]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/empthread.h
(empth_init_signals): Don't catch SIGINT and SIGTERM.
[empserver] / include / empthread.h
index 1e5709fae7daec64a869c0746386e066fd911fef..172e89a0d9917405b547620fd7ae693eee27b6d3 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
  *                           Ken Stevens, Steve McClure
  *
  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
@@ -19,9 +19,9 @@
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *     Sasha Mikheev
  *     Doug Hay, 1998
  *     Steve McClure, 1998
+ *     Markus Armbruster, 2005
  */
 
-#ifndef _EMTHREAD_H_
-#define _EMTHREAD_H_
+/*
+ * This header defines Empire's abstract thread interface.  There are
+ * several concrete implementations.
+ *
+ * Empire threads are non-preemptive, i.e. they run until they
+ * voluntarily yield the processor.  The thread scheduler then picks
+ * one of the runnable threads with the highest priority.  Priorities
+ * are static.  Empire code relies on these properties heavily.  The
+ * most common form of yielding the processor is sleeping for some
+ * event to happen.
+ */
 
-#include "misc.h"
+#ifndef EMPTHREAD_H
+#define EMPTHREAD_H
+
+/* thread priorities */
+enum {
+    PP_MAIN     = 7,
+    PP_UPDATE   = 6,
+    PP_SHUTDOWN         = 5,
+    PP_SCHED    = 4,
+    PP_TIMESTAMP = 2,
+    PP_PLAYER   = 3,
+    PP_ACCEPT   = 3,
+    PP_KILLIDLE         = 2
+};
+
+#ifdef EMPTH_LWP
+#include "lwp.h"
 
-#if defined(_WIN32)
-#undef _EMPTH_LWP
-#undef _EMPTH_POSIX
-#define _EMPTH_WIN32
-#endif
+/* Abstract data types */
 
-#ifdef _EMPTH_LWP
-#include "lwp.h"
+/* empth_t * represents a thread.  */
 typedef struct lwpProc empth_t;
+
+/* empth_sem_t * represents a semaphore */
 typedef struct lwpSem empth_sem_t;
+
+/* Flags for empth_select(): whether to sleep on input or output */
 #define EMPTH_FD_READ     LWP_FD_READ
 #define EMPTH_FD_WRITE    LWP_FD_WRITE
+
+/* Flags for empth_init() and empth_create() */
+/* Request debug prints */
 #define EMPTH_PRINT       LWP_PRINT
+/* Request stack checking */
 #define EMPTH_STACKCHECK  LWP_STACKCHECK
-#endif
 
-#ifdef _EMPTH_POSIX
-#ifdef __linux__
-#define _MIT_POSIX_THREADS 1
-#endif
+#endif /* EMPTH_LWP */
+
+#ifdef EMPTH_POSIX
 #include <pthread.h>
 #define EMPTH_FD_READ   0x1
 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
@@ -65,36 +92,12 @@ typedef struct lwpSem empth_sem_t;
 #define EMPTH_PRINT       0x1
 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
 
-#define EMPTH_KILLED  1
-typedef struct empth_ctx_t {
-    char *name;                        /* thread name */
-    char *desc;                        /* description */
-    void *ud;                  /* user data */
-    int state;                 /* my state */
-    void (*ep)(void *);                /* entry point */
-    pthread_t id;              /* thread id */
-} empth_t;
-
-typedef struct {
-    pthread_mutex_t mtx_update;        /* use it to update count */
-    int count;
-    char name[80];
-    pthread_mutex_t mtx_sem;
-    pthread_cond_t cnd_sem;
-} empth_sem_t;
-
-#endif
-
-/* DEC has slightly different names for whatever reason... */
-#ifdef _DECTHREADS_
-#define pthread_key_create  pthread_keycreate
-#define pthread_attr_init   pthread_attr_create
-#define pthread_attr_destroy pthread_attr_delete
-
-#endif
+typedef struct empth_t empth_t;
+typedef struct empth_sem_t empth_sem_t;
 
+#endif /* EMPTH_POSIX */
 
-#if defined(_EMPTH_WIN32)
+#ifdef EMPTH_W32
 /* The Windows NT Threads */
 #define EMPTH_FD_READ   0x1
 #define EMPTH_FD_WRITE  0x2
@@ -102,26 +105,126 @@ typedef struct {
 #define EMPTH_PRINT       0x1
 #define EMPTH_STACKCHECK  0x2
 
-typedef void empth_t;
+typedef struct loc_Thread_t empth_t;
+typedef struct loc_Sem_t empth_sem_t;
 
-typedef void empth_sem_t;
+void empth_request_shutdown(void);
+#endif /* EMPTH_W32 */
 
-#endif
+/*
+ * Initialize thread package.
+ * CTX points to a thread context variable; see empth_create().
+ * FLAGS request optional features.
+ * Should return 0 on success, -1 on error, but currently always
+ * returns 0.
+ */
+int empth_init(void **ctx, int flags);
+
+/*
+ * Create a new thread.
+ * PRIO is the scheduling priority.
+ * ENTRY is the entry point.  It will be called with argument UD.
+ * Thread stack is at least SIZE bytes.
+ * FLAGS should be the same as were passed to empth_init(), or zero.
+ * NAME is the threads name, and DESC its description.  These are used
+ * for logging and debugging.
+ * UD is the value to pass to ENTRY.  It is also assigned to the
+ * context variable defined with empth_init() whenever the thread gets
+ * scheduled.
+ * Yield the processor.
+ * Return the thread, or NULL on error.
+ */
+empth_t *empth_create(int prio, void (*entry)(void *),
+                     int size, int flags, char *name, char *desc, void *ud);
 
-int empth_init(char **ctx, int flags);
-empth_t *empth_create(int, void (*)(void *), int, int, char *, char *, void *);
+/*
+ * Return the current thread.
+ */
 empth_t *empth_self(void);
+
+/*
+ * Terminate the current thread.
+ * The current thread should not be the thread that executed main().
+ * If it is, implementations may terminate the process rather than the
+ * thread.
+ * Never returns.
+ */
 void empth_exit(void);
+
+/*
+ * Yield the processor.
+ */
 void empth_yield(void);
-void empth_terminate(empth_t *);
+
+/*
+ * Terminate THREAD.
+ * THREAD will not be scheduled again.  Instead, it will terminate as
+ * if it executed empth_exit().  It is unspecified when exactly that
+ * happens.
+ * THREAD must not be the current thread.
+ */
+void empth_terminate(empth_t *thread);
+
+/*
+ * Put current thread to sleep until file descriptor FD is ready for I/O.
+ * If FLAGS & EMPTH_FD_READ, wake up if FD is ready for input.
+ * If FLAGS & EMPTH_FD_WRITE, wake up if FD is ready for output.
+ * At most one thread may sleep on the same file descriptor.
+ * Note: Currently, Empire sleeps only on network I/O, i.e. FD is a
+ * socket.  Implementations should not rely on that.
+ */
 void empth_select(int fd, int flags);
-void empth_wakeup(empth_t *);
-void empth_sleep(long until);
+
+/*
+ * Awaken THREAD if it is sleeping in empth_select().
+ * Note: This must not awaken threads sleeping in other functions.
+ */
+void empth_wakeup(empth_t *thread);
+
+/*
+ * Put current thread to sleep until the time is UNTIL.
+ * May sleep somehwat longer, but never shorter.
+ */
+void empth_sleep(time_t until);
+
+/*
+ * Wait for some implementation-defined external shutdown signal.
+ * Return a non-negative number identifying the signal.
+ */
+int empth_wait_for_shutdown(void);
+
+/*
+ * Create a semaphore.
+ * NAME is its name, it is used for debugging.
+ * COUNT is the initial count value of the semaphore, it must not be
+ * negative.
+ * Return the semaphore, or NULL on error.
+ */
 empth_sem_t *empth_sem_create(char *name, int count);
-void empth_sem_signal(empth_sem_t *);
-void empth_sem_wait(empth_sem_t *);
-void empth_alarm(int);
 
+/*
+ * Signal SEM.
+ * Increase SEM's count.  If threads are sleeping on it, wake up
+ * exactly one of them.  If that thread has a higher priority, yield
+ * the processor.
+ * This semaphore operation is often called `down' or `V' otherwhere.
+ */
+void empth_sem_signal(empth_sem_t *sem);
+
+/*
+ * Wait for SEM.
+ * If SEM has a zero count, put current thread to sleep until
+ * empth_sem_signal() awakens it.  SEM will have non-zero value then.
+ * Decrement SEM's count.
+ * This semaphore operation is often called `up' or `P' otherwhere.
+ */
+void empth_sem_wait(empth_sem_t *sem);
+
+
+/*
+ * Stuff for implementations, not for clients.
+ */
+
+void empth_init_signals(void);
 
-#include "prototypes.h"                /* must come at end, after defines and typedefs */
 #endif