79 edit s 10 U 33 L 2,2
80 | landlocked in 3,1
81 edit s 10 U 34 L 3,1
82 | no mobility
83 edit s 10 U 35 M 0
84 | on sale
85 edit s 10 U 36
86 | set as POGO doesn't work, done in setup-2
87 fleet c 30/32/35/36
88 retr c n i
89 retr 31/33/34 n i
90 | target ships having difficulties during retreat:
91 edit s 10 U 40 t lc U 41 U 42
92 | runs out of mobility
93 edit s 40 M 5
94 retr 40 nnnnh i
95 | into construction zone 2,2
96 retr 41 nuh i
97 | into unfriendly -3,1
98 edit s 42 L -4,2
99 retr 42 ugggh i
100 | as group into minefield -6,4
101 edit s 10 U 43 t ms U 44
102 fleet m 43/44
103 edit s m L -4,4
104 edit l -6,4 M 100
105 retr m gg i
106 | missions for retreat to clear
107 miss s 40/41/42 int .
108 | target ships depth-charges: injured vs. depth-charged, depth-charged,
109 | helpless, not helpless
110 edit s 10 U 50 t sb L -5,1 U 51 U 52 U 53 L -4,-2
111 retr 50 gg dih
112 retr 51 gg dh
113 retr 52/53 gg h
114 | target ships bombs: injured vs. bombed, bombed
115 | five of each, to have a decent chance at getting both a hit and a miss
116 edit s 10 U 60 t dd L -6,2 U 61 U 62 U 63 U 64 U 65 U 66 U 67 U 68 U 69
117 retr 60/61/62/63/64 nn bih
118 retr 65/66/67/68/69 nn bh
119 | target ships missiles: injured (bombed doesn't apply)
120 | five, to have a decent chance at getting both a hit and a miss
121 edit s 60 U 80 L -6,2 U 81 U 82 U 83 U 84
122 retr 80/81/82/83/84 nn bih
123 | target ships torpedoes: torpedoed (injured not implemented)
124 | five, to have a decent chance at getting both a hit and a miss
125 edit s 10 U 100 L 0,4 U 101 U 102 U 103 U 104
126 retr 100/101/102/103/104 nn tih
127 | target ship sonar
128 edit s 50 U 120
129 retr 120 gg s
130 | target ship boarding
131 edit s 50 U 130 t tt
132 retr 130 gg u
133 | target land units bombs: bombed
134 edit u 9 U 10 T cav L 1,1
135 lret 10 jhhuy b
136 | crazy group retreat
137 edit u 10 U 25 L 3,1 a g U 26 U 27 U 28 U 29 L 4,0
138 edit u 25 U 24 O 1
139 army g 24/25/26/27/28/29
140 lret g bhg b
141 lret 26 uh b
142 lret g ?uid=27 uh b
143 lret g ?uid=28 bhg i
144 lret g ?uid=29 bhg b
145 | target land units that want to retreat, but can't:
146 | destroyed
147 edit u 10 U 30 L 0,2 e 10
148 | loaded on ship
149 edit u 10 U 31 L 0,2 S 35
150 | crewless
151 edit u 10 U 32 L 0,2 m 0
152 | kidnapped
153 edit u 10 U 33 L -1,1
154 | loaded on train
155 edit u 10 U 34 L 0,2 Y 9
156 | no mobility
157 edit u 10 U 35 L 0,2 M 0
158 | on sale
159 edit u 10 U 36 L 0,2
160 | set as POGO doesn't work, done in setup-2
161 army c 30/31/32/34/35/36
162 lret c j b
163 lret 33 j b
164 | target land units having difficulties during retreat:
165 | runs out of mobility
166 edit u 10 U 40 M 5
167 lret 40 nu b
168 | into mountain 2,0
169 edit u 10 U 41
170 lret 41 jy b
171 | into foreign sector -1,1
172 edit u 10 U 42
173 lret 42 g b
174 | as group into minefield 0,0
175 edit u 10 U 10 U 43 T eng U 44
176 army m 43/44
177 edit l 0,0 O 1 M 100
178 lret m yu b
179 | missions for retreat to clear
180 miss l 40/41/42 res .
181 | target land units bombs: injured vs. bombed
182 | five, to have a decent chance at getting both a hit and a miss
183 edit u 10 U 60 L 0,0 U 61 U 62 U 63 U 64
184 lret 60/61/62/63/64 nj bih
185 || country#3, allied to #2
186 add 3 3 3 p
187 edit l 2:3,-2:-1 o 3 O 3
188 || country#4, friendly to #2
189 add 4 4 4 p
190 edit l 4,4 o 4 O 4
191 || finishing touches
192 give m * ?des=f 5
193 give g * ?des=f 2
194 give s * ?des=f 100
195 give p * ?des=f 100
196 edit l * ?des#.&eff=0 e 100 m 127
197 fleet a 0/1/3/4
198 army a 0/1/3/4
199 || relations
200 decl w 1 2
201 decl w 2 1
202 decl a 2 3
203 decl f 2 4
204 || show initial state here to help maintainers
205 map *
206 cens * ?des#.
207 ship *
208 retr *
209 land *
210 lretr *
211 plane *