]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/update/99-POGO
11ea0c027b37ba58191d99ffecd023dfd3f2ca0c
[empserver] / tests / update / 99-POGO
1 force
2 show updates
3 power
4 read 0
5 || country#1
6 | pop growth
7 |   2,0 1f for 83+83 babies   make 83c 83u
8 |   4,0 2f for 166+166 babies make 166c 105u
9 |   6,0 3f for 250+250 babies make 210c 105u
10 |   8,0 plenty of food        make -1000c 100u pop limit
11 | starvation
12 |   1,1 33u
13 |   3,1 100u 33c
14 |   5,1 100u 50c
15 |   7,1 100u 20c 30m
16 |   9,1 16c
17 |  11,1 6c
18 |  15,1 16m
19 | ship#42 25m
20 |      43 30u 3c
21 | land#42 25m
22 | BUG: che don't age in 1,1
23 | sector building
24 |   0,2  0% stopped
25 |   2,2  100% -> 84%-88%    7.8 work, 4 left
26 |   4,2  100% -> 0% -> 14%  78 work, 39 left
27 |   6,2  100% -> 0% -> 100% 273 work, 148 left
28 |   8,2  1% no materials
29 |  10,2  1% -> 11% f 10h
30 |  12,2  1% -> 11% c 10l 20h, 30h left
31 | ship building
32 |  60 stopped
33 |  61 neutral harbor
34 |  70..73 +0.5% at sea
35 |  74  +1% at sea
36 |  75  +1% at sea
37 |  76  +2% at sea limit 80%
38 |  90/91 friendly harbor with and without work
39 |  92/93 +0% friendly city without work
40 |     odd: cities don't repair ships
41 |  95 +80% own harbor
42 |  97 +0% own harbor, materials limit
43 | 103 +13% at sea
44 | 104 +13% at sea
45 | 113 +5%  at sea
46 | 114 +5%  at sea
47 | plane building
48 |  60 stopped
49 |  61 friendly airfield
50 |  70  +2% carrier at sea
51 |  71  +1% carrier at sea up to limit 80%
52 |  72  +1% carrier in allied airfield up to limit 80%
53 |  75..78 +7.5% allied carrier in friendly airfield
54 |      BUG: avoids "no airfield" malus, uses airfield materials
55 |  80 +30% in the field
56 |  81 +20% in the field (weird limit "at most (100-eff)/3")
57 |  82 no work
58 |  90/91 +90% allied airfield with and without work
59 |  92/93 +30% allied city without work
60 |  95 +50% own airfield
61 |  97 +0% own airfield, materials limit
62 | 100 allied airfield where plague killed off mil
63 | land unit building
64 |  60 stopped
65 |  61 friendly hq
66 |  80 +30% in the field
67 |  81 +20% in the field (weird limit "at most (100-eff)/3")
68 |  82 no work
69 |  90/91 allied fort/hq with and without work
70 |  92/93 +30% allied city without work
71 |  95 +90% own hq
72 |  97 +0% own hq, materials limit
73 |  98 +90% own fort
74 | produce sect
75 |          make    units  avail
76 |   1,3 m   0i              0    stopped
77 |   3,3 m   0i             39    inefficient
78 |   9,3 e   0m             93.6  mil limit
79 |  11,3 e  30m             78
80 |  13,3 e  45m             39.6
81 | -16,4 m   7i              8
82 | -14,4 m  78i              0
83 | -12,4 m  26i              1.3
84 |  -8,4 g   7d              8
85 |  -6,4 g  78d              0
86 |  -4,4 g  500d           700    resource limit
87 |  -2,4 ^   45d             0
88 |   0,4 a   57.8f           8
89 |   2,4 a  643.5f           0
90 |   4,4 a  999f           478.9  product limit
91 |   8,4 o    6.4o           8
92 |  10,4 o   71.5o           0
93 | -15,5 o    6.0u           8
94 | -13,5 u   66.9u           0
95 | -11,5 u  244.3u         915    resource limit
96 |  -7,5 i   23.1s   26      0
97 |  -5,5 i   44,4s   50    240
98 |  -3,5 i   88.9s  100     90
99 |   1,5 d    3.6g    4     14
100 |   3,5 d    8.9g   10    230
101 |   9,5 %  693.3p   78      0
102 |  11,5 %  888.9p  100     56
103 |  13,5 %  999p    112.4  277.6  product limit
104 | -16,6 b   15b     15      3
105 | -14,6 b   20b     20    290
106 | -12,6 b    6b      6      1.0
107 |  -8,6 j   71.5l   78      0
108 |  -6,6 j   91.7l  100    290
109 |  -4,6 j  999l   1089.8  110.2  product limit
110 |   0,6 k   35.8h   39      0
111 |   2,6 k   45.8h   50    290
112 |   4,6 k   19h     20.7   36.6  backlog
113 | -15,7 t    2.4     4     14
114 | -13,7 t    3.0     5    310
115 |  -7,7 r    2.4     4     14
116 |  -5,7 r    3.6     6    294
117 |   1,7 l   78      78      0
118 |   3,7 l  100     100    290
119 |   9,7 p   78      78      0
120 |  11,7 p    0       0     78
121 | produce ship
122 | 100 +40.5f with 100% eff 10 fert
123 | 101 +405f with 100% eff 100 fert
124 | 102 stopped
125 | 103 +243f with 60% eff
126 | 104 +81f with 20% eff
127 | 110 +5.14o 100% eff 10 ocont
128 | 111 +51.4o with 100% eff 100 ocont
129 | 112 stopped
130 | 113 +29.0o-29.3o with 60% eff 94-95 ocont
131 | 114 +9.2-9.6o with 20% eff 91-93 ocont, 90-93 ocont left
132 read 1
133 nation 1
134 cens 0:15,0:3
135 comm 0:15,0:3
136 cens -16:15,4:7
137 comm -16:15,4:7
138 ship 0:31,0:15
139 carg 0:31,0:15
140 plane 0:31,0:15
141 land 0:31,0:15
142 || country#2
143 | negative money delta
144 | starvation 0:15,0
145 | #30 lost 12% to lack of maintenance
146 | #31 lost 1%
147 | sector building
148 | -16:-12,0 no money
149 | sector production
150 | -1,3 no money
151 | ship building
152 |  65 no money
153 | plane building
154 |  65 no money
155 | land unit building
156 |  65 no money
157 read 2
158 nation 2
159 cens -16:-1,0:3
160 comm -16:-1,0:3
161 peek -16:-1,0:3
162 ship -32:-1,0:15
163 plane -32:-1,0:15
164 land -32:-1,0:15
165 || country#3
166 | civil unrest in 0:15,-8:-5
167 | loyalty recovery and conversion 0:15,-3
168 read 3
169 nation 3
170 cens 0:15,-8:-1
171 comm 0:15,-8:-1
172 peek 0:15,-8:-1
173 ship 0:31,-16:-1
174 plane 0:31,-16:-1
175 land 0:31,-16:-1
176 || country#4
177 | -16,-8 che take over by subversion, take over empty inf#20
178 | -14,-8 bank, che win, take over inf#21/22/23
179 | -12,-8 sec#25 raids, #27 doesn't, che win, kill sec#25/27/inf#26,
180 | -10,-8 che win, don't take over
181 | -8,-8 che lose
182 | -6,-8 che lose
183 | plague stage 4 (dying) -16:-1,-6 ship#10 land#10
184 | -16,-6 reverts to deity
185 | -14,-6 resets work etc.
186 | -12,-6 mil all die
187 | -10,-6 resets work etc
188 |  -8,-6 reverts to deity
189 | plague stage 3..1 -16:-1,-5:-3 ship#11..19 land#10..19
190 | plague stage 0 (healthy) -16:-9,-2, 50% chance to become exposed
191 | -5,-1 tech too low
192 | -3,-1 edu too low
193 read 4
194 nation 4
195 cens -16:-1,-8:-1
196 comm -16:-1,-8:-1
197 peek -16:-1,-8:-1
198 | #10 plague deaths
199 | #61/62 not repaired
200 ship -32:-1,-16:-1
201 | #1 sat moved
202 plane -32:-1,-16:-1
203 | #10 plague deaths
204 land -32:-1,-16:-1
205 || country#5
206 | che retake -16:-14,-8
207 read 5
208 nation 5
209 || country#6
210 | plane building
211 |  62 friendly airfield
212 |  96 +50% allied airfield
213 | land unit building
214 |  62 friendly hq
215 |  96 +50% allied hq, materials limit
216 read 6
217 nation 6
218 cens 0:15,8
219 comm 0:15,8
220 || country#7
221 | ship building
222 |  62 neutral harbor
223 |  96 +20% friendly harbor, materials limit
224 read 7
225 nation 7
226 cens -16:-1,8
227 comm -16:-1,8
228 || resource depletion
229 reso * ?min>0
230 reso * ?gold>0
231 reso * ?fert>0
232 reso * ?ocont>0
233 reso * ?uran>0