]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/empio.h
client: Unbreak standalone build
[empserver] / include / empio.h
index 673a857bbe54db62089032cda87d12b4c30fc08d..ba187199db06151913839d4a882ed849dac8334b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
@@ -24,7 +24,7 @@
  *
  *  ---
  *
- *  empio.h: Describes io pointers used in Empire
+ *  empio.h: Describes I/O pointers used in Empire
  *
  *  Known contributors to this file:
  *     Markus Armbruster, 2004-2012
@@ -32,7 +32,7 @@
 
 #ifndef EMPIO_H
 #define EMPIO_H
-#include <sys/time.h>
+#include <time.h>
 
 #define IO_READ                0x1
 #define IO_WRITE       0x2
 
 extern struct iop *io_open(int, int, int);
 extern void io_init(void);
-extern void io_close(struct iop *, struct timeval *);
-extern int io_input(struct iop *, struct timeval *);
+extern void io_close(struct iop *, time_t);
+extern int io_input(struct iop *, time_t);
 extern int io_inputwaiting(struct iop *);
 extern int io_outputwaiting(struct iop *);
-extern int io_output(struct iop *, int);
-extern int io_output_if_queue_long(struct iop *, int);
+extern int io_output(struct iop *, time_t);
+extern int io_output_if_queue_long(struct iop *, time_t);
 extern int io_peek(struct iop *, char *, int);
 extern int io_read(struct iop *, char *, int);
 extern int io_write(struct iop *, char *, int);
 extern int io_gets(struct iop *, char *, int);
 extern int io_puts(struct iop *, char *);
-extern int io_shutdown(struct iop *, int);
 extern int io_error(struct iop *);
 extern int io_eof(struct iop *);
 extern void io_set_eof(struct iop *);